Descripción del hechizo
Tú y hasta diez criaturas dispuestas que puedas ver dentro del alcance asumen una forma gaseosa durante la duración, apareciendo como volutas de nube. Mientras está en esta forma de nube, una criatura tiene una velocidad de vuelo de 300 pies y tiene resistencia al daño de las armas no mágicas. Las únicas acciones que una criatura puede realizar en esta forma son la acción de Correr o volver a su forma normal. Revertir toma 1 minuto, tiempo durante el cual una criatura está incapacitada y no puede moverse. Hasta que termine el hechizo, una criatura puede volver a la forma de nube, lo que también requiere la transformación de 1 minuto. Si una criatura está en forma de nube y volando cuando termina el efecto, la criatura desciende 60 pies por ronda durante 1 minuto hasta que aterriza, lo que hace de manera segura. Si no puede aterrizar después de 1 minuto, la criatura cae la distancia restante.
Estadísticas de Wind Walk 5e
- Rango: Pies 30
- Componentes: V, S, M
- Material: Fuego y agua bendita.
- Duración: 8 horas
- Tiempo de audiciones: 1 minutos
- Nivel: 6
- Escuela: transmutación
- clases: Druida
Antes de comenzar GameCows con su esposa Kendra, solía enseñar artes del lenguaje inglés en los EE. UU. Combinó su amor por los juegos con la educación para crear divertidas lecciones de aprendizaje basadas en juegos hasta que finalmente decidió administrar GameCows con Kendra a tiempo completo. Es conocido por revisar libros de reglas en su tiempo libre, ser el maestro de reglas durante la noche de juegos y ser el DM permanente en su grupo DnD. A Bryan le encantan los juegos de mesa, escribir, viajar y, sobre todo, a su esposa y cómplice, Kendra.