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Revisión de One Night Ultimate Werewolf

Su pacífica aldea se ha mantenido tranquila durante generaciones. Pero un día se hace evidente que hay un hombre lobo entre ustedes (no preguntes cómo).

No satisfecho con esperar el próximo lleno Luna y al ver a quién le empiezan a salir pelos, decides atraparlos y matarlos en un acto de despiadado vigilantismo de la mafia que no se había visto desde el Juicios de brujas de Salem. Esperemos que no acuses a la persona equivocada ... Lee la reseña completa del juego de mesa One Night Ultimate Werewolf a continuación.

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Breve descripción de One Night Ultimate Werewolf 

Juego de mesa One Night Ultimate Werewolf para 6 jugadores

One Night Ultimate Werewolf (o Werewolf, como todo el mundo lo sabe) es un evento social deducción juego para entre Tres y diez jugadores. Es trabajo de los aldeanos cazar y matar a los hombres lobo que se esconden en sus filas. Si atrapan solo uno, ganan.

Con solo una fase nocturna y una diurna, los aldeanos no tienen mucho tiempo para hacer su elección. Además, con un montón de personajes especiales en la mezcla, no será tan simple como elegir a la persona que comienza a jadear cada vez que alguien dice 'walkies'.

Versiones y expansiones

Expansión de One Night Ultimate Werewolf

Amanecer de hombre lobo definitivo de una noche

La única expansión del Werewolf original es Daybreak. Agrega 11 nuevos papeles al juego original, y también se puede jugar solo. Hay nuevos roles de lobo, como Alpha Wolf, Mystic Wolf y Dream Wolf, todos con sus propias habilidades especiales. Si bien también puedes jugar a una bruja, un investigador paranormal o un idiota del pueblo, entre otros.

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Deluxe Edition

Ultimate Werewolf: Deluxe Edition cuenta con ilustraciones completamente nuevas, un nuevo y completo libro de reglas y un marcador mejorado del moderador. ¡Lo mejor de todo es que esta versión admite hasta 75 jugadores! Ahora puedes jugar con todo el vecindario. 

Último hombre lobo: edición de lujo

Legado definitivo del hombre lobo

El hombre lobo incluso tiene un versión heredada con varios capítulos que se pueden reproducir a lo largo del tiempo. Los jugadores ahora pueden tomar decisiones que afectarán los juegos futuros, permitiendo diferentes caminos y consecuencias. ¡No hay dos juegos de Ultimate Werewolf Legacy que sean iguales!

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Desembalaje de One Night Ultimate Werewolf 

Desembalaje de One Night Ultimate Werewolf

El hombre lobo es un buen caja pequeña con solo unas pocas cartas y fichas dentro, lo que lo hace súper portátil! En total, obtienes:

  • 16 cartas de rol (3 aldeanos, 2 hombres lobo, 1 vidente, 1 ladrón, 1 alborotador, 1 borracho, 1 curtidor, 1 cazador, 2 albañiles, 1 insomne, 1 minion, 1 doppelganger)
  • 16 fichas de rol
  • 1 libro de reglas

El libro de reglas está escrito de manera tan concisa que un grupo que nunca ha jugado antes podría estar listo y funcionando a la mitad de la tercera página. Las cinco páginas restantes desarrollan algunos de los personajes adicionales que podrías interpretar, y todos tienen algunas ilustraciones agradables para acompañarlos también.

Dicho esto, creo que el reglamento podría haber hecho más para atraerte al tema del juego. No hay escenario ni historia (hay más en mi introducción que en todo el libro de reglas). En cambio, es solo una lista de personajes con una pequeña historia de fondo (el curtidor odia su trabajo, ¿no lo sabes?), Pero absolutamente sin contexto. Esto habría ayudado mucho a involucrar a la gente con el juego en primer lugar. En cambio, está prácticamente abandonado a sus propios dispositivos.

En lo que respecta a la obra de arte en la caja, fichas y tarjetas, en realidad me gusta mucho. Es algo bastante estándar de hombres lobo, pero se ve de alta calidad y al menos ayuda de alguna manera a resaltar el tema.

Cómo jugar a One Night Ultimate Werewolf 

Cómo jugar a One Night Ultimate Werewolf

Configuración

Para configurar el primer juego recomendado de Werewolf para tres jugadores, tome las siguientes cartas:

  • 2 hombres lobo
  • 1 vidente
  • 1 ladrón
  • 1 alborotador
  • 1 aldeano

Siempre debería haber tres cartas de rol más que jugadores. Entonces, si juegas con cuatro o cinco jugadores, toma un aldeano adicional por cada jugador adicional. Si usted tiene más de cinco jugadores o simplemente te apetece mezclar el juego, entonces puedes usar los roles adicionales. Explicaré esto más tarde.

Mezclar el tarjetas y reparte uno a cada jugador boca abajo. Coloque las tres cartas restantes en el medio, junto con las fichas que representan todas las cartas. Después de mirar su tarjeta, los jugadores deben colocarla boca abajo hacia el centro de la mesa, pero para que quede claro que todavía les pertenece.

Fase nocturna

Aquí es cuando ocurre la acción. Primero, elija un locutor: el locutor les dice a todos lo que deben hacer. Entonces, todos cierran los ojos y sucede lo siguiente:

  • Los hombres lobo abren los ojos y se reconocen.
  • Los hombres lobo cierran los ojos.
  • Vidente abre los ojos y mira cualquier carta sobre la mesa.
  • Vidente cierra los ojos.
  • El ladrón abre los ojos y puede intercambiar su tarjeta con otro jugador.
  • El ladrón cierra los ojos.
  • Los alborotadores abren los ojos y pueden intercambiar las cartas de dos jugadores sin mirarlos. 

Finalmente, el locutor (manteniendo los ojos cerrados) mueve las cosas sobre la mesa ligeramente para que cuando las personas abran los ojos no puedan afirmar que conocen la identidad de alguien porque una tarjeta está en una posición diferente. Entonces, todos abren los ojos. Y recuerda: ¡No mires la tarjeta que tienes delante!

Hora diurna

Ahora es el momento de la discusión. Los jugadores discuten quiénes creen que son los hombres lobo. Puedes decir lo que quieras, incluido qué papel eres y qué hiciste en la noche. O, probablemente si eres el hombre lobo, puedes inventarlo por completo. Gracias a que hay tres roles en el medio, puede ser muy difícil demostrar que alguien está equivocado. los debate puede volverse caótico, por decir lo menos.

Votación y fin del juego

Después de unos cuantos minutos de discusión, cada jugador señala a alguien a quien quiere matar. En caso de empate, todos los jugadores acusados ​​mueren. 

Los jugadores que murieron ahora revelan la carta frente a ellos:

  • Si un jugador asesinado es un hombre lobo, los aldeanos ganan.
  • Si ninguno de los jugadores asesinados es un hombre lobo y las únicas cartas de hombre lobo están en el medio, los aldeanos ganan.
  • Si los aldeanos no mataran a un hombre lobo y a alguien en el grupo de es un hombre lobo, entonces los hombres lobo ganan.

Roles adicionales

Puede mezclar y combinar los roles como desee en el juego. Algunos de los roles que aún no se han mencionado incluyen:

  • El minion, que conoce la identidad de los hombres lobo, pero no saben quién es el minion. El minion gana si ganan los hombres lobo.
  • El doppelganger, que copia el papel de otra persona.
  • Las borracho, que toma una tarjeta del centro sin mirarla.
  • El curtidor, que no está en el equipo de nadie y solo gana si muere.

Tu primer juego de One Night Ultimate Werewolf

Primera partida de One Night Ultimate Werewolf

El hombre lobo es un juego fácil para jugar, por lo que no será difícil hacer que un juego se desarrolle rápidamente. Sin embargo, el locutor tiene mucha responsabilidad para que funcione correctamente y para evitar errores tontos que podrían arruinar la integridad del juego.

En particular, la fase Night-Time implica muchos movimientos y cambios de cosas, mucho más que la mayoría de los otros juegos de deducción social, como Avalon, Decepcióno Hitler secreto. Por lo tanto, el locutor debe hacer todo lo posible para asegurarse de que todos tengan claro lo que deben hacer y para asegurarse de que nadie escuche a nadie mover nada. El libro de reglas sugiere que hagan algo de ruido sobre la mesa, por ejemplo. Aunque si son ellos los que están haciendo algo, es posible que no funcione del todo ...

Al locutor también le puede resultar difícil recordar todo lo que tiene que hacer. Se les permite echar un vistazo a las tarjetas de ayuda, pero esto debe hacerse con prudencia para evitar que vean algo que no deberían.

Una gran característica es que ahora hay un Aplicación de hombre lobo que desempeñará el papel de locutor para usted. Esta es una gran innovación que ayuda a tapar algunos de esos posibles desperdicios.

Pros y Contras

Pros:

  • Uno de los juegos de deducción social más fáciles de aprender y jugar.
  • Muchos roles significan una alta rejugabilidad
  • Uno de los pocos juegos de deducción social para tres personas.
  • La aplicación Werewolf

Contras:

  • Bastante básico
  • Tema suelto

Para aquellos que buscan entrar en los juegos de deducción social, One Night Ultimate Werewolf es definitivamente uno de los más simples. El guión del locutor deja muy claro lo que tiene que hacer cada jugador, para que puedas sumergirte con un montón de novatos de inmediato. El libro de reglas se lo pone muy fácil al locutor, incluso si es su primera vez (tienen el trabajo más difícil) o simplemente puede descargar la aplicación gratuita para que nadie tenga que hacerlo.

Y si bien es increíblemente simple y rápido de jugar, puedes eliminar fácilmente 10 juegos en una hora, también me impresionó la capacidad de reproducción de Werewolf. Los muchos roles adicionales crean una gran cantidad de combinaciones, mientras que todos querrán probar cada uno al menos una vez.

No más tercera rueda

Werewolf es también uno de los pocos juegos de deducción social que se puede jugar con solo tres personas. Esto resuelve un problema real para mí, ya que soy un gran fanático de los juegos de deducción social, pero los gustos de Deception y Hitler secreto necesitas un grupo de al menos cinco, por lo que encontrar un momento para jugarlos realmente puede ser difícil.

Demasiado simple

Sin embargo, la simplicidad de Werewolf también es un inconveniente. Encontré que el juego es un poco mediocre en comparación con otros en el género porque los hombres lobo en sí no hacen nada. Después de todo, para un juego que lleva el nombre de una bestia lobo mutante sedienta de sangre, hay una sorprendente falta de asesinatos con huellas de patas en ellos. Surge la pregunta, ¿por qué matar al hombre lobo en primer lugar si no han hecho nada malo? Quizás el libro de reglas podría haber aclarado esto.

Para mí, Werewolf podría usar algo extra durante la fase Night-Time, como los hombres lobo matando a alguien, para atraer adecuadamente a las personas al escenario. Mientras que, con solo una fase de Night-Time, el drama y la intriga de cada juego realmente no tienen suficiente tiempo para comenzar.

Transformación de roles

También fue un poco frustrante que pudieras pasar todo un juego jugando un papel, solo para descubrir que tu tarjeta fue intercambiada. Quiero decir, ¿puede un hombre lobo de repente no convertirse en hombre lobo? La discusión y las revelaciones al final fueron ciertamente divertidas, pero simplemente no tuve una aceptación real de lo que estábamos tratando de lograr.

TL; DR

One Night Ultimate Werewolf es un juego de deducción social para tres a diez personas. Alguien de ustedes es un hombre lobo y, utilizando las habilidades especiales de cada uno de sus jugadores, debe intentar averiguar quién.

A medida que avanzan los juegos de deducción social, esta es una opción sencilla y fácil de aprender, ideal para grupos de intereses / habilidades mixtos. Y, con muchos roles que desempeñar, también se puede sacar a relucir una y otra vez.

La simplicidad, sin embargo, arrastra un poco la profundidad del debate. Por lo tanto, si lo que busca es una experiencia de deducción social más atractiva, tal vez considere también otras opciones.

Conclusión: ¿veredicto?

Werewolf es uno de los juegos de deducción social más conocidos y populares por una razón. Es un simple y rápido juego de fiesta que grupos de todo tipo de personajes pueden aprender y jugar fácilmente. También tiene mucha rejugabilidad, con tantas combinaciones de personajes diferentes, y tampoco es tan agresivo en su interrogatorio como otros en el género. 

Sin embargo, para mí, en lo que respecta a los juegos de deducción social, la fase nocturna (o, lo que sea que suceda cuando todos los ojos están cerrados) no proporciona suficiente intriga para que realmente fluya la discusión jugosa. Quizás esto sea algo que una expansión podría arreglar.

Si quieres una alternativa juego de fiesta a los gustos de Tarjetas contra la humanidad, entonces te divertirás mucho con Werewolf. Fácilmente hará que un grupo se mezcle y se ría. Sin embargo, si buscas una experiencia de deducción social realmente atractiva, creo que es mejor que elijas algo con un poco más de profundidad.

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Estadísticas de un vistazo

Jugadores: 3-10

Edades: 8 +

Fácil

10 minutos

Editorial: Bézier Games

Publicado: 2014

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