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Revisión de Arcadia Quest

Revisión de Arcadia Quest

Estadísticas de un vistazo

Jugadores: 2-4

Duración: 60

Dificultad: Medium

Publicado: 2014

EDAD: 13 +

Publisher : VAMOS

En Arcadia Quest, los jugadores asumen el papel de maestros de gremio y dirigen a sus héroes a través de Arcadia en un esfuerzo por completar una serie de misiones. Los monstruos no serán el único obstáculo en tu camino, ya que tendrás que luchar contra otros gremios para lograr la victoria. Echa un vistazo a la revisión completa de Arcadia Quest a continuación.

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09/15/2023 09:30 p.m. GMT

Breve descripción de Arcadia Quest

Caja de búsqueda de Arcadia, mosaicos y miniaturas

Si has jugado mucho rastreadores de mazmorras con un enfoque en sombrío, temas de terror, entonces este juego podría ser una experiencia refrescante. Arcadia Quest es una parodia alegre del tema de fantasía lleno de personajes tontos y monstruos de dibujos animados.

No dejes que las apariencias te engañen, ya que la dificultad de este juego no debe subestimarse. Hasta cuatro jugadores toman el control de los gremios, cada uno formado por tres héroes que comandarán en batallas con monstruos, pero también con otros jugadores.

La campaña consta de seis escenarios elegidos por los jugadores, con progresión completa del personaje y consecuencias. Cada escenario tiene misiones que pueden enfocarse en PvE o PvP. Al final de cada escenario, gana el maestro del gremio que haya completado todas las misiones y tenga la mayor cantidad de monedas.

Versiones y expansiones

Expansiones del juego de mesa Arcadia Quest

Arcadia Quest: Más allá de la tumba

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Arcadia Quest: Dragón de fuego

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Arcadia Quest: Dragón de Escarcha

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Arcadia Quest: Infierno

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Arcadia Quest: Mascotas

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Arcadia Quest: Jinetes

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Arcadia Quest: Lotta Lava entera

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Desembalaje de Arcadia Quest

Caja y tablero de juego de mesa Arcadia Quest

Dentro de la caja encontrarás: 

  • 1 libro de reglas
  • 1 libro de campaña
  • 1 bloc de hojas de campaña
  • 4 paneles de gremio
  • 252 tarjetas
  • 9 fichas de juego de doble cara
  • Tokens 238
  • 70 monedas
  • 6 ataque mueren
  • 3 defensa muere
  • 25 figuras de monstruos
  • 12 figuras de héroe
  • 14 bases de figuras

El estilo artístico es la característica más destacada de Arcadia Quest y me impresionó mucho cómo se incorporó el tema en los componentes. El libro de reglas y el libro de campaña explica muy bien la mecánica y cómo debería progresar el juego.

Las tarjetas son coloridas y tienen obras de arte realmente lindas, y aunque no todas son únicas, todavía hay mucha diversidad. En lugar de simples símbolos, las fichas también cuentan con excelentes ilustraciones. Mi única crítica es que los tableros de los jugadores están hechos de cartulina, en lugar de cartón.

Como con cualquier rastreador de mazmorras, el Miniatura son de lo que se trata. Doce figuras de héroes únicas se capturan en poses heroicas, pero ligeramente cómicas. Por el lado de los monstruos, Lord Fang, Sisters of Pleasure and Pain, Goblins, Orcs y otras bestias también son muy detallados. 

Arcadia Quest Miniatura también son amigables con los pintores. La paleta de colores simple y el tema tonto son ideales para principiante pintores para perfeccionar sus habilidades. Hay un montón de obras de arte para tomar inspiración y si te equivocas, solo aumentará el encanto del juego. 

En general, creo que los componentes del juego son geniales. Es posible que no puedas incorporar las miniaturas en otros juegos, pero hacer un Campaña D&D basado en ellos sería muy divertido.

Cómo jugar Arcadia Quest

Aquellos que estén familiarizados con los rastreadores de mazmorras lo tendrán más fácil con los conceptos de Arcadia Quests, sin embargo, todavía hay algunos elementos únicos. Los jugadores principiantes tendrán que asimilar mucho al principio, pero después de algunos escenarios, podrán participar de manera competente.

Configuración del juego

Distribuya los tableros de mando del gremio, las fichas de gremio y las bases de figuras correspondientes a todos los jugadores. Se dan tres héroes a cada jugador, y esto se puede hacer de varias maneras para afectar significativamente la forma en que se desarrollará el juego:

  • En un draft boca abajo, la pila de cartas de héroe se divide en tantos grupos como jugadores haya. Luego, cada jugador toma un héroe de su pila y se lo pasa al jugador a su derecha, hasta que todos tengan tres héroes. Recomiendo encarecidamente este método ya que es el más equilibrado.
  • Draft boca arriba en el que los jugadores alternan el orden en el que seleccionan las cartas de la mesa. Los jugadores tendrán la oportunidad de formar estrategias para contrarrestar a otros jugadores o hacer una fiesta óptima.
  • Reparte tres héroes al azar para cada jugador. Esto podría llevar a fiestas desequilibradas que pueden ser muy divertidas. Recomiendo usar este método después de haber tenido algo de experiencia con el juego.

Las cartas de héroe se colocan en el tablero del gremio y las miniaturas correspondientes se adjuntan a las peanas en miniatura. Cada jugador recibe cinco artículos iniciales únicos para que los distribuya entre sus héroes. No hay restricciones de clase, aparte del máximo de cuatro elementos por héroe.

Preparando un escenario

La ciudad de Arcadia se divide en 11 escenarios de diversa dificultad: 6 en el círculo exterior, cuatro en el círculo interior y el escenario final en el medio. La parte trasera del libro de campaña ilustra esto bastante bien. 

Los jugadores deben completar tres escenarios externos y dos internos para llegar a Lord Fang como el jefe final. La rejugabilidad proviene del hecho de que los jugadores tienen un control completo de qué escenario van a tomar, siempre que completen el número requerido.

Una vez que se ha seleccionado un escenario, búsquelo en el libro de la campaña para obtener una explicación detallada de cómo configurarlo. En resumen, tendrás que encontrar los mosaicos de mapa apropiados, puertas abiertas y cerradas, portales, tokens de generación y exploración tokens. 

Encuentra las cartas de monstruos relevantes y colócalas boca arriba. Los monstruos tienen su propio nivel de poder que depende de cuánto hayas progresado. El primer escenario del juego tiene monstruos de nivel 1, el segundo y el tercero tienen monstruos de nivel 2-3, y así sucesivamente. 

Ahora tendrás que tomar las cartas de misión PvE y PvP necesarias para el escenario. Si una misión otorga una carta de recompensa, selecciónela de la recompensa. cubierta y colóquelo cerca del tablero. Solo toma aquellas misiones PvP que tengan el jugador coincidente en el juego.

Coloca las fichas de aparición, herida, muerte y moneda cerca del tablero, así como el dado de ataque y defensa. Mezcla las fichas de gremio de los jugadores participantes y colócalas en orden en las ubicaciones de inicio especificadas. Como solo dos héroes pueden ocupar un espacio, los jugadores deberán dividir a sus héroes entre las dos fichas adyacentes. 

¡Y esa es la configuración! Ahora echemos un vistazo a cómo se juega el juego. 

Escogiendo turnos

Durante su turno, los jugadores pueden realizar una de las siguientes acciones:

  • Activa un héroe y permítele moverse, interactuar y realizar ataques.
  • Descanse su gremio para actualizar cartas, reorganizar elementos y resucitar héroes.

Un héroe activo obtiene 3 puntos de movimiento y 1 ataque por turno. Un ataque puede ser la primera acción, pero si comienzas con un movimiento, ten en cuenta que atacar terminará inmediatamente tu turno. 

Los puntos de movimiento se gastan en entrar en portales, abrir puertas y, por supuesto, moverse. Está prohibido atravesar paredes, puertas cerradas y en diagonal. Los héroes pueden entrar o caminar por los espacios ocupados por un personaje.

Si el espacio está ocupado por dos caracteres, está lleno. Los jugadores no pueden moverse a través de espacios completos a menos que uno de los héroes pertenezca a su gremio y tengan suficientes puntos de movimiento para alcanzar un espacio libre. Esto puede llevar a situaciones interesantes en las que los miembros del gremio sean bloqueados por monstruos u otros miembros del gremio.

Al gastar un punto de movimiento en un espacio que contiene un portal, su héroe puede moverse a cualquier otro espacio con el mismo color del portal, pero tenga en cuenta que las reglas de ocupación aún se aplican. Si un héroe está en un espacio directamente adyacente a una puerta, puede gastar un movimiento para abrirlo o cerrarlo. 

Las fichas de exploración no requieren puntos de movimiento para recoger, pero si un monstruo está ocupando el mismo espacio, debes derrotarlo antes de recoger la ficha. 

Combate

Para atacar, elige una de las cartas no agotadas del héroe activo, luego verifica si pueden alcanzar el objetivo. Si todas tus cartas están agotadas, entonces el héroe no puede atacar. Un héroe puede realizar uno de los dos tipos de ataque según la carta elegida: 

  • Un ataque a distancia puede alcanzar cualquier objetivo en la línea de visión, incluso en diagonal e independientemente del alcance. Las puertas cerradas, las paredes, las piezas de baldosas que faltan y dos personajes (a menos que uno o ambos sean de nuestro gremio) se consideran bloqueos y no se pueden atravesar con disparos. 
  • Los ataques cuerpo a cuerpo solo se pueden realizar en el espacio ocupado y en los espacios adyacentes no diagonales que no estén bloqueados.

Una vez que hayas fijado el objetivo, coloca una ficha de gremio en la carta para marcarlo como agotado. Ahora tome la cantidad de dados de ataque negros especificados en la tarjeta, incluidas las bonificaciones adicionales. 

Las cartas de héroe defensor especifican el número de defensa dados para rodar. A diferencia del atacante, se pueden obtener bonificaciones adicionales de las cartas agotadas. Solo algunos de los monstruos más fuertes obtienen dados de defensa, mientras que los débiles están completamente indefensos.

Atacar

Los dados de ataque tienen tres símbolos: 

  • Un arco para ataques a distancia.
  • Una espada para ataques cuerpo a cuerpo.
  • Un símbolo crítico para cualquier tipo. 

Después de tirar, coloque los dados críticos a un lado y para cada uno, tire un dado adicional. Si vuelves a lanzar un crítico, separa ese dado y repite el proceso hasta que el grupo esté formado solo por espadas y arcos. Luego, cuenta los símbolos correspondientes a tu tipo de ataque, más todos los dados críticos para obtener el poder de tu ataque.

La defensa de

Los dados de defensor tienen un escudo, un símbolo crítico y lados en blanco. Rodar funciona igual que para los atacantes, y al final, los escudos y los símbolos críticos se suman para el poder de la defensa. 

La diferencia entre poder de ataque y de defensa es la cantidad de fichas de herida que recibe el defensor. Si es un héroe, colócalos en su carta de héroe, y si es un monstruo, colócalos al lado de la figura en el tablero, asegurándote de moverlos con el monstruo. Si el personaje defensor gana, no pasará nada. 

Si el monstruo muere, quien haya dado el golpe mortal obtiene la cantidad de monedas especificada en la tarjeta del monstruo. Cuando un héroe muere en PvP, el asesino recibe una moneda. Sin embargo, cuando un héroe muere debido a un monstruo o entorno, todos los demás gremios toman una moneda. El héroe muerto gana una ficha de muerte (se explica a continuación).

Reacciones de guardia y recuperación

Los monstruos no se quedan de brazos cruzados y en cambio reaccionarán a lo que sucede a su alrededor. Una reacción de guardia se activa cuando un héroe intenta moverse desde un espacio que está dentro del alcance de cuerpo a cuerpo de uno o más monstruos. 

Luego, el jugador sentado a la derecha del jugador activo lanza los dados por monstruos, mientras que el héroe debe defender. Si un jugador elige atacar a un objetivo que no sea el monstruo dentro del alcance cuerpo a cuerpo, la reacción de guardia se activa después de que se resuelve el primer combate.

La reacción de recuperación es lo que comúnmente llamaríamos "aggro". El monstruo atacado tiene la capacidad de moverse, pero el jugador al mando decide dónde va el monstruo. Si el monstruo está dentro del alcance del héroe que lo provocó, entonces puede atacar.

Descansando

En lugar de activar a un héroe, el jugador puede descansar el toda la fiesta para recibir beneficios. Primero, todas las fichas de agotamiento se eliminan de las cartas del héroe, para que se puedan volver a jugar. Las cartas y las fichas se pueden reorganizar completamente entre el grupo, con la excepción de las fichas de misión. 

La tercera opción es resucitar a los héroes muertos, quitando las fichas de herida y colocándolos en ubicaciones iniciales o junto a otro miembro del gremio.

Misiones

Cada escenario tiene misiones específicas y quien sea el primero en completar tres misiones (una de las cuales debe ser PvE), inmediatamente gana el escenario. Si bien todos pueden terminar la misma misión una vez, la primera persona en hacerlo obtendrá una moneda. 

Algunas misiones proporcionan una cantidad limitada de cartas de recompensa, por lo que es importante obtenerlas antes que otros jugadores. Incluso si te pierdes la tarjeta de recompensa, aún puedes completar la misión. 

Una vez que finaliza el escenario, los jugadores obtienen tantas monedas como misiones hayan completado y también entregan sus tesoros por más monedas. 

Fin de un escenario 

Hay algunas cosas que hacer antes de volver a colocar las piezas y configurar el siguiente escenario. Primero, ahora se eliminan todas las cartas de maldición de muerte con las que se vieron afectados tus héroes. Por cada ficha de muerte que reciba un héroe, roba la misma cantidad de cartas de maldición de muerte y luego retira todas las fichas de muerte.

Cuanto más muere un personaje durante un escenario, más fichas de muerte acumularán y, como consecuencia, robarán más cartas de maldición de muerte. La buena noticia es que solo te quedas con una de las cartas, pero la mala es que tienes que tomar la más severa. 

Las maldiciones de muerte afectarán negativamente a tu próximo escenario y podrían ocupar un espacio de objeto. Si el inventario del héroe está lleno, puedes colocar la carta de maldición sobre uno de los elementos, pero no podrás usarla en el siguiente escenario. 

Gastando tu botín

Ahora es el momento de gastar las monedas ganadas en la mazmorra en nuevos equipos y artículos. Lleva la actualización del mismo nivel al escenario que acabas de completar y reparte seis cartas a cada jugador. 

Toma dos cartas que más te gusten y colócalas boca abajo frente a ti, luego pasa las cuatro restantes a tu izquierda. También recibirá cuatro tarjetas de su derecha, así que tome dos de ellas y repita el proceso una vez más para obtener un total de seis tarjetas.

Estas tarjetas son sus opciones de actualización y puede comprar tantas como pueda. Tenga en cuenta que solo puede transferir una moneda al siguiente escenario. Como cada héroe solo puede llevar 4 elementos, no más de 12 en total, y si lo haces, tendrás que permanentemente eliminar algunos de ellos. 

Una vez que el jugador ganador elige el siguiente escenario, el actual ha terminado oficialmente. Puede utilizar las hojas de campaña para realizar un seguimiento de las puntuaciones y los logros durante cada escenario. 

Tu primer juego de Arcadia Quest

Hay mucho que recordar con respecto a las reglas y la mecánica, pero no te presiones con los movimientos más optimizados. Intenta mantener vivos a tus personajes y presta atención a las acciones que realizan otros jugadores. 

Elige el momento adecuado para atacar, ya que los golpes finales suelen ser lo único que importa. Sopesa tu ataque probable contra su defensa y si ves jugadores tratando de derrotar a un monstruo PvE, intenta colarte y robar la muerte, ¡pero ten cuidado con la reacción de venganza y el gremio contrario!

No se deje tentar por las habitaciones cerradas que contienen una representación gráfica del botín; esto es solo cosmético y solo las fichas colocadas representan objetos de valor. Solo dos personajes pueden participar en una etapa de combate determinada, por lo que puedes usar eso a tu favor para matar a un atacante enemigo fuerte. ¡Cuida tu espalda!

Pros y Contras

Pros:

  • Tema único
  • Giro refrescante en rastreadores de mazmorras

Solo el hecho de que no tienes que lidiar con lo espeluznante vampiros o monstruos desfigurados por una vez es una razón suficiente para conseguir Arcadia Quest. 

Tener que controlar a tres personajes es algo que rara vez se ve entre los rastreadores de mazmorras, así como la resurrección del héroe en 2 turnos. Definitivamente trae algo nuevo a la mesa, lo que lo hace digno de al menos probarlo.

Contras:

  • No para coleccionistas serios
  • Problemas de equilibrio

La mayoría de las expansiones para este juego consisten en agregar nuevos minis, pero la falta de producción en masa y las ediciones limitadas han inflado seriamente los precios de estas expansiones. Beyond the Grave agrega mucho a la jugabilidad, pero sigue siendo bastante costoso.

Los problemas de equilibrio no se tratan realmente del juego, sino de los jugadores. Trabajar en equipo, traicionar o ser un lobo solitario funciona bien cuando otros jugadores tienen un nivel de habilidad similar. 

Sin embargo, cuando hay una brecha de habilidades, puede llevar a situaciones frustrantes, en las que los jugadores pueden no actuar con rapidez para evitar que alguien gane. Si eres el tipo de jugador al que no le gusta depender de otros para controlar el flujo del juego, te sugiero que juegues solo con un grupo que conoces bien.

Revisión de búsqueda de Arcadia (TL; DR)

Arcadia Quest es un juego de mesa de miniaturas y exploración de mazmorras basado en campañas para 2jugadores 4 que te encantará con su estilo artístico y te mantendrá cerca a través de un juego atractivo y una historia bien escrita. 

Conclusión: ¿veredicto?

Honestamente puedo decir eso Búsqueda de Arcadia me ha llamado la atención y no me suelta. En los primeros escenarios, te apegarás a tus héroes y mantenerlos con vida no se tratará solo de lograr la victoria. 

Búsqueda de Arcadia
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09/15/2023 09:30 p.m. GMT

La campaña se puede jugar varias veces y, al mezclar héroes y escenarios, obtendrás una experiencia diferente cada vez. Si ha disfrutado de esta revisión y decidió obtener Arcadia Quest, ¡háganos saber en los comentarios cómo fue su primera sesión!