Función de habilidad Step of the Wind 5e DnD Monk

Paso del Viento 5e

Última actualización el 10 de enero de 2023

Aprovecha tu energía y cabalga el viento.

"Una mirada serena recorrió el rostro del Monje. Al momento siguiente, ella se había ido”.

¿Qué es Paso del Viento 5e?

Step of the Wind 5e es un segundo nivel Monje rasgo de clase que permite a los monjes gastar un punto de ki para Dash or Desenganchar como acción adicional. También duplica la distancia de salto del monje durante un turno. Por lo general, correr o retirarse es una acción principal, por lo que Step of the Wind ofrece cierta flexibilidad al Monjes opciones de batalla

Por el Manual del jugador, con Paso del Viento podrás: gasta 1 punto de ki para realizar la Acción de Separación o Correr como una Acción adicional en Tu Turno, y tu distancia de salto se duplica durante el turno.

¿Cómo funciona Paso del Viento 5e?

Antes de realizar una acción adicional, gasta un punto de ki para aprovechar la energía mágica de tu cuerpo y obtener Paso del viento: ahora puedes desconectarte, correr o hacer un doble salto como acción adicional.

Paso del Viento 5e y Desconexión

Desengancharse suele consumir una acción principal y se usa para alejarse de un enemigo de forma segura. Retirarse como acción adicional permite que un monje se mueva para algunos ataques cuerpo a cuerpo y luego obtenga una distancia saludable. Huir de un oponente a corta distancia normalmente provoca un Ataque de oportunidad, pero no si te retiras primero.

Paso del Viento 5e y Dash

Dash generalmente también consume una acción principal. Correr como acción adicional permite que un Monje cambia de posición para mantenerte en el flujo de las cambiantes condiciones de batalla.

Con el movimiento sin armadura, un monje puede agregar hasta 30 pies de movimiento a su velocidad base. Combinado con el uso de Dash como acción principal para duplicar el movimiento, y luego Step of the Wind para triplicarlo, todo se suma a que eres un demonio de la velocidad absoluta.

Digamos que tu personaje es de nivel 2 con una velocidad base de 30. En el nivel 2, el movimiento sin armadura otorga +10 de movimiento:

Movimiento (40 pies) + Carrera (acción principal, 40 pies) + Acción adicional (Paso del viento: Carrera, 40 pies) = ¡120 pies con brisa!

Algunas carreras pueden alcanzar hasta 200 pies por turno. Con sus rasgos raciales, un Tabaxí ¡Monk puede alcanzar más de 400 pies!

¿Cómo funciona Paso del Viento y Salto?

Hacer saltos que desafían a la muerte como en una ridícula película de kung-fu es una de las cosas más divertidas con las que soñar. ¡Step of the Wind te permite vivir el sueño!

5e salto le permite Salto de longitud su puntaje de fuerza total si comienza corriendo, siempre que tenga el movimiento disponible. Eso significa que usar Dash como acción principal y luego Step of the Wind to Jump te permite saltar hasta 40 pies de un solo salto (si tu STR es 20) ¡para realmente poner al Monje en mono!

¿Step of the Wind aumenta la altura de salto?

Sí. La “distancia de salto” en la redacción de Step of the Wind incluye la distancia vertical o la altura del salto. Usando Step of the Wind, puedes saltar verticalmente por el doble de tu modificador STR +6.

Hechizo Paso del Viento más Salto

Step of the Wind te permite duplicar tu distancia de salto (horizontal o vertical). El hechizo Saltar triplica tu distancia de salto. Seguramente eso no significa que puedas duplicar la distancia de tu salto y luego triplicarla de nuevo para un salto 6X... ¿o sí?

Sí. Sí, lo hace. ¡Puedes saltar distancias absolutamente enormes con este truco! Es una de las cosas más extrañas que puedes hacer en DnD. 


Consejo de GameCows: Cuando haga saltos de altura, recuerde que también necesita suficiente velocidad de movimiento para aterrizar de manera segura. Si saltas 40 pies hacia arriba... ¡te quedarás sin movimiento en el aire y te convertirás en Wile E. Coyote! El daño por caída es 1d6 de daño contundente por cada 10 pies de caída.


Preguntas frecuentes sobre el paso del viento 5e

¿Se acumula Step of the Wind?

Sí, Step of the Wind acumula tanto Dashes como Jumps obtenidos de otras formas.

¿Puedes hacer un doble salto con Step of the Wind sin usar una acción adicional?

No. Gastar un punto de ki es tu acción adicional, que te infunde Paso del viento para permitir el doble salto durante un turno.

¿Los monjes ignoran el terreno difícil en 5e con Step of the Wind?

Sí, pero solo si tomas el Hazaña móvil. La hazaña móvil dice "cuando usas la acción Dash, el terreno difícil no te cuesta movimiento adicional en ese turno". Esto también se aplica a la activación de Dash con Step of the Wind.

¡Ahora ve y sé uno con el viento! pero lee sobre Hechizo de mosca 5e, Experiencia 5e y Flanqueando 5e de antemano.

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