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Brass: Birmingham Revisión Del Juego de Mesa

En Brass Birmingham, los jugadores se enfrentan al papeles de empresarios, compitiendo por el dominio del mercado mediante el establecimiento de industrias y redes. Ambientado en la Inglaterra del siglo XIX, el juego presenta ilustraciones asombrosas y una mecánica bien desarrollada que son solo algunas de las razones por las que es uno de los juegos de mesa impulsados ​​por la economía más populares jamás creados. Echa un vistazo a la revisión completa de Brass: Birmingham a continuación.

Latón: Birmingham
  • Birmingham cuenta la historia de empresarios competidores en ...
  • Como en su predecesor, debes desarrollar, construir y establecer ...
  • El conjunto de reglas ajustado y el equilibrio mejorado Las reglas de 2 y 3 jugadores proporcionan ...

Breve descripción de Brass Birmingham

Caja y tablero de juego de mesa Birmingham de latón

Tercero clasificado tanto en general como en juegos de estrategia on Juego de mesa Geek, Brass Birmingham es un juego bastante complejo para dos a cuatro jugadores. Según el número de jugadores y su experiencia, una sesión puede durar entre una y dos horas. 

El juego es un sucesor del Brass Lancashire de 2007 y cuenta con Eurogame elementos. No hay eliminación y las interacciones de los jugadores son mínimas, lo que permite que todos se concentren en expandir su economía. El alto valor de repetición proviene de las diferentes condiciones iniciales y caminos hacia la victoria.

Desembalaje Brass Birmingham

Tablero y componentes de la caja de juego de mesa Birmingham de latón

Dentro de la caja, encontrará los siguientes componentes:

  • 1 tablero de juego - doble cara
  • Alfombrillas para 4 jugadores: doble cara
  • 4 mosaicos de personajes: doble cara
  • Libro de Reglas
  • 56 mosaicos de enlaces
  • Tarjetas 76
  • 4 marcadores VP
  • 4 marcadores de ingresos
  • 30 cubos de carbón
  • 30 cubos de hierro
  • 15 barriles de cerveza
  • 67 fichas de dinero
  • 180 baldosas de la industria
  • 9 fichas de comerciante

Lo que me gusta de Brass Birmingham es que el diseño artístico es tan impresionante como la calidad de los componentes. El tablero de juego se dobla dos veces para que coincida con las dimensiones de la caja y, al igual que los tableros de jugador masivos, está hecho de cartón grueso con una textura agradable. 

El cartón también se usa para fichas y monedas provistas en el molde emergente. Sacarlos es fácil y no hay riesgo de que se rompan. Las tarjetas son más gruesas de lo que cabría esperar, texturizadas y con bordes fuertes, por lo que no necesitará ponerlas en fundas. Los marcadores y los cubos no tienen nada de especial, pero los barriles de cerveza están bien hechos. 

La obra de arte

La razón por la que Brass Birmingham se destaca para mí es el esfuerzo extra que se pone en la creación de obras de arte. Todo sigue el tema de los cielos oscuros y contaminados y un estilo de vida sombrío. Las representaciones son uniformes y parecen adecuadas para la Inglaterra del siglo XIX. 

Los períodos diurno y nocturno no afectan la jugabilidad, pero te permiten cambiar el tablero, las alfombrillas de los jugadores y las fichas de los personajes para refrescar el aspecto. Como la parte trasera de estos componentes suele estar en blanco, elogio el esfuerzo. 

Cómo jugar a Brass Birmingham

Reglas y configuración del cuadro Birmingham de latón

Ahora nos adentramos en la parte realmente interesante de Brass Birmingham: la jugabilidad. Debido a que el juego es bastante complejo, nuestro consejo es familiarizar a cada jugador con las reglas básicas y la mecánica de los turnos. 

Configuración del juego

Los lados diurno y nocturno del tablero de juego son idénticos en cuanto al juego, así que selecciona el que prefieras. Las cartas están marcadas con la cantidad de jugadores con los que son compatibles, así que solo selecciona aquellas con los símbolos apropiados. Lo mismo se aplica a las fichas de comerciante. 

Orden de giro

Un juego de Brass Birmingham se divide en las eras Canal y Rail, cada una de las cuales consta de 8 a 10 rondas, dependiendo del número de jugadores. Durante una ronda, los jugadores se turnan en el orden establecido por el rastreador de orden de turno. 

Cada jugador puede realizar dos acciones durante su turno, excepto al comienzo del juego, cuando todos hacen solo una. Cada vez que actúe, coloque una carta de su mano en la pila de descarte. 

Se permite pasar y repetir la misma acción, pero aún así se debe descartar una carta. Una vez que hayas terminado ambas acciones, roba nuevas cartas hasta que tengas ocho nuevamente.

Hay seis acciones disponibles: 

  • Construir: coloca una ficha de industria en el tablero.
  • Red: cree un enlace de canal o ferrocarril entre ubicaciones.
  • Desarrollar: actualizar a industrias de nivel superior.
  • Vender - Voltee baldosas de fábrica de algodón, fabricante o cerámica ya construidas.
  • Préstamo: reduzca sus ingresos por una inyección de efectivo.
  • Explorador: descarta 2 cartas de la mano y roba 1 carta de industria salvaje y 1 carta de ubicación salvaje.

Una ronda termina una vez que cada jugador ha tomado su turno. El orden de juego se ajusta por la cantidad gastada, con el jugador que más gastó primero. Todos toman dinero del banco en función de sus ingresos. Los ingresos pueden volverse negativos, obligando al jugador a pagar esa cantidad al banco. 

Ubicaciones y redes

Para comprender mejor las acciones, debemos echar un vistazo al tablero de juego. En él encontrarás varias ubicaciones, siendo Birmingham la más importante. Las ubicaciones están conectadas con líneas azules y marrones, que representan canales y ferrocarriles. 

Durante la era del Canal, las vías del tren son inaccesibles, lo que convierte a los canales en el único medio de transporte. Los mosaicos de enlaces de doble cara tienen el mismo color para cada jugador y se utilizan para conectar ubicaciones. Para que dos ubicaciones estén conectadas, los mosaicos de enlaces deben formar una línea ininterrumpida entre ellos, sin importar la propiedad.

Para que una ubicación esté dentro de su red, debe contener uno de los mosaicos de su industria, o si está adyacente a uno de sus mosaicos de enlaces. Como cada ubicación tiene múltiples tragamonedas industriales y líneas de transporte, es común que las redes se superpongan entre los jugadores. 

Acciones

Ahora que comprendemos mejor cómo las ubicaciones y las redes afectan el juego, vamos a explorar las acciones con más detalle.

La acción de construir le permite colocar una ficha de industria en el tablero. Las tarjetas de ubicación e industria especifican dónde podrá construir, mientras que las tarjetas de ubicación salvaje e industria son raras y le permiten construir en casi cualquier lugar del mapa. Los edificios se toman del tablero del jugador, comenzando desde el nivel más bajo. 

La acción de la red requiere que gaste 3 libras para expandir su red creando una nueva conexión. Recuerde que está limitado en el tipo de conexión según la época. 

La acción de préstamo es una forma de ganar dinero rápidamente a expensas de los ingresos a largo plazo. Para un préstamo de 30 libras, tendrá que reducir sus ingresos en tres niveles. No se pueden tomar préstamos si el ingreso es negativo en 10. 

La acción de desarrollar proporciona un atajo para llegar a edificios industriales de nivel superior. Durante la acción, puedes optar por eliminar uno o dos edificios del nivel más bajo de tu tablero y gastar un hierro por cada uno. Los mosaicos con un ícono de bombilla no se pueden eliminar mediante el desarrollo, sino que deben construirse.

La acción de vender le permite dar la vuelta a una ficha de industria, siempre que esté conectada a una ficha de comerciante con el mismo icono. Si hay un icono que representa un barril de cerveza en la loseta de la industria, tendrás que gastar un barril para intercambiar tus productos.

La acción del explorador te da una forma de ganar comodines. Al descartar tres cartas de tu mano, obtendrás una ubicación salvaje y una carta de industria salvaje. Tenga en cuenta que no puede realizar la acción de exploración si tiene un comodín en la mano.

Ganar el juego

Una vez que termina una era, los jugadores reciben puntos de victoria según la cantidad de mosaicos de enlaces y el valor de los mosaicos de la industria. El jugador con más puntos de victoria después del final de la Era Ferroviaria es declarado ganador, mientras que los empates se rompen con los ingresos más altos o la mayor parte del dinero restante.

Tu primer juego de metales Birmingham

Promoción de arte del juego de mesa Braass Birmingham

Hay tanto que cubrir sobre las reglas y la mecánica de este juego, que nuestra guía práctica apenas toca la superficie. Para tener la mejor experiencia por primera vez, intente recordar tantas reglas como sea posible y busque un recorrido para obtener una representación visual de lo que está sucediendo.

Aún así, hay algunos consejos útiles que puedo compartir para ayudarte a familiarizarte con el juego más fácilmente. Intente comprender las reglas de la creación de redes para realizar los movimientos más óptimos. Es probable que cometa algunos errores que pueden obstaculizar su proceso, pero si los acepta y trata de superarlos, mejorará en el juego.

Prestamos

Los préstamos juegan un papel importante en el juego, así que no tema tomarlos. Como los ingresos no contribuyen a los puntos de victoria, si se hace bien, los préstamos pueden ser un problema. rápido forma de salir adelante sin repercusiones. 

Azulejos de la industria

Dado que las fichas de industria de nivel 2 o superior no se eliminan una vez que termina la era del Canal. A través del desarrollo y la construcción selectiva, puede hacer edificios que pueden sumar puntos en ambas épocas, así que úselo a su favor.

Si todo todavía se siente abrumador, intente jugar un juego introductorio primero. Se juega como un juego normal, pero en lugar de ambos, ahora solo tendrás que jugar durante la era del Canal. La puntuación se revisa para girar en torno al efectivo, el nivel de ingresos y las fichas de la industria.

Pros y Contras

Pros:

  • Mecánica profunda
  • Valor de repetición masivo
  • Hermoso diseño de arte

El ascenso de Brass Birmingham a la cima de las listas de juegos de mesa tendrá sentido una vez que lo pruebes varias veces. Cada giro le presenta múltiples opciones y direcciones en las que puede llevar su industria. Es necesario construir algunos edificios clave para mantenerse en la competencia, pero aparte de eso, puede expandirse de la manera que desee. 

Repetibilidad

Esto nos lleva directamente a la discusión sobre la rejugabilidad. Muchos juegos europeos atraen a jugadores con una alta complejidad y temas interesantes, solo para que se reduzcan a unas pocas estrategias óptimas. 

Brass Birmingham hace todo lo posible para evitar esto barajando puntos de intercambio para dirigir el juego en una dirección completamente diferente. Después de terminar un juego, inmediatamente querrás jugar otro, solo porque has ideado una estrategia inteligente que puede darte una ventaja sobre otros jugadores.

Arte

El estilo artístico es magnífico y mucho mejor que el Brass original. La atención a cada detalle y tema hace que cada componente se sienta cohesivo y proporciona cierta inmersión. Esto no se produce a expensas de la jugabilidad, ya que cada pieza de juego se distingue fácilmente y hace que el tablero sea legible.

Contras:

  • Alta barrera de entrada
  • Libro de reglas inadecuado

Las dos desventajas de Brass Birmingham se relacionan entre sí y son la principal fuente de frustración y malentendidos del juego. 

En un eurojuego desafiante, lo último que querrías son reglas complicadas y, desafortunadamente, Brass Birmingham está lleno de ellas. Muchas reglas tienen excepciones y condiciones especiales que dificultan la comprensión completa del juego. Hasta que su grupo realmente lo domine, tenga el libro de reglas a mano, ya que lo necesitará en casi todas las rondas. 

Las Reglas

Por lo mucho que he hablado de la dificultad, probablemente espere que el libro de reglas tenga al menos 30 páginas. Sin la tabla de contenido y la tradición, solo obtendrás 9 páginas para explicar cada mecánica, regla y excepción del juego. Esto no quiere decir que todo lo que necesitas no esté ahí, pero la falta de ejemplos y repetición hace que parezca una hoja de trucos hecha por jugadores en lugar del reglamento oficial.

Versiones y expansiones

TL; DR

Las altas clasificaciones y la miríada de recompensas que Brass Birmingham ha recibido son ciertamente bien merecidas. Vale la pena aprender el juego por el atractivo estilo artístico, la mecánica profunda y las toneladas de valor de repetición. Con experiencia, más y más estrategias se harán evidentes para usted, y Brass Birmingham puede convertirse en su punto de referencia. Eurogame.

Conclusión: ¿veredicto?

Como gran fanático del género, Brass Birmingham estaba en mi callejón. Una vez que descubrimos cómo jugar, el juego se convirtió en una estrategia de alto nivel con planes en constante cambio para realizar los movimientos más óptimos. 

Los aspectos más fuertes del juego son también los que pueden resultar desagradables. Se necesita mucho esfuerzo para llegar a un punto en el que te diviertes, y para algunos, eso simplemente no vale la pena. El hecho de que sea tan elogiado no significa que sea para todos.

Latón: Birmingham
  • Birmingham cuenta la historia de empresarios competidores en ...
  • Como en su predecesor, debes desarrollar, construir y establecer ...
  • El conjunto de reglas ajustado y el equilibrio mejorado Las reglas de 2 y 3 jugadores proporcionan ...


Sin embargo, si te preparas con paciencia, ¡el juego te recompensará con un juego divertido y relajante que siempre te traerá de vuelta por más! Hágame saber si esta revisión lo ha convencido de probar Brass Birmingham, ¡y espero que se divierta tanto como yo!

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Estadísticas de un vistazo

Jugadores: 2-4

Edades: 14 +

Dura

60-120 Mins

Editorial: Roxley

Publicado: 2018