Última actualización el 30 de noviembre de 2022
Descripción del hechizo
Proyectas una imagen fantasmal de los peores miedos de una criatura. Cada criatura en un cono de 30 pies debe tener éxito en una tirada de salvación de sabiduría o dejar caer lo que sea que esté sosteniendo y asustarse mientras dure. Mientras esté asustada por este hechizo, una criatura debe realizar la acción de Correr y alejarse de ti por la ruta más segura disponible en cada uno de sus turnos, a menos que no tenga adónde moverse. Si la criatura termina su turno en un lugar donde no tiene línea de visión contigo, la criatura puede hacer una tirada de salvación de sabiduría. Con una salvación exitosa, el conjuro termina para esa criatura.
Miedo 5e Estadísticas
- Rango: Ella misma
- Componentes: V, S, M
- Material: Una pluma blanca o el corazón de una gallina.
- Duración: hasta 1 minuto
- Concentración: verdadero
- Tiempo de audiciones: Acción 1
- Nivel: 3
- Area de efecto: 30, cono
- Escuela: Ilusión
- clases: Bardo, hechicero, brujo, mago
- Subclases: Lore
bryan truong
Antes de comenzar GameCows con su esposa Kendra, solía enseñar artes del lenguaje inglés en los EE. UU. Combinó su amor por los juegos con la educación para crear divertidas lecciones de aprendizaje basadas en juegos hasta que finalmente decidió administrar GameCows con Kendra a tiempo completo. Es conocido por revisar libros de reglas en su tiempo libre, ser el maestro de reglas durante la noche de juegos y ser el DM permanente en su grupo DnD. A Bryan le encantan los juegos de mesa, escribir, viajar y, sobre todo, a su esposa y cómplice, Kendra.
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