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Revisión del juego de mesa de la Edad de Piedra

En el proverbial “día”, las cosas eran más simples. No había móviles ni libros llenos de caras. Era una época más sencilla en la que podías tirar algunos dados para atrapar tu cena y si tus rollos eran malos, siempre puedes alimentar a tu familia con un buen bloque de madera...

Espera un minuto, eso nunca sucedió.

De acuerdo, Stone Age no es exactamente históricamente exacto, pero en lo que respecta a los juegos, es uno de los clásicos que siempre tendrá un lugar en mi estante.

Stone Age es uno de mis favoritos juegos de colocación de trabajadores. Ahora que lo pienso, también es uno de los primeros juegos de colocación de trabajadores que he jugado. Echa un vistazo a la revisión completa de la Edad de Piedra a continuación.

Edad de Piedra
  • LA EDAD DE LA PIEDRA, UNA AVENTURA FASCINANTE EN EL PASADO
  • 2 a 4 jugadores
  • 60 minutos de tiempo de juego

Breve descripción de la Edad de Piedra

Juego de mesa de la Edad de Piedra

En la Edad de Piedra, los jugadores viajarán de regreso a prehistoria y toma el control de una tribu de aldeanos durante la Edad de Piedra. Al igual que nuestros antepasados ​​homínidos, necesitará reunir recursos, alimentar a su creciente población y utilizar tecnología rudimentaria para mejorar la calidad de su aldea.

El éxito se mide en puntos de victoria en la Edad de Piedra (y en la mayoría Eurojuegos). Todo lo que recolectes, ganes, fabriques y construyas te hará ganar puntos de victoria en el juego. ¡Que gane el mejor hombre de las cavernas o mujer de las cavernas!

Versiones y expansiones

Edad de piedra: la expansión (el estilo es el objetivo)

Edad de piedra: la expansión (el estilo es el objetivo)

¡Consigamos unos zapatos!

¿Qué le sucede a la sociedad cuando las civilizaciones crecen? Bien, moda es la respuesta obvia.

Stone Age: The Expansion agrega varias fichas y cartas nuevas, pero lo que es más importante, agrega nuevos recursos, como ropa y accesorios. Deberá mantener contentos a sus aldeanos vistiéndolos con atuendos modernos de la edad de piedra para mantenerse al día con los Jones.

Dejando de lado las bromas, la expansión de la Edad de Piedra hace algunas cosas muy bien. Cambia drásticamente la jugabilidad ... tan pronto como obtienes el reglas abajo. Agrega algunas formas nuevas de obtener recursos y pagar por las cartas y para los jugadores que han jugado tanto como yo, eso agrega una dimensión completamente nueva al juego.

Cómo vas adquiriendo recursos, qué recursos han ocultado otros jugadores y, por supuesto, ahora agrega un quinto jugador a la mezcla.

En general, es una expansión sólida. Lo único que no me gusta es que es realmente independiente. Con eso, quiero decir Juegos de Z-Man no lo incluyó en la edición de aniversario, lo cual es una pena, porque habría subido el valor mucho más de lo que ya era.

Es un poco difícil de conseguir y actualmente está agotado en el sitio web de Z-Man. Sin embargo, si encuentra una copia, definitivamente vale la pena intentarlo.

Stone Age: The Expansion (El estilo es el objetivo)
  • Este no es un juego independiente, es una expansión de Stone Age
  • Tarda entre 60 y 90 minutos en jugar
  • Para 2-5 jugadores

Edad de Piedra: Edición Aniversario

Edición Aniversario de la Edad de Piedra

La edición Anniversary agrega todo lo que amas de la Edad de Piedra original y mucho, mucho más.

Además de reproducir el original, la edición Anniversary incluye un tablero de doble cara. Un lado son los terrenos familiares de nuestra gente dócil de la edad de piedra y el otro lado es un paisaje invernal mucho más lúgubre.

A las alfombrillas de los jugadores también se les ha dado un lado de invierno para jugar con las nuevas expansiones y variantes incluidas.

Componentes mejorados

También se han actualizado algunos de los componentes. Las fichas de comida ahora tienen la forma de las representaciones de las fichas. Los 10 tienen forma de pieles de animales, las 5 fichas tienen forma de pez, etc.

Los meeples también han recibido una actualización y ahora vienen con 5 meeples masculinos y 5 femeninos que son más únicos que los genéricos del original.

Cambiadores de juego

Los recursos de piedra y oro se han mejorado en la medida en que son mucho más valiosos en el lado invernal. Hay cartas y chozas que se pueden pagar en exceso con piedra y oro para obtener una bonificación de puntos adicional. Este es un gran cambio de juego porque, por lo general, los jugadores pagarán con madera por todo porque es más barato de adquirir. Ofrecer un incentivo para pagar con piedra y oro cambia muchas de las estrategias probadas y verdaderas del original.

También hay amenazas agregadas al lado del invierno. Hay un nuevo tipo de carta que agrega animales salvajes que atacarán tu aldea. ¡Cuando estén presentes en el tablero, reducirán el valor de los dados de CADA JUGADOR! La única forma de deshacerse de ellos es enviar meeples para ahuyentarlos. Todos los jugadores pueden enviar meeples y una vez que se envían suficientes, los animales se van e incluso puede obtener algunos puntos de victoria.

En general, la edición Anniversary es una versión increíble del juego que ofrece un montón de golosinas adicionales, así como el original, en una sola caja.

Edad de Piedra: Edición Aniversario
  • Celebra diez años de este clásico juego de colocación de trabajadores
  • Los diseños impresos en los meeples agregan personalidad a los personajes
  • Incluye dos nuevas mini expansiones: iglús y animales salvajes.

Mi primera edad de piedra

Mi primer juego de mesa de la Edad de Piedra

My First Stone Age es una versión infantil muy cursi de Stone Age. No juega como Stone Age, pero tiene un aspecto similar.

En el juego, los jugadores buscarán recursos en el tablero volteando fichas de bosque. Las fichas de bosque siguen siendo las mismas, pero se mezclan un poco en cada turno. Esto agrega un poco de mecánica de memoria que siempre es una buena educativo toque en juegos infantiles. Se ha demostrado que ayuda al crecimiento de los niños pequeños.

Es un juego muy lindo, es lindo y es muy fácil para los más jóvenes entrar. Sin embargo, la vida útil del juego es limitada. ¿Con qué frecuencia sacas Candy Land como adulto?

Si tienes niños pequeños y quieres una muy Para familias y una experiencia divertida, no es una mala elección. Sin embargo, incluso para un juego de niños, tiene una vida útil muy limitada. Afortunadamente, su precio es más bajo que muchos juegos de caja grande y podrá obtener mucho entretenimiento hasta que sus hijos quieran jugar algo un poco más complejo.

Mi primera edad de piedra
  • Para 2-4 jugadores
  • 15 minutos de reproducción
  • Gran juego de estrategia infantil para principiantes.

Desembalaje de la Edad de Piedra

Componentes del juego de mesa de la Edad de Piedra

Componentes:

  • Libro de Reglas
  • 1 tablero de juego
  • Tableros de 4 jugadores
  • 68 Recursos de madera
  • 40 figuras de madera
  • 8 marcadores
  • 53 fichas de comida
  • 28 baldosas de construcción
  • 18 mosaicos de herramientas
  • 1 ficha de primer jugador
  • 36 cartas de civilización
  • Dados 7
  • 1 taza de dados de cuero

Los componentes de Stone Age son de alta calidad y han resistido la prueba del tiempo para mí. Solemos jugar a este juego ... mucho.

La principal atracción / truco de la caja es una cubeta de dados de cuero que viene con el juego. Te ahorraré un poco de dolor aquí… no te metas la nariz. Huele a pies.

El gran Kahuna Standee

El único problema que tengo con los componentes de Stone Age es con el soporte de Big Kahuna que se usa como ficha de primer jugador. Los pequeños pies que lo sostienen realmente no se quedaron adentro y, posteriormente, el perro los perdió o se los comió. No estoy del todo seguro de lo que les pasó, pero no encajaban del todo y se perdían fácilmente.

Todo lo demás, desde los tableros de jugador, las fichas de recursos de madera, los meeples hasta las cartas, está muy bien hecho y te durará bastante.

Conseguí varias bolsitas para ayudar a organizar las piezas. Soy raro así, pero ayuda con la configuración y el desmontaje. El juego viene con algunos, pero no lo suficiente para agrupar individualmente todos los recursos y meeples. Incluso podrías comprar pequeños recipientes o frascos Tupperware para una mejor organización.

Cómo jugar a Stone Age

Configuración del juego de mesa de la Edad de Piedra

La Edad de Piedra es una juego de colocación de trabajadores y como tal, obtendrás 5 aldeanos meeple para empezar.

Las ubicaciones para la posible ubicación de Meeple se pueden dividir en 3 categorías:

  • Recursos
  • Mejoras de la aldea
  • Construcción o comercio

Recursos

Las ubicaciones de recursos son los lugares básicos donde asignarás meeples para obtener recursos. Cada recurso tiene una dificultad diferente para adquirir.

De la dificultad más fácil a la más difícil:

  • Comida
  • Madera
  • Ladrillo
  • Piedra
  • Oro

Cada recurso (a excepción de la comida) tiene solo 7 espacios abiertos.

Eso significa que independientemente de cuántos meeples tengas, solo puede haber 7 meeples en total en cualquier espacio. Si alguien deja caer 7 de sus meeples en madera, nadie más podrá adquirir madera esa ronda.

pero como funciona?

Cada meeple le da a un jugador 1 dado para tirar en su turno cuando tira por recursos. Deberá sumar el valor de todos los dados lanzados y luego dividirlo por el valor del recurso.

Comida (2)
Madera (3)
Ladrillo (4)
Piedra (5)
Gold (6)

Por ejemplo, si coloco 2 meeples en madera y saco un 8 como mi total, obtendría 2 madera (8 dividido por 3). Si hubiera sacado un total de 9, habría obtenido 3 fichas de madera. No es tan matemático pesado como podría pensar, pero después de 4 juegos seguidos en medio de la noche, la aritmética puede volverse difícil.

Potencialmente, siempre tiene la oportunidad de obtener los recursos más difíciles con un solo miembro, pero las probabilidades son realmente bajas. Cuando se trata de oro y piedra, querrás cometer al menos 2 meeples, e incluso entonces, no hay garantía de que realmente obtengas algo.

Las herramientas pueden ayudar con esto, y hablaré de ellas en la siguiente sección.

Mejoras de la aldea

Estos espacios son únicos y suelen ser los primeros en llenarse (aunque no siempre).

Hay 3 lugares especiales que mejoran tu aldea en general. Estos proporcionarán mejoras permanentes a tus aldeanos que se mantendrán persistentes durante todo el juego. Se pueden usar para ganar puntos de victoria adicionales al final del juego cuando se combinan con ciertas cartas de la ubicación comercial (cartas).

1. La carpa mecedora

Cuando la carpa esté rockeando, ¡no vengas a tocar!

Entonces, resulta que cuando pones dos meeples en una tienda de campaña, al día siguiente aparece un tercer meeple completamente formado, todo listo para trabajar.

No, no te lo voy a explicar. Solo acéptalo y no lo pienses demasiado.

Al enviar dos meeples a la tienda oscilante, obtendrás un tercer meeple que podrás usar en la siguiente ronda. Aún necesitará alimentar a todos sus meeples, incluido el nuevo, así que asegúrese de planificar con anticipación.

2. El cobertizo de herramientas

Aquí es donde los aldeanos van a fabricar herramientas. Por cada herramienta en su aldea, podrá agregar el valor de esa herramienta a una tirada para obtener recursos. Las herramientas pueden ser extremadamente útiles para ayudar a las malas tiradas de dados. Es muy satisfactorio cuando está a solo un número de obtener otro recurso y puede tocar su herramienta para llegar a ese número mágico divisible.

En nuestro ejemplo anterior, rodé por madera y obtuve un 8. Entonces, en este caso, estaría a 1 punto de obtener esa madera extra. Necesitaría un rollo de 9 para obtener 3 maderas. Aquí, podría usar una herramienta para aumentar mi rollo a un 9, dándome ese recurso adicional que necesito desesperadamente.

Las herramientas son una excelente manera de obviar a los dioses RNG si los has cabreado recientemente.

3. La vía de la agricultura

No hay nada como lo sostenible de la agricultura. Cada vez que envíes un meeple aquí, podrás aumentar el nivel de agricultura de tu aldea. Esta es básicamente una fuente renovable de alimentos.

Si tu nivel de agricultura es 3, obtendrás 3 alimentos gratis en cada turno que podrás usar para alimentar a tus amigos al final de la ronda. Si tienes 5 meeples en total en tu aldea, básicamente solo deberás 2 al final de la ronda. Si tienes un nivel de agricultura de 6 y solo 5 meeples en total, en realidad obtendrás un excedente de 1 alimento por turno.

Nota: Desafortunadamente, la comida no vale nada al final del juego, por lo que realmente no sirve de mucho almacenarla con este método. Pero tener un exceso de agricultura es realmente útil, ya que te permite usar tus meeples para obtener puntos de victoria, en lugar de recolectar comida en cada turno.

Construcción de cabañas

Construir cabañas es una de las formas en que puedes ganar puntos de victoria y también es una de las condiciones del juego final del juego. Hay 4 pilas de mosaicos y para construir, simplemente coloque un meeple en el mosaico para reservarlo. Durante tu turno, mientras resuelves tus meeples, necesitarás encontrar los recursos en la loseta de construcción para agregarla con éxito a tu aldea.

Sin embargo, hay un poco de juego involucrado aquí. Puede colocar su meeple en un mosaico de edificio incluso si no tiene suficientes recursos para pagarlo. Luego puedes intentar adquirir los recursos durante tu turno con otros meeples. Si tienes buenos rollos, ¡increíble! De hecho, podrá pagar el edificio. Sin embargo, si tus tiradas son desafortunadas y no puedes adquirir los recursos necesarios, entonces habrás desperdiciado un grupo y la mayor parte de un turno.

Cada cabaña tendrá un valor en puntos diferente. Por lo general, valen la cantidad de recursos que invierte en ellos. Por ejemplo, si un edificio cuesta 2 maderas (valor 3 cada una) y una piedra (valor 5), el valor en puntos de la cabaña vale 11 puntos de victoria (2 x 3 + 5).

Cabañas especiales (1-7 recursos)

Hay varios edificios especiales que permiten a los jugadores pagar con cualquier recursos. Estos se indican mediante el símbolo de comodín en ellos. Por estos, todavía valen la cantidad de puntos puestos en ellos.

Hay unos pocos extremadamente Chozas valiosas en el juego base que permiten a los jugadores poner de 1 a 7 de cualquier recurso en la cabaña. Esto puede aumentar seriamente su puntaje. Por ejemplo, si logras arrojar 7 de oro en un edificio especial, esa cabaña valdrá 42 puntos de victoria (7 recursos x 6 el valor del oro). Eso es un gran impulso para cualquiera que pueda agarrarlo.

También podrías ser un idiota y pagar 1 leña por una cabaña especial. Obtendría un total de 3 puntos para evitar que el jugador que ha estado acumulando oro desde el comienzo del juego obtenga el gran pago. Eso puede ser un golpe devastador en cualquier extremo de ese intercambio.

Intercambio (cartas)

El comercio es probablemente el aspecto más importante del juego. Siempre habrá 4 cartas al comienzo de cada ronda en el river. Estas cartas representan el comercio con otros aldeanos, pero lo más importante es cómo obtienes puntos de bonificación al final del juego. Hay varios tipos diferentes de cartas, pero las más importantes te darán puntos de bonificación por colección de conjuntos, nivel de agricultura, número de aldeanos, nivel de herramientas y número de edificios construidos. Así, aquí mismo, es como se gana el juego.

Cada tarjeta cuesta entre 1 y 4 de cualquier recurso para comprar. Tiene sentido usar madera aquí, simplemente porque la madera es más barata y mucho más fácil de conseguir. El costo aumentará a medida que los jugadores suban por la pista.

La primera carta en la pista cuesta 1 recurso, la segunda cuesta 2 recursos, etc.

Al comienzo de cada ronda, las tarjetas que no se hayan comprado se enviarán a las ranuras más baratas. Lo que significa que una carta que se intercambia por 4 recursos puede que no valga la pena en ese momento. Pero si tiene paciencia y espera un turno, puede obtenerlo por solo 1 recurso. La desventaja es que si alguien realmente lo quiere, puede adelantarse y pagar más recursos para conseguirlo.

Se trata de riesgo versus recompensa. ¿Espera o paga el costo extra para obtener la tarjeta?

Si una tarjeta es parte integral de su parte., puede que valga la pena pagar los recursos adicionales para asegurarse de que nadie más lo enganche. Estas cartas pueden significar importantes puntos de victoria para ti al final del juego. Hablaremos de algunas estrategias posibles en la siguiente sección.

Condiciones de victoria y final del juego

Stone Age tiene dos condiciones de final de juego. La primera es cuando 1 pila de bloques de construcción está completamente vacía. Hay 5 en cada pila, por lo que, en teoría, alguien podría seguir obteniendo la misma pila para un final temprano del juego.

El segundo escenario final del juego es cuando no hay suficientes cartas para llenar la fila de intercambios. En este escenario, el juego termina inmediatamente. No podrás jugar otra ronda.

Puntuación final del juego

Aquí es donde ocurre la magia. Obtendrás 1 punto de victoria por cada recurso no utilizado en tu aldea. Todos valen 1 punto, independientemente de si es de madera o de oro.

A continuación, obtienes puntos de victoria adicionales de las cartas compradas en la fila de intercambios.

Si hay un fondo verde en la mitad inferior de la tarjeta, entonces son parte de la serie de colecciones de conjuntos. Querrá obtener al menos 1 de cada imagen diferente. Los puntos de bonificación otorgados aumentan exponencialmente en función del número del conjunto, por lo que si tiene un conjunto completo de 8 cartas diferentes, vale la pena. 64 puntos al final del juego. ¿Qué? ¡Eso puede marcar una gran diferencia en la puntuación! Hay una pequeña tabla en el tapete de tu aldea que te ayudará con los puntos.

El siguiente tipo de puntos de bonificación son los multiplicadores.

Algunas tarjetas tendrán un fondo bronceado que mostrará una imagen de varios aldeanos haciendo cosas. Estos representan aquello por lo que darán puntos de bonificación.

Potencialmente, puede recibir puntos de bonificación por:

  • Tu nivel de agricultura: Aldeanos agrícolas
  • Población: Aldeano chamán
  • Construcciones de cabañas: Aldeanos cargando un tronco
  • Nivel de herramienta: Aldeano sentado haciendo herramientas

Notarás que a veces tendrán más de un aldeano en cada tarjeta. La forma en que funciona es bastante simple. Sumarás a todos los aldeanos para el multiplicador respectivo y multiplicarás por ese nivel.

Por ejemplo, si sus cartas de bonificación tienen un total de 4 aldeanos agrícolas, multiplicará su nivel de agricultura por 4. Como puede imaginar, centrarse en un multiplicador en particular y maximizarlo durante el juego puede ser una gran bonificación. Muchos de estos pueden dar a un jugador más de 50 puntos de bonificación al final del juego si puede recoger todas las cartas.

Como oponente, es una buena idea ver a qué apuntan los demás e intentar bloquearlos estratégicamente.

Tu primer juego de la Edad de Piedra

Tarjetas de juego de mesa de la Edad de Piedra

Stone Age se juega en rondas hasta que se cumple una de las condiciones del juego final. Esto significa que puede tener un jugador extremadamente agresivo que termina el juego antes de tiempo o si a sus jugadores les gusta tomarse las cosas con calma, el juego podría tomar mucho más tiempo para jugar.

En cada ronda, el jugador inicial es el que tiene la ficha de Big Kahuna. Básicamente es un tipo grande sentado en una silla grande. Cualquier sistema de gobierno diseñado sobre un sistema de personas en sillas está condenado al fracaso, por supuesto. Luego, cada turno, el primer marcador de jugador pasará a la izquierda.

Coloque sus meeples

El primer jugador elegirá un lugar en el tablero y colocará cualquier número de meeples que quepan. Hay algunos casos especiales, como la carpa para hacer bebés, donde debes colocar 2 meeples.

Luego, el juego continúa alrededor del tablero y todos toman un turno para elegir 1 lugar y colocar meeples en ese lugar.

Resuelve tus meeples

Una vez que la colocación de los meeples está lista, el Gran Kahuna puede resolver todos sus meeples en cualquier orden ellos desean. Esto es para que puedan "apostar" por sus recursos. Si estás tratando de construir un edificio, pero no tienes suficientes recursos, puedes colocar un meeple primero en el mosaico del edificio para reservarlo, y luego colocar más meeples en el recurso que necesitas con la esperanza de que rodarás alto. lo suficiente para pagar el edificio.

Alimenta a tus meeples

Después de que todos hayan tomado su turno para resolver a sus trabajadores, es hora de alimentarlos. Cada jugador comienza con 12 alimentos, por lo que al menos tienes suficiente para alimentar a todos gratis durante las primeras 2 rondas. Después de eso, deberás comenzar a usar meeples para encontrar comida en tu turno. Pagas 1 comida por cada miembro de tu aldea. Esté atento a su nivel de agricultura, porque también obtendrá 1 alimento por cada nivel que tenga.

Básicamente, puede restar su nivel de agricultura de la cantidad de meeples que tiene y eso es lo que debe.

Variante de 2 jugadores

Normalmente no hablo de las versiones de las reglas para 2 jugadores, pero he jugado a esta una gran cantidad de veces, y de hecho me gusta mucho.

Para la variante de 2 jugadores, existen algunas restricciones sobre dónde puedes colocar meeples.

¿Recuerdas los espacios de mejora del pueblo?

  • Bebé haciendo choza
  • Mejoramiento de la agricultura
  • Fabricante de herramientas

En un juego de 2 jugadores, solo dos de esos espacios se pueden ocupar en una sola ronda. En mi opinión, son algunos de los puntos más importantes, por lo que limitarlos en un juego de 2 personas ayuda a evitar que el poder se salga de control.

Para los espacios de recursos, independientemente del número de meeples colocados, solo 1 jugador puede ocupar una ubicación de recursos. Eso significa estos:

  • madera
  • ladrillo
  • stone
  • ORO

Eso significa que puedes ser estratégico (también conocido como un idiota) y soltar 1 meeple en un recurso si sabes lo que tu oponente necesita para completar un objetivo.

El juego es diferente con 2 jugadores, pero yo diría que en realidad es mucho más estratégico. Hay mucho menos margen de error. Además, las oportunidades de bloquear y contrarrestar a tu oponente son una parte mucho más importante de la estrategia.

Algunas posibles estrategias

Ooh chico, te espera un regalo.

Stone Age es uno de esos juegos increíbles que sigue dando. He jugado innumerables juegos de Stone Age y casi cada vez que juego, pruebo una nueva estrategia. También he jugado algunos juegos realmente extraños.

Solo para darle una idea, aquí están algunas de las estrategias que he probado.

El enjambre (mi favorito personal)

Si puedes enjambrar desde el principio (como un ataque zerg) puedes obtener una ventaja bastante grande. Sin embargo, tendrá que descubrir cómo alimentar a todos con bastante rapidez. Deberá encontrar algo de equilibrio, de lo contrario, todos sus nuevos aldeanos serán enviados a cazar / recolectar comida, y en realidad no podrá hacer nada significativo con sus turnos.

Si no tienes suficiente comida para tu aldea, siempre puedes alimentarlos con recursos… supongo. (Imagínese a los aldeanos trabajadores comiendo ladrillos. Eso es malo). Pero aun así, está desperdiciando recursos valiosos en alimentar a la gente, en lugar de construir, etc.

Asegúrate de estar atento a las cartas que otorgan puntos al final del juego por la cantidad de aldeanos y recógelas siempre que sea posible. Tener un enjambre de aldeanos es genial, pero sin las cartas de bonificación, todo lo que harás es alimentar a tu enjambre. Las tarjetas de bonificación para meeples son cruciales aquí.

El barón del arroz

No subestime la utilidad de la agricultura. Tener que dedicar la mitad de tus meeples a ganar comida en cada turno es un gran dolor de cabeza. Si puedes acaparar el cuadrado de agricultura y evitar que otros jugadores ganen puntos, básicamente estás liberando tus propios meeples para recolectar recursos y construir. Y si estás ocupando un espacio de agricultura, obteniendo comida gratis cada turno, estás obligando a otros jugadores a buscar comida constantemente en lugar de hacer algo que valga la pena.

Una plaga de langostas

Esta es una forma más avanzada de enjambre y es un poco una estrategia de escapatoria.

Así que sí. Hay una laguna en las reglas. Resulta que si no puedes alimentar a tu gente y no tienes suficientes recursos para sustituir la comida, simplemente pierdes 10 puntos en la pista de la victoria cuando llega el momento de alimentar a tus amigos en cada turno. En realidad, no pierdes a nadie. Nadie puede morir. Moohahaha!

Así que ... ¿por qué no solo nunca alimentar a alguien?

Para esta estrategia, llegué a 10 meeples lo más rápido posible, y luego nunca más me molesté con la comida. Abarré el tablero, reuní tantos recursos como pude y apunté a ganar más puntos en cada turno de los que perdí. Una vez que llega al punto en el que no puede pagar con comida, tiene la opción pagar con recursos en su lugar. Sin embargo, no tiene que hacer esto y puede optar por asumir la pérdida de puntos. De esa manera, puede conservar todos sus recursos para obtener puntos en el próximo turno.

Es un poco contrario al espíritu del juego, pero completamente legal dentro de las reglas. Solo probé esto una vez, pero quedé segundo en un juego completo de 4 personas.

Los constructores

Obtener la mayor cantidad de edificios requiere que obtenga los puntos de bonificación del final del juego para los constructores. La carta más importante será la carta multiplicadora de 3 puntos. Solo hay 1 en el juego y es crucial para tu estrategia si vas a intentar apuntar a los constructores. Otros jugadores pueden recogerlo fácilmente solo para dañar tu puntaje final, por lo que incluso si pagas 4 recursos por él, vale la pena.

El fabricante de herramientas (favorito de Kendra)

Si has enojado a los dioses de los dados en algún momento de tu vida, desconfiarás de un juego que depende en gran medida de las tiradas de dados.

Para aquellos de ustedes que han enojado a los dioses de los dados, hay una luz al final del túnel.

Puede invertir su tiempo en la creación de herramientas. Cada nivel de herramienta que ganen tus aldeanos se puede agregar a una tirada de dados (una vez por turno). Incluso una sola herramienta puede ser extremadamente útil cuando solo te falta un número para obtener un recurso adicional. Al tener un excedente de herramientas desde el principio, podrá ahorrar mucho tiempo y obtener muchos más recursos al principio del juego. No sé ustedes, pero eso me significa la victoria.

Además de eso, si puedes conseguir suficientes herramientas a lo largo del juego, hay tarjetas multiplicadoras de herramientas que se suman a tu puntuación final durante la puntuación final del juego.

Pros y Contras

Pros:

  • Excelente juego de puerta de enlace
  • Alto factor de rejugabilidad
  • Toneladas de opciones estratégicas

Stone Age fue el primer juego de colocación de trabajadores que jugué. Es tal puerta de entrada fantástica juego y una sólida entrada en colocaciones de trabajadores. Tiene todo lo que promete el género.

El juego en sí ofrece muchas opciones sin abrumar a los nuevos jugadores, con muchas soluciones si los jugadores competitivos te bloquean continuamente. Si nunca jugaste en un puesto de trabajo, o tienes un grupo de jugadores al que intentas ingresar en el juego, Stone Age hace un trabajo fantástico y es solo una adición sólida a cualquier estante de juegos.

Probablemente he jugado a Stone Age una cantidad poco saludable de veces. Por lo general, jugamos seguidos y alrededor de la medianoche nos volvemos un poco locos y ya no podemos hacer una división simple. Dicho esto, todavía disfruto de cada juego que he jugado y, por lo general, puedo encontrar una combinación diferente de estrategias para seguir. Incluso hasta el día de hoy, con mucho gusto me sentaré y jugaré. Hay muy pocos juegos que haya visto con ese tipo de longevidad.

Kendra y yo jugamos muchos juegos como dúo. Eso significa que a veces podemos perdernos muchos juegos de grandes dimensiones. Stone Age tiene algunas reglas variantes para equilibrar el juego para solo 2 jugadores, pero funcionan bien y no se sienten como si simplemente hubieran inventado cosas, por lo que podrían llamarlo un Juego de 2 jugadores. Hemos jugado muchos juegos solo con nosotros dos, y aunque Kendra generalmente me gana, todavía se siente equilibrado.

Contras:

  • La puntuación al final del juego es una molestia

El único defecto real que puedo decir sobre Stone Age es que la puntuación al final del juego hace o deshace un juego. Podrías ser el líder en puntajes durante todo el juego, pero si no inviertes en algunas cartas en la fila de intercambios, es muy probable que te quedes impresionado con la puntuación del final del juego. Si dejas eso claro a los jugadores al principio, no es gran cosa, pero puede ser bastante discordante ver a alguien adelantarse 70 puntos si no lo esperabas.

Revisión de la Edad de Piedra (TL; DR)

Stone Age es un juego de colocación de trabajadores para 2-jugadores 4. Tiene un 2-player variante que cambia algunas de las reglas pero sigue funcionando como una experiencia agradable.

Es un excelente juego de entrada que presenta la mecánica de colocación de trabajadores sin llegar a ser demasiado abrumador.

Además, hay un número sorprendentemente alto de estrategias diferentes que se pueden utilizar y cada una es un camino viable para ganar.

Conclusión: ¿veredicto?

Stone Age es objetivamente un gran juego. Si observa todos los premios que ha ganado, probablemente sea más largo que este artículo. Es un juego al que he jugado mucho y todavía no me he aburrido de él.

Una de las muchas razones por las que me gusta es que es solo un gran ejemplo de juego de colocación de trabajadores. Cuando pienso en colocaciones de trabajadores en mi cabeza, este es el ejemplo al que voy. Para mí, este es un ejemplo por excelencia de un juego de colocación de trabajadores.

Si nunca lo ha probado, lo recomiendo encarecidamente. Si no está seguro de qué versión obtener, le recomiendo que elija la Edición de aniversario. Agrega casi un juego completamente nuevo al original y todos los componentes se han actualizado. Me gustaría que estuviera disponible cuando compré mi copia.

Edad de Piedra: Edición Aniversario
  • Celebra diez años de este clásico juego de colocación de trabajadores
  • Los diseños impresos en los meeples agregan personalidad a los personajes
  • Incluye dos nuevas mini expansiones: iglús y animales salvajes.

¿Has jugado Stone Age o la edición Anniversary? Nos encantaría conocer tu opinión. Deje un comentario a continuación y muéstrenos lo que tiene.

buscando otro Juego de Estrategia? Mira nuestro video a continuación:

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