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Reseña de Tiny Epic Galaxies

Reseña de Tiny Epic Galaxies

Estadísticas de un vistazo

Jugadores: 1-5

Duración: 30-45

Dificultad: Medium

Publicado: 2015

EDAD: 14 +

Publisher : Juegos Gamelyn

Minúsculo y ¿épico? No se…

Es broma, en realidad lo hago. Tiny Epic Galaxies trae toda la complejidad y diversión de una ópera espacial de caja grande y lo mete todo en un paquete más pequeño que una caja de Munchkin. Eso es bastante impresionante. Sin más preámbulos, ¡vamos a sumergirnos en nuestra revisión de Tiny Epic Galaxies!

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09/20/2023 09:30 p.m. GMT

Una breve descripción de las diminutas galaxias épicas

Juego de mesa Tiny Epic Galaxies

Tiny Epic Galaxies es un tirar dadoscontrol de área-espacio-juego de mesa de exploración. Los jugadores compiten por puntos de victoria mejorando su civilización y extendiendo su influencia por toda la galaxia.

Ha sido comparado con un temática espacial Yahtzee, pero honestamente no creo que la comparación le haga justicia. Con Yahtzee, cualquiera que tenga un puñado de dados puede empezar a tirar y jugar. Tiny Epic Galaxies es bueno ... épico en comparación. Es una extraña bastardización de los juegos 4x, Yahtzee y Alpha Centauri de la vieja escuela, mientras que al mismo tiempo no es ninguno de esos.

Versiones y expansiones

Juego de mesa Tiny Epic Galaxies

Mini-expansión de satélites y súper armas

Hay una mini-expansión para galaxias llamada Satélites y Súper Armas que agrega una mecánica de juego de presiona tu suerte y brinda a los jugadores súper armas que otorgan algunas habilidades impresionantes. Las súper armas también se pueden destruir para obtener puntos de victoria. Toda buena franquicia necesita un láser del tamaño de una luna, ¿verdad?

Diminutas galaxias épicas: más allá de lo negro

Beyond the Black es una expansión para Tiny Epic Galaxies que agrega nuevos planetas, nuevas naves, pilotos especializados para sus nuevas naves (mejoradas) y una mecánica de presione su suerte para explorar los confines del espacio. En el espacio profundo, los jugadores pueden encontrar planetas enanos que ofrecen puntos de victoria, recursos nuevos y raros, o posiblemente, amenazas cósmicas como tormentas solares, agujeros negros e incluso supernovas. En esta expansión, los jugadores serán recompensados ​​por la tenacidad exploratoria con exploración insignias que ofrecen puntos de victoria adicionales al final del juego.

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Desembalaje de diminutas galaxias épicas

Juego de mesa Tiny Epic Galaxies

Desde el punto de vista del diseño, Tiny Epic logra algunas hazañas increíbles. logra presentar una caja pequeña juego que da una experiencia de caja grande.

Estoy muy impresionado con lo que han logrado reunir aquí.

Muy a menudo, las empresas colocarán un juego que no requiere mucho espacio en una caja mucho más grande con insertos de cartón para que tenga una presencia en el estante de una tienda minorista. Es una cosa de marketing.

Caja más grande = más ojos en tu juego.

Realmente no puedo culpar a las empresas por hacer eso. Después de todo, son un negocio y si no fuéramos susceptibles a la técnica de marketing, entonces no lo harían.

Tiny Epic rompe el molde aquí. Se propusieron hacer la mayor experiencia de juego en el paquete más pequeño posible. Eso incluye tanto los aspectos físicos como los de juego.

Uso eficiente del espacio

Los componentes de Tiny Epic vienen en un paquete pequeño, pero realmente no hay espacio desperdiciado aquí. He comprado juegos de caja grande con menos de.

El tablero / área de juego principal de Tiny Epic se llevará a cabo en las alfombrillas de galaxias. Cada tapete está bien hecho y realmente disfruto de todas las ilustraciones de todos los componentes.

Los componentes adicionales son todas fichas de madera bastante estándar, y los dados personalizados no parecen estar a punto de desmoronarse en un momento dado.

En general, Tiny Epic es un juego de aspecto de calidad con componentes de calidad.

Cómo jugar a Tiny Epic Galaxies

Juego de mesa Tiny Epic Galaxies

Paso 1: tira los dados.
Paso 2: Asignar dados.
Paso 3: ???
Paso 4: beneficio.

Dados

Tiny Epic Galaxies viene con 7 dados personalizados de seis caras.

Cada dado tiene un símbolo que corresponde a una acción diferente que se puede realizar y debe bloquearse en el tapete de control antes de que pueda realizar la acción. Esto solo ayuda a realizar un seguimiento de todo.

Las 6 acciones que se pueden realizar son:

  • Mover nave
  • Energía
  • Cultura
  • Diplomacia
  • Economía
  • Utilizar una colonia

Embarcaciones

A medida que actualice la colonia, tendrá acceso a más y más barcos. Los barcos se utilizan para visitar otros planetas y extender tu influencia. Se pueden mover de 1 a 2 formas.

Cada jugador comienza con 2 barcos. A medida que la colonia se actualice, ese número crecerá gradualmente hasta un máximo de 4 barcos.

Si un jugador logra mejorar a mitad de turno y recibe un barco adicional, ese barco está al 100% en servicio y se puede usar de inmediato si tiene los dados para usarlo.

Aterriza directamente en el planeta para usar su habilidad u orbitar un planeta. Cuando una nave está orbitando un planeta, en su lugar, tendrá que gastar recursos para mover su nave por la trayectoria de la órbita. La primera nave que llega al final de la ruta gana el control y agrega ese planeta a su lado de la mesa. Obtendrán el uso exclusivo de la habilidad del planeta y un puñado de puntos de victoria. Naturalmente, cuanto más difícil es hacerse con el control de un planeta, mayores son las recompensas.

Ten cuidado. Puede haber cualquier número de jugadores orbitando el mismo planeta, pero solo la primera persona en llegar al final de la pista obtiene el planeta. Todos los demás simplemente desperdiciaron su tiempo y recursos.

regreso

¿Recuerdas esas habilidades planetarias?

Algunos de ellos pueden ser francamente personalizado. Hay varias habilidades planetarias que permiten a los jugadores "Regresar" a otras naves. Cuando un barco es golpeado con una habilidad de Regresar, ese barco se moverá Atrás en la pista de la órbita. Es particularmente devastador cuando tu nave es rechazada justo antes de que tomes el control de un planeta y te lo arrebaten.

Siguiendo

Lidere, siga o salga del camino.

Resulta que seguir es una estrategia válida. Hay una mecánica incorporada en Tiny Epic que puede afectar drásticamente su toma de decisiones. Todos los jugadores pueden seguir cualquier dado de acción bloqueado por cultura de gasto.

"Es irónico que cuanto más intentamos seguirnos, menos cultura tenemos". —Mayim Bialik en Tabletop Season 4

Siempre que un jugador bloquee sus dados, cualquier otro jugador puede gastar puntos de cultura para "seguirlo". Los jugadores básicamente se llevarán a cuestas del jugador actual para realizar acciones de bonificación a expensas de la cultura. Es increíblemente poderoso.

Para tener un verdadero éxito, los jugadores deberán estar atentos a todo el tablero en todo momento. A veces, bloquearás un dado solo para darte cuenta de que, sin darte cuenta, le diste a tu oponente la ventaja necesaria para ganar puntos.

Energía y Cultura

Hay 2 recursos principales dentro del mundo de Tiny Epic. Para expandir su imperio y llegar al otro extremo de la galaxia, deberá administrar cuidadosamente la energía y la cultura.

Ambos recursos se pueden adquirir almacenando los dados correspondientes, pero también hay habilidades planetarias que pueden ayudar a aumentar sus reservas. Intente abastecerse: es la principal moneda utilizada en el juego.

La cultura y la energía se pueden usar para aumentar la influencia con los planetas o para realizar acciones adicionales usando la “mecánica de seguimiento” (hablaré más sobre esto más adelante).

Cuando se almacena un dado de cultura, la cantidad de cultura recibida depende de la cantidad de naves que tengas explorando planetas. Cada planeta tiene un símbolo diferente y si tienes naves orbitando o aterrizando en el planeta, recibirás 1 Cultura por cada nave en un planeta de cultura.

Lo mismo ocurre con la energía, pero también recibirás una energía adicional por cada planeta colonizado por ti.

Nivel de colonia

El tablero Galaxy representa tu imperio. Parte de ese tablero contiene la información de su colonia.
El nivel de la colonia determina la cantidad de dados disponibles en cada turno para tirar, la cantidad de barcos disponibles y cuántos puntos de victoria vale la colonia en general.

Mejorando una colonia

Cada nivel de la colonia requiere un número creciente de recursos para actualizar, que es igual al nivel actual de la colonia. Los jugadores pueden actualizar usando Energía o Cultura. Por lo tanto, para actualizar del nivel 3 al 4, los jugadores deberán gastar 4 de cultura o 4 de energía. No se puede dividir entre los dos recursos. Tiene que ser todo del mismo recurso.

Colonizar un planeta

Cada planeta produce un recurso diferente indicado por el símbolo en el planeta. Para usar esos recursos, los jugadores deberán visitar esos planetas y finalmente tomar el control del planeta para ganar puntos de victoria.

Cada planeta tiene un número determinado de puntos de victoria que se otorgan cuando un jugador lo coloniza por completo.

Para colonizar el planeta, los jugadores deberán enviar una nave espacial a su órbita.

Conversión de dados y repeticiones

Siempre que presento juegos, hay un jugador inevitable que se queja de la aleatoriedad inherente de los dados. Por lo general, son los que se olvidaron de hacer un sacrificio a los dioses de los dados o enterraron un D20 en una encrucijada abandonada para convocar y hacer un trato con los demonios de los dados (funciona). Tiny Epic mitiga este problema para aquellos jugadores maldecidos por nuestros señores poliédricos de dos formas.

Las primeras son las repeticiones. Al comienzo de cada turno, los jugadores obtienen 1 repetición gratis. Se les permite volver a lanzar cualquier número de dados que no hayan sido bloqueados. Los jugadores pueden pagar las repeticiones adicionales con energía.

El segundo factor atenuante para los dados es el motor de conversión. Los jugadores pueden sacrificar 2 tiradas de dados (recuperas los dados el próximo turno) para cambiar el tercer dado al lado que quieras.

Incluso los paganos más incondicionales de los dados todavía pueden encontrar el éxito en Tiny Epic Galaxy.

Objetivos ocultos

Al comienzo del juego, cada jugador recibirá 2 cartas de Misión Secreta. Los jugadores deben elegir uno y descartar el segundo. Asegúrate de mantener esta misión en secreto (y en el fondo de tu mente). Las misiones secretas solo entrarán en juego durante la puntuación del juego final. Deberás tener en cuenta tu misión durante todo el juego. Algunos objetivos solo se activan cuando los barcos están en ubicaciones específicas, etc.

Un cambio de unos pocos puntos puede marcar la diferencia entre ganar y perder.

Criterios finales

21 es el número mágico aquí. Es divisible por 3 y 7, dos números primos distintos. Es el número elegido como la edad legal para beber en los EE. UU. Y es el número ganador en el Blackjack. Es un buen número. No soy supersticioso en absoluto.

El juego final se activa cuando un jugador alcanza 21 puntos. Eso no significa que llegar a 21 te haga ganar el juego mágicamente. Una vez que un jugador llega a 21, se activa el final del juego. Los jugadores continuarán el orden de turno normal hasta que termine la ronda. Esto les da a los jugadores la oportunidad de intentar aumentar tantos puntos como sea posible.

Si ya tomó su turno en una ronda cuando se activa el final del juego, no obtendrá otro turno, así que esté atento a los valores de puntos cuando se acerque al final.

Después, todos pueden comparar sus misiones secretas y sumar el puntaje final.

Solo jugar

Tiny Epic tiene un modo solo incorporado y es uno de los mejores ejemplos de juego en solitario disponible. Es un desafío sin ser imposible de ganar o una brisa completa.

En lugar de otro jugador, jugarás contra un Rogue Galaxy. Su misión es erradicar toda la vida en el universo. Entonces puedes pensar temáticamente en ellos como los Borg o incluso los Reapers (prefiero la configuración de Mass Effect en mi cabeza).

Todas las acciones de un jugador serán exactamente las mismas. Incluso puedes usar la mecánica de seguimiento en el turno de Rogue Galaxies.

The Rogue Galaxy comienza con cero cultura y energía, pero comienza con 4 naves. En el turno de Rogue Galaxy, lanzarás sus dados por ellos uno a la vez y realizarás cada acción individualmente. Si se saca una tirada que no se puede usar, el dado se descarta. También puedes gastar 1 cultura y 1 energía para obligar a la IA a volver a tirar uno de sus dados.

Hay algunos cambios menores en las reglas para tener en cuenta la IA.

Cuando se lanza un dado de nave en movimiento, coloca una de las naves de la Galaxia Rogue en órbita hacia el planeta más a la izquierda.

Cuando se lanzan Diplomacia y Economía, todos Las naves de la Galaxia Rogue que orbitan esos planetas ascienden la pista en 1.

La energía y la cultura son producidas por el planeta de origen de la Galaxia Rogue. Cada vez que uno de los dados esté bloqueado, mueva el marcador de Cultura o Energía hacia arriba.

  • Si la energía está al máximo, mejora el Imperio y vuelve a ponerlo en 0.
  • Si la cultura está al máximo, Rogue Galaxy tendrá un turno adicional con algunas restricciones.

Por último, si se lanza un dado de colonia, la Galaxia Rogue atacará la tuya. El tapete tendrá una lista de diferentes ataques según el nivel del Imperio.

Finalización del juego en solitario

El primer jugador que consiga 21 puntos ganará, pero si el Rogue Galaxy actualiza su imperio al símbolo de la Calavera en su tapete, el juego se terminará instantáneamente.

Tu primer juego de diminutas galaxias épicas

Juego de mesa Tiny Epic Galaxies

Tiny Epic Galaxies no es el juego más difícil de entender. Hacen un gran trabajo al mantener todo simple y fácil de leer.

Para empezar, todos reciben un Galaxy Mat y el Control Mat se coloca en un lugar de fácil acceso para todos.

Los Galaxy Mats facilitan la identificación de todos los componentes y símbolos.

Contiene las estadísticas de tu imperio, realiza un seguimiento de los recursos y cuántos puntos de victoria vale tu imperio. Los jugadores también necesitarán sus piezas codificadas por colores; 4 barcos y 3 fichas.

Todos comienzan con 1 cultura, 2 energías y 2 naves.

Baraja el mazo de planetas y roba 2 cartas más que el número de jugadores (es decir, juego de 2 jugadores = 4 planetas). La única excepción a esto es un Juego de 5 jugadores donde salen un total de 6 cartas.

Reparte 2 misiones secretas a todos y cada jugador elige una.

¡Auge! Estás listo para comenzar a colonizar la galaxia y extender tu influencia hasta el infinito y más allá.

Es bastante sencillo de aprender. Juega un poco con las estrategias. No puedo ayudarte porque siempre pierdo.

Pros y contras de las diminutas galaxias épicas

Juego de mesa Tiny Epic Galaxies

Pros:

  • Sensación de Big Box en un paquete pequeño
  • Excelente obra de arte
  • Varias variantes temáticas
  • Excelente juego en solitario
  • Gran valor de repetición

¿Qué tal la repetición?

Gran parte del valor de repetición viene en 2 formas. Hay 40 planetas en la cubierta. Cada uno tendrá un valor en puntos, un costo de adquisición y una capacidad diferentes asociados. No los verás todos en ninguna partida y las combinaciones aleatorias que surjan tendrán un efecto drástico en la experiencia del juego. Si hay un montón de habilidades de "Regresión de la nave", será una pelea de derribo brutal. También podrías terminar siendo el único con habilidades de ataque directo y podrías duplicar esa estrategia. Podría seguir y seguir sobre las estrategias involucradas (te lo ahorraré) y creo que eso es un testimonio del juego en sí.

Rara vez he visto un juego de caja pequeña que pueda incluir la estrategia y el valor como Tiny Epic.

Contras:

  • Parálisis de análisis

¿Parálisis de análisis en un juego diminuto?

Todo depende. Personalmente, nunca he experimentado esto. Puede que necesite ser más consciente de mis acciones, pero he leído varias críticas más y hablé con algunos otros que estaban básicamente abrumados por la mecánica de "seguir". Como mencioné anteriormente, es bastante poderoso. Los jugadores mínimos / máximos (usted sabe quiénes son) intentarán aprovecharlo al máximo. Puede traspasar los límites del juego y volverse rápidamente abrumador al tratar de calcular todos los valores posibles o potenciales, especialmente cuando se trata de dados.

Como dije, no ha sido un problema para mí, pero todavía siento que vale la pena mencionarlo.

Revisión de Tiny Epic Galaxies (TL; DR)

Las mejores cosas vienen en frascos pequeños.

Tiny Epic es mucha estrategia y fanático literalmente empaquetado en una pequeña caja.

Los diseñadores adoptaron un enfoque minimalista, pero todas las mecánicas y componentes están tan bien hechos que realmente se siente como un juego de estrategia épico.

Todo en el juego es pequeño.

El mundo de Tiny Epic

El Franquicia Tiny Epic está lejos de ser pequeño. Sea cual sea el tipo de tema que te interese, es probable que haya una pequeña caja épica esperando que la descubras.

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Conclusión: ¿veredicto?

Una de las primeras cosas de las que se dan cuenta los jugadores de tablero una vez que se encuentran en el hobby es la cantidad de espacio que realmente ocupan los juegos de mesa. Cuando era niño, siempre había un espacio al azar en el armario de la ropa blanca con un puñado de juegos de mesa que salían en días lluviosos u ocasiones especiales.

Hoy en día, hay tanta variedad y complejidad en los juegos de mesa y es fácil volverse adicto a la colección. Los jugadores siempre están buscando otro juego para revivir la emoción de un nuevo juego. No sé sobre el resto de ustedes, pero rápidamente encontré mi armario de ropa blanca convirtiéndose en un armario de juegos que se desbordó en uno de esos estantes de Ikea.

¿Por qué diablos estoy parloteando sobre soluciones de almacenamiento?

Porque ha habido muchas veces en las que he elegido un juego de caja grande y una vez abierto, alrededor del 80% de la caja es relleno de cartón.

Soy uno de esos bichos raros que está realmente interesado en el almacenamiento de cajas y parte del disfrute del juego es la estética de la caja y los componentes. Es extremadamente refrescante ver el valor de enfoque de una empresa en lugar de tirar todo en una caja grande para la presencia en los estantes.

Dejando de lado las estrategias de marketing, Tiny Epic Galaxies podría caber muy bien en una caja grande y estar repleta de componentes aleatorios y grandes naves espaciales. La cosa es que no es necesario. Tiny Epic ofrece su capacidad para brindar una gran experiencia de juego dentro de los límites de una pequeña caja.

Veredicto final

Al final del día, no siempre tengo el tiempo o el grupo de jugadores para sacar uno de mis juegos favoritos de Big Box. Cualquier juego de la serie Tiny Epic es perfecto para un juego rápido o incluso un juego sobre la marcha. Tiny Epic Galaxies también tiene el doble deber de ser uno de los mejores juegos en solitario del mercado actual.

Es pequeño, divertido y no arruinará el banco. Esa es una trifecta seria que es difícil de superar.

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Esperamos que haya disfrutado de nuestra revisión de Tiny Epic Galaxies. ¿Has jugado a Tiny Epic Galaxies o alguna de las otras versiones? ¡Deja un comentario a continuación y cuéntanos lo que piensas!

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