- Nombre: Nalfeshnee
- Tamaño Grande
- Tipo: demonio
- Subtipo: demonio
- Alineación: Nalfeshnee
Nalfeshnee 5e estadísticas
- Clase de armadura: 18
- Puntos de golpe: 184
- Dados de golpe: 16d10
- Tirada de Puntos de Golpe: 16d10 + 96
- Velocidad: Camine 20 pies Vuele 30 pies
- Fuerza: 21
- Destreza: 10
- Constitución: 22
- Inteligencia: 19
- Sabiduría: 12
- Carisma: 15
Rasgos
- Tirada de salvación de habilidades: CON +11, Tirada de salvación: INT +9, Tirada de salvación: SAB +6, Tirada de salvación: CHA +7
- Sentidos Percepción pasiva 11 Truesight 120 ft.
- Lenguajes abisales, telepatía 120 pies.
- Desafío 13 (10000 XP)
Habilidades especiales
Resistencia mágica: El nalfeshnee tiene ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos y otros efectos mágicos.
Acciones
Multiataque: El nalfeshnee usa Horror Nimbus si puede. Luego realiza tres ataques: uno con su mordisco y dos con sus garras.
Morder: Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +10 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 32 (5d10 + 5) de daño perforante.
- Bonificación de ataque: 10
- Daño: Perforación
- Dados de Daño: 5d10+5
Garra: Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +10 para golpear, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 15 (3d6 + 5) de daño cortante.
- Bonificación de ataque: 10
- Daño: cortante
- Dados de Daño: 3d6+5
Nimbo de terror: El nalfeshnee emite mágicamente una luz centelleante y multicolor. Cada criatura a 15 pies o menos del nalfeshnee que pueda ver la luz debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 15 o quedar asustada durante 1 minuto. Una criatura puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, finalizando el efecto sobre sí misma si tiene éxito. Si la tirada de salvación de una criatura tiene éxito o el efecto termina, la criatura es inmune al Horror Nimbus del nalfeshnee durante las próximas 24 horas.
Teletransporte: El nalfeshnee se teletransporta mágicamente, junto con cualquier equipo que esté usando o cargando, hasta 120 pies a un espacio desocupado que pueda ver.
Antes de comenzar GameCows con su esposa Kendra, solía enseñar artes del lenguaje inglés en los EE. UU. Combinó su amor por los juegos con la educación para crear divertidas lecciones de aprendizaje basadas en juegos hasta que finalmente decidió administrar GameCows con Kendra a tiempo completo. Es conocido por revisar libros de reglas en su tiempo libre, ser el maestro de reglas durante la noche de juegos y ser el DM permanente en su grupo DnD. A Bryan le encantan los juegos de mesa, escribir, viajar y, sobre todo, a su esposa y cómplice, Kendra.