Normalmente, el mayor misterio que tengo que resolver es: "¿Dónde dejé mis gafas de sol?". Es un caso difícil de resolver y, a menudo, no se resuelve durante semanas.
De vez en cuando tengo un anhelo por un caso más estimulante y, por supuesto, recurro a mi muro cada vez mayor de juegos de mesa, que siempre plantea la pregunta: "¿A cuál jugar?"
Es un misterio en sí mismo, pero estoy dispuesto a resolverlo. Ponte tu Sherlock Holmes sombrero y toma tu lupa y juguemos al detective. Hoy, estamos viendo los mejores juegos de mesa misteriosos.
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Índice del contenido
Nuestras mejores selecciones para los mejores juegos de mesa misteriosos
¿Apurado? Mira nuestros favoritos a continuación.
Misterio de asesinato y juegos de detectives
Pista: Juego de detectives clásico
Una vez en mi vida, usé toda mi suerte en una sola juego de pista. Legítimamente pude adivinar la habitación, el asesino y el arma correctos en mi segundo turno del juego con 5 jugadores. Desde entonces, me retiré del juego y me niego a volver a jugar para mantener intacto mi récord estelar.
Habiendo dicho eso, hay juegos que hacen mejor la evasiva pero hay una razón por la que Clue es un clásico. Es simple, divertido y lleno de nostalgia. Honestamente, han pasado algunos años desde que saqué mi tablero de pistas.
Tengo un Simpson versión si eso te dice cuántos años tiene. La cuestión es que incluso el solo hecho de escribir sobre Clue me llenó de algunos recuerdos increíbles.
Creo que lo sacaré del estante para recuperar algunos.
Lo que nos gustó
Clue es un clásico juego de mesa de resolución de misterios que debería estar en todas las colecciones. Si bien es simple, también hay un poco de habilidad involucrada. Es un excelente juego familiar.
Que podría ser mejor
Tirar los dados para alcanzar y buscar habitaciones puede volverse tedioso, especialmente si no estás tirando bien.
Número de jugadores: 2-6 personas | Tiempo para jugar: 45 minutos | Rango de edad: 8 y más | Complejidad: 1.65/5
Traición en casa en la colina
Este es un poco menos Sherlock y un poco más Scooby-Doo.
Traición es un poco de todo. Fiel a horror tropos, los jugadores controlan a uno de los diversos personajes que deciden que deambular por una casa "encantada" en medio de la noche es una buena idea.
No es.
Como jugadores explorar la mansión, abrirán nuevas habitaciones y eventualmente activarán la fase 2 del juego llamada Haunt. Este es Traición pan y mantequilla. The Haunt es cuando el juego cambia por completo y teóricamente podrías enfrentar todos los estereotipos de terror conocidos por el hombre: zombis, vampiros, niños espeluznantes o gatos. Está todo ahí.
Los jugadores consultan una tabla y la comparan para determinar el escenario jugado y quién va a ser el traidor del grupo y cómo lo van a hacer. Es una experiencia muy temática y genuinamente divertida.
Uno de mis juegos favoritos que jugué fue una casa de los horrores al estilo de Saw en la que uno de los jugadores trató de asesinar a todos mientras permanecía escondido dentro del grupo. Alerta de spoiler: Fui yo. 🙂
Lo que nos gustó
Este es un excelente juego para 6 jugadores y ha creado una gran cantidad de historias increíbles dentro de nuestro grupo. Si no te importa participar en el viaje, es una excursión narrativa divertida.
Que podría ser mejor
La segunda edición tenía marcadores de estadísticas terribles para los personajes que siempre se resbalaban. Además, el equilibrio entre los traidores y el resto de los jugadores suele ser inconsistente.
Número de jugadores: 3-6 personas | Tiempo para jugar: 30 minutos | Rango de edad: 12 y más | Complejidad: 2.41/5
Misterio de la abadía
Mystery of the Abbey definitivamente se inspira en Clue. Ha habido un asesinato en la abadía, ¡pero nadie sabe quién es!
En lugar de deambular por una casa espeluznante con pasajes ocultos, los monjes simplemente se hacen preguntas y se mueven lentamente por el tablero.
Para ayudar a acotar la búsqueda, cada monje pertenece a un orden específico y tiene 3 características identificables: gordo / delgado, barbudo / afeitado y con capucha / sin capucha.
Se elige una carta de monje como asesino y se deja a un lado y las cartas restantes se distribuyen entre los jugadores. Estas tarjetas específicas permiten a los jugadores identificar a los sospechosos, sin embargo, los jugadores pueden hacer voto de silencio y negarse a responder.
Lo que nos gustó
Este es un gran juego familiar con profundidad intelectual real: entre concentrarse en el sistema de puntuación, transferir cartas y cambiar el orden de los turnos, hay mucho en qué pensar.
Que podría ser mejor
Esta es básicamente una versión avanzada de Clue y, al mismo tiempo, está un poco anticuada. Además, necesitas al menos 3 jugadores para jugar Mystery of the Abbey, aunque recomendamos encarecidamente 5-6 para obtener mejores resultados.
Número de jugadores: 3-6 personas | Tiempo para jugar: 60-90 minutos | Rango de edad: 8 y más | Complejidad: 2.20/5
Mysterium
No hay nada peor que el fantasma amnésico de una víctima de asesinato para frenar la fiesta de inauguración de tu casa ... En serio, esa es la historia de fondo del juego.
Sin embargo, eso no es lo importante. Lo importante es que el juego es muy divertido.
In Mysterium, un jugador puede jugar como el fantasma amnésico que intenta proyectar visiones de su propio asesinato en un grupo de médiums psíquicos.
Los médiums tienen que interpretar estas visiones para descubrir correctamente el crimen.
Lo que nos gustó
Es un excelente cooperativa experiencia y una muy estratégica en eso. Con un gran arte y un gran tema, es difícil vencer a Mysterium, especialmente para un juego con una gran cantidad de jugadores. Además, ¡me encanta ser el fantasma!
Que podría ser mejor
La restricción de comunicación puede ser frustrante para muchos jugadores. Además, Mysterium definitivamente juega mejor con más jugadores y es bastante aburrido con 2-3.
Número de jugadores: 2-7 personas | Tiempo para jugar: 45 minutos | Rango de edad: 10 y más | Complejidad: 1.90/5
La puerta secreta
The Secret Door es un juego de memoria simple que es sorprendentemente simple y divertido.
Me recuerda a los juegos de caza de fotos que solía jugar en las máquinas recreativas de los bares.
The Secret Door prepara el tablero con una mezcla de tarjetas de reloj en el tablero. Los jugadores deberán encontrar pares y determinar qué tres cartas se retiraron al comienzo del juego, en función de las cartas que aún están disponibles y las parejas que se han formado.
Lo que nos gustó
El aspecto cooperativo de The Secret Door lo convierte en un gran juego introductorio no amenazante para jugadores sin experiencia. Requiere suficiente razonamiento deductivo para que sea desafiante, ¡además de las limitaciones de tiempo aumentan la tensión!
Que podría ser mejor
No es muy temático, pero es un ejemplo sólido de un divertido juego para niños que puede mantener adultos entretenido también, lo que lo convierte en un sólido noche de juegos familiares adición.
Número de jugadores: 1-8 personas | Tiempo para jugar: 20 minutos | Rango de edad: 5 y más | Complejidad: 1.06/5
Más allá de Baker Street
Beyond Baker Street da un giro diferente. Por lo general, en los juegos con temática de Holmes, juegas como el dúo dinámico y se te da un caso para resolver.
En Beyond Baker Street, los jugadores asumen el papel de detectives rivales. Es una carrera contra el detective más grande del mundo y si Sherlock resuelve el caso primero, entonces pierdes.
Las reputaciones están en juego y hay un asesinato que debe resolverse. Los jugadores tienen varios casos diferentes para elegir y deben cooperar con sus compañeros investigadores para vencer a Holmes y llevar al culpable ante la justicia.
Lo que nos gustó
¡El arte en este juego es magnífico! El texto de sabor detallado y las ilustraciones realmente ocultan el hecho de que en realidad es solo una baraja de 52 cartas. Tiene mucho en común con Hanabi, pero mucho más interesante en mi opinión.
Que podría ser mejor
El tema es un poco irrelevante y si un jugador no entiende la lógica detrás de las decisiones del grupo, puede terminar siendo mandado pasivamente en lugar de tomar sus propias decisiones.
Número de jugadores: 2-4 personas | Tiempo para jugar: 20 minutos | Rango de edad: 13 y más | Complejidad: 2.17/5
Scotland Yard
Si está buscando un poco más de acción y trabajo de detective práctico, Scotland Yard puede ser justo lo que está buscando.
Es similar a Furia de Drácula pero un poco más simple. Un jugador se convierte en el misterioso Sr. X y corre tratando de mantenerse un paso por delante de Scotland Yard's mejor al pasar por el transporte público de la ciudad para ocultar su rastro.
Todos los demás juegan como detectives. Debería ser muy fácil simplemente arrinconar al Sr. X, pero a diferencia de los detectives, los movimientos del Sr. X están en gran parte enmascarados en su mayor parte, y solo aparecerán de vez en cuando durante el juego. Los detectives deberán trabajar rápidamente antes de que el Sr. X pueda huir de la red.
Lo que nos gustó
Scotland Yard es fácil de aprender, incluso para los novatos, y lo suficientemente interesante para los jugadores experimentados. Tiene un gran poder de permanencia, por eso es un clásico.
Que podría ser mejor
Está un poco anticuado y, a menudo, se equivoca del lado del juego de "carrera" en lugar del juego de deducción, basado en sorteos de cartas aleatorios.
Número de jugadores: 3-6 personas | Tiempo para jugar: 45 minutos | Rango de edad: 10 y más | Complejidad: 1.96/5
Cartas de Whitechapel y Whitehall Mystery
Jack el Destripador está cazando esta noche y la policía ha intensificado las patrullas con un grupo de trabajo dedicado. Tendrás que encontrar a Jack y poner fin a su reinado de terror antes de que pueda escabullirse entre las sombras.
Whitechapel y Whitehall usan las mismas mecánicas y temas básicos. Es un escenario de movimiento oculto de 1 contra todos en el que Jack se cuela por las calles tratando de mantenerse fuera de la vista mientras asesina a sus víctimas. La fuerza policial necesita recopilar pistas sobre sus víctimas, reducir la ubicación de Jack y, en última instancia, encontrar su escondite secreto para acorralarlo.
Número de jugadores: 2-4 personas | Tiempo para jugar: 45-60 minutos | Rango de edad: 13 y más | Complejidad: 2.65/5
Lo que nos gustó
Whitechapel es la versión original y, en general, es una tabla más grande que Whitehall. Whitehall, por otro lado, es un poco más indulgente con el grupo de trabajo policial y tiene un conjunto de reglas mucho más simplificado, pero ambos juegos se basan en el mismo sistema.
Que podría ser mejor
Puede considerarse un juego de 2 jugadores que se hace pasar por un juego de 5 jugadores. Definitivamente no es estratégicamente muy complejo, pero puede ser divertido si eres fanático de los juegos de movimiento oculto.
Número de jugadores: 2-6 personas | Tiempo para jugar: 90 minutos | Rango de edad: 14 y más | Complejidad: 2.12/5
Expreso misterioso
No hay nada como una buena pasada de moda Presión en asesinato para traer a la familia alrededor de la mesa de juego.
Si no sientes una atracción nostálgica especial por Clue, quizás Mystery Express llene el papel. Es similar a Clue pero un poco más profundo.
Ha habido un asesinato y depende de los pasajeros convertidos en detectives resolver el crimen. Los jugadores deberán descifrar cada pieza de evidencia para crear la imagen completa.
A diferencia del sistema de adivinar y listo de Clue, los jugadores compiten para resolver la mayoría de los aspectos del crimen. El ganador es el que tiene la predicción más precisa.
Lo que nos gustó
Mystery Express es muy temático y está bien diseñado. Es una buena alternativa a Clue que agrega un poco más de profundidad y tema al clásico.
Que podría ser mejor
Mystery Express es bueno, pero solo con jugadores específicos, es decir, jugadores que realmente aman las películas de misterio, los libros y las personas que tienen paciencia (lo que a veces puede ser una lucha).
Número de jugadores: 3-5 personas | Tiempo para jugar: 60-90 minutos | Rango de edad: 12 y más | Complejidad: 2.66/5
Fiesta del misterio del asesinato
Estas cosas estaban de moda en su día.
La mamá de Kendra tuvo uno en el gabinete de juegos durante años. Finalmente reunimos suficientes jugadores para que valga la pena. Hicimos la tradicional tabla de quesos y verduras y partimos abre un poco de vino, listo para albergar nuestra fiesta de misterio de asesinato.
Desafortunadamente, el nuestro fue muy los ancianos versión y necesitaba un reproductor de cassette... que no teníamos. Afortunadamente, hay versiones más nuevas que usan aplicaciones y CD para jugar. No seas como nosotros.
Lo que nos gustó
Cuando finalmente pudimos jugar, lo pasamos genial. Las cursis voces en off crearon el ambiente, todos hablamos con un horrible acento británico... y resulta que yo era el asesino.
Que podría ser mejor
Murder Mystery Parties realmente es más un evento que solo juegos de mesa. Así que tenlo en cuenta si decides jugar.
Número de jugadores: 6-8 personas | Tiempo para jugar: 180 minutos | Rango de edad: 16 y más | Complejidad: 1.00/5
13 callejón sin salida
13 callejón sin salida atrapa a toda una familia de herederos en una mansión, pero solo uno de ellos puede salir con vida. Los escollos y trampas característicos del tablero te harán tirar candelabros, volcar armaduras y patear a familiares por las escaleras en un abrir y cerrar de ojos.
Los jugadores tienen la opción de mover cualquier personaje en el tablero, pero tienen un gran interés en ver a su heredero salir vivo por la puerta. Cada jugador tendrá en secreto una tarjeta de personaje que está tratando de asegurar vidas.
Lo que nos gustó
Esto es puro Los 90s nostalgia para mí: trucos estúpidos, un tema suelto y mucha diversión.
Que podría ser mejor
Es tonto y un poco engañoso, pero me encantan los buenos trucos de vez en cuando.
Número de jugadores: 2-4 personas | Tiempo para jugar: 45 minutos | Rango de edad: 9 y más | Complejidad: 1.38/5
221B Baker Street: El juego del maestro detective
De hecho, mi madre aprendió este juego en Goodwill cuando éramos niños. Jugamos mucho y siempre fue una mesa muy silenciosa, hasta el final del juego. Luego charlábamos incesantemente sobre todas las diferentes pistas que habíamos encontrado.
221B Baker Street funciona de manera muy parecida a Clue pero de una manera mucho más metódica. Todos obtienen una descripción del caso y luego depende de los jugadores salir a las calles de Londres. Cada ubicación tiene una pista, pero no las pistas típicas. La información debe recopilarse pieza por pieza para formar una historia completa.
Una pista típica podría ser: "Watson notó que ***** tenía un ojo morado cubierto por maquillaje".
Por sí solo, no significa mucho, pero cuando se ensambla, ayudará a sacar a la luz al verdadero asesino y el motivo. Incluso cuando tenga todas las pistas, tendrá que averiguar qué significa todo.
Lo que nos gustó
Este es un juego de deducción simple y divertido que funciona muy bien para las fiestas. Es una versión adulta de Clue en mi opinión.
Que podría ser mejor
Algunas pistas pueden ser imposibles a menos que hayas crecido en el Reino Unido, con muchas referencias a la geografía del Reino Unido.
Número de jugadores: 2-6 personas | Tiempo para jugar: 90 minutos | Rango de edad: 10 y más | Complejidad: 1.80/5
Señor jack
El Sr.Jack me recordó mucho a los Juego de mesa King & Assassins cuando lo jugué por primera vez. Son diferentes en mecánica, pero tienen la misma sensación y ambos están diseñados específicamente 2-player solo juegos.
En Mr. Jack, un jugador controla a un investigador, mientras que el otro jugador asume el papel de Mr. Jack (el Destripador). De los 8 personajes del tablero, uno de ellos es elegido para convertirse en el Sr. Jack oculto.
Al hacer preguntas, el investigador debe acortar los sospechosos para identificar qué personaje ha sido reemplazado por el temido asesino en serie.
Lo que nos gustó
Mr. Jack es un juego divertido que presenta decisiones tácticas, drafting, diferentes condiciones de victoria y un poco de suerte y faroles. Es un buen juego para 2 jugadores que es fácil de aprender y jugar en pareja.
Que podría ser mejor
Gran parte de la "deducción" involucrada es bastante obvia y, sinceramente, parece más un rompecabezas abstracto que un misterio por resolver.
Número de jugadores: 2 personas | Tiempo para jugar: 30 minutos | Rango de edad: 9 y más | Complejidad: 2.17/5
De incógnito
¿Qué mejor momento para realizar espionaje que el Carnaval? Las autoridades tienen las manos llenas de juerguistas y los juerguistas están demasiado ocupados para darse cuenta de la farsa.
Inkognito tiene probablemente los meeples más espeluznantes que he visto en mi vida. Están codificados por colores, pero vienen en 4 tamaños diferentes; bajo, alto, gordo y delgado.
En este juego secreto, cada jugador controla 4 meeples de colores en varias configuraciones y un conjunto oculto de cartas secretas. Las tarjetas secretas muestran la verdadera identidad del agente y su apariencia.
No es suficiente guardar tus secretos, tendrás que encontrar a tu compañero escondido entre los otros jugadores, descubrir el objetivo de tu misión y completarlo antes de que lo haga el otro equipo.
Lo que nos gustó
Este es un juego de mesa de deducción ligero y encantador con bellas ilustraciones y un tema. Me encanta la experiencia y la interacción del jugador en este juego.
Que podría ser mejor
Inkognito tiene un factor de suerte bastante alto y algunas condiciones de victoria bastante desequilibradas. Además, este juego realmente solo funciona bien con 4 jugadores... y aún así, parece que lleva bastante tiempo jugarlo.
Número de jugadores: 3-5 personas | Tiempo para jugar: 90 minutos | Rango de edad: 10 y más | Complejidad: 2.16/5
Orient Express
No todos los detectives famosos tienen sombreros tontos y doctoral compinches
Orient Express se basa en la famosa novela de Agatha Christie, Asesinato en el Orient Expressy su propio detective famoso Hercule Poirot.
En Orient Express, ha ocurrido un asesinato durante el infame viaje en tren a Londres. Como en la novela, los jugadores deben resolver el caso antes de que el tren llegue a su destino, o el asesino escapa libre.
Sin embargo, a diferencia de la novela, la solución nunca es la misma. Orient Express viene con varios escenarios diferentes que cambian el resultado del asesinato final.
Esta es una situación en la que leer el libro no necesariamente le da una ventaja sobre la competencia.
Probablemente deberías Lee los libros de todos modos, aunque. Son grandiosos.
Lo que nos gustó
Orient Express es un gran juego que tiene un mecanismo único bien ejecutado. Por lo general, en los juegos de trenes, debe construir una red, mientras que aquí debe equilibrar la construcción con la eliminación de vías. Cada decisión que tomas importa y los giros pasan rápido, por lo que estás constantemente involucrado. Es como la versión para adultos de Boleto para viajar.
Que podría ser mejor
No me gusta la colección de juegos con el aspecto de las tarjetas de pasajeros de este juego. Además, la estética victoriana del papel tapiz hace que sea complicado diferenciar las cartas.
Número de jugadores: 2-5 personas | Tiempo para jugar: 90 minutos | Rango de edad: 14 y más | Complejidad: 2.24/5
Sherlock Holmes: Detective consultor
Absolutamente adoro Detective consultor de Sherlock Holmes y he escrito sobre ello varias veces.
Es todo lo que siempre he querido de un juego de misterio Sherlockiano. Los jugadores reciben un caso en el que tendrán que atravesar Londres para recopilar pistas.
Eso no suena tan original en comparación con otros juegos en esta lista, pero el juego es capaz de capturar muchos de esos maravillosos elementos temáticos de Sherlock Holmes que hicieron que el género fuera tan popular para empezar, simplemente funciona.
Lo que nos gustó
Los componentes del juego también son posiblemente mis favoritos. Las pistas vienen en forma de periódicos y elementos de períodos de tiempo que los jugadores necesitarán leer y buscar en el subtexto para descifrar el misterio.
En serio, no puedo alabar lo suficiente este juego.
Que podría ser mejor
Estos juegos se disfrutan mejor en grupos pequeños donde puedes tener discusiones significativas. No recomendado para más de 5-6 jugadores.
Número de jugadores: 1-8 personas | Tiempo para jugar: 60-120 minutos | Rango de edad: 13 y más | Complejidad: 2.68/5
Cuentos de mitos
Con el mismo espíritu que Sherlock Holmes Consulting Detective, llega Mythos Tales.
En cambio, Mythos Tales está ambientado en Cthulhu. mitos y reemplazando a Moriarty hay un hombre llamado Armitage.
Los jugadores deberán desentrañar el misterio y combinar el ingenio con el hombre que miró al abismo y regresó. Utiliza un sistema similar al de Consulting Detective en el que los jugadores deberán visitar ubicaciones y desentrañar una serie de misterios conectados.
A diferencia de Consulting Detective, los jugadores tienen un límite de tiempo que aumenta la dificultad.
Si Sir Arthur Conan Doyle no hace que su sangre bombee y su mente se acelere, tal vez dé un Lovecraftian misterio un intento.
Lo que nos gustó
Nos encanta la sencillez de la presentación del juego: un mapa, una libreta de direcciones, el contador de tiempo y el libro de encuentros. Sin embargo, incluso con componentes tan simples, definitivamente te sientes inmerso en el juego. Esto es básicamente Sherlock Holmes: detective consultor con un límite de tiempo. Así que obviamente, nos encanta.
También, trabaja para ciegos o deficientes visuales los jugadores pueden participar plenamente en este juego, además de leer el mapa.
Que podría ser mejor
Los casos son definitivamente más fáciles que los que se encuentran en Consulting Detective, y también encontramos bastantes errores, lo que puede ser un poco desagradable.
Número de jugadores: 1-10 personas | Tiempo para jugar: 60-120 minutos | Rango de edad: 13 y más | Complejidad: 2.12/5
Engaño: asesinato en Hong Kong
Me gustan mucho los juegos de deducción social. Kendra y yo nos unimos en un juego de Avalon mientras viajar, por lo que siempre ocuparán un lugar querido en mi corazón.
Decepción rompe la mecánica de deducción social normal al agregar un asesino al grupo. Un científico forense actúa como el señor del juego. A todos los demás jugadores se les asigna una tarjeta de rol. Escondido entre las cartas de roles está el asesino que gana si nadie puede resolver el asesinato.
Es un juego de deducción social, por lo que la mayor parte del juego depende de la interacción del jugador. He visto a antiguos alumnos y amigos que pensaba que eran tímidos y callados, volviéndose increíblemente ruidosos y ruidosos jugando a estos juegos, y son simplemente divertidos.
Lo que nos gustó
Fácil de configurar y lo suficientemente desafiante como para mantener a todos interesados durante todo el juego. Engaño: Asesinato en Hong Kong tiene un tema accesible y en realidad implica una deducción basada en la lógica, en lugar de acusaciones sin fundamento.
Que podría ser mejor
Este juego funciona mejor con un mayor número de jugadores cuando puedes usar los roles adicionales, por lo que podría ser un desafío encontrar un grupo lo suficientemente grande para jugar. Además, realmente te tiene que gustar farolear...
Número de jugadores: 4-12 personas | Tiempo para jugar: 20 minutos | Rango de edad: 14 y más | Complejidad: 1.58/5
Dark Stories Real Crime Edition (Historias negras)
Dark/Black Stories es un juego extraño. Se ha producido un escenario completamente aleatorio e improbable y depende de usted averiguar qué sucedió... usando solo preguntas de sí o no.
Esa es la totalidad del juego.
El acertijo será algo así como: "Un hombre va a bucear y se quema vivo". Es su trabajo averiguar exactamente qué sucedió. Un jugador lee la tarjeta y responde todas las preguntas de sí o no.
Lo que nos gustó
Este es un acertijo deductivo basado en la lógica muy emocionante que funciona con cualquier número de jugadores. Además, ¡es pequeño y portátil para viajar!
Que podría ser mejor
Se ha descrito más como una actividad que como un juego, pero sigue siendo una forma bastante divertida de ejercitar los músculos de la mente.
Número de jugadores: 2-15 personas | Tiempo para jugar: 20 minutos | Rango de edad: 12 y más | Complejidad: 1.27/5
Resumen
Encontrar el juego perfecto es todo un misterio, pero con suerte, hemos arrojado algo de luz sobre el tema.
¿Tu juego favorito misteriosamente no está en la lista? Nos encantaría conocer tu opinión. Deja un comentario a continuación.
Antes de comenzar GameCows con su esposa Kendra, solía enseñar artes del lenguaje inglés en los EE. UU. Combinó su amor por los juegos con la educación para crear divertidas lecciones de aprendizaje basadas en juegos hasta que finalmente decidió administrar GameCows con Kendra a tiempo completo. Es conocido por revisar libros de reglas en su tiempo libre, ser el maestro de reglas durante la noche de juegos y ser el DM permanente en su grupo DnD. A Bryan le encantan los juegos de mesa, escribir, viajar y, sobre todo, a su esposa y cómplice, Kendra.