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Mujeres en el juego: preguntas sin respuesta

Mujeres en el juego: preguntas sin respuesta

Como novedad de Girls Workshop llega la nueva línea Hello Kitty en el universo 40k.

Hello Kitty parodia del arte del cartel de Warhammer 40K

Dejando las bromas a un lado, estaba hojeando artículos sobre juegos y esto uno apareció. Me planteó muchas preguntas que tengo sobre la industria y el pasatiempo, a saber, ¿todavía hay un problema con el viejo club de chicos en lo que respecta a los juegos?

El artículo hablaba de una mujer que no solo era una jugador de guerra pero poseía un aficionado a las miniaturas tienda, pero cada vez que iba a convenciones o reuniones, la bombardeaban las mismas preguntas como: "¿Estás aquí para ver a tu papá? ". 

La idea de que ella era una jugadora se pasaba por alto constantemente o ni siquiera se registraba para sus compañeros de wargamers. 

Como hombre, hice un poco de autorreflexión para ver cómo me sentía acerca de la situación. En mis años de juventud y definitivamente en un mundo anterior a Covid, era un niño socialmente incómodo que jugaba algunos juegos y me encantaba.

A menudo iba a la ComicCon y a las convenciones y corría vestido con un cosplay realmente malo. Podía encajar fácilmente y no tenía que justificar mi existencia cada 5 minutos ... en ese momento, el nerdom no era tan común como lo es hoy. 

Qué terrible sería presentarse a una reunión de compañeros y todavía me siento como un paria o otros?

Esto plantea la pregunta: ¿Todavía hay una falta de jugadoras en la industria? Si es así, ¿por qué?

¿Dónde están las damas?

Solo puedo hablar de mi experiencia, pero durante mis viajes como expatriado, conocí a bastantes jugadores de todo el mundo y (hasta ahora), honestamente, parece haber una mezcla justa. La única constante real es la imposibilidad de reunir a un grupo completo de jugadores de D&D para un juego regular como mi compañero perma-DM y blogger sabe. 

Una vez más, esta es mi propia experiencia personal y las comunidades son tan variadas y numerosas como granos de arena. El último año más o menos ha sido en su mayoría reuniones informales, ya que las convenciones importantes y las grandes reuniones fueron bastante mal vistas en 2020 y más allá, por lo que no puedo hablar por la industria en una escala mayor. 

En las reuniones de juegos de mesa en mi juventud, siempre había al menos una chica a la que le encantaban los juegos de mesa, pero ... también solía ser la novia del anfitrión, otro estereotipo en el mundo de los juegos. Es la idea de que las mujeres no son necesariamente verdadero jugadores y que solo están allí por su pareja. 

Mirando dos experiencias con más de 20 años de diferencia, definitivamente hay más mujeres en las reuniones y grupos de juegos que frecuentamos ahora, pero definitivamente ese no fue siempre el caso. 

La siguiente pregunta importante es la ¿por qué? E incluso el ¿cómo? 

¿Cómo llegaron el pasatiempo y la industria a excluir un todo el grupo de personas

La sociedad en su conjunto, no los individuos, considera lo que es aceptable. 

¿Qué hay en la caja?

Podríamos responder a la última pregunta haciendo otra: ¿Qué hay en la caja?

Probablemente todos lo hemos visto, pero si no lo ha hecho, eche un vistazo a esto. 

Arte de caja vintage del acorazado de Milton Bradley

¿Puedes ver la división de género? Te daré una pista. Está entre la sala de estar y la cocina. 

Arte de caja vintage del acorazado de Milton Bradley

Más en Estudios de juegos analógicos, Tanya Pobuda hizo un estudio bastante profundo sobre las cubiertas de los juegos de mesa utilizando Los 100 mejores juegos de Board Game Geek, analizando el representación de mujeres y POC (personas de color) en las tapas de las cajas. 

Esto fue en 2018, pero los datos todavía parecen relevantes hoy. Para resumir sus hallazgos, les dejo una cita. 

"Hay un estudio desalentador que señala que es más probable que los consumidores encuentren una oveja en la portada de un juego de mesa que una mujer".

—Tanya Pobuda

Esta no es la única razón para el crecimiento agonizante y lento de las jugadoras en el pasatiempo / industria, pero la falta de representación en un pasatiempo no es precisamente atractivo. 

Si bien este no es siempre el caso (y la buena noticia es que está mejorando con el tiempo), todavía no es genial. En los pocos casos en que las mujeres están representado en el mundo de los juegos, también puede ser poco halagador o poco realista. 

Vamos a usar Monstruo de la muerte del reino como ejemplo. Es un juego increíblemente innovador con un mundo increíblemente oscuro que cobra vida con miniaturas e ilustraciones detalladas. Me gusta esto. 

Miniaturas del Monstruo de la Muerte del Reino

Estos son, por supuesto, los más mansos Miniatura en la caja, y sé lo que estás pensando.
“Ese no es un buen ejemplo. KDM se comercializa y diseña específicamente como un juego para adultos ".

Eso es cierto. 

Qué pasa Espada y hechicería, ¿sin embargo? El adorable rastreador de mazmorras

Aquí está Ecarus con armadura de placas completa. 

Miniatura de Ecarus de Sword & Sorcery

¿Y aquí está Shae en ... "ropa"? Más como un sostén de calavera de cabra. ¿Y qué tan protectores son los cráneos de cabra de todos modos?

Miniatura de Shae del juego de mesa Sword & Sorcery

Este problema en particular ha estado sucediendo durante bastante tiempo. Hay una sobreexualización y una subrepresentación de personajes femeninos fuertes.

A la inversa ... One Deck Dungeon FTW

Un ejemplo de un empujón en la dirección correcta (y el espectro opuesto completo) es Mazmorra de una cubierta

Todos los personajes de este juego son mujeres. No solo eso, sino que también están equipados adecuadamente con armaduras y equipos que tienen sentido. (Y no en la carátula del álbum de una banda de hair metal de los 80, "sense")

Arte de caja de juego de mesa One Deck Dungeon

El tanque tiene armadura tanky, el pícaro tiene ropa ligera, la hechicera está vestida con magia y no tiene un bikini de cota de malla +2 a la vista. 

Es tan único que cuando revisé las reseñas de videos, una gran mayoría de YouTubers mencionó específicamente al elenco de mujeres. Cuando alguien retrata una versión no sexualizada de un personaje femenino, todo el mundo parece darse una palmadita en la espalda por ser tan progresista. Supongo que podría ser una prueba de fuego de la industria. 

Una vez más, estos son solo pensamientos que he escrito después de leer un artículo y pasar por la madriguera del conejo que es Internet. No tengo grandes respuestas o soluciones. Solo pensamientos y una compañera de vida y negocios maravillosamente fuerte que también ha estado en el hobby desde una edad temprana.

Tengo curiosidad por saber lo que piensan, queridos lectores. 

¿Qué opinas del pasatiempo de los juegos de mesa? ¿Sientes que las mujeres están bien representadas en tu grupo de juego? Deja un comentario a continuación. ¡Nos encantaría saber de ti!


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