Estadísticas de un vistazo
Jugadores: 1-6
Duración: 45-75
Dificultad: Medium
Publicado: 2017
EDAD: 14 +
Publisher : Juegos de Stonemaier
El Rey Eterno te ha seleccionado a ti y a otros seis para salir y colonizar una nueva tierra. Su asentamiento comienza como una aldea primitiva, pero pronto crecerá hasta convertirse en un asentamiento bullicioso de comercio e industria. Pero la gran pregunta es: ¿quién se asentará mejor? Echa un vistazo a la revisión completa de Charterstone a continuación.
Breve descripción de Charterstone
Charterstone es un legado colocación de trabajadores campaña que se desarrolla a lo largo de 12 juegos. A lo largo de la campaña, descubrirás una historia secreta, desbloquearás nuevas reglas y alterarás permanentemente los componentes del juego.
El objetivo de cada jugador es gestionar eficazmente a sus trabajadores para conseguir más puntos de victoria que sus oponentes, lo que se puede hacer de varias formas. Puedes optar por construir edificios y hacer crecer la infraestructura de la aldea, lograr objetivos tácticos o usar tus formas astutas para aumentar la influencia con el Rey.
De cualquier manera, sea cual sea el camino hacia la victoria que elijas, estarás en él a largo plazo. Y esta vez, literalmente, tiene tu nombre.
Versiones y expansiones
Paquete de recarga de Charterstone
Desembalaje de Charterstone
No te preocupes ¡NO HAY SPOILERS AQUÍ!
Hay muchos secretos en esta caja. Pero, lo que puedo decirte es que definitivamente obtendrás:
- 350 tarjetas
- 36 monedas de metal
- 230 fichas de madera, que incluyen:
- en domicilio
- Fichas de influencia
- Recursos (madera, carbón, grano, ladrillo, hierro y calabaza)
En primer lugar, hablemos de la obras de arte. La caja en sí tiene un enfoque minimalista. Y, al principio, no me gustó mucho. Se sentía muy desnudo y sencillo. Sin terminar, casi. Pero, pensándolo de nuevo, ¿tal vez ese es el punto? Este es un juego heredado, después de todo. Todavía hay tanto por desempacar en este punto que, en muchos sentidos, está inconcluso. Solo una vez que llegues al final del juego, se completará.
Quizás lo estoy pensando demasiado ...
De todos modos, una vez que me metí en la caja, la apariencia no hizo maravillas con el tema. Es un poco básico y caricaturesco, pero de una manera desagradable en lugar de divertida. La libro de reglas se ve un poco barato, mientras que las sencillas cajas de cartón blancas y los tarjeteros beige que llenan el interior son un poco… aburridos (ahí lo dije). El tablero en sí aporta algo de color, pero en última instancia es solo un símbolo verde opaco con algunos pequeños edificios en él.
Sin embargo, dejando de lado las ilustraciones, todo es muy funcional. Tienes un montón de piezas de madera para jugar, siempre mejores que el plástico, y montones, montones, montones de tarjetas. Las cartas en sí son pegatinas, que despega y coloca en la guía a medida que avanza en el juego.
Un buen detalle es que el tablero es de doble cara. Esto es para que pueda darle la vuelta y comenzar de nuevo desde cero, esencialmente, duplicando el valor que obtiene por su dinero. También es útil que exista la opción de comprar un paquete de recarga para las tarjetas que usa, que se puede almacenar ordenadamente en la caja de archivo provista. ¡Esperemos que otros juegos heredados sigan su ejemplo!
Cómo jugar a Charterstone
Para aquellos que no han jugado un juego de estilo heredado antes, encontrarán muchas franquicias de juegos de mesa que han sacado su propia versión en algún momento. Es un concepto muy bueno. Significa que, mientras juegas, tendrás que realizar cambios físicos y permanentes en los componentes del juego, lo que afectará a todos los juegos futuros que juegues en él. Esto puede ir desde la creación de su propio lugar y los nombres de los personajes, hasta la adaptación de las reglas o el diseño del tablero.
Como la mayoría de los otros juegos de Legacy, Charterstone viene repleto de contenido secreto que se revela en ciertos puntos del juego. Por lo tanto, es absolutamente vital que no abra nada a menos que se le indique en las instrucciones.
Por supuesto, no encontrará spoilers en esta revisión.
Objetivo del juego
Charterstone se lleva a cabo en el transcurso de 12 juegos. En cada uno, tu objetivo es ser el jugador con más puntos de victoria una vez que el marcador de progreso llegue al final de la pista de progreso. Hay muchas formas de ganar puntos de victoria, que incluyen:
- Construyendo un edificio
- Desbloqueo de una caja
- Completando un objetivo
- Venta de productos básicos
- Ganar reputación
Preparar
Los jugadores comienzan Charterstone tomando el control de una carta en el tablero, compuesta por seis parcelas de tierra para construir. Se te dará un edificio de recursos para comenzar el juego, que varía según la carta que elijas. También se le dará un cofre de carta que contiene dos trabajadores y 12 fichas de influencia, y se le darán cuatro monedas.
Junto a las cartas de los jugadores, hay un espacio en el centro del área de juego llamado The Commons. Se compone de cinco edificios para uso general, como el Tesoro, que permite a sus trabajadores vender los recursos que han generado, y el Zepplin, que es donde debe ir para construir edificios en su carta.
Finalmente, coloque la ficha de progreso en la pista correspondiente al número de jugadores que juegan el juego.
Moviéndose a través del juego
Mientras juegas a Charterstone, tomarás cartas del cuadro de índice que te guiarán a través de la historia. Cada tarjeta es una pegatina que se puede despegar y colocar en el libro de reglas para que pueda seguirla.
En el libro de reglas de Charterstone, verá que hay espacio para 29 reglas, sin embargo, solo se han completado varias de ellas. A medida que avanza su campaña, revelará nuevas reglas del mazo de índices y las incluirá en el libro de reglas. Esto afectará la forma en que configura y juega cada juego.
El quid de la jugabilidad, sin embargo, es un sencillo sistema de colocación de trabajadores. En su turno, tendrá la opción de pagar para colocar un trabajador en un espacio, ya sea en su carta, la carta de sus oponentes o The Commons, a cambio de su beneficio. Puedes generar recursos, ganar monedas, construir edificios, completar objetivos y mucho más. Todo en un esfuerzo por generar puntos de victoria.
Alternativamente, puede optar por devolver a todos los trabajadores a su stock listos para ser desplegados en otro lugar.
Cajas
Cada vez que construyes un edificio, te dan una caja sin abrir. Cuando decida abrir la caja, se le recomendará que saque las tarjetas del Índice. Los efectos de estos serán diferentes, sin embargo, a menudo darán lugar a nuevas condiciones o reglas que entren en vigor, o varios otros efectos emocionantes.
La baraja de avance
Las tarjetas de avance se pueden comprar en el mercado y se mantienen frente a usted. Estas cartas especiales se pueden usar en tu turno e incluyen varias acciones diferentes. Algunos, por ejemplo, te permitirán construir nuevos edificios, mientras que otros ofrecen una variedad de bonificaciones útiles y formas de ganar puntos de victoria adicionales.
Cartas de objetivo
Hay tres Cartas de Objetivo reveladas al comienzo del juego que ofrecen a los jugadores la oportunidad de ganar puntos de victoria. Para lograr un objetivo, los jugadores deben cumplir con los criterios (por ejemplo, recolectar una cierta cantidad de recurso de calabaza) y luego visitar la Tribuna para cobrarlo. Una vez que se ha completado un objetivo, se reemplaza por uno nuevo.
Fin del juego
Los jugadores continúan turnándose y acumulando puntos de victoria hasta que el marcador de progreso llega al final del registro de progreso. El marcador de progreso se mueve hacia abajo en la pista en respuesta a varias acciones a lo largo del juego:
- Cuando alguien construye un edificio
- Cuando alguien abre una caja
- Cuando alguien logra un objetivo
- Cuando alguien toma su turno y ha agotado sus 12 marcadores de influencia.
Cuando esto sucede, el jugador con más puntos de victoria es declarado ganador de ese juego.
Tu primer juego de Charterstone
Hay muchas cosas que se deben y no se deben hacer en los juegos heredados que deben seguirse para mantener su integridad. En particular, simplemente, ¡siga las instrucciones!
Por ejemplo, no sienta la necesidad de barajar las cartas a menos que se le indique. La mayor parte de las tarjetas que sacas al principio se han ordenado como tales por una razón. Las tarjetas de índice, por ejemplo, están en orden numérico, y tendrás que hojearlas para encontrar los números correctos a medida que surgen a lo largo del juego, una pesadilla si no están en orden.
Además, durante el juego, revelará cartas y quitará las pegatinas para colocarlas en el libro de reglas. El resto de la tarjeta debe colocarse en la Caja de archivo, interino como registro de las cartas que deberá reemplazar si desea jugar Charterstone por segunda vez. Nuevamente, ¡mantener estos en orden ayudará a mantener este proceso simple!
Cuando se trata de jugabilidad, ten en cuenta que las existencias de cada recurso son limitadas. Entonces, una vez que algo se agota en el suministro general, no puede adquirir más hasta que se reponga. Y, antes de preguntar, no, no te lo pueden deber en el futuro. Solo hay doce de cada recurso, así que esté atento a los niveles de existencias para evitar decepciones.
Un consejo útil, también, en su primer juego es tratar de no pasar a través de las cajas demasiado rápido. Una de las partes más emocionantes de los juegos Legacy es revelar nuevas características y reglas desde la caja, sin embargo, hacerlo con demasiada frecuencia podría resultar abrumador para los jugadores que todavía solo están familiarizándose con las reglas introducidas en el último. En su lugar, piense con cuidado y no abra las cajas por el simple hecho de hacerlo.
Pros y Contras
Pros:
- Evolución fluida de la complejidad del juego
- Colocación de trabajadores de nivel de entrada / juego heredado
- Personalización
- Paquete de recarga
Contras:
- Historia regular
- Necesita un grupo de jugadores comprometidos
Como se trata de un juego heredado, es difícil discutirlo sin revelar ningún spoiler. Entonces, espero que entiendas la vaguedad.
Al jugar durante 12 sesiones, inicialmente me preocupaba que cada juego pudiera volverse repetitivo. Especialmente porque, para empezar, el modo de juego es extremadamente simple. Sin embargo, Charterstone mezcla de manera impresionante las reglas cada vez (y durante los juegos) para mantener las cosas interesantes y alentar a los jugadores a adaptar su técnica.
Fuerte campaña
Por supuesto, también podría caer en la trampa de ir demasiado hacia el otro lado cambiando las cosas tanto que sientas que estás aprendiendo un juego nuevo cada vez. Una vez más, Charterstone logra un gran equilibrio aquí. Cada juego se siente como una buena secuela del que lo precedió.
Cuando llega al final de la campaña, es un sistema de colocación de trabajadores relativamente complejo. Sin embargo, como esto se va transmitiendo gradualmente a los jugadores, es poco probable que abrume incluso a los colonos más nuevos.
Por supuesto, al ser un juego heredado, un aspecto que me encanta es que puedes dejar tu propia marca permanente en él; no importa dónde se encuentre este juego en el futuro, siempre será tuyo. Es posible que Charterstone no te permita hacer esto de una manera que se sienta tan monumental como los demás, pero puedes nombrar tus cartas y los personajes (conocidos como asistentes).
Una buena idea, como se mencionó anteriormente, es que el tablero es de doble cara. Esto significa que puedes jugar el juego completamente desde cero, y existe la opción de comprar un paquete de recarga en línea para reemplazar todas las tarjetas que usaste.
Tema débil
Donde Charterstone me decepciona es en cómo evoluciona la historia. Cuando abres el juego por primera vez, todo se mantiene en secreto, por supuesto. Sin embargo, a medida que se desarrollan las cosas, no me encontré más inmerso en la narrativa. Se siente más funcional, como una forma de hacer avanzar el juego, que como una pieza central de la experiencia en sí.
A menudo me alegra perdonar un juego que es débil en la historia pero fuerte en la jugabilidad. Sin embargo, considerando que la base de un juego heredado es su evolución a lo largo del tiempo, se sintió como una oportunidad perdida.
Finalmente, vale la pena recordar que los juegos heredados, en general, requieren mucho compromiso. Necesitas buscar un grupo de jugadores que estén felices de jugar los 12 juegos. A su favor, hay instrucciones sobre lo que sucede si desea agregar o eliminar un jugador. Pero, seamos honestos, simplemente no es lo mismo.
TL; DR
Charterstone es un juego heredado de colocación de trabajadores que se desarrolla en 12 juegos. Los jugadores deben construir su aldea y sus recursos para ganar tantos puntos de victoria como sea posible.
Es un sistema heredado fluido, sencillo y gratificante para aquellos que estén dispuestos a dedicar tiempo para llevarlo hasta el final. Sin embargo, su falta de complejidad y la narración mediocre pueden ser un poco ligeras para los jugadores veteranos.
Conclusión: ¿veredicto?
A medida que avanzan los juegos heredados, Charterstone no tiene la historia más atractiva, la jugabilidad más compleja o incluso el mecanismo heredado más interesante. Sin embargo, logra un buen equilibrio entre los tres para crear un sistema muy completo y fluido que es increíblemente agradable de todos modos.
Por lo tanto, si bien los jugadores incondicionales pueden sentir que los primeros juegos son un poco simplistas, los nuevos en el género heredado o los juegos de colocación de trabajadores en general, podrían encontrar que este es un excelente lugar para comenzar.
Simplemente no te hagas ilusiones por un al estilo de Tolkein viaje de giros en la trama, diálogo inmersivo y desarrollo del personaje. Cuando se trata de contar historias, deja demasiado a la imaginación.
¿Has jugado a Charterstone? Háganos saber lo que piensa en los comentarios a continuación.
Descubre más Juegos heredados para jugar en nuestro video a continuación:
Un viajero apasionado además de un jugador, Joe está tratando de jugar juegos de mesa en tantos países como sea posible. No es de extrañar, dos de sus juegos favoritos son Tiny Epic Galaxies y Coup, ideales para viajar. Pero cuando está en su ciudad natal de Londres, Libertalia y Secret Hitler son actualmente los mejores.