Estadísticas de un vistazo
Jugadores: 1-4
Duración: 90-120
Dificultad: Medium
Publicado: 2019
EDAD: 14 +
Publisher : Steamforged Games Ltd.
Fans de Resident Evil 2 videojuego Tendrá fuertes recuerdos del tenso escape de infestado de zombies Ciudad mapache. Esta versión de sobremesa está a la altura, con sorpresas al acecho detrás de cada esquina.
Entonces, ya sea que hayas jugado o no como Leon S. Kennedy o Claire Redfield antes, prepárate para un par de horas acaloradas. Lea la reseña completa de Resident Evil 2: The Board Game
Breve descripción de Resident Evil 2: El juego de mesa
Resident Evil 2: The Board Game es un cooperativa, juego estilo dungeon crawler donde los jugadores luchan por sobrevivir en una ciudad atrapada en las garras de un zombi epidemia.
Siguiendo de cerca la historia de su predecesor de videojuegos, los fanáticos reconocerán muchos de los elementos y enemigos con los que te encontrarás en combate en el camino. Del mismo modo, manteniéndose muy en la marca, el enfoque aquí está más en la estrategia, la evasión y, supervivencia que la matanza total de zombis. Este no es un juego para los débiles de corazón.
Versiones y expansiones
Hay varias expansiones en el juego principal, en gran parte introduciendo nuevos escenarios o personajes (y por lo tanto Miniatura!). Éstas incluyen:
Resident Evil 2: Expansión de archivos B
Esto agrega seis escenarios adicionales y un montón de tarjetas de noticias para los mazos de Tensión, artículos y armas. También hay algunos personajes nuevos, incluido el notorio Mr. X del videojuego original.
Resident Evil 2: Expansión de archivos BResident Evil 2: Malformations of G - Expansión de archivos B
Una expansión más pequeña que su predecesora, esto agrega dos nuevos jefes al juego y los escenarios Birkin Stage One y Birkin Stage Five.
Resident Evil 2: Malformations of G - Expansión de archivos BResident Evil 2: 4ta expansión de sobreviviente
Presentando otro lote de viejos favoritos del original, esta expansión incluye Tofu y Agent HUNK y cuatro nuevos escenarios.
Resident Evil 2: 4ta expansión de sobrevivienteResident Evil 2: expansión Survival Horror
Esta es la única expansión que mezcla un poco las cosas en términos de juego. Además de un montón de nuevos personajes y escenarios regulares, también hay un nuevo modo de juego y la opción de presentar personajes jugador contra jugador.
Resident Evil 2: expansión Survival HorrorUnboxing Resident Evil 2: El juego de mesa
Los fanáticos del juego no se sorprenderán al descubrir que hay muy poco color al abrir la caja. En cambio, es más un agujero negro. Esto es lo que hay ahí:
- 4 miniaturas de personajes
- 2 miniaturas de jefe
- 18 miniaturas enemigas
- 26 fichas de mapa
- puertas 20
- 4 huecos de escalera
- 3 maquinas de escribir
- Caja de 1 artículo
- 10 cadáveres
- 4 paredes cortas
- 2 paredes largas
- 34 fichas / marcadores (12 heridas, 14 elementos, 8 efectos sostenidos, 6 indicadores de salud, 6 cintas de tinta, 1 paquete lateral)
- 155 tarjetas
- 4 pistas de salud
- 11 diales
- 6 dados
- Folleto de escenarios
Las miniaturas son un aspecto importante de los componentes del juego. Vienen en tres tamaños, están diseñados para encajar en los cuadrados de cada baldosa. Las miniaturas de jefes más grandes, especialmente, creo que son muy imponentes. A medida que se hacen más pequeños, los factores de sorpresa desaparecen un poco, pero siguen siendo de una calidad decente.
Las piezas de cartón, por otro lado, son una gran decepción. Las baldosas son muy delgadas y la falta de solidez se nota durante el juego. Unos pocos movimientos bruscos y los azulejos se mezclarán, junto con las paredes y las puertas encima de ellos.
Además, si bien se supone que este es un juego que se desarrolla predominantemente en las sombras, la obra de arte en las fichas es simplemente muy oscuro. Apenas puedes distinguir lo que hay allí. No creo que hubiera cambiado la experiencia en absoluto para alegrarlos un poco; es difícil configurar la escena con un fondo temático cuando ni siquiera puedes verlo.
Esto es especialmente un problema con las piezas de la puerta y la pared. Las puertas se voltean dependiendo de si están abiertas o cerradas, por lo que puede ser un poco frustrante tener que esforzarse mucho para ver en qué estado se encuentran. De manera similar, las paredes son solo trozos largos y delgados de cartón negro y se pierden sobre el fondo oscuro de los azulejos. Prefiero un juego en el que puedas tener una vista panorámica del área de juego y saber al instante qué es qué.
Cómo jugar a Resident Evil 2: The Board Game
Para empezar, los jugadores eligen el escenario que quieren jugar. Esto dicta el objetivo y el diseño del mapa, y se recomienda que juegues a través de los escenarios en el orden del folleto de escenarios.
Los jugadores también seleccionan el personaje que quieren jugar. Cada personaje tiene varias características que afectan la forma en que se mueven y luchan, incluido el tamaño de su inventario, cuántos dados de ataque pueden lanzar, las armas que pueden usar y otras habilidades especiales.
Ganar y perder el juego
Para ganar el juego, los jugadores deben completar el objetivo en el Resumen del escenario. Por ejemplo, en el Escenario 1A, el objetivo es llevar a todos los jugadores con éxito al edificio del Departamento de Policía.
Si, antes de lograr el objetivo, la salud de un personaje llega a cero y no quedan elementos en el juego que puedan resucitarlo, entonces se acabó el juego para todo el equipo. Del mismo modo, los jugadores también pueden quedarse sin tiempo. Si el Mazo de Tensión se agota a cero, esto significa que los zombis han invadido la ciudad y los jugadores pierden.
Escogiendo turnos
Los jugadores se turnan en el sentido de las agujas del reloj. Un turno se compone de tres fases:
Fase de accion
Los jugadores pueden realizar hasta cuatro acciones en esta fase. Pueden ser cualquiera de los siguientes, en cualquier orden, cualquier número de veces:
- Moverse
- Abrir / cerrar una puerta
- Buscar (quitar una ficha de artículo del cuadrado y tomar una carta de artículo del mazo)
- Intercambia (intercambia artículos con otro jugador en tu casilla)
- Utilizar artículo
- Ataque
Al realizar un ataque, tu personaje debe tener una línea de visión con el objetivo: IE. ninguna pared o puerta puede bloquear su paso. También debe estar dentro del alcance del arma elegida y debes tener suficiente munición.
Para atacar, tira los dados de ataque (cuyo número está determinado por las estadísticas de tu personaje). Si alguno de los dados muestra un símbolo de disparo, entonces tu ataque fue exitoso y puedes infligir el daño y cualquier otro efecto en la carta de arma. Si no lanzaste ningún símbolo de disparo, lo siento, te perdiste.
Fase de reacción
Esta es la oportunidad del enemigo para atacarte, ¡y sucede en tu propio turno! Un enemigo debe estar en tu ficha o en una ficha vinculada por una puerta abierta para reaccionar. El enemigo al alcance y con el nivel de amenaza más alto tendrá la oportunidad de atacarte. Los enemigos que no están dentro del alcance reaccionan moviéndose hacia ti.
Cuando un enemigo ataca, su éxito depende de que hagas una tirada de evasión usando la cantidad de dados que se muestra en tu tarjeta de referencia de personaje. si saca un símbolo de evasión, el ataque falla. Si no lanza ningún símbolo de evasión, inflige daño.
Fase de tensión
Finalmente, un jugador debe tomar una carta del Tension Deck y resolverla. Vienen en tres colores: verde, ámbar y rojo, que representan lo amenazantes que son. Los verdes son relativamente simples. El ámbar no es una amenaza directa, pero tendrás que tomar algún tipo de decisión. El rojo, por otro lado, es un peligro directo que debe tratarse de inmediato.
Reacciones fuera de secuencia
Un elemento adicional a considerar al elegir sus acciones son las reacciones fuera de secuencia que pueden hacer los enemigos, a menudo en respuesta a todo el ruido que está creando mientras las lleva a cabo.
Por ejemplo, buscar un objeto en una habitación atraerá la atención y significará que todos los enemigos dentro del alcance se acercarán un cuadrado a ti. O, si eliges atacar a un enemigo en tu casilla si falla, se les garantiza un ataque contra ti en respuesta.
Explorando el mapa
La disposición de las fichas depende del escenario que elijas jugar. Para empezar, los mosaicos están inexplorados, sin embargo, cuando un personaje ingresa a un mosaico, solo entonces descubrirán lo que les espera allí.
Cada ficha tiene una clasificación de dificultad diferente y reglas para cuando se exploran. Sin embargo, la gravedad de la situación se determina mediante una tirada del Dado de Encuentro. Cuanto menor sea el número, más monstruos o eventos desafortunados es probable que encuentres allí.
Progresar a través del juego y los escenarios
A medida que avanza en el juego y los escenarios, se encontrará con muchos tipos diferentes de enemigos, incluidos los jefes. Estos son mucho más fuertes que tus enemigos estándar y son muy difíciles de matar.
También hay una amplia gama de otras características que aparecerán a lo largo del juego para mezclar las cosas y crear nuevos desafíos. Estos tienden a introducirse a medida que completa los escenarios, para no acumular demasiados conceptos a la vez.
Tu primer juego de Resident Evil 2: The Board Game
Steamforged Games ha hecho un gran trabajo con el libro de reglas y los dos primeros escenarios para que familiarizarse con este juego sea sencillo. El primer escenario, en particular, es más un recorrido del juego que un desafío. Así que recomiendo encarecidamente jugar esto en orden.
En una nota similar, cuando abres el juego por primera vez, los fabricantes han pedido las tarjetas específicamente para el primer escenario. Por lo tanto, asegúrese de evitar mezclarlos antes de comenzar.
Además, tenga en cuenta que, si bien la descripción general del escenario le mostrará el diseño en el que deben estar los mosaicos, no es necesario que elija los mosaicos con la ilustración correcta. En cambio, solo debes asegurarte de que tengan el tamaño y la forma correctos. Si bien ciertamente se ve mejor usando los mosaicos con la ilustración correcta, y por supuesto, siéntase libre de hacerlo, puede ser un poco frustrante tomarse el tiempo para encontrarlos. Después de todo, si quisieras hacer un rompecabezas, entonces eso es lo que habrías comprado.
Pros y Contras
Pros:
- Crea tensión real
- Cooperativa y juego en solitario
- Agrega nuevos elementos a medida que avanza
- Buen recorrido, por lo que no es abrumador
Contras:
- Componentes un poco despreciados
Lo primero es lo primero, Resident Evil 2: The Board Game no es solo un juego sofisticado diseñado para aprovechar el éxito del resto de la franquicia. Esta es una aventura cooperativa realmente emocionante que me tuvo en ascuas muchas veces. Al igual que en los videojuegos, la experiencia a menudo giraba en torno a la evasión, exploracióny maniobras tácticas de entrada y salida, en lugar de un combate total. De esta manera, distingue a Resident Evil 2: The Board Game de muchos otros juegos cooperativos basados en fichas, que regularmente dependen en gran medida de la lucha para proporcionar la acción jugosa.
El elemento de riesgo / recompensa de las reacciones fuera de secuencia, en particular, ayudó a mantener este juego cautivador. Todas y cada una de las acciones que tomes deben ser consideradas y valiosas porque lo más probable es que atraigas algún tipo de atención no deseada en el proceso. ¿Realmente vale la pena correr para alcanzar ese elemento y arriesgarse a que la situación se salga de control?
También me gustó la forma en que los desarrolladores introducen nuevas mecánicas y funciones a medida que avanzas en el juego. Esto hace que sea muy fácil de seguir y comprender, especialmente con las misiones de guía / inducción, pero también evita que se vuelva repetitivo. La forma en que está diseñado también significa que es muy fácil agregar aún más piezas al juego, lo que han hecho correctamente con la adición de varias expansiones.
Si juegas en modo cooperativo, el elemento de trabajo en equipo también es una gran parte de la experiencia. No podrás ganar sin trabajar juntos de manera efectiva para despejar habitaciones y atraer enemigos. Del mismo modo, los personajes comienzan en diferentes partes del mapa, varados y solos. Lo que está en juego y la camaradería que esto crea a medida que busca conectarse fueron realmente agradables.
Sin embargo, no se preocupe si no tiene un equipo. La versión del juego en solitario está bien adaptada y es igual de divertida.
Por otro lado, como se mencionó anteriormente, un gran inconveniente es la calidad de los componentes, que no estuvo a la altura de los estándares del juego en sí. Las miniaturas eran bastante geniales, pero la tarjeta endeble y la obra de arte sucia significaban que el juego no parecía tener el amor que merecía cuando estaba en producción.
TL; DR
Resident Evil 2: The Board Game es un brillante juego cooperativo, seas o no fanático de la serie de videojuegos. De algun modo, Juegos Steamforged han logrado capturar la tensión y el nerviosismo de la franquicia original y convertirla hábilmente en un rastreador de mazmorras de mesa.
A los componentes del juego les vendría bien un poco más de amor, pero eso no resta demasiado valor a una experiencia de juego fascinante.
Conclusión: ¿veredicto?
Resident Evil 2: The Board Game es un asunto tenso. La paciencia y la cabeza fría serán la clave a medida que usted y su equipo trabajen de baldosa en baldosa hacia su objetivo. Si te gustan los juegos que dependen de la toma de decisiones y la asunción de riesgos, en lugar de la construcción de estadísticas o la batalla implacable, es probable que disfrutes mucho con esto.
Los fanáticos de Resident Evil 2 ciertamente no se sentirán decepcionados. Además de apegarse a los mismos personajes y escenario, hay muchas otras partes del juego que se cortan directamente del videojuego original, como cintas de tinta y máquinas de escribir. Afortunadamente, estos no se sienten presionados.
Pero esto no es solo para los fanáticos existentes. Resident Evil 2: The Board Game es un gran juego por derecho propio y creo que incluso podría ganar gente nueva para la franquicia. Nunca había jugado al videojuego antes que yo, pero todavía me divertía tanto como mis amigos que lo habían hecho.
Los componentes son el único aspecto decepcionante. Teniendo en cuenta el precio de venta bastante caro, tal vez esperaría un poco más por su dinero en este frente.
Pero eso no quita lo que es una experiencia agradable. Tomó más de 20 años lanzar una versión de juego de mesa de Resident Evil 2. Yo digo que valió la pena la espera.
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Un viajero apasionado además de un jugador, Joe está tratando de jugar juegos de mesa en tantos países como sea posible. No es de extrañar, dos de sus juegos favoritos son Tiny Epic Galaxies y Coup, ideales para viajar. Pero cuando está en su ciudad natal de Londres, Libertalia y Secret Hitler son actualmente los mejores.