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Revisión de Concordia

Ambientado en lo antiguo Imperio Romano, Concordia captura un período de prosperidad y paz dentro de la nación. Los jugadores son los jefes de las dinastías romanas que compiten por la mayor influencia en Roma, pero en lugar de ponerte a cargo de una legión, el juego se centra en las redes comerciales, asentar los rincones del Imperio y apaciguar a los dioses. 

Concordia
  • Para 2-5 jugadores
  • 90 minutos de reproducción
  • Juego de estrategia histórico

Analicemos nuestra revisión de Concordia para obtener más información.

Breve descripción de Concordia

Caja y componentes del juego de mesa Concordia

El Imperio Romano comenzó en Italia, pero a través del avance cultural y militar, rápidamente expandido A través de Europa. En el apogeo de su poder, rodeó completamente el mar Mediterráneo, desde España hasta Grecia en Europa, a través del Medio Oriente y en todo el norte de África. 

Los logros militaristas, batallas, y las conquistas se han utilizado innumerables veces en todas las formas de entretenimiento, pero el enfoque en los aspectos diplomáticos y económicos rara vez se ve.

Concordia se enfoca exclusivamente en crear histórico infraestructura en un clásico euro juego estilo. Diseñado para dos a cinco jugadores, una reproducción tarda unos 100 minutos en completarse. En una escala de complejidad, se encuentra justo en el medio y es un gran trampolín hacia los juegos más desafiantes, sin dejar de ser fresco y reproducible. 

Versiones y expansiones

Cajas de expansión para juegos de mesa Concordia

Concordia: Venus

Venus agrega a la diosa misma y nuevas cartas de personalidad para expandir el grupo de estrategias. Hellas e Ionium se agregan como nuevos mapas jugables y un nuevo modo de juego que permite a los jugadores competir en equipos de dos.

Concordia: Venus
  • Solo expansión de Venus.
  • Requiere juego base.
  • Jugadores 2-5

Concordia: Aegyptus y Creta

Esta nueva expansión ofrece 2 nuevos mapas en Creta y el valle del Nilo. Cada uno tiene sus propias bonificaciones y dificultades. Los jugadores obtienen extra Comida durante la temporada de inundaciones en el Nilo, mientras que en Creta, los jugadores lucharán en un área mucho más pequeña por la tierra. 

Concordia: Aegyptus y Creta
  • Para 2-5 jugadores
  • 90 minutos de reproducción
  • Solo expansión. Requiere juego base

Concordia: Balearica / Chipre

Balearica y Chipre se centran en gran medida en la expansión marítima. Los jugadores comienzan con colonos marineros y no verán colonos terrestres hasta más tarde. También hay un nuevo mercado de pescado agregado a la mezcla para obtener puntos de bonificación adicionales. 

Concordia: Balearica / Chipre
  • Solo expansión. Requiere juego base.
  • Edad 14 +
  • Reproductores 2-5

Concordia: Britania y Germania

Britannia lleva Concordia a Londres y Boulogne para nuevas opciones de juego y Germania ofrece posiciones iniciales alternativas, castillos y comerciantes marítimos para más acciones comerciales.

Concordia: Britania y Germania
  • Los Juegos de Río Grande son versiones en inglés de ...
  • El mapa de Britannia ofrece un juego ajustado con solo 23 ciudades en diez ...
  • El mapa de Germania presenta nuevamente 30 ciudades en doce provincias ...

Concordia: Gallia y Córcega

Las cosas se ponen un poco difíciles en Gallia y Córcega. Gallia juega con un solo colono hasta que los jugadores logran establecerse en una ciudad portuaria. Gallia causa problemas por ser el mapa nuevo más ajustado disponible, lo que dificulta la expansión.  

Concordia: Gallia y Córcega
  • Pais de origen: China
  • Número de modelo: RIO541
  • Dimensión del paquete del artículo: 11.0 "L x 2.0" W x 15.5 "H

Concordia: Salsa

La salsa trae a Byzantium e Hispania a la mezcla, pero son los nuevos mosaicos de foro los que agregan varias bonificaciones que hacen que esta expansión realmente cante. 

Concordia: Salsa
  • Descripción Próximamente
  • Gerdts, Mac (Autor)
  • Inglés (idioma de publicación)

Desembalaje de Concordia

Caja de juego de mesa Concordia y configuración del juego

El contenido de la caja es el siguiente:

  • 1 tablero de juego
  • 5 tableros de almacén
  • 110 piezas de jugador de madera
  • 80 artículos de madera 
  • Tarjetas 72
  • 30 fichas de ciudad
  • 24 marcadores de bonificación
  • Monedas
  • 1 Libro de Reglas
  • 1 introducción rápida
  • 1 folleto de información histórica

No hay mucho que encontrar dentro de la caja, pero lo que hay está muy bien hecho. El libro de reglas es solo un panfleto de tamaño completo de 4 páginas, que inicialmente fue motivo de preocupación, pero en realidad está bien escrito y contiene todo lo que hay que saber sobre la mecánica central. 

En el folleto de información histórica se han colocado la portada de la portada, los fragmentos de historia y las ilustraciones innecesarias. Me gusta mucho este enfoque, ya que condensa el libro de reglas y le permite buscar rápidamente una regla. Incluso la configuración del juego se divide en una página de introducción rápida para simplificar el proceso.

Las piezas emergentes no se rompen cuando se separan, lo que siempre es importante. En cuanto a las cartas, el texto de gran tamaño es genial para leer las cartas sobre la mesa, pero no soy fanático de la combinación de colores, especialmente el gris dominante. mármol fondo. 

El tablero de juego es enorme y tiene mapas muy detallados en ambos lados. Imperium, el mapa de todo el imperio es adecuado para Tres a cinco jugadores. Italia es un mapa más detallado de la Península Apenina, diseñado para dos a cuatro jugadores.

La adición de piezas de madera sobre plástico siempre es bienvenida. Hay algo en la sensación y el peso de la madera que funciona bien para los juegos de mesa. Eso, y la incuestionable durabilidad. Las piezas tienen un diseño en el lado más simple, pero aparte de los cuadrados y cilindros obligatorios, logran ilustrar el recurso lo suficientemente bien.

Cómo jugar a Concordia

Caja y tablero de juego de mesa Concordia

A pesar de ser un juego de euro en toda regla con muchas estrategias involucradas, Concordia es bastante fácil de configurar y aprender. Analicemos las mecánicas más importantes y tengamos una mejor idea de cómo es el juego. 

Configuración del juego

La rápido La tarjeta de introducción hace un excelente trabajo al explicar cómo configurar el tablero de juego y distribuir los recursos. La mayor parte del espacio está ocupada por un tablero de juego reducido, con instrucciones a su alrededor. 

  1. Las fichas de ciudad se mezclan y se asignan aleatoriamente a las ciudades según sus caracteres, luego se voltean para mostrar su tipo de bienes.
  2. Los marcadores de bonificación se asignan en función del tipo de bienes más valiosos de cada territorio.
  3. Las cartas de venta se organizan de acuerdo con su número, siendo el más alto el número de jugadores, mientras que el resto se descarta. Las 7 primeras cartas se colocan en el área de visualización del tablero de juego.
  4. Los jugadores colocan sus marcadores de puntuación en cero, uno de cada colono en Roma, dos de cada colono en su espacio de almacenamiento, junto con 6 bienes predeterminados. También se les asignan 15 casas de su color y 7 cartas iniciales. Se dan cinco monedas al primer jugador, mientras que otros obtienen una moneda adicional por cada lugar más en la fila. 

Escogiendo turnos

El juego fluye en el sentido de las agujas del reloj, y el turno del jugador consiste en jugar una carta de su mano y realizar la acción. Las cartas usadas van a una pila de descarte boca arriba en el orden en que se jugaron. Las cartas colocadas en el tablero de juego se pueden comprar y ampliar las opciones del jugador.

Tarjetas de personalidad

En Concordia, las acciones están representadas por las cartas de personalidad. Cada jugador comienza con 7 cartas idénticas y usa una por turno. La breve descripción proporcionada debería ayudarlo a comprender mejor cómo funciona el juego.

Tribuna se puede utilizar para recuperar tarjetas usadas. Si se recuperan más de tres cartas, el jugador también recibe una moneda por cada carta adicional. La acción secundaria le permite al jugador comprar 1 nuevo colono y colocarlo en Roma desde su almacén.

Arquitecto La tarjeta le da al jugador un número de acciones de movimiento igual al número de colonos en el tablero para distribuir libremente entre ellos. Los colonos terrestres solo pueden moverse por senderos marrones, mientras que los colonos marinos lo hacen en azul. Los colonos no se colocan en ciudades, sino en rutas entre ellas. Pueden cruzarse en el camino, pero dos no pueden ocupar el mismo lugar al final de la acción de movimiento. 

Una vez que se han agotado todas las acciones de movimiento, el jugador tiene la opción de construir casas en ciudades adyacentes a sus colonos, por un precio determinado por el tipo de bien que produce la ciudad y el número de otras casas en la ciudad. 

Prefecto permite al jugador producir bienes o cobrar un bono en efectivo. La producción se lleva a cabo en una provincia elegida por los jugadores, donde tienen vivienda. La cantidad de monedas recibidas está determinada por la cantidad de monedas visibles en los marcadores de bonificación. 

Colono añadir un nuevo colono en Roma al precio de 1 comida y 1 herramienta o proporcionar 5 monedas más 1 por cada colono que tengan en el tablero. 

Mercator se ejecuta en dos pasos: primero, se reciben 3 monedas del banco, luego se pueden comerciar con el banco dos tipos de bienes, ya sea comprados o vendidos. 

Diplomático permite al jugador ejecutar la acción de la carta descartada superior de cualquier otro jugador. 

Senador se puede usar para comprar hasta dos tarjetas de personalidad desde la pantalla del tablero de juego. 

Cónsul permite al jugador comprar una tarjeta de la pantalla del tablero de juego por menos de lo que se necesita para comprar con la tarjeta Senator.

Juego terminado

El juego termina una vez que se compra la última carta de personalidad o cuando un jugador construye su casa número 15. El jugador que ha completado la acción de finalización del juego obtiene la carta Concordia por valor de 7 puntos de victoria. Los otros jugadores juegan su último turno antes de sumar sus puntos. 

Tu primer juego de Concordia

Configuración y caja del tablero del juego de mesa Concordia

La primera vez que te sientes a jugar Concordia, se espera que te pierdas algunas acciones que pueden ayudarte a maximizar tus ganancias. Mejorará con cada sesión y recordará la secuencia correcta de juego. Compartiré algunos de los consejos fáciles de recordar que te ayudarán a comprender mejor el juego.

No juegue la carta Tribune a menos que pueda comprar un colono. No requiere muchos recursos, por lo que es fácil de administrar. Solo trate de recordar tener algo de trigo y herramientas en stock. Si está comerciando, realice transacciones a granel y obtenga suficientes productos para futuras compras. 

Cuando otros jugadores realicen la acción de Prefecto, ¡tú también recibirás beneficios! Trate de esparcirse tanto como sea posible y busque ubicaciones con escasez para aprovechar la competencia. 

Los Eurogames tienen un cierto ritmo y, al igual que las sillas musicales, debes sentir cuándo música está a punto de detenerse. Una de las formas más fáciles de perderse la victoria o una puntuación mucho más alta es quedar sorprendido por un final de juego repentino de otro jugador. Mantenga un registro de lo que sucede a su alrededor, y apriete el gatillo usted mismo o deshágase de todo para obtener las máximas ganancias si el final parece inevitable.

Pros y Contras

Pros:

  • Mecánica intuitiva
  • Fácil de aprender 
  • Interacciones positivas con el jugador

Muchos juegos de euro son difíciles de abordar debido a la enorme cantidad de información necesaria para comenzar a jugar. Esta ha sido la barrera más grande para que los nuevos jugadores se involucren en juegos más serios, como Latón Birmingham or A través de las edades

Concordia es una gran opción si está buscando algo para traer nuevos jugadores. No hay mucho que recordar al principio y el resto de las reglas irán apareciendo sobre la marcha. El tiempo de juego se puede reducir a poco más de una hora, por lo que puede jugar fácilmente algunas rondas consecutivas. 

Las interacciones de los jugadores son constantes ya que cada movimiento puede dar una idea de cuál será la próxima acción. Ocurre obstaculizar el progreso del otro, pero no de una manera que reduzca seriamente las posibilidades de victoria de alguien. La atención se centra más en planificar y modificar tus propios turnos a la situación actual en el tablero, lo cual es genial para un grupo con jugadores con temperamento más corto.

Contras:

  • El techo de habilidades no es alto
  • Arte de caja cuestionable

En el mundo de los juegos de mesa, es casi imposible crear un juego fácil de aprender pero difícil de dominar. Concordia negocia la complejidad al más alto nivel para ser más accesible inicialmente. Esto no significa que el juego no sea divertido de jugar de ninguna manera, pero si estás buscando un euro duro juego de estrategia, es posible que desee consultar otra cosa.

Lo único que nunca tendrá sentido para mí es el proceso de seleccionar el arte de la caja. Con tanto tiempo invertido en diseñar un juego que funcione bien, uno asumiría que una fracción del esfuerzo sería suficiente para crear un arte atractivo. 

Concordia se ha pasado mucho en los estantes de las tiendas debido a su apariencia, como un juego de mesa barato fuera de marca que encontrarás en un supermercado junto al pirata Monopolio. Es una verdadera lástima, ya que el juego tiene mucho que ofrecer. Si está pensando en adquirirlo, recuerde el viejo dicho "no juzgue el libro por su portada". 

Revisión de Concordia (TL; DR)

Concordia es un juego de euro fácil de entender con mucho potencial. El giro único del tema es refrescante y está bien ejecutado. Es un puente ideal entre jugadores nuevos y experimentados y puede ser una excelente manera de presentar el género a más personas. Una vez que esté al tanto, un juego se puede completar en una hora, lo que lo convierte en una gran adición a la rotación del juego de mesa.

Conclusión: ¿veredicto?

El lanzamiento inicial para el Concordia me hizo sentir que no me iba a gustar este juego, pero después de que lo probé, me sorprendió positivamente. Es divertido jugar con cualquiera y algunos de mis amigos más informales lo solicitan con frecuencia.

Mientras estoy en Terraformación Marte y Through the Ages, no puedo enfatizar el esfuerzo que se necesita para enseñar a un grupo completo cómo jugar correctamente. Es incluso peor cuando vuelves a él unas semanas más tarde y se han olvidado de casi todo lo que les has enseñado.

Con Concordia, proporciono algunos consejos óptimos aquí y allá, pero en su mayor parte, puedo sentarme y jugar mi propia estrategia. No es tan difícil como algunos de los otros juegos, pero honestamente, eso es lo que lo hace bueno. Si de alguna manera se identifica en mi situación, sin duda puedo recomendar Concordia. 

Concordia
  • Para 2-5 jugadores
  • 90 minutos de reproducción
  • Juego de estrategia histórico

¡Esperamos que haya disfrutado de nuestra revisión de Concordia! ¿Has probado Concordia o alguna de sus expansiones de mapas? Nos encantaría conocer tu opinión sobre este juego o sobre los euros en general. Deja un comentario a continuación.

Descubre más Euro Juegos para jugar en nuestro video a continuación:

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Comentarios 2

  1. سلام و خسته نباشید . لطفا ترجمه هایی ک din . فقط این کاری ک din ببخشید ولی باید برای رفع اشکالات , ایراد های کاراتون رو هم میگفتم .

    1. Hola Adiin,
      Gracias por el aviso sobre la traducción. Mis disculpas por el inconeviente. Utilizamos un traductor automático para que nuestro sitio esté disponible en docenas de idiomas, por lo que no siempre funciona correctamente. ¡Lo investigaremos!
      Mis mejores deseos y feliz juego,
      Kendra

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Estadísticas de un vistazo

Jugadores: 2-5

Edades: 13 +

Medio

100 minutos

Editorial: Rio Grande Games

Publicado: 2013