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Modificar Hechizo de Memoria 5e

Última actualización el 30 de noviembre de 2022

Descripción del hechizo

Intenta remodelar los recuerdos de otra criatura. Una criatura que puedas ver debe hacer una tirada de salvación de sabiduría. Si estás luchando contra la criatura, tiene ventaja en la tirada de salvación. En una salvación fallida, el objetivo queda hechizado por ti por la duración. El objetivo encantado está incapacitado y no es consciente de su entorno, aunque todavía puede oírte. Si recibe algún daño o es objetivo de otro hechizo, este hechizo finaliza y no se modifica ninguno de los recuerdos del objetivo. Mientras dure este encantamiento, puedes afectar la memoria del objetivo de un evento que experimentó en las últimas 24 horas y que no duró más de 10 minutos. Puede eliminar permanentemente toda la memoria del evento, permitir que el objetivo recuerde el evento con perfecta claridad y detalles exactos, cambiar su memoria de los detalles del evento o crear una memoria de algún otro evento. Debes hablar con el objetivo para describir cómo se ven afectados sus recuerdos, y debe poder entender tu idioma para que los recuerdos modificados echen raíces. Su mente llena cualquier espacio en blanco en los detalles de tu descripción. Si el conjuro termina antes de que hayas terminado de describir los recuerdos modificados, la memoria de la criatura no se altera. De lo contrario, los recuerdos modificados se afianzan cuando termina el hechizo. Un recuerdo modificado no afecta necesariamente el comportamiento de una criatura, especialmente si el recuerdo contradice las inclinaciones, el alineamiento o las creencias naturales de la criatura. Un recuerdo modificado ilógico, como implantar un recuerdo de cuánto disfrutó la criatura rociándose con ácido, se descarta, tal vez como un mal sueño. El DM puede considerar que un recuerdo modificado es demasiado absurdo para afectar a una criatura de manera significativa. Un conjuro de eliminación de maldición o restauración superior lanzado sobre el objetivo restaura la verdadera memoria de la criatura.

Si lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, puedes alterar los recuerdos del objetivo de un evento que tuvo lugar hasta hace 7 días (nivel 6), hace 30 días (nivel 7), hace 1 año (nivel 8). nivel), o en cualquier momento en el pasado de la criatura (nivel 9).

Modificar las estadísticas de Memory 5e

  • Rango: Pies 30
  • Componentes: V,S
  • Duración: hasta 1 minuto
  • Concentración: verdadero
  • Tiempo de audiciones: Acción 1
  • Nivel: 5
  • Escuela: Encantamiento
  • clases: bardo, mago

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