Los juegos de mesa son una de las mejores formas de pasar tiempo con familiares y amigos. Desafortunadamente, a veces parece que con grupos mas grandes, alrededor de 6 jugadores, empiezan a surgir algunas complicaciones.
Algunos juegos no permiten el número correcto de jugadores o simplemente no funcionan bien con un grupo grande. Con jugadores más nuevos o más jóvenes, si el juego no mantiene a todos interesados, un divertido juego de grupo puede convertirse en pastoreo. gatos.
No temas, porque hoy vamos a ver los mejores juegos de mesa para 6 jugadores para ti y tu grupo.
Índice del contenido
Nuestras mejores selecciones para los mejores juegos de mesa de 6 jugadores
¿Apurado? Echa un vistazo a nuestros juegos favoritos de 6 jugadores a continuación.
Eliminamos las conjeturas de la ecuación y creamos una lista de nuestros 20 mejores juegos para 6 jugadores que puedes probar.
Hay bastante variedad aquí, así que estoy seguro de que encontrará algo en lo que todos en su grupo de juego puedan estar de acuerdo.
Imperio Crepuscular
Jugadores: 3-6
Tiempo de juego: 240-480 min
Edades: 14 +
Complejidad: 4.31/5
Bien podríamos comenzar con el juego más importante de nuestra lista. Imperio Crepuscular is masivo en todos los sentidos; masivo en alcance, masivo en opciones, masivo en producción y masivo en diversión.
Sé que estoy sonando repetitivo pero el juego es esta impresionante.
El juego termina cuando un jugador alcanza los 10 puntos de victoria. De acuerdo, puede que no suene tan impresionante, pero cómo llegas allí es donde ocurre la magia.
Cada jugador jugará una carrera completamente única con habilidades especiales. La razón por la que Twilight Imperium es un gran juego es que es más que un simple juego de guerra.
Puedes jugarlo de esa manera, pero como en una guerra real, si todos simplemente disparan todas las armas nucleares, nadie gana y la galaxia quedará en llamas. Esto agrega diplomacia a la ecuación, que es una gran parte del juego, ya que los jugadores crean sus propios galáctico historia.
El único inconveniente de toda esta increíble jugabilidad es que lleva mucho tiempo jugar (no estás haciendo nada más el día que decides jugar) y se necesita un poco para aprender. Si puede reunir a todos los jugadores alrededor de la mesa, tendrá un juego del que su grupo de jugadores hablará durante mucho tiempo.
Lo que nos gustó
Twilight Imperium es épico y vasto. Es complejo e implica mucha estrategia. También está muy bien equilibrado, por lo que la suerte no juega un papel importante.
Que podría ser mejor
No tanto una crítica como un aviso: es largo. Los juegos pueden durar 8 horas, así que prepárate para comprometerte y no juegues en una noche de trabajo.
parque misterioso
Jugadores: 2-6
Tiempo de juego: 30-45 minutos.
Edades: 10 +
Complejidad: 1.47/5
Están sucediendo cosas extrañas en Mysterium Park. El ex director ha sido asesinado y su fantasma acecha el carnaval. Juega como el fantasma o como varios psíquicos mientras intentas descubrir quién asesinó al director.
Mysterium Park es un juego cooperativo de deducción de misterios de asesinatos en el que recortas la lista de posibles sospechosos y lugares de asesinato para finalmente descubrir la verdad.
Solo el fantasma sabe quién es el responsable, pero solo puede comunicarse a través de pistas visuales. Los psíquicos deben trabajar juntos para interpretar estas pistas y encontrar al asesino antes de que sea demasiado tarde.
Lo que nos gustó
La obra de arte en Mysterium Park es excelente y captura perfectamente el tema espeluznante. Hay tantos pequeños detalles que pueden proporcionar pistas para los psíquicos.
Que podría ser mejor
Uno de los principales problemas de Mysterium Park es la falta de contenido. Una vez que lo hayas jugado varias veces, no hay nada más que descubrir. Esto limita su rejugabilidad.
Número de jugadores: 2-6 personas | Tiempo para jugar: 30-45 minutos | Rango de edad: 10 y hasta
Rey de tokio
Jugadores: 2-6
Tiempo de juego: 30 minutos.
Edades: 8 +
Complejidad: 1.49/5
Conviértete en un monstruo gigante, destruye ciudades y golpea a otros monstruos en la cara. ¿Que podría ser mejor?
Siempre solía quedarme despierto hasta tarde y ver maratones de películas de monstruos y tenía varias grabaciones en VHS de Godzilla y King Kong de cuando se transmitieron por televisión. Yo era (y sigo siendo) un gran nerd. En King of Tokyo, revivo esos increíbles momentos controlando un monstruo Kaiju gigante.
El rey de Tokio es un presiona tu suerte Juego de dados en el que los jugadores eligen un monstruo gigante inspirado en la cultura pop Kaijus. La elección es puramente estética, así que no te preocupes demasiado. Los jugadores ruedan para ver si pueden golpear a otros monstruos en la cara, ganar puntos de victoria, curar o ganar energía para comprar mejoras especiales.
Si los jugadores controlan Tokio, podrán golpear a todos los demás jugadores a la vez y ganar puntos de bonificación, pero también serán el objetivo de todos los demás jugadores.
Lo que nos gustó
El diseño general de King of Tokyo es excepcional. Las obras de arte únicas realmente te sumergen en el mundo de los dibujos animados de Tokio.
Que podría ser mejor
Los juegos parecen terminar muy abruptamente. A veces estarás contemplando tu estrategia, totalmente concentrado en el juego, y tu oponente tirará los dados y ganará. Puede ser anticlimático.
¿Listo para enfrentarte a Tokio? Asegúrate de leer nuestra revisión en profundidad of King of Tokyo, ¡además de expansiones antes de jugar!
Encuentro Cósmico
Jugadores: 3-6
Tiempo de juego: 60-120 minutos.
Edades: 12 +
Complejidad: 2.58/5
In Encuentro Cósmico, cada jugador elige una raza (hay 50 para elegir en el juego base) y crea y deshace alianzas para expandir y colonizar tantos planetas como sea posible. Cosmic Encounter es un caso atípico en el que el juego se juega mejor con al menos 6 jugadores.
Con más jugadores, hay muchas más opciones y negociaciones que pueden tener lugar. La interacción social y la negociación en la mesa es posiblemente la parte más memorable del juego, por lo que muchos jugadores prefieren un mínimo de 6 jugadores.
Lo que nos gustó
Las interacciones en el juego son geniales en Cosmic Encounter. Con más jugadores, hay muchas más oportunidades para la interacción y negociación de los jugadores.
Que podría ser mejor
En realidad, el juego realmente sobresale con más jugadores. Simplemente no es tan divertido con menos jugadores. Para Cosmic Encounter, cuantos más, mejor.
Cosmic Encounter no comienza con la posibilidad de jugar con 6 jugadores. Tendrás que conseguir al menos 1 de las tres primeras expansiones. Cada uno agregará piezas para 1 jugador adicional, lo que eleva el total a 8 jugadores con las tres expansiones.
Expansiones para usar con 6 jugadores:
Traición en casa en la colina
Jugadores: 3-6
Tiempo de juego: 60 minutos.
Edades: 12 +
Complejidad: 2.39/5
Entra en tu propia casa personal de los horrores. Honestamente, ¿quién es lo suficientemente tonto como para entrar a una casa con un anciano, un adivino, 2 niños pequeños y 2 Universidad ¿estudiantes? La gente que quiere pasar un buen rato, eso es lo que.
Todo sobre Betrayal me recuerda a los viejos horror películas. El juego está lleno de todos los tropos de películas de terror, puede ser súper cursi y no es exactamente perfecto o pulido, pero es muy divertido.
Nunca he tenido un mal juego de Betrayal e incluso cuando pierdo horriblemente en un escenario, todos en la mesa se divierten.
Lo que nos gustó
Betrayal es emocionante e interactivo. Es un juego para entusiastas del terror y el tema es perfecto.
Que podría ser mejor
La traición puede sentirse bastante desequilibrada a veces. Muchos de los lugares predilectos son unilaterales y son más divertidos para un lado que para el otro.
Para obtener más información sobre Betrayal, consulte nuestra revisión en profundidad. aquí.
Nombres clave
Jugadores: 2-8
Tiempo de juego: 15 minutos.
Edades: 14 +
Complejidad: 1.27/5
Nombres clave es un juego de palabras social con una premisa simple y un juego desafiante. Dos equipos intentarán identificar a sus agentes en el campo.
Un jugador de cada equipo tendrá que guiar a su equipo para elegir a los agentes correctos de un tablero. Deberán ser inteligentes y específicos, ya que pueden matar accidentalmente a un civil o revelar a otros agentes (o un asesino).
Codenames es un gran educativo juego de fiesta porque nunca elimina a los jugadores. No habrá una situación en la que un jugador sea eliminado y tenga que esperar a que termine el juego antes de poder volver a unirse. Puede volverse muy agitado y obliga a los jugadores a interactuar, lo que siempre conduce a la risa.
Lo que nos gustó
Codenames es breve, educativo e hilarante. Es perfecto para fiestas e incluye algo para todos. Es fácil de entender y muy competitivo.
Que podría ser mejor
Los nombres en clave pueden ser frustrantes si no existe un vínculo obvio entre su conjunto de palabras. A veces, las palabras se vinculan de forma natural y otras veces no hay ningún vínculo obvio.
Zombicide
Jugadores: 1-6
Tiempo de juego: 60 minutos.
Edades: 14 +
Complejidad: 2.54/5
Zombies en los últimos años se han exagerado por completo. Hay una versión zombie de todo. Una vez incluso recibí cecina zombie como regalo de Navidad. Era cecina normal teñida de verde. No lo comí.
Sin embargo, de alguna manera, Zombicide, en un mundo de brotes de zombis, se las arregla para sentirse completamente fresco. El juego es una maravilla para jugar. La zombis enjambre, los jugadores suben de nivel, obtienen habilidades e incluso puedes subirte a un automóvil para derribarlos.
Cada expansión tiene una tonelada de valor de repetición en cada caja y está desarrollada por CMON (Cool Mini o no) que son conocidos por empacar juegos llenos de increíbles Miniatura.
Zombicide es uno de esos juegos que escala maravillosamente y con muchas opciones. Funciona igual de bien con unos pocos jugadores o con una pensión completa. El juego, especialmente el Brote de prisión escenarios, es excelente con un mayor número de jugadores.
Lo que nos gustó
Zombicide es trepidante y estresante. Los jugadores necesitan adaptarse y moverse de un momento a otro. Es tenso y emocionante, lo que también lo hace muy divertido.
Que podría ser mejor
El juego es impredecible, por lo que a veces parece que, aunque estás muy bien preparado, una horda de zombis puede abrumarte fácilmente.
¿Intrigado? Echa un vistazo a nuestras reseñas completas de Zombicide: Black Plague aquí y Zombicide: Green Horde aquí.
Mysterium
Jugadores: 2-7
Tiempo de juego: 42 minutos.
Edades: 10 +
Complejidad: 1.90/5
Ha habido un asesinato y el único testigo es el fantasma de la víctima. Depende de usted encontrar al verdadero asesino, pero comunicarse con los muertos no es tan simple como hacerle preguntas al fantasma. Descifra las pistas y localiza al asesino… antes de que sea demasiado tarde.
Mysterium es un juego bellamente producido con componentes e ilustraciones sorprendentes, lo cual es 100% necesario porque el jugador que asume el papel del fantasma no podrá hablar en absoluto durante el juego.
El jugador fantasma se comunicará a través de imágenes en tarjetas que intentarán guiar a los jugadores hacia el asesino, la ubicación y el arma correctos.
Es una mezcla muy temática de Pista y Dixit, que funciona muy bien con 6 jugadores debido a la cooperativa naturaleza del juego. Los jugadores ganarán o perderán juntos dependiendo de si identifican correctamente todos los aspectos del asesinato o no.
Lo que nos gustó
Mysterium es un juego temático muy interactivo. Esto lo hace ideal para 6 jugadores sociales, ya que todos se comunicarán y cooperarán en todo momento.
Que podría ser mejor
La rejugabilidad de Mysterium no es muy buena. La familiaridad con las cartas elimina mucho suspenso y puede hacer que el juego sea demasiado fácil y predecible.
Juego de tronos: el juego de mesa
Jugadores: 3-6
Tiempo de juego: 120-240 minutos.
Edades: 14 +
Complejidad: 3.72/5
"El miedo corta más profundo que las espadas." ―George RR Martin, Juego de Tronos
¿No puedes tener suficiente de Westeros? Entonces es hora de sentarse en un asiento cómodo, lanzar la Temporada 1 de fondo y jugar Game of Thrones: El juego de mesa.
Para cuando finalice la temporada 1, es posible que hayas terminado tu primer juego. Es una broma. Pero en serio, sin embargo, el juego es Corto, con un tiempo de reproducción medio de unas 3 horas.
El juego de mesa GoT permite a los jugadores crear su propia historia en Westeros y permite algunos momentos de juego increíbles.
La mejor parte del juego no son necesariamente las batallas épicas que podrías esperar, sino las alianzas en constante cambio que promueve el juego. Una alianza puede ser beneficiosa para dos jugadores, pero en el momento en que no lo es, los jugadores pueden encontrarse varados sin ayuda.
Con seis jugadores, el juego dura bastante, pero permite muchos más momentos increíbles en el juego y alianzas fundamentales en todo momento.
Lo que nos gustó
Las amistades se harán y se romperán. Las alianzas en constante cambio y los aliados traicioneros brindan momentos cruciales de cambio de poder a lo largo del juego que realmente captura el tema de Westerosi.
Que podría ser mejor
Es difícil terminar este juego rápidamente. El juego puede ser demasiado largo para algunos jugadores, así que asegúrate de tener un grupo de jugadores comprometidos antes de configurarlo.
¿No te cansas de Juego de tronos? Asegúrate de revisar nuestro Los mejores juegos de mesa de Game of Thrones ¡redondeo!
Punto de inflamación: Rescate de incendios
Jugadores: 2-6
Tiempo de juego: 45 minutos.
Edades: 10 +
Complejidad: 2.20/5
Kendra y yo somos ex bomberos, así que Punto de inflamabilidad siempre es un viaje por el camino de la memoria para nosotros. Flash Point es, por supuesto, completamente inexacto sobre cómo apagar incendios, pero es una experiencia divertida y un excelente juego cooperativo.
El juego se adapta bien, incluso con seis jugadores, y las cartas de rol le dan al juego una buena división del trabajo para que cada jugador se sienta útil.
Siempre damos prioridad a salvar al gatito y al cachorro y consideramos que todo el juego es una pérdida si no podemos salvarlos.
Lo que nos gustó
El tema es excelente. Si alguna vez quisiste interpretar a un bombero, Flash Point es perfecto. El ritmo es rápido mientras corres para apagar incendios.
Que podría ser mejor
La gestión de tokens es bastante detallada, por lo que es fácil cometer un error. Esto puede tener graves consecuencias, ya que los jugadores pueden moverse hacia objetivos incorrectos.
Red eléctrica
Jugadores: 2-6
Tiempo de juego: 120 minutos.
Edades: 12 +
Complejidad: 3.26/5
Red eléctrica es una quintaesencia Euro juego, pesado en generación de puntos y estrategia. La versión Deluxe es perfecta para los jugadores que recién ingresan al mundo de Power Grid. Si ya posee el original, intente agregar algunas de las expansiones para cambiar su juego.
La versión Deluxe, aunque agradable, no es necesaria si ya tienes una versión de Power Grid. Si no posee Power Grid de ninguna forma, la versión recargada es su mejor opción para un buen punto de partida.
Se actualizó bien y viene con un enorme tablero de dos caras que escala muy bien con la cantidad de jugadores.
¿Solo tienes unos pocos jugadores? Luego, el tablero se amuralla y el juego continúa con normalidad. Con el máximo de jugadores, la totalidad del tablero se abre. Power Grid es un clásico moderno y un juego fantástico en todos los sentidos.
Lo que nos gustó
La mecánica es sencilla pero muy versátil. Necesita planificar y crear estrategias constantemente, incluso cuando no es su turno, por lo que está constantemente alerta.
Que podría ser mejor
El tema de Power Grid puede ser demasiado soso para algunos jugadores. Si estás de acuerdo con la premisa básica, está bien. Pero si estás buscando un juego con más profundidad y una historia de fondo, es posible que Power Grid no sea para ti.
Caverna: los granjeros de la cueva
Jugadores: 1-7
Tiempo de juego: 30-210 minutos.
Edades: 12 +
Complejidad: 3.78/5
Si te gusta Agricola, Tu amarás Caverna. Tanto creado como diseñado por Uwe Rosenburg, Caverna es a menudo llamado el sucesor de Agricola.
Caverna es un juego de construcción de motores en el que los jugadores controlan una comunidad de enanos, expanden sus campos, realizan expediciones y minan las montañas para desarrollar sus granjas y cavernas.
Caverna ofrece a los jugadores muchas opciones y estilos de juego para seguir y no hay una forma incorrecta de jugarlo. Es altamente estratégico y Juegos de vigilancia reúne una tonelada de componentes increíbles en una caja, lo que mantiene a los jugadores ocupados y sonrientes durante muchas sesiones de juego.
Lo que nos gustó
Una de las mejores cosas de Caverna es la gran cantidad de opciones que tienes a lo largo del juego. Es un generador de motores y puede personalizar su comunidad de muchas maneras diferentes.
Que podría ser mejor
Los juegos individuales pueden ser muy largos y hay muchas reglas que aprender. Si está buscando una solución rápida y simple, entonces Caverna puede ser demasiado largo y complicado para usted.
Sombras sobre Camelot
Jugadores: 3-7
Tiempo de juego: 60-90 minutos.
Edades: 10 +
Complejidad: 2.57/5“Porque he prometido librar la batalla hasta el extremo, por la fe de mi cuerpo, mientras yo dure la vida, y por eso es mejor morir con honor que vivir con vergüenza; y si me fuera posible morir cien veces, sería mejor morir a menudo que entregarme a ti; porque aunque carezca de armas, no me faltará adoración, y si me matas sin armas, esa será tu vergüenza ". ―Sir Thomas Malory, Le Morte d'Arthur
¡Caballeros de la Mesa Redonda, REÚNANSE! El reino está siendo asediado por todas partes por las fuerzas del mal y depende de los leales caballeros de Arthur emprender misiones para salvar el reino y destruir el mal que lo amenaza.
Ojo, no todos son lo que parecen. Uno de la orden puede haber sido tentado por las fuerzas oscuras y un traidor puede estar al acecho en medio de ti.
Shadows Over Camelot tiene muchas cosas que hacer y puede ser abrumador al principio. Pero después de un juego o dos, se vuelve claro y muy divertido, especialmente con más jugadores. Incluso hay variantes que permiten 2 traidores si tienes las expansiones.
El juego les da a los jugadores muchas decisiones para tomar en su turno. Pueden luchar contra los sajones y los pictos, batirse en duelo con los caballeros negros, enfrentarse a dragones, buscar a Excalibur o buscar el Santo Grial.
Lo que nos gustó
Shadows Over Camelot es un juego cooperativo con un elemento de traición y engaño. Esto añade mucho suspenso y tensión al juego.
Que podría ser mejor
La eliminación de jugadores es una característica del juego. Si estás de acuerdo con eso, entonces genial. Pero simplemente no es muy divertido ser expulsado del juego antes de que termine.
¿Listo para más? Echa un vistazo a nuestro Reseña de Sombras sobre Camelot antes de comprar!
Lobo supremo de una noche
Jugadores: 3-10
Tiempo de juego: 10 minutos.
Edades: 8 +
Complejidad: 1.38/5
Hombre-lobo es un social deducción juego en el que los jugadores deben encontrar hombres lobo escondidos entre la gente del pueblo. Personalmente, amo a Werewolf, pero este puede ser uno de los juegos más controvertidos de la lista porque los jugadores lo aman o lo odian por completo.
Muchas de las quejas sobre Werewolf son que dura demasiado (la versión anterior) y que cuando un jugador es eliminado del juego no tiene nada que hacer hasta que termina, lo que es especialmente irritante si un jugador es eliminado en la primera ronda. .
Todo esto está arreglado en la versión One Night Ultimate porque es solo una ronda. Si pierde, el juego ya ha terminado y puede comenzar inmediatamente un nuevo juego.
Lo que nos gustó
Lobo supremo de una noche es uno de los juegos de deducción social más accesibles que existen. Las reglas son simples y el juego es muy rápido.
Que podría ser mejor
Lo que es una bendición también es una maldición. One Night Ultimate Werewolf será demasiado fácil y simple para algunos jugadores.
El juego funciona bien para seis jugadores y se amplía drásticamente. Cuantos más jugadores, más diversión vas a tener. También funciona bien como una herramienta de enseñanza de deducción social.
Como un octavo grado Inglés maestra, pude jugar un juego con unos 35 estudiantes.
Versiones y expansiones para más de 6 jugadores
Jamaica
Jugadores: 2-6
Tiempo de juego: 30-60 minutos.
Edades: 8 +
Complejidad: 1.66/5
Tripula tu propia pirata envía y busca un tesoro enterrado, y si alguien más se te adelanta, siempre puedes recuperarlo. ¿A quién no le gusta el combate de barco a barco y la búsqueda de tesoros?
Jamaica es una excelente opción para seis jugadores. Es liviano, fácil de aprender y, lo que es más importante, mantendrá a toda la mesa ocupada.
Al elegir turnos y elegir acciones, todos los jugadores elegirán al mismo tiempo, eliminando así la brecha de tiempo cuando un jugador espera hasta su turno para comenzar a pensar en su movimiento.
Está bellamente diseñado, el aspecto de dibujos animados se siente muy natural con el juego y combina con el juego alegre.
Lo que nos gustó
Jamaica es un gran juego para seis jugadores. Es inmersivo, fácil de aprender y de ritmo rápido. Todos participarán durante todo el juego y apenas habrá tiempo de inactividad.
Que podría ser mejor
Hay un elemento bastante alto de suerte en Jamaica. No es abrumador, pero si estás buscando un juego con un factor de suerte mínimo en el resultado, podría ser un poco frustrante.
Maravillas de 7
Jugadores: 2-7
Tiempo de juego: 30 minutos.
Edades: 10 +
Complejidad: 2.32/5
Maravillas de 7 es un juego de cartas que aún se siente como un enorme constructor de ciudades. No hay fichas apilables ni fichas de ciudades en expansión. En cambio, las ciudades están representadas por cartas jugadas desde tu mano.
Tampoco hay un camino definitivo hacia la victoria. Los jugadores pueden concentrarse en victorias militares, victorias científicas o jugar cartas que otorgan puntos de bonificación al final del juego.
7 Wonders hizo la lista porque es un juego muy simple de aprender y los jugadores tienen varias opciones sobre cómo pueden jugar. Estas ventajas eliminan muchas de las desventajas (y quejas) cuando se juega con un grupo más grande.
Lo que nos gustó
7 Wonders es un excelente juego de redacción de cartas. La mecánica realmente sobresale a medida que juegas a través de las diferentes edades.
Que podría ser mejor
En general, el juego carece de profundidad. Una vez que haya jugado varias veces, estará muy familiarizado con las diferentes cartas y combinaciones.
Arkham horror
Jugadores: 1-6
Tiempo de juego: 120-180 minutos.
Edades: 14 +
Complejidad: 3.35/5
"En su casa en R'lyeh, el muerto Cthulhu espera soñando".
- HP Lovecraft, La llamada de Cthulhu
Arkham horror fue el primer juego realmente grande que jugué. Primero lo jugué con 8 jugadores y tomó horas, pero aún así fue uno de los momentos más divertidos que he tenido jugando un juego.
Arkham Horror es un juego cooperativo que puede acomodar a una gran cantidad de jugadores, pero escala en dificultad con la cantidad de jugadores para que nunca sea un paseo por el parque.
Pensarías que con 6 jugadores luchando contra monstruos y cerrando puertas sería más fácil, pero ofrece el mismo desafío, sin importar el tamaño del grupo.
Lo que nos gustó
Arkham Horror es un excelente juego de estrategia cooperativa que incorpora una historia fascinante. Esto garantiza una gran participación e interacción de los jugadores.
Que podría ser mejor
El lanzamiento de dados agrega un elemento aleatorio al juego que puede ser bastante frustrante. Una mala racha puede echar por tierra los planes mejor trazados.
Dixit
Jugadores: 3-8
Tiempo de juego: 30 minutos.
Edades: 8 +
Complejidad: 1.20/5
Todos aman una buena historia. Una anécdota divertida, o un relato épico. Son el pegamento de nuestras relaciones.
In Dixit, la clave es contar buenas historias. Todo el mundo tiene un turno de ser el narrador. Eligen una imagen de su mano y tejen un hilo basado en esa imagen. Los jugadores elegirán una imagen de su propia mano que crean que resume mejor esa historia.
Después de que se revelan todas estas imágenes, los jugadores votan qué imagen representa mejor la historia. Se necesitan conjeturas, psicoanálisis, lógica e ingenio para ganar en Dixit.
Lo que nos gustó
Dixit es un gran juego para 6 personas. Es perfecto para fiestas, familias y todo tipo de ocasiones sociales. Es portátil, rápido y divertido.
Que podría ser mejor
Una vez que has jugado varias veces, se vuelve bastante repetitivo. La novedad de las cartas, y por tanto la novedad de las historias, desaparecerá con bastante rapidez.
Entre dos ciudades
Jugadores: 1-7
Tiempo de juego: 25 minutos.
Edades: 14 +
Complejidad: 1.81/5
Between Two Cities es un juego de redacción de fichas en el que los jugadores casi trabajando juntos para construir dos ciudades. ¿Qué diablos significa eso?
En el juego, los jugadores construirán dos ciudades, pero construirán ciudades con los jugadores sentados a su izquierda y a su derecha. Al anotar, los jugadores puntuarán la ciudad que anotó la menor cantidad de puntos de sus 2 ciudades. Esto obliga a los jugadores a construir ambas ciudades por igual. Cómo colocas los edificios en la ciudad y qué tipos de edificios determinan su valor en puntos.
La razón por la que Between Two Cities funciona tan bien es que es un juego divertido que obliga a los jugadores a interactuar, pero también es extremadamente rápido de jugar. Probablemente sea el juego más rápido de esta lista y casi no hay tiempo de inactividad entre turnos, lo que mantiene a todos los jugadores interesados en el juego en todo momento. Es simple, rápido y divertido.
Lo que nos gustó
Una de las mejores cosas de Between Two Cities es la falta de tiempo de inactividad. El tiempo de inactividad puede ser un lastre, especialmente con 6 jugadores. Aquí, juegas simultáneamente. Todos están comprometidos y jugando en todo momento.
Que podría ser mejor
Aunque Between Two Cities es muy accesible, carece de profundidad. Esto limita su rejugabilidad ya que no toma mucho tiempo ver todo lo que el juego tiene para ofrecer.
Expansiones para 6 jugadores
catan
Jugadores: 5-6
Tiempo de juego: 120 minutos.
Edades: 10 +
Complejidad: 2.32/5
catan es normalmente un 3-Juego para 4 jugadores, pero la extensión para 5-6 jugadores proporciona suficientes fichas, cartas y ciudades de madera para que 5-6 jugadores pasen un buen rato. Si eres súper raro, lo comprarás solo para las ciudades de color verde (el color favorito de Kendra).
Catán con seis jugadores todavía se siente y juega como Catán normal. Solo hay algunos cambios menores en las reglas. Cualquier jugador puede intercambiar entre turnos y el jugador actual puede intercambiar y construir siempre que tenga las cartas para hacerlo. Es más del mismo Catán que todos amamos, solo que con más amigos alrededor de la mesa.
Lo que nos gustó
Catan puede pasar a la historia como el último juego de puerta de enlace. Para los principiantes, literalmente puede cambiar su vida. Para los veteranos, siempre tendrá un lugar en nuestros corazones.
Que podría ser mejor
Aunque el juego es legendario, es muy simple. Para un constructor de civilizaciones, la mecánica es bastante limitada y solo hay un número limitado de opciones que puedes tomar en cada turno.
Catan también tiene algunas grandes expansiones que también ofrecen las extensiones de 5-6 jugadores. Echa un vistazo a nuestro Las mejores expansiones de Catan artículo para más información! (Las extensiones de 5-6 jugadores se venden por separado, pero muchas se pueden combinar para una experiencia increíblemente divertida de Catán).
Extensión para 5-6 jugadores
Camel Up (segunda edición)
Jugadores: 3-8
Tiempo de juego: 30-45 minutos.
Edades: 8 +
Complejidad: 1.46/5
Camello (no Camel Cup) es el mejor simulador de carreras de camellos. Sin embargo, los jugadores en realidad no controlarán camellos específicos.
En cambio, harán apuestas e intentarán tener la mayor cantidad de dinero al final de la carrera. No hay jinetes, sino que otros camellos montarán los camellos...?? (Kendra se ríe sin cesar a lo largo de este juego).
Camel Up es uno de los juegos más tontos que he visto. Los camellos apilables son adorables y dejan espacio para algunas remontadas de última hora para alterar drásticamente el resultado del juego.
La pirámide de dados también es muy tonta (y no es necesaria en absoluto), pero ayuda a resumir todo el juego. Es solo un momento divertido y tonto.
Lo que nos gustó
El ritmo general de Camel Up es genial. Es un juego sobre carreras de camellos y la jugabilidad refleja el caos que se produciría.
Que podría ser mejor
Lo más frustrante de este juego es que una tirada desafortunada te hará perder. La suerte es un factor siempre presente en Camel Up.
¿Listo para competir con algunos camellos? Eche un vistazo a nuestro revision completa ¡y luego te vas a las carreras!
Colt expreso
Jugadores: 2-6
Tiempo de juego: 40 minutos.
Edades: 10 +
Complejidad: 1.83/5
Súbete a bordo de tu propio juego de alto riesgo de robo de trenes. En Colt Express, hasta 6 jugadores lucharán y dispararán sobre piezas de tren en 3D, robarán a los pasajeros e intentarán evitar al sheriff.
A primera vista, parece que Colt Express se duplica en el tablero del tren 3D, lo que debo admitir es genial, pero ¿cómo se juega?
El juego es una experiencia alegre y tonta, que cubre casi todos los Viejo oeste Presión en tropo de robo que se te ocurra.
La jugabilidad y la estrategia, aunque no son muy pesadas, son muy divertidas y funcionan bien dentro del alcance del juego. Para cada jugador en el juego, se agrega otro vagón de tren, y con un máximo de 6 jugadores, lo pasarás muy divertido.
Lo que nos gustó
El tren 3D es un ganador en Colt Express. Puedes mover ladrones de madera en miniatura de un carruaje a otro mientras juegas.
Que podría ser mejor
La rejugabilidad de Colt Express no es sorprendente. El juego es muy simple, por lo que después de algunos intentos, no quedarán sorpresas.
Expansiones para más de 6 jugadores
Colt SÚPER Expreso
Jugadores: 3-7
Tiempo de juego: 15-20 minutos.
Edades: 7 +
Complejidad: 1.09/5
Es el Salvaje Oeste y tú eres un ladrón de trenes. ¿Suena familiar? Se parece mucho a Colt Express. La cosa es que te estás quedando sin tiempo.
Colt Super Express se parece mucho al Colt Express original, pero en un período de tiempo mucho más corto. El juego es mucho más rápido que el original y sólo dura unos 15 minutos.
La configuración es muy similar pero ya no hay un tren 3D. En lugar de tratar de ganar el oro, solo quieres permanecer en el tren. ¿Puedes ser el último ladrón en pie?
Lo que nos gustó
El ritmo es excelente. El tiempo de juego corto significa que incluso si te eliminan, no tendrás que esperar mucho antes de intentar robar el tren nuevamente.
Que podría ser mejor
Parte de lo que hizo que el original fuera increíble fue el tren en 3D. Si bien no incluirlo hace que el juego sea más portátil, definitivamente se extraña.
Resumen
Seis jugadores hacen un grupo un poco más grande que la norma, y ese jugador adicional o dos realmente pueden cambiar lo que puedes jugar.
El problema con tantos jugadores es cómo hacer que todos participen en el juego de manera efectiva, mantenerlos interesados y comprometidos, y qué sucede cuando un jugador es eliminado antes de tiempo. Es un baile muy equilibrado que necesita una cuidadosa consideración.
Elegimos muchos de estos juegos en función de lo fácil que es enseñar y de la cantidad de interacción grupal involucrada, y tratamos de brindar una combinación de opciones, desde rápido hasta todo el día.
Esperamos que haya disfrutado de esta lista, ¿por qué no echa un vistazo a nuestra lista de Juegos de 4 jugadores? Si tiene alguna otra recomendación, si cree que estoy totalmente equivocado o si solo quiere hablar sobre juegos de mesa, ¡nos encantaría saber de usted! Por favor, deje un comentario a continuación.
Antes de comenzar GameCows con su esposa Kendra, solía enseñar artes del lenguaje inglés en los EE. UU. Combinó su amor por los juegos con la educación para crear divertidas lecciones de aprendizaje basadas en juegos hasta que finalmente decidió administrar GameCows con Kendra a tiempo completo. Es conocido por revisar libros de reglas en su tiempo libre, ser el maestro de reglas durante la noche de juegos y ser el DM permanente en su grupo DnD. A Bryan le encantan los juegos de mesa, escribir, viajar y, sobre todo, a su esposa y cómplice, Kendra.
james alston
viernes 17 de septiembre de 2021
¡Excelente reseña, Bryan! Soy fan de Shadows over Camelot. Es bastante caro, pero es la mejor opción para los fanáticos de los caballeros, las catapultas, los arqueros y todo lo demás relacionado con las historias que involucran al Rey Arturo, la Mesa Redonda y cualquier otra temática medieval. Por lo general, jugamos con 5-7 amigos que involucran a nuestros hijos de 11 años. Es un juego realmente cooperativo en el que los jugadores trabajarán juntos para asegurarse de que el bien triunfe sobre el mal. Este juego es muy difícil de ganar, en mi opinión. Es posible, por supuesto, pero los jugadores NECESITAN trabajar juntos si quieren ganar.
bryan truong
viernes 1 de octubre de 2021
¡Gracias por los encantadores comentarios!
Me alegro mucho de que disfrutes de mi escritura. Siempre soy fanático de los juegos cooperativos, y un traidor oculto en la mezcla siempre es una gran ventaja en mi libro. ¿Tienes algún otro gran juego de 6 jugadores que a ti y a tu familia les guste jugar?
Saludos, Bryan