Los juegos de mesa son conocidos por la interacción social, conocer a otros jugadores y como excelentes herramientas sociales. Entonces, ¿por qué alguien en su sano juicio jugaría un juego solo o un juego de mesa para un solo jugador?
Puede sorprender a algunos de ustedes que en realidad hay una comunidad bastante grande de jugadores que juegan juegos con un solo jugador y que hay muchos juegos de mesa diseñados específicamente para un jugador.
Índice del contenido
Nuestras mejores selecciones para los mejores juegos de mesa para un jugador
¿Apurado? Echa un vistazo a nuestras selecciones de los mejores juegos de mesa para un jugador antes de salir corriendo.
Jugar juegos de mesa para un solo jugador no es tan extraño como podría pensar al principio. Si realmente te gusta un juego, jugar solo te da la oportunidad de experimentar todo lo que una caja tiene para ofrecer. A veces, los juegos requieren varias partidas para obtener el efecto completo, y no siempre es fácil obtener un Grupo juntos.
Algunos juegos son extremadamente complicados y un repaso rápido de antemano le da la oportunidad de aprender todas las complejidades de un conjunto de reglas antes de que aparezca su grupo de juego. Especialmente con juegos como Arkham Horror, puede ser muy divertido hacer una carrera en solitario la noche anterior a una gran sesión de juego.
A veces me encuentro solo en casa o necesito un poco de tiempo de inactividad y solo quiero jugar un juego. El entretenimiento es el núcleo de los juegos de mesa, especialmente los juegos en solitario, que son una excelente manera de divertirse un poco. Un juego rápido en solitario es una manera perfecta de relajarse y descansar después de un día de trabajo.
Hay muchos juegos que ofrecen una excelente experiencia para un jugador. Elegimos juegos de esta lista que no sólo dan la opción de jugar en solitario sino que también lo hacen bien. A veces, la opción de un jugador se añade a un juego como una ocurrencia tardía. No encontrarás eso aquí.
Antes de sumergirnos en la lista principal, echemos un vistazo rápido a lo que hace exactamente un juego de mesa para un solo jugador.
¿Qué es un juego de mesa para un jugador?
Un juego de mesa para un solo jugador se conoce con varios nombres: un jugador, un solo jugador y solitario. La verdad es que todos se refieren a lo mismo.
Los juegos de mesa para un jugador, como su nombre lo indica, están diseñados para que los juegue una sola persona. Hay algunas advertencias al respecto, pero la conclusión principal es que debe obtener la experiencia completa de inmediato.
¿Puedo jugar esto solo con una persona o puedo agregar otros jugadores?
Hay solo unos pocos juegos en esta lista que están diseñados específicamente para un solo jugador, lo que significa que solo puedes jugarlo con un jugador. Hice una nota en el artículo si ese es el caso.
La mayoría de los juegos de esta lista tienen reglas especiales para jugar en solitario o están diseñados para funcionar simplemente con 1 o más jugadores sin ningún cambio en el conjunto de reglas.
La mayoría de las juegos de mesa cooperativos (jugadores contra tablero) por naturaleza pueden ejecutar un juego en solitario. Simplemente necesitarías interpretar a más de un personaje y actuar como un señor supremo.
Aquí están los 20 mejores juegos de mesa en solitario para un jugador:
- Gloomhaven
- Mage Knight: Edición definitiva
- Scythe
- Horror sobrenatural
- Oscuridad masiva
- El señor de los anillos: el juego de cartas
- Terraformación Marte
- Legado de Dragonholt
- Viernes: una aventura en solitario
- Robinson Crusoe: Aventuras en la isla maldita
- Onirim
- Shadowrun: Crossfire
- Colonos imperiales
- Viticultura: Essential Edition
- Negociador de rehenes
- Diminutas galaxias épicas
- Sherlock Holmes: Detective consultor
- Mazmorra de una cubierta
- Hermanos Burgle.
- Esta guerra mía: el juego de mesa
Gloomhaven
Jugadores: 1-4
Tiempo de juego: 60-120 min
Edades: 14 +
Complejidad: 3.89/5
Este gigante de caja grande te mantendrá ocupado. Solo o en una fiesta, no puedo elogiar este juego lo suficiente.
Hay un mundo enorme para que los jugadores exploren y se conviertan en parte del mismo y, si no tiene ganas de estropear las cosas buenas y está esperando la próxima sesión de juego, siempre puede lanzar una ejecución rápida de configuración en solitario para volver a entrar el juego.
A veces es difícil reunir a un grupo y solo quieres rodar algunos dados y matar a algunos monstruos. La configuración de una sola vez es una manera perfecta de rascarse la picazón del juego sin arruinar la historia más grande de la campaña. Es una configuración aleatoria, pero se escala extremadamente bien, y el pulido conjunto de reglas de Gloomhaven realmente brilla a través de aquí.
Entre la personalización de personajes, la tradición, los detalles Miniatura, y un combate increíble será difícil de destronar Gloomhaven. Si estás harto de verlo en la parte superior de casi todas las listas en línea, silencia a ese hipster interior (todos tenemos uno) y échale un vistazo. Esto va a valer la pena.
Mage Knight: Edición definitiva
Jugadores: 1-5
Tiempo de juego: 150 min
Edades: 14 +
Complejidad: 4.66/5
Mage Knight se ha reinventado seriamente. Originalmente era un enorme juego de guerra de mesa pero desde entonces ha sido derrocado por HeroClix. En lugar de intentar competir en ese frente, hicieron una entrada explosiva en la escena del juego de mesa. Su iteración actual lo coloca en la cima de muchos RPG y Dungeon rastreador listas si haces la campaña con varios autores.
Mage Knight es uno de los juegos de esta lista que llega a casi todas las categorías de un juego en solitario. Las reglas pueden ser difíciles a primera vista, y eso es quedarse corto. Mage Knight es conocido por ser uno de los juegos más intrincados del mercado y es muy intimidante.
Una prueba individual del juego será de gran ayuda antes de la noche del juego. Si entras a ciegas, habrá mucha confusión y pasarás la mayor parte del tiempo tratando de descifrar el juego.
Afortunadamente, después de la primera confusión del juego, todo comienza a tener sentido y no es tan malo como parece a primera vista.
El modo campaña en multijugador y para un solo jugador también es simplemente épico y muy divertido. No puede equivocarse al agregar Mage Knight: Ultimate Edition a su colección.
Antes de comprar, asegúrese de echar un vistazo a nuestro guía en profundidad a este juego realmente asombroso.
Scythe
Jugadores: 1-5
Tiempo de juego: 90-115 min
Edades: 14 +
Complejidad: 3.44/5
Nadie permaneció intacto después de la Gran Guerra. El hambre y los disturbios amenazan a todos, pero se puede encontrar esperanza. Se ha encontrado un área de tierra virgen, pero intacta y sin disputa son dos cosas diferentes. Enciende los engranajes de la guerra y crea una pieza para ti antes de que tus vecinos se la lleven todo.
Scythe fue uno de los lanzamientos más esperados de 2016 y ha ganado varios premios, incluido el Golden Geek Best Solo Board Game.
El tema también es fascinante. Es una historia alternativa de 1920. steampunk tipo de mundo. La Primera Guerra Mundial ha terminado y se luchó con mechs gigantes, lo que plantea la pregunta, ¿qué se hace con las máquinas de guerra gigantes después de una guerra? No puedes simplemente no usalos, usalos a ellos.
Los jugadores lucharán por un terreno valioso en disputa y aprenderán de los errores de los alemanes reales en La Segunda Guerra Mundial, tendrá que ganar la guerra de la propaganda y la opinión popular. La victoria llega, no solo militarmente, sino también a través de la popularidad.
La aceptación y el agrado de su facción por parte de la población tendrá un efecto drástico en el resultado del juego, lo que hará que no sea solo un simple aplastar y agarrar. juego de guerra, pero una economía y un método muy metódico construcción de motores juego también.
Horror sobrenatural
Jugadores: 1-8
Tiempo de juego: 120-240 min
Edades: 14 +
Complejidad: 3.32/5
“La Cosa no se puede describir, no hay lenguaje para tales abismas de chillidos y locura inmemorial, tales contradicciones sobrenaturales de toda la materia, fuerza y orden cósmico. Una montaña caminó o tropezó ". -HP Lovecraft, La llamada de Cthulhu
Siempre es más divertido ver películas de terror en la oscuridad, pero ¿qué pasa con juegos de mesa de miedo?
Horror sobrenatural es conocido por su atmósfera exploración y temas oscuros. Es un juego excelente para correr solo si estás tratando de experimentar todas las facetas del juego. Hay tanta historia y tantos elementos temáticos que simplemente no vas a conseguirlo todo en unas pocas partidas.
Cuando empecé a jugar a los grandes juegos de Cthulu como Eldritch y Arkham horrorPor lo general, realicé una carrera rápida en solitario para probar el juego y aprender las reglas.
Estos juegos pueden ser especialmente complicados e intimidantes de aprender. Ambos vienen con libros de reglas, pero una vez que dominas la mayoría de las reglas, no es tan difícil como parece.
Los jugadores pueden incluso interpretar a varios personajes y sigue siendo muy divertido. Cada juego de Eldritch que he jugado y visto termina convirtiéndose en las historias que crean los personajes. Esta es mi parte favorita de este juego y todavía brilla con un juego para un solo jugador.
Para obtener información detallada sobre Eldritch Horror, consulte nuestra revisión completa. aquí.
Oscuridad masiva
Jugadores: 1-6
Tiempo de juego: 120 min
Edades: 14 +
Complejidad: 2.55/5
Solo o en grupo, Oscuridad masiva entrega la mercancía.
Producida por CMON (Cool Mini o no) ya sabes que vas a conseguir una caja llena de genial minis.
Juegos de mesa de rastreo de mazmorras se prestan bien para jugar en solitario. Jugarlos en solitario es una forma increíble de aclimatarse al conjunto de reglas, además, es divertido probar una campaña en solitario.
¿Qué tan lejos puedes llegar? ¿Tu personaje en solitario se convertirá en un héroe u otra calavera decorando la mazmorra?
Probar una campaña en solitario obliga a los jugadores a cambiar también la forma en que construyen sus personajes. Es importante ser un especialista en un grupo, pero solo tendrás que equilibrar la especialización con la autosuficiencia.
Solo definitivamente cambiará la forma en que te acercas a los enemigos y los problemas.
Antes de tomar una copia y comenzar su carrera en solitario, consulte nuestra revisión completa de Massive Darkness aquí.
El señor de los anillos: el juego de cartas
Jugadores: 1-4
Tiempo de juego: 30-90 min
Edades: 14 +
Complejidad: 3.45/5
"El mundo está realmente lleno de peligros y en él hay muchos lugares oscuros". ―JRR Tolkien, El señor de los anillos
Un anillo para gobernarlos a todos ... y un jugador para completar la misión.
Somos grandes admiradores de todas las cosas. fantasía y El Señor de los Anillos. Kendra incluso tiene varios tatuajes de Tolkien y probablemente pueda recitar las películas de LOTR de memoria. Dicho esto, podemos estar un poco sesgados, pero podemos decir que el El señor de los anillos: el juego de cartas es bastante dulce.
Los jugadores eligen entre sus personajes favoritos y luchan contra monstruos y secuaces icónicos de Sauron.
Realmente me gusta este juego y disfruto de la hermosa obra de arte. Fantasy Flight Games definitivamente hizo un esfuerzo adicional en la producción y usó ilustraciones originales en lugar de simplemente incluir imágenes fijas de películas baratas. Creo que realmente se suma a la atmósfera del juego y se ve fantástico en la mesa.
El señor de los anillos: el juego de cartas es un poco más pesado que otros juegos de cartas, en cuanto a reglas. Una carrera en solitario te ayudará a clasificar las mecánicas y experimentar con algunas otras estrategias que normalmente no probarías en un grupo más grande.
Otra cosa interesante sobre el juego de cartas LOTR es que es un "Juego de cartas viviente". No, eso no significa que tengas que alimentarlo o preocuparte de que se coma a tu perro por la noche. Un juego de cartas viviente está en constante desarrollo durante la "vida" del juego. Esto significa que habrá adiciones y expansiones constantes a lo largo del tiempo.
Entonces, si de alguna manera logras superar todo y ver todo lo que el juego base tiene para ofrecer (lo cual es una tarea desalentadora en sí misma), hay toneladas de expansiones y adiciones esperando en las alas, listas para dar nueva vida al juego.
Terraformación Marte
Jugadores: 1-5
Tiempo de juego: 120 min
Edades: 12 +
Complejidad: 3.26/5
Si Matt Damon pudo hacerlo, tú también. Vas a "tener que sacar la ciencia de todo esto".
Terraformación Marte solo es una excelente manera de descubrir las reglas y estrategias de este juego. No es de ninguna manera una experiencia fácil y me recuerda a tratar de ser un señor supremo de un espacio colonia.
Están sucediendo muchas cosas en este juego y uno de los beneficios particulares de Terraforming Mars es que la experiencia para un jugador y la experiencia multijugador se sienten muy diferentes. El juego multijugador se centra en tareas más pequeñas y en la acumulación de puntos de victoria a lo largo del juego.
También depende en gran medida de la interacción del jugador y las maniobras para la mejor posición en Marte. El juego en solitario claramente no puede hacer eso, porque eres solo tú en Marte. No hay nadie luchando por puestos, por lo que los objetivos del juego cambian por completo. En cambio, un jugador en solitario se centrará en los objetivos generales que debe lograr para ganar el juego.
Si se alcanza un cierto nivel de terraformación, el jugador ganará, en lugar de simplemente llegar a un escenario final del juego y sumar puntos.
El modo multijugador y para un solo jugador juega de manera tan diferente que Terraforming Mars realmente cumple una doble función en mi estantería de juegos.
Legado de Dragonholt
Jugadores: 1-6
Tiempo de juego: 60-999 min
Edades: 14 +
Complejidad: 1.23/5
Jugando Legado de Dragonholt solo es una excelente manera de exprimir la última parte de la bondad del juego de mesa de una caja.
Le sugiero que juegue una campaña completa con su grupo principal de juego para obtener el efecto completo, pero después de hacer eso, es muy divertido probarlo solo y experimentar con estrategias y tácticas que no pudo hacer la primera vez. jugar a través
Legacy of Dragonholt es una historia completamente fantasía juego, por lo que los finalistas querrán ver todo lo que Dragonholt tiene para ofrecer. Cada escenario tiene varias formas de lidiar con cada situación, y las reglas cambian ligeramente para tener en cuenta muy bien el modo para un jugador.
Debido a su jugabilidad basada completamente en la historia, se ha descrito como un juego que se juega como D&D, pero sin un Dungeon Master.
Por supuesto, va a ser un poco más férreo que un lápiz y papel tradicional. RPG, pero eso no es necesariamente algo malo. La historia está excelentemente escrita y es perfecta para jugar cuando es demasiado complicado reunir a un grupo de D&D.
El sistema de reglas también es completamente único. Nunca había visto nada parecido en un juego de mesa, lo que lo convierte en uno de mis favoritos que han salido en los últimos años.
Nos gustó tanto que escribimos una reseña completa. aquí. ¡Asegúrate de comprobarlo antes de comprar!
Viernes: una aventura en solitario
Jugadores: 1
Tiempo de juego: 25 min
Edades: 13 +
Complejidad: 2.16/5
Robinson Crusoe naufraga y no tiene ni idea. Depende de su fiel compañero, Friday, moldear a Crusoe en el aventurero rudo que siempre estuvo destinado a ser.
Viernes es uno de los pocos juegos de mesa intencionales para un solo jugador que he visto. La mayoría de los juegos tienen reglas especiales o permiten que un solo jugador controle varios personajes para que el juego sea una experiencia en solitario, pero Friday está diseñado desde cero para una sola persona.
En este constructor de mazos, los jugadores guiarán a Crusoe mientras deambula por la isla desierta. Cada turno, los jugadores sacarán de un mazo de encuentros e intentarán pasar una prueba de habilidad usando el mazo de Crusoe.
Si se supera el encuentro, la carta entra en el mazo de Crusoe para fortalecerla.
Si falla, puedes descartar algunas cartas del mazo de Crusoe para fortalecerlo, pero también pierdes salud.
Para un juego puramente para un jugador, es muy divertido. Hay muchas estrategias involucradas en tratar de sobrevivir hasta el final del juego. Además, siempre he sido fanático de los constructores de mazos, desde mi primer juego de Dominio.
Otro punto a favor del viernes es que probablemente sea el juego más económico de esta lista. Para una gran recopilación de juegos de mesa que no arruinarán el banco, pulse aquí.
Robinson Crusoe: Aventuras en la isla maldita
Jugadores: 1-4
Tiempo de juego: 60-120 min
Edades: 14 +
Complejidad: 3.81/5
"Por lo tanto, el miedo al peligro es diez mil veces más aterrador que el peligro mismo". ―Daniel Defoe, Robinson Crusoe
Hablando de Robinson Crusoe ...
Si no has tenido suficiente de la novela icónica de Daniel Defoe, o si querías un poco más de acción en la isla, es posible que desees echar un vistazo a Adventures on Cursed Island.
Robinson Crusoe: Aventuras en la isla maldita tiene muchas partes móviles y ejecutar una misión en solitario es una excelente manera de aprender el juego. No gané mi primer juego y aquellos de ustedes que lo han intentado, deben saber que la Ley de Murphy está realmente en efecto al jugar este juego.
Una de las mejores partes de correr solo en un juego cooperativo es que siempre tienes la opción de interpretar a dos personajes. Si se trata de un juego de mesa cooperativo, básicamente siempre puedes jugarlo solo.
Adventure on the Cursed Island tiene un conjunto alternativo de reglas para jugar en solitario, pero el consenso es que jugar usando las reglas regulares con un jugador controlando dos personajes ofrece una experiencia mucho mejor.
De cualquier manera funciona bien, pero creo que interpretar a dos personajes en una carrera en solitario es el camino a seguir aquí.
Este juego realmente lo tiene todo. No solo funciona maravillosamente como un juego para un jugador, sino que también forma parte de nuestra lista de mejores juegos de mesa para 3 jugadores .
Onirim
Jugadores: 1-2
Tiempo de juego: 15 min
Edades: 10 +
Complejidad: 1.59/5
Atrapado en un laberinto de sueños… ¿Cómo se escapa uno? Por la puerta, por supuesto.
Onirim es un 1-Juego de cartas para 2 jugadores que tiene lugar en un mundo de sueños abstracto. Onirim es un juego excelente por varias razones. Es muy pequeño y portátil, súper rápido de jugar (aproximadamente 15 minutos), es increíble como juego en solitario, y el juego base ahora viene con 7 expansiones que agregan una tonelada de variación y dificultad.
En esencia, es un juego de cartas en el que los jugadores intentan combinar 3 colores seguidos y encontrar llaves para abrir suficientes puertas para escapar del laberinto de los sueños. los laberinto Sin embargo, no está exento de peligros.
Escondidas dentro del mazo hay múltiples pesadillas que obligarán a los jugadores a descartar cartas o cerrar puertas. Si se quitan demasiadas cartas del juego, no habrá suficientes cartas en la baraja para abrir todas las puertas y quedarán atrapadas para siempre.
Después de la primera impresión, los desarrolladores decidieron empacar un montón de expansiones con el juego base, por lo que es el momento perfecto para adquirirlo, considerando todo el valor aumentado.
Siempre me han fascinado los sueños y realmente disfruté de la obra de arte de Onirim. Tiene bordes ásperos y una sensación de dibujos animados surrealista que es perfecta para transmitir un laberinto de ensueño.
Z-Man Games también hace varios juegos de caja pequeños dentro del mismo universo llamado el Oniverso y Castellion & Nautilion. Ambos son interesantes por derecho propio con temas completamente diferentes, pero todos mantienen el mismo estilo de arte surrealista y son ligeros y rápidos.
Shadowrun: Crossfire
Jugadores: 1-4
Tiempo de juego: 30-60 min
Edades: 13 +
Complejidad: 2.82/5
“¡Hola, cabeza de drek! ¿Estás cansado de vivir la vida de un esclavo asalariado? Adéntrate en las sombras. Para un corredor con sus habilidades, no hay límite para la cantidad de nuyen en la que estará rodando ”
El entorno cyberpunk de Shadowrun me ha fascinado desde que me topé con el Super Nintendo versión del juego. Originalmente era un cyberpunk (ish) RPG en el que se produce el Despertar en el año 2011 (un poco anticuado, lo sé). El Despertar es un evento mundial donde la magia y mítico criaturas regresan a un mundo moderno e implacable.
Dicho todo esto, no necesitas saber nada sobre la enorme cantidad de historia de Shadowrun para disfrutar de Crossfire. Podrás saltar y jugar relativamente rápido. Aunque las reglas pueden ser intimidantes, no son tan pesadas y complicadas como parece a primera vista.
Jugar solo es una excelente manera de aclimatarse antes de un gran juego de Crossfire, o de crear su propia historia de corredor en solitario. El juego viene con múltiples hojas de personaje y una TONELADA de habilidades y destrezas en formato de pegatina que te mantendrán entretenido durante mucho tiempo.
Colonos imperiales
Jugadores: 1-4
Tiempo de juego: 45-90 min
Edades: 10 +
Complejidad: 2.77/5
No hay nada como el olor del imperialismo por la mañana.
Imperial Settlers es un juego de colocación de trabajadores en el que los jugadores construyen una civilización y queman otras, todo en nombre de la riqueza imperialista. El objetivo del juego es simplemente tener más puntos de victoria que cualquier otro jugador y, como siempre, esa es una versión muy simplista de las reglas.
Lo que realmente me gusta de Imperial Settlers son las diferentes facciones. Portal Games logró incluir cuatro facciones en un mismo juego con las mismas reglas.
Sin embargo, cada uno juega de manera completamente diferente y realmente se siente como una facción completamente separada. Algunos juegos tienen un montón de facciones y la única diferencia es el nombre y el diseño. Aqui no.
Cada facción viene con su propia baraja de cartas que incluyen habilidades e ilustraciones separadas y distintas. Él Egipcios tienen pirámides y camellos en abundancia. Los romanos tienen columnas para días. Todos los edificios japoneses tienen una arquitectura Edo distinta. Portal Games hizo un trabajo increíble al hacer que todos se sintieran distintos.
Dicho esto, jugar Imperial Settlers es un gran juego en grupo, pero funciona muy bien solo. Los jugadores se enfrentan cara a cara con un personaje impulsado por IA de tablero.
Incluso puede encontrar varias reglas adicionales en línea para convertir el juego en un asunto de estilo de campaña. El juego en solitario es divertido en sí mismo, pero también permite a los jugadores experimentar realmente lo que cada facción puede hacer y profundizar en todo lo que Imperial Settlers tiene para ofrecer.
Viticultura: Essential Edition
Jugadores: 1-6
Tiempo de juego: 45-90 min
Edades: 13 +
Complejidad: 2.89/5
Sírvete un vaso de vino y prepárese para divertirse en la colocación de trabajadores.
Siempre pensé que ser dueño de una bodega y producir mi propio sello sería muy divertido. Después de ver todo el esfuerzo (y el dinero) que hizo el primo de Kendra para producir su primer lote, decidí seguir con la versión del juego de mesa. Es mucho menos complicado (y menos costoso).
Después de heredar una bodega en mal estado, los jugadores deberán administrar todos los aspectos de la bodega, incluida la supervisión de reparaciones, el cultivo de uvas y, por supuesto, la elaboración de vino.
Viticultura es un juego de colocación de trabajadores eso te hará luchar para hacer todo. Es uno de esos juegos que tiene numerosas opciones, por lo que siempre tendrás más acciones que trabajadores para realizarlas.
Si eres nuevo en la viticultura, definitivamente obtén la Essential Edition. Las reglas se han actualizado y el valor de producción de Essential Edition es mucho mejor que la primera impresión.
No hace falta decirlo, pero si no tomas una botella de vino mientras juegas, lo estás haciendo mal.
Negociador de rehenes
Jugadores: 1
Tiempo de juego: 20 min
Edades: 13 +
Complejidad: 2.02/5
Hostage Negotiator es otro juego puramente para un jugador en esta lista.
Tiene algo -Construcción de la cubierta elementos agregados, pero sobre todo es un juego de tirar dados. Los jugadores juegan a las cartas, tiran algunos dados y ajustan los rastreadores para ver dónde se encuentran en las negociaciones. El juego viene con varios secuestradores, lo que permite un poco de rejugabilidad.
Los jugadores manejan la agresividad y la comunicación del secuestrador. Los elementos temáticos que acompañan a la jugabilidad son bastante impresionantes. La mayor parte del juego se basa en cartas, pero las resoluciones de las cartas están determinadas por tiradas de dados, por lo que también hay un elemento de aleatoriedad en el juego.
Los jugadores tienen la opción de intentar hablar con el secuestrador de rehenes, pueden enviar un equipo de infiltración para extraer a los rehenes e incluso pueden hacer un trato con el tipo para intentar sacar a un rehén. Siempre habrá repercusiones por cada acción y los dados añaden un gran nivel de tensión al juego.
Se considera que el jugador ha ganado el juego cuando se salva al menos la mitad de los rehenes. Parece una victoria un poco hueca, por lo que siempre puedes intentar buscar el juego perfecto.
Los desarrolladores hicieron un excelente trabajo agregando tensión temática al juego, y aunque los rehenes son meeples sin rostro, son inocentes meeples sin rostro por los que no puedes evitar sentirte culpable cada vez que uno de ellos muere.
Acabar con el Negociador de rehenes es una excelente manera de pasar una tarde de ocio, haciendo estallar un tazón de palomitas de maíz y arrojando El Negociador en TV. ¿Quién no quiere fingir ser un negociador de rehenes mientras Samuel L. Jackson y Kevin Spacey luchan en la pantalla? Nadie, ese es quien.
Diminutas galaxias épicas
Jugadores: 1-5
Tiempo de juego: 30-45 min
Edades: 14 +
Complejidad: 2.15/5
¿Quién dice que una galaxia debe ser una parte masiva de un cosmos en constante expansión? Bueno, la física sí, pero ¿quién le presta atención a eso?
Tiny Epic Galaxies es un pequeño juego de mesa que tiene un alcance enorme. Los jugadores se embarcarán en una misión intergaláctica de conquista buscando planetas habitables para un proyecto épico de colonización galáctica.
En la versión individual, Diminutas galaxias épicas te enfrenta a una carrera controlada por la IA. Sus acciones serán predecibles, pero eso no significa que vaya a ser fácil. El jugador tiene la opción de elegir entre varios niveles de dificultad para competir.
Tiny Epic es una especie de combinación entre la colocación de trabajadores y Juego de dados. Con cada turno, los jugadores lanzan un puñado de dados. Los dados en realidad determinan qué acciones están disponibles en ese turno, y luego los jugadores les asignarán las diversas acciones en su turno. En un juego multijugador, esto se hace en secreto y luego se revela como grupo.
Un jugador es un poco diferente. No hay necesidad de tiradas de dados ocultas y la IA siempre funcionará de manera predecible.
Tiny Epic Galaxies es un juego increíblemente divertido para jugar en grupo y es tan excelente como correr en solitario. Personalmente, soy un fanático de los juegos de mesa de ciencia ficción y los temas espaciales, por lo que parece que nunca los veo suficientes.
¿Intrigado? Mira nuestro revision completa de Tiny Epic Galaxies antes de comprar!
Versiones y expansiones
Sherlock Holmes: Detective consultor
Jugadores: 1-8
Tiempo de juego: 60-120 min
Edades: 13 +
Complejidad: 2.68/5
“El mundo está lleno de cosas obvias que nadie, por casualidad, jamás observa”. — Sherlock Holmes, El sabueso de los Baskerville
Detective consultor de Sherlock Holmes es un juego único en el que realmente no hay mucho que hacer. Sin embargo, estarás devanándote la cabeza todo el tiempo que juegues.
Hay muchas señales contradictorias en este juego dependiendo del crítico que estés mirando, así que intentemos aclarar algo de la confusión.
Lo dividiré en una simple pregunta: ¿te gusta rompecabezas?
Si es así, prueba este juego. No te decepcionará.
Los componentes del juego son increíbles y únicos, tanto que ni siquiera parece un juego. La caja viene con un mapa de Londres, libros de casos y páginas impresas de periódicos (mi favorito) de las que recopilarás la mayor parte de tu información.
El juego es difícil y estarás cuestionando tu inteligencia (y cordura) mientras juegas. Una de las cosas más interesantes del juego es que no tiene que jugarse o completarse todo de una sola vez.
Puede jugarlo mientras toma su café de la mañana antes del trabajo y luego continuar reflexionando sobre las pistas durante la jornada laboral.
En esencia, Sherlock Holmes Consulting Detective es un rompecabezas asombroso. Es un juego de misterio que, por supuesto, podrías jugar con otros jugadores, pero lo prefiero como un juego en solitario.
El juego tiene una vida útil limitada debido a que solo tiene 10 cajas, pero el valor del tiempo de juego vale la pena. Los jugadores se sorprenderán gratamente al ver que los 10 estuches son completamente originales.
De esa manera, los fanáticos acérrimos de Sherlock aún podrán disfrutar del juego sin conocer la trama. Cuando haya terminado con la caja, puede pasarla entre sus amigos y verlos luchar mientras usted mira con aire de suficiencia.
Ahora hazlo. ¡El juego está en marcha!
Mazmorra de una cubierta
Jugadores: 1-2
Tiempo de juego: 30 min
Edades: 14 +
Complejidad: 2.07/5
Vístete y prepárate para adentrarte en las mazmorras.
One Deck Dungeon, como su nombre lo indica, es una pequeña caja Dungeon rastreador que usa una baraja de cartas para simular eventos en la mazmorra. Los jugadores pueden elegir entre 5 clases, cada una con sus propias estadísticas y habilidades.
Las habilidades de los personajes se relacionan directamente con la cantidad de dados que los jugadores pueden lanzar para cada prueba de habilidad. Si tienen una fuerza de 4, obtendrán 4 dados para tirar al realizar una prueba.
Parece que los juegos diseñados para un grupo más pequeño de jugadores como 1-2 también son excelentes juegos en solitario. La mecánica del mazo que simula los eventos de las mazmorras funciona muy bien y te ofrece bastantes sorpresas divertidas (y desagradables).
One Deck Dungeon está diseñado para ser un juego "Roguelike". Roguelike es un género de juegos que se generan por procedimientos y son aleatorios cada nuevo juego. Por lo general, son muy aleatorios, difíciles de dominar y permadeath (sin reapariciones).
Normalmente, este es un término de videojuegos, pero es interesante ver a los desarrolladores intercambiar mecánicas de video y juegos de mesa.
Una de las cosas que me gusta de este juego es que es muy portátil. Puede sacarlo fácilmente cuando esté esperando en algún lugar, o incluso durante la pausa para el almuerzo.
Hermanos Burgle.
Jugadores: 1-4
Tiempo de juego: 45-90 min
Edades: 12 +
Complejidad: 2.31/5
¿Quién no ama un buen atraco? ¿Safecracking, alarmas de seguridad, furtivos y un atrevido escape en helicóptero? Nos suena bien.
Burgle Bros. es un juego cooperativo donde los jugadores asumen roles especializados para robar de varias cajas fuertes en un edificio de varios pisos. Los componentes temáticos son increíbles en Burgle Bros. Incluso tienen un soporte de construcción de 3 niveles separado (se vende por separado) si realmente quieres agregar un poco más de estilo al juego.
Aunque es un juego cooperativo, también funciona muy bien como experiencia en solitario. En lugar de sentirte como un atracador, te sientes como la figura sombría detrás de escena que mueve todos los hilos.
Los jugadores tendrán que escabullirse por los pisos de cada edificio y evitar a los guardias que patrullan, mientras suben lentamente hasta el techo.
La única queja real que he escuchado sobre el juego es la caja. Se ve realmente genial. Está diseñado para ser como un mini rascacielos y se ve muy bien en el estante. Sin embargo, es un gran dolor de cabeza tener todo de vuelta en la caja cuando hayas terminado.
Esta guerra mía: el juego de mesa
Jugadores: 1-6
Tiempo de juego: 45-120 min
Edades: 18 +
Complejidad: 3.30/5
¿Estás listo para la GUERRA?
¡EXPLOSIONES! ¡DESTRUCCIÓN! ¡NIÑOS HAMBRIENTOS!
¿SAQUEAR SUMINISTROS MÉDICOS DE LOS ENFERMOS Y ANCIANOS…?
Espera un minuto. Eso se oscureció muy rápido. En la mayoría juegos de guerra jugamos al invencible Sargento Maestro Fantasma que reaparece. This War of Mine adopta un enfoque mucho más poderoso de la guerra. No eres invencible.
Solo eres un pobre idiota cuyo país está siendo destruido por la guerra y que está tratando de sobrevivir.
Jugué por primera vez al original This War of Mine juego de ordenador on Steam cuando salió por primera vez. Luego, cuando vi el lanzamiento del juego de mesa, tuve que intentarlo. Es tan sombrío y espantoso como su contraparte.
El único problema que tendrás al tocar este solo es que la historia puede ser tan profunda y sincera que desearás que alguien esté allí para compartirla contigo.
Versiones y expansiones
Resumen
Cuando comencé a escribir sobre los mejores juegos de mesa para un solo jugador, me sorprendí a mí mismo. Cuando realmente lo pensé y miré hacia atrás, descubrí que juego muchos juegos solo y que realmente lo disfruto.
No siempre es factible reunir a un grupo de manera regular, o tal vez solo tengo un montón de juegos que nunca tuve la oportunidad de presentar en un grupo. A veces estamos limitados en el tiempo y por defecto usamos nuestros juegos favoritos para ahorrar tiempo. Muchas veces obtuve un nuevo juego antes de la noche del juego y nunca llegó a la mesa.
Dado que soy la única persona que lee las reglas en mi grupo, paso mucho tiempo configurando juegos y ejecutándolos yo solo para anotar todas las reglas.
Ha habido un par de ocasiones en las que no tuve nada que hacer y configuré un par de juegos para ejecutar una campaña. En los juegos de campaña largos, siempre parece que los personajes adquieren personalidades distintas y me encuentro moviéndolos de acuerdo con cómo creo que se movería el personaje, lo que hace que la historia sea mucho más agradable, en mi opinión.
Comenzó como una forma de refinar las reglas antes de presentar un nuevo juego durante nuestras sesiones, pero me encuentro disfrutando cada vez más de la experiencia de un solo jugador. Si tengo la opción, creo que siempre preferiré jugar con amigos y familiares, pero como una forma divertida de pasar el tiempo, me encuentro sacando una caja en lugar de levantar un controlador.
¿Qué opinas de los juegos de mesa para un jugador? Si tiene algún juego para agregar o cree que nos perdimos algo, deje un comentario a continuación. Nos encantaría saber de ti.
Antes de comenzar GameCows con su esposa Kendra, solía enseñar artes del lenguaje inglés en los EE. UU. Combinó su amor por los juegos con la educación para crear divertidas lecciones de aprendizaje basadas en juegos hasta que finalmente decidió administrar GameCows con Kendra a tiempo completo. Es conocido por revisar libros de reglas en su tiempo libre, ser el maestro de reglas durante la noche de juegos y ser el DM permanente en su grupo DnD. A Bryan le encantan los juegos de mesa, escribir, viajar y, sobre todo, a su esposa y cómplice, Kendra.
Vega
Martes 5 de noviembre de 2019
Buen artículo. Habría dado propina si estuviera registrado con Brave