No hay nada como reunir a la pandilla para una gran sesión de juegos de mesa. Es genial tener Un grupo de 5 o jugadores 6 preparado para juegos de mesa pero 5 jugadores son suficientes para tener una increíble sesión de juego sin tener que esperar años para que comience tu próximo turno.
Así que abróchate el cinturón, porque hoy compartimos nuestra selección de los mejores juegos de mesa para 5 jugadores que existen.
Índice del contenido
Nuestras mejores selecciones para los mejores juegos de mesa de 5 jugadores
¿Apurado? Echa un vistazo a nuestras mejores opciones antes de salir corriendo.
Los mejores Eurogames de 5 jugadores
Puerto Rico
Jugadores: 2-5
Tiempo de juego: 90-150 min
Edades: 13 +
Complejidad: 3.27/5
Puerto Rico puede ser un juego más antiguo, pero es un clásico y aún se mantiene firme frente a algunas de las otras cajas más grandes que lo han seguido.
Puerto Rico es un construcción de motores Eurogame. Todos comienzan con la misma parcela de tierra chatarra y el mismo barato cultivo, pero a medida que los jugadores desarrollen su industria, podrán sacar provecho de los puntos de victoria al extender la cadena de producción y enviar los cultivos comerciales de mayor calidad.
Lo que nos gustó
Puerto Rico es excelente. Las reglas y la mecánica son fáciles de aprender y la jugabilidad es muy inteligente. Se siente agradable y equilibrado y la toma de decisiones es divertida y consecuente.
Que podría ser mejor
Puerto Rico toma bastante tiempo para establecerse. Además, la obra de arte deja mucho que desear.
catan
(Con extensión)
Jugadores: 3-6
Tiempo de juego: 120 min
Edades: 10 +
Complejidad: 2.32/5
De acuerdo, tal vez el Catan base solo permita 4 jugadores directamente, pero hay una práctica extensión de 5-6 jugadores que se vende por separado. Normalmente no agregaría juegos que no se pueden jugar con 5 jugadores sin un expansión, pero Catan es un clásico, solo tenía que hacerlo.
Las reglas para 5 jugadores básicamente no han cambiado, excepto que los jugadores tienen la opción de construir fuera de sus turnos para acomodar al grupo más grande de 5 a 6 jugadores.
Lo que nos gustó
Catan es un clásico absoluto, y por una buena razón. Es adictivo, inclusivo y accesible. Hay algo para todos con Catan.
Que podría ser mejor
Si bien la estrategia triunfa sobre la suerte en Catan, el hecho es que la suerte puede arruinar tus planes. Si los dados no están rodando en tu dirección, no hay nada que puedas hacer excepto esperar una mejor fortuna.
Todavía el catán que conoces y amas. Cuantos más, mejor, ¿verdad?
Red eléctrica
Jugadores: 2-6
Tiempo de juego: 120 min
Edades: 12 +
Complejidad: 3.26/5
Red eléctrica es uno de los Eurogames por excelencia y uno de mis favoritos. Es una economía masiva juego de estrategia en el que los jugadores intentan conectar la mayoría de las ciudades a una red eléctrica viable.
Con ese fin, los jugadores apuestan sobre qué tipo de plantas de energía construir, pero las elegantes plantas superpoderosas no estarán disponibles hasta que se compren las plantas de chatarra anteriores. También está la cuestión de los subproductos como los desechos nucleares y lo que necesitan las plantas de energía para funcionar.
Lo que nos gustó
Power Grid es ideal para grupos más grandes. Con 5 jugadores, algunos juegos pueden tener demasiado tiempo de inactividad o la mecánica general puede volverse engorrosa. No con Power Grid. Cuanto más, mejor.
Que podría ser mejor
Power Grid es un juego de números en el que los jugadores más experimentados tendrán claramente la ventaja. Para mantener la competitividad del juego, debes jugar con personas con un nivel de habilidad similar.
Es un juego increíblemente impresionante que existe desde hace años y cada vez es mejor con más jugadores ... como 5 jugadores, por ejemplo.
Shogun
Jugadores: 3-5
Tiempo de juego: 90-120 min
Edades: 12 +
Complejidad: 3.36/5
Hay pocos periodos en historia que han fascinado a la gente más que El período Sengoku de Japón en el que todo el país estaba dividido por señores de la guerra que intentaban unir al país bajo una sola regla.
Ha habido múltiples iteraciones de este período en la cultura pop que incluyen películas, videojuegosy, por supuesto, juegos de mesa.
Shogun es un juego de mesa de control mayoritario en el que los jugadores asumen el papel de un Daimyo e intentan arrebatar el control de la tierra a sus señores de la guerra rivales.
No es fácil. Los jugadores necesitan expandir su influencia y ganar territorio, pero necesitan alimentar esos territorios y luego deben pagar por sus acciones militares. Son muchos recursos para hacer malabarismos y también hay un poco de suerte involucrada.
No se trata simplemente de tirando los dados y el número más alto gana, tampoco. Hay una torre que resuelve conflictos aleatoriamente dependiendo de la cantidad de recursos que se pongan en ella, por lo que incluso los ejércitos más poderosos tienen posibilidades de fallar.
Lo que nos gustó
La torre es una excelente manera de resolver conflictos, ya que iguala las probabilidades entre los jugadores.
Que podría ser mejor
La duración total de un juego puede ser desagradable. Esto es especialmente cierto con los jugadores menos experimentados, ya que el juego requiere mucho pensamiento estratégico.
El grande
Jugadores: 2-5
Tiempo de juego: 90 min
Edades: 12 +
Complejidad: 2.81/5
El Grande es probablemente el mejor ejemplo de juego de mesa de control de área. Define la mecánica y el género. Es muy fácil de aprender y enseñar y el juego en sí está increíblemente bien diseñado.
Además de ese increíble diseño, viene una escala fantástica donde El Grande juega igual de bien con jugadores 3 como lo hace con 5.
Lo que nos gustó
Puedes aprender la mecánica básica rápidamente. Pero hay mucho más en el juego, por lo que puede llevar mucho más tiempo dominar realmente todos los aspectos. Además es el juego de control de área por excelencia por lo que siempre tendrá un hueco en la historia de los juegos de mesa.
Que podría ser mejor
El Grande puede parecer bastante caótico y aleatorio. Las estrategias a largo plazo no siempre funcionan y adaptar su estrategia paso a paso puede ser desalentador para aquellos que prefieren ver cómo los planes bien trazados se hacen realidad.
No hay mucho más que decir aquí. Si estás buscando un juego de control de área para 5 jugadores, este es el lugar.
Los mejores juegos de mesa para equipos de 5 jugadores
Nada como una pequeña competencia en estos juegos de 4 contra 1.
Furia de Drácula
Jugadores: 2-5
Tiempo de juego: 120-180 min
Edades: 14 +
Complejidad: 3.28/5
Furia de Drácula enfrenta a un equipo de cazadores de vampiros en la persecución del escurridizo Drácula contra el propio señor de los vampiros. Se necesitarán las habilidades y el equipo de los 4 cazadores para encontrarlo y derribarlo.
Puede parecer que te unes a uno de tus amigos, pero los movimientos de Drácula están ocultos durante todo el juego y tendrán una gran cantidad de poderes sobrenaturales para luchar y escapar en la noche.
Es ideal para grupos más grandes, ya que siempre hay emoción alrededor de la mesa, independientemente de quién sea el turno.
Lo que nos gustó
La estrategia basada en equipos se ejecuta a la perfección. No hay secretos, por lo que incluso si juegas como Drácula, aún estás incluido en el aspecto social del juego.
Que podría ser mejor
La desventaja principal es la duración de un solo juego. Los juegos pueden durar horas y puede parecer que las cosas progresan demasiado lentamente.
Star Wars: Asalto Imperial
Jugadores: 1-5
Tiempo de juego: 60-120 min
Edades: 14 +
Complejidad: 3.30/5
Asalto imperial es uno de mis favoritos Juegos de mesa de Star Wars. Tiene esa sensación de juego de rol con múltiples personajes y progresión de nivel, al igual que un juego de rol.
Siempre habrá un jugador extraño que dirija el juego, pero eso no significa que solo pueda mirar. Un jugador controla las tropas del imperio y se enfrenta a la escoria rebelde.
Lo que nos gustó
El sistema de combate es épico y atractivo. Una vez que lo dominas, cada batalla es emocionante. El aspecto de campaña del juego también es muy inmersivo si eres fanático de Star Wars.
Que podría ser mejor
Uno de los problemas de la campaña es que algunas misiones están mal equilibradas. A veces los Rebeldes tienen la ventaja y otras veces es el Imperio. Puede que esto no importe, pero para algunos jugadores, esta falta de equilibrio será frustrante.
Descenso: viajes en la oscuridad (segunda edición)
Jugadores: 1-5
Tiempo de juego: 120 min
Edades: 14 +
Complejidad: 3.21/5
Si eres fanático de los juegos de mesa y tienes el más mínimo interés en jugar Calabozos y Dragones, este es un buen juego de inicio para profundizar un poco en las mazmorras.
Descent es otro juego de todos contra 1 en el que un señor supremo ocupa el lugar del maestro de la mazmorra, similar a D&D. Obtienen todas las habilidades de monstruos desagradables para aplastar a los otros cuatro héroes en pedazos. Es un clásico y uno de los mejores rastreadores de mazmorras por ahí.
Lo que nos gustó
Si eres un héroe, tu personaje es muy personalizable. Puedes elegir su clase y equipo y luego desarrollarlos como mejor te parezca. Cada juego puede tener un carácter totalmente diferente.
Que podría ser mejor
Como Overlord, tus opciones son bastante limitadas, por lo que no es tan divertido. Esto puede significar que puede ser difícil encontrar a alguien que se ofrezca como voluntario para ser el Overlord, ya que básicamente se están sacrificando por el bien del juego.
Los mejores juegos de mesa ligeros para 5 jugadores
Maravillas de 7
Jugadores: 2-7
Tiempo de juego: 30 min
Edades: 10 +
Complejidad: 2.32/5
Siempre me impresionan los Civ-Builders en los juegos de mesa. Las complejidades de meter una civilización entera en una caja es una hazaña bastante impresionante por derecho propio y Maravillas de 7 es uno de los mejores ejemplos.
7 Wonders permite a los jugadores crear y personalizar su propia civilización a lo largo de tres edades. Con un temporizador incorporado y una madriguera de estrategias para elegir, 7 Wonders es un juego con una vida útil enorme.
Realmente no funciona con jugadores 2, pero hay una más pequeña 7 maravillas: duelo también para dar cabida a un acogedor noche de cita.
Lo que nos gustó
7 Wonders es una gran introducción a los juegos de mesa más complejos. Los principiantes pueden aprender las reglas en 10 minutos y se puede completar un juego completo en 30 minutos. Las decisiones parecen tener consecuencias, por lo que la estrategia es clave para ganar.
Que podría ser mejor
La interacción del jugador está limitada con un mayor número de jugadores. De hecho, en realidad puede ser negativo interactuar con tus vecinos inmediatos, por lo que el juego puede parecerse a un solitario multijugador con grupos más grandes.
Ciudadelas
Jugadores: 2-8
Tiempo de juego: 30-60 min
Edades: 10 +
Complejidad: 2.02/5
Juegos de cartas funcionan bien con grupos más grandes de jugadores porque no necesariamente necesitan un gran tablero para que todos puedan sentarse. Sin embargo, el problema es que normalmente sacrificas el estilo temático en favor de un juego basado exclusivamente en cartas.
Ciudadelas es un papel oculto, selección, juego de redacción de cartas que aún se las arregla para mantener su estilo al mismo tiempo que es extremadamente fácil de aprender y jugar. En cada ronda, los jugadores se turnan para elegir un rol para realizar acciones durante el juego. Es rápido y fácil de enseñar, lo que lo convierte en un juego ligero y agradable, especialmente muy activo.
Lo que nos gustó
Citadels tiene un gran potencial de rejugabilidad. Cada juego es diferente, por lo que debes adaptar tu estrategia en consecuencia. También está bien equilibrado, por lo que la estrategia es aún más importante.
Que podría ser mejor
El juego puede llevar demasiado tiempo y puede haber demasiado tiempo de inactividad para cada jugador. La mecánica está fechada para esta etapa y otros juegos más nuevos ofrecen una experiencia más rápida e inmersiva.
Rey de tokio
Jugadores: 2-6
Tiempo de juego: 30 min
Edades: 8 +
Complejidad: 1.49/5
Yo era un gran fan de Godzilla cuando era pequeño. Todavía lo soy, pero solía serlo también. Rey de tokio te permite revivir esas peleas de monstruos con trajes de goma de antaño recogiendo superpoderes locos y golpeándote unos a otros por el control de Tokio.
Es un juego muy basado en dados que usa Yahtzeemecánicas de tipo para anotar, golpear y ganar energía (recursos). Es relativamente juego rápido con hermosas obras de arte. Es un verdadero juego de mesa de backstabby, así que prepárate para ser atacado por tus amigos.
Lo que nos gustó
La obra de arte en King of Tokyo es realmente genial. Es colorido y caricaturesco y realmente se suma a la atmósfera del juego.
Que podría ser mejor
King of Tokyo incluye un elemento de eliminación. Por lo general, esto ocurre cerca del final del juego para que no estés fuera de acción por mucho tiempo. Pero todavía puede ser una característica molesta. Además, podrías tener mucha mala suerte y ser eliminado desde el principio.
Camello
Jugadores: 3-8
Tiempo de juego: 30-45 min
Edades: 8 +
Complejidad: 1.46/5
Camello, que podría confundir con razón con Camel Cup, es un pequeño y divertido juego de carreras con componentes adorablemente estúpidos. Los jugadores corren por la pista con sus camellos.
Como saben todos los biólogos, los camellos están naturalmente diseñados para apilarse unos encima de otros y encajar perfectamente juntos verticalmente debido a sus jorobas de apilamiento.
Lo que nos gustó
Camel Up es un juego emocionante y de ritmo muy rápido. Estás apostando en carreras de camellos, por lo que el resultado nunca es seguro y te mantendrá al borde de tu asiento durante todo el juego.
Que podría ser mejor
La suerte juega un factor muy importante en el resultado de Camel Up. Podrías estar a la cabeza durante toda la carrera solo para ser arrastrado hacia atrás justo en el momento de la muerte, arrebatando la derrota de las fauces de la victoria.
Es un juego muy divertido en el que es rápido y fácil de jugar, y excelente para niños y adultos por igual.
Ethnos
Jugadores: 2-6
Tiempo de juego: 45-60 min
Edades: 14 +
Complejidad: 2.02/5
Ethnos es un juego de control de área en el que debes ganarte el apoyo de una gran cantidad de criaturas mitológicas para obtener el control de la tierra y lograr la victoria. En el mundo de Ethnos puedes encontrar gigantes, minotauros y medianos, entre otras criaturas de fantasía.
Ethnos se juega a través de tres edades diferentes. El objetivo es ganar tantos puntos de gloria como sea posible a lo largo de cada edad. Esto se hace a través de una combinación de control de área y colección de conjuntos.
Lo que nos gustó
Cada juego tiene una gran variabilidad. Hay 12 tribus diferentes y solo 6 están incluidas en cada juego. Cada juego tiene una mezcla aleatoria de tribus y los jugadores deben adaptar su estrategia a las combinaciones únicas presentes en cada juego.
Que podría ser mejor
La obra de arte es honestamente bastante aburrida y los componentes realmente no resisten el escrutinio. Las tarjetas no son muy duraderas y los componentes son un poco pequeños y resbaladizos.
Los mejores juegos de mesa medianos para 5 jugadores
Terraformación Marte
Jugadores: 1-5
Tiempo de juego: 120 min
Edades: 12 +
Complejidad: 3.26/5
Terraformación Marte es uno de mis favoritos juegos de mesa de ciencia ficción y con 5 jugadores, realmente brilla. En este juego, su grupo de 5 aprenderá mucho sobre cooperativa puñaladas por la espalda.
In Terraformación Marte, los jugadores están tratando de convertir a Marte en un nuevo y hermoso oasis, pero también están jugando como corporaciones competidoras que intentan obtener la mayor gloria para sí mismos. Está en el mejor interés de todos hacer crecer el gran planeta rojo en el verde feliz, pero cómo lo hace depende completamente de usted.
Qué hermoso bosquecito has cultivado. Sería una lástima que alguien lo despojara de sus recursos. Es ese asesino cooperativa apuñalar por la espalda combinado con la capacidad de rejugabilidad de todo un planeta que hace de Terraforming Mars uno de los mejores juegos de mesa para 5 jugadores.
Lo que nos gustó
Terraforming Mars es un gran equilibrio entre la simplicidad y la complejidad. Aunque la experiencia es una ventaja, los principiantes aún pueden competir siempre que tengan una comprensión rudimentaria de la mecánica básica.
Que podría ser mejor
Aunque la jugabilidad es excelente, los componentes decepcionan al juego. En comparación con otros juegos, son de calidad inferior y esto puede ser decepcionante.
Siglo: Spice Road
Jugadores: 2-5
Tiempo de juego: 30-45 min
Edades: 8 +
Complejidad: 1.79/5
La serie Century es realmente genial. Toman diferentes partes de la historia y observan lo que las hizo especiales. Viene en 3 partes diferentes y cada una es un juego independiente con diferentes mecánicas.
El Primer explora el comercio de especias y su complejidad se reduce a una mecánica de redacción de cartas muy hábil. Los jugadores deberán recoger productos y establecer rutas comerciales para ser los que obtengan más ganancias y puntos.
Lo que nos gustó
Century es muy divertido. Es de ritmo rápido pero incluye mucha profundidad. El tiempo de inactividad es mínimo, por lo que siempre está jugando o planificando.
Que podría ser mejor
El juego tiene que ver con el comercio, pero las interacciones de los jugadores son bastante limitadas. Si esperaba un trueque animado, entonces puede estar un poco decepcionado.
Century llega al máximo en jugadores 5 y es muy divertido. Si el tema histórico no es lo tuyo, siempre puedes probar la serie Golem, que es básicamente el mismo juego pero ambientado en un fantasía engastado con cristales en lugar de especias.
Barrio chino
Jugadores: 3-5
Tiempo de juego: 60 min
Edades: 12 +
Complejidad: 2.25/5
¿Alguna vez te has preguntado cómo es llegar a un nuevo país e intentar hacerte rico? En Chinatown, los jugadores son inmigrantes chinos que acaban de llegar a Nueva York. Cada jugador comienza con 50,000 dólares e intenta hacer fortuna en los Estados Unidos de los años 1960.
Chinatown es un juego de negociación en el que los jugadores establecen negocios, comercian y ganan dinero.
Lo que nos gustó
La mecánica de comercio y negociación es muy divertida. También son muy importantes. No puedes hacer enemigos demasiado pronto y necesitas interactuar mucho con tu competencia.
Que podría ser mejor
Además de negociar, hay mucha suerte involucrada en Chinatown. Si no sacas las cartas correctas, estás en desventaja y hay muy poco que puedas hacer al respecto.
Lords of Waterdeep
Jugadores: 2-5
Tiempo de juego: 60-120 min
Edades: 12 +
Complejidad: 2.45/5
Para un poco de estilo D&D, Lords of Waterdeep ofrece ese mundo de fantasía familiar desde una perspectiva diferente. En lugar de ser los aventureros tontos que corren ahorrando oro para esa nueva espada brillante, juegas como el verdadero dador de misiones como uno de los Señores de Waterdeep.
Este juego de colocación de trabajadores aprovecha al máximo la cantidad de jugadores más grande y escala realmente bien de 3 a 5 jugadores.
Lo que nos gustó
Lords of Waterdeep es muy fácil de aprender, por lo que es una gran introducción para los principiantes. Dicho esto, todavía hay mucha estrategia y muchas formas de ganar, por lo que los jugadores experimentados aún pueden disfrutarlo mucho.
Que podría ser mejor
La caja podría ser más resistente y mejor para almacenar los componentes. Es bastante endeble, por lo que no es muy portátil. También el D&D el tema es bastante débil, por lo que podría ser decepcionante.
Envergadura
Jugadores: 1-5
Tiempo de juego: 40-70 min
Edades: 10 +
Complejidad: 2.46/5
Envergadura fue un golpe durmiente que cautivó a gran parte de la comunidad de juegos de mesa con su lanzamiento. Siempre es interesante ver qué tipo de tema se puede usar con un juego de mesa. Es uno de los mejores juegos de construcción de motores nuevos que ha salido en los últimos años y es una adición fantástica a cualquier estante de juegos.
Envergadura se escala excelentemente e incluso tiene un variante en solitario después de que tus amigos se vayan y quieras practicar. Los componentes están hechos de manera excelente y la jugabilidad es bastante intuitiva, lo que permite a los jugadores más nuevos ingresar rápidamente al juego sin dejar de ofrecer un poco de estrategia.
Lo que nos gustó
Wingspan es un generador de motores único que es realmente fácil de aprender y muy divertido de jugar. Es un juego familiar perfecto y también atraerá a cualquier persona interesada en la ornitología.
Que podría ser mejor
A veces, Wingspan está a punto de sentirse como un solitario multijugador. Si está buscando más interacción con el jugador, es posible que desee buscar en otra parte.
Encuentro Cósmico
Jugadores: 3-5
Tiempo de juego: 60-120 min
Edades: 12 +
Complejidad: 2.58/5
Encuentro Cósmico es el primer paso de muchos jugadores en el mundo más amplio de los juegos de mesa, lo que lo convierte en una excelente opción para el jugador intermedio que busca ingresar a títulos más pesados sin explotar sus cuentas bancarias.
Con la tendencia de caja más grande = más juego (te estoy mirando Gloomhaven), Cosmic Encounter logra romper una ópera espacial completa en una caja de juego de tamaño normal. Tiene docenas de razas para elegir, cósmicas espacio batallas, colonización, diplomacia, juego increíble y reglas fáciles de aprender.
Para jugadores que tienen un grupo grande pero que no quieren pasar los próximos 3 días jugando Imperio CrepuscularCosmic Encounter ofrece un golpe que lo convierte en un elemento básico en mi estantería de juegos, y con 5 jugadores, hay suficientes oponentes para hacer brillar la diplomacia y la colonización.
Lo que nos gustó
Hay muchos extraterrestres y eso es increíble. Significa que hay mucha variedad entre los juegos, por lo que la rejugabilidad es alta.
Que podría ser mejor
Aunque los alienígenas son geniales, sus poderes están bastante desequilibrados. Esto es totalmente injusto, pero puede que no te importe.
Los mejores juegos de mesa pesados para 5 jugadores
Justicia
Jugadores: 1-5
Tiempo de juego: 90-180 min
Edades: 12 +
Complejidad: 3.44/5
Justicia es un juego de supervivencia semi-cooperativo para hasta 5 jugadores. Incorpora elementos de ciencia ficción y terror y te sitúa en una nave espacial que funciona mal. El objetivo del juego es hacer que la nave funcione y volar de regreso a la Tierra. Sin embargo, una amenaza alienígena acecha a bordo y no se puede confiar en los compañeros de tripulación.
Nemesis es un juego bastante complejo y la sesión promedio puede durar entre 90 y 180 minutos. Para ganar, los jugadores deben lograr uno de los dos objetivos descritos al comienzo del juego. Manipula a los compañeros de tripulación y evita la amenaza alienígena para escapar de forma segura de regreso a la tierra.
Lo que nos gustó
El tema alienígena es realmente inmersivo. Nemesis está claramente inspirado en la película. Alien y realmente captura la vibra y el ambiente del clásico.
Que podría ser mejor
Nemesis incluye la eliminación temprana de jugadores. Si estás de acuerdo con esta mecánica, entonces no hay problema. Pero puede ser frustrante ser eliminado cuando todavía queda una hora de juego.
Sol Naciente
Jugadores: 3-5
Tiempo de juego: 90-120 min
Edades: 14 +
Complejidad: 3.30/5
Desde Juegos CMON llega otra gran caja llena hasta el borde con intrincadas miniaturas y un juego complejo. Sol Naciente es un gran juego de control de área / mayoría en el que los jugadores se disputan, compitiendo por el favor de los dioses.
Hay múltiples niveles de estrategia en Rising Sun y simplemente aniquilar a tus enemigos no siempre es el camino óptimo hacia la victoria aquí. Tendrás que mirar fijamente el tablero y analizar de cerca qué ruta te dará más puntos, lo cual es bueno porque todos los componentes se ven increíbles.
Lo que nos gustó
Rising Sun es un juego hermoso. La obra de arte es realmente genial y los componentes son excelentes. El juego realmente te sumerge en el mundo de los Shoguns.
Que podría ser mejor
Rising Sun podría ser más preciso. Históricamente, es aproximadamente correcto. Pero si eres un aficionado a la historia, te encontrarás un poco desconcertado con parte de la historia del juego.
Concordia
Jugadores: 2-5
Tiempo de juego: 100 min
Edades: 13 +
Complejidad: 3.00/5
Concordia es uno de los pocos juegos ambientados en el Imperio Romano que en realidad no involucra tropas o legiones. Concordia adopta un enfoque diferente del imperio y tiene jugadores que construyen un imperio económico utilizando rutas comerciales y bienes.
Concordia es un gran juego económico y si tus amigos buscan algo un poco más avanzado que Catan, esta es una excelente transición a un juego más pesado.
Lo que nos gustó
Concordia no es tan fácil, pero sigue siendo lo suficientemente accesible como para ser una puerta de entrada a juegos más complejos. También hay mucha interacción con los jugadores, por lo que es ideal para grupos de 5 que quieran jugar y socializar.
Que podría ser mejor
Concordia intenta equilibrar la accesibilidad y la complejidad. Si está buscando algo más complejo, la accesibilidad de Concordia en realidad lo frena. Hay tanta complejidad que el juego puede ofrecer.
En el año del dragón
Jugadores: 2-5
Tiempo de juego: 75-100 min
Edades: 12 +
Complejidad: 3.09/5
In the Year of the Dragon es un juego absolutamente magnífico con más jugadores y, casualmente, tiene un límite de 5.
Este juego de baldosas cae en la categoría de fácil de aprender, difícil de dominar. Hay una clara sensación de parálisis de análisis la primera vez que juegas. Puede aprender fácilmente todas las reglas, pero hay muchas opciones para ganar puntos de victoria y cada una es una estrategia válida por derecho propio.
Tendrás que encontrarlo tú mismo porque cada vez que juego, Kendra y su tío siempre me destruyen, pero nunca lo he pasado mal jugando.
Lo que nos gustó
En el Año del Dragón implica mucha estrategia. Es necesario planificar y predecir lo que va a suceder. La suerte tiene poco que ver con eso.
Que podría ser mejor
El juego es despiadado. Si planeas mal al principio, definitivamente vas a fallar. Al final, todos fallan. Solo quieres fallar lo menos posible para que no puedas cometer errores.
Scythe
Jugadores: 1-5
Tiempo de juego: 90-115 min
Edades: 14 +
Complejidad: 3.44/5
¿Qué piensas cuando te imaginas post-WW1 ¿Europa del Este?
Mechs gigantes, por supuesto.
Scythe es uno de los juegos más atractivos que he visto en bastante tiempo. Tiene un ambiente steampunk y la primera vez que lo miras te puedes imaginar el Pacific Rim peleas de robots gigantes, pero eso no es realmente de lo que se trata.
Cada jugador dirige su propia facción, tratando de obtener el control de un área pequeña en esta historia alternativa mecanizada steampunk.
Sin embargo, los mechs gigantes no funcionan solo a vapor. Los jugadores deben descubrir su tecnología, agricultura y economía antes de poder realmente poner en marcha a estos grandes gigantes para obtener el poder.
Lo que nos gustó
Guadaña es preciosa. La obra de arte es excepcional y te lleva directamente al tema del juego. Los componentes son de gran calidad y el mapa se ve increíble.
Que podría ser mejor
Aunque el combate es una característica de Scythe, muchos juegos tendrán una violencia mínima para los jugadores. Simplemente no vale la pena, ya que debes concentrarte en otros aspectos del juego.
Si ya has jugado a Scythe, echa un vistazo 5 juegos como Scythe para probar a continuación!
Bonificación: Legado de traición
Jugadores: 3-5
Tiempo de juego: 45-90 minutos
Edades: 12 +
Complejidad: 2.89/5
Basado en Traición en casa en la colina, Legado de traición hace que los jugadores sigan un vertiginoso camino de locura hasta la raíz del mal. Tendrás la oportunidad de crear la historia de la icónica casa a través de decisiones y acciones realizadas en el juego, descubriendo sus secretos más oscuros.
Los jugadores asumen el papel de un miembro de la familia en los capítulos de la campaña que se extienden desde 1666 hasta 2004, que darán forma única al origen impío de House on the Hill. Los jugadores deben trabajar juntos para sobrevivir a los horrores internos hasta que la casa haga que los jugadores se enfrenten entre sí.
Desbloquea misterios en un episodio de 13 legado campaña, y una vez que estén completos, ¡tendrás un tablero personalizado totalmente rejugable! ¿Sobrevivirás a la horrible verdad o te convertirás en un cadáver más en la historia de la casa en la colina?
Lo que nos gustó
El aspecto de la historia de Betrayal Legacy es excelente. La mecánica del juego permite mucho juego de roles y desarrollo de personajes.
Que podría ser mejor
Los lugares predilectos pueden ser divertidos, pero algunos de ellos no tienen inspiración. Sigues los movimientos, pero simplemente no son tan atractivos.
Resumen
Esperamos que hayas disfrutado de nuestra lista de los mejores juegos de mesa para 5 jugadores. ¿Tus favoritos están en la lista? Nos encantaría conocer tu opinión sobre estos juegos o sobre alguno de los buenos que nos hayamos perdido. Deja un comentario a continuación.
¡Feliz juego!
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Antes de comenzar GameCows con su esposa Kendra, solía enseñar artes del lenguaje inglés en los EE. UU. Combinó su amor por los juegos con la educación para crear divertidas lecciones de aprendizaje basadas en juegos hasta que finalmente decidió administrar GameCows con Kendra a tiempo completo. Es conocido por revisar libros de reglas en su tiempo libre, ser el maestro de reglas durante la noche de juegos y ser el DM permanente en su grupo DnD. A Bryan le encantan los juegos de mesa, escribir, viajar y, sobre todo, a su esposa y cómplice, Kendra.