Resistencia 5e DnD

Resistencia 5e

La resistencia es un término que se explica por sí mismo. Simplemente se refiere a la resistencia natural o mágica del personaje o criatura a un tipo particular de agresión y sus defensas y resiliencia naturales. Si tienes Resistencia a un tipo específico de ataque, solo recibes la mitad del daño asignado, redondeado hacia abajo.

Junto a la Resistencia, también están la Inmunidad y la Vulnerabilidad, que también deben ser explicadas. Inmunidad a algo significa que no recibes daño de ese tipo de ataque. Vulnerabilidad significa que eres tan susceptible a algo que recibes el doble de daño.

Cierta resistencia natural se combinará con otras formas de reducción de daños. los Pícaro Esquiva asombrosa La habilidad se combinaría perfectamente con la Resistencia, lo que significa que solo se aplica una cuarta parte del daño total.

De manera similar, una habilidad como Stone's Endurance se acumula con Resistance, lo que significa que el daño se reduce y luego se reduce a la mitad. La resistencia siempre se aplica después de cualquier otra habilidad o consideración acumulada.

Cómo obtener resistencia

Cosas carreras vienen con Resistencia natural incorporada. Enanos (Veneno), Tiefling (fuego), Aasimar (radiante y necrótico) y Dragonborn (dependiendo de su ascendencia) nacen con Resistencia natural al tipo de daño enumerado en sus rasgos raciales.

Certain hechizos también concede Resistencia. Éstos incluyen. Protección contra el veneno (Veneno), Absorber elementos (varía), Piel de piedra (golpes, perforaciones y cortes no mágicos) y Protección contra la energía (varía). Muchos otros están disponibles; una revisión rápida de las listas de hechizos de Abjuración te dará todas las opciones disponibles.

Algunos hechizos, como Mente en blanco, confieren inmunidad en ciertas situaciones, aunque el precio suele ser alto.

Objetos mágicos son obviamente una gran fuente de protección mágica a través de la Resistencia. Los ejemplos incluyen Armadura de resistencia (varía), Broche de protección (fuerza), Poción de resistencia (varía), Anillo de calor (frío) y Tatuaje absorbente (varía).

Y al igual que con los hechizos, los elementos más poderosos, como la armadura de invulnerabilidad, otorgan inmunidad completa en ciertas situaciones.

Por supuesto, estos son solo algunos ejemplos de cómo funciona Resistance a partir de las reglas básicas. Nada puede impedir que usted y su DM se reúnan para crear otros sistemas, elementos y opciones.

La resistencia es una habilidad potente, ya sea que provenga de la genética racial, el lanzamiento de hechizos o la posesión de un objeto mágico. A menudo, la diferencia entre el garrote de ese ogro rebotando en tu armadura por daños mínimos y ser arrojado a un condado diferente. Cuídalo y utilízalo bien.

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