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Los mejores juegos de mesa de Star Wars

Todavía recuerdo haber visto las películas originales de Star Wars por primera vez. Yo era demasiado joven para verlos en los cines, pero mi hermano y yo nos sentamos alrededor de nuestro viejo televisor chatarra un viernes por la noche después de regresar de Blockbuster y estábamos comiendo palomitas de maíz cuando pusimos A New Hope en la videograbadora. El siguiente fin de semana volvimos con Empire y Return of the Jedi. Estábamos enganchados, construyendo Lego cazas estelares y convertir cajas de cartón en el Halcón Milenario desde entonces.

Afortunadamente para todos nosotros, ha habido un gran resurgimiento en la popularidad de Star Wars y existe una lista impresionante de juegos de mesa. Y tengo que decir que son algunos de los mejores juegos de mesa de Star Wars que he jugado.

Nuestras mejores selecciones para los mejores juegos de mesa de Star Wars

¿Apurado? Mira nuestros favoritos a continuación.

Mejores miniaturas

Star Wars: Armada
En Armada, eres el almirante de una gran flota de barcos, ya sea de la Armada Imperial o de la Alianza Rebelde. Organiza tu ataque y enfrenta a tu enemigo en este juego de guerra de miniaturas de mesa a escala épica. Depende de sus comandos de campo y tácticas para llevar el día y decidir el destino de la galaxia.

Mejor Duelo

Star Wars: Rebellion
Star Wars Rebellion te pone en medio de la lucha galáctica de Rebel vs. Empire. El juego es genial temáticamente, pero su mecánica es donde realmente brilla. Sentirás la presión como Rebel o Empire, intentando superar al otro mientras creas una ópera espacial épica del gato y el ratón.

Mejor en general

Star Wars: Asalto Imperial
Imperial Assault tiene todo lo que podrías desear de un juego de Star Wars. Personajes coloridos, soldados de asalto y las probabilidades en tu contra. Este rastreador de mazmorras viene con suficientes miniaturas y misiones para mantenerte ocupado durante bastante tiempo, ejecutando tu propia saga de Star Wars.

# 1. Star Wars: Imperial Assault

Juego de mesa Star Wars Imperial Assault RPG

La Estrella de la Muerte ha caído, pero la Rebelión está lejos de terminar. Los puestos de avanzada y las fortalezas imperiales aún controlan la galaxia. Depende de usted y su equipo de élite contraatacar y llevar la lucha al Imperio.

Cómo funciona

Star Wars: Asalto Imperial tiene uno de los elementos temáticos más geniales en una caja. Un jugador controlará todas las fuerzas imperiales. Este podría ser un puesto avanzado de soldados de asalto hasta el mismo Darth Vader con algunos ATST como respaldo.

Todos los demás jugadores eligen un personaje héroe, que formará tu equipo de ataque. El juego principal te da la opción de un Jedi exiliado, un soldado veterano, un comandante canoso, un contrabandista valiente, un cazarrecompensas y, por supuesto, un guerrero wookie.

El equipo de ataque tiene la ventaja en habilidades y movimiento, pero está muy superado en número. Incluso los soldados de asalto pueden golpearte si hay suficientes. Además de eso, tienen acceso a los grandes como ATST y Vader, y tienen diferentes criterios de victoria que el lado rebelde. Si el Imperio hiere a todos los personajes del jugador, aún así ganan. El equipo de ataque tendrá una serie de objetivos que pueden ser diferentes de un juego a otro dependiendo del escenario en el que estén jugando.

Condiciones de victoria

En el primer escenario posterior, los rebeldes acaban de destruir la Estrella de la Muerte, pero el Imperio no se ha ido. Los rebeldes han captado una transmisión de un puesto avanzado oculto y han enviado un equipo de ataque para eliminar la señal a toda costa. La condición de victoria rebelde es destruir los cuatro transmisores en 6 turnos. Si tardan demasiado, el mensaje ya está enviado y el Imperio gana. El trabajo del Imperio en este primer escenario es simplemente ralentizar el equipo de ataque rebelde.

El primer escenario

Sin revelar nada, el primer escenario tuvo bastantes sorpresas. Es completamente factible, pero los jugadores de Empire no son solo extras esperando a ser abatidos por disparos láser y sables de luz. Tienen bastantes trucos bajo la manga.

Los personajes rebeldes también son únicos en sus habilidades y armas. Cada personaje tiene un equipamiento y una especialidad diferente. El wookie armado con un hacha vibratoria puede infligir un daño grave y tiene una habilidad de corte que le permite realizar algunos cambios más en un turno. El valiente contrabandista es bueno y entra y sale a escondidas y tiene una habilidad que le permite moverse por el tablero más rápido, e incluso tiene la habilidad de "disparar primero" cuando es atacado. Contrabandistas siempre dispara primero.

Habilidades de personaje

A medida que los jugadores avanzan en la campaña, los objetivos se volverán más difíciles y complejos, y son fenomenales. Encontrarás algunas caras conocidas en la campaña principal como Han Solo o Vader, y tendrás que utilizar todas tus habilidades para poder completarlas. El jugador del Imperio muy a menudo tendrá una ventaja numérica o una posición defendible y los rebeldes tienen habilidades de élite (y son mucho más fuertes que los demás).

¿Qué hay en la caja?

Hay mucho en la caja. El juego consiste básicamente en dos juegos en uno, tiene un masivo modo de campaña que está repleto de contenido y un modo de escaramuza competitiva que enfrenta a los jugadores entre sí en una táctica duelo.

Pros:

  • Cállate y siéntate lo llamó "Star Wars en una caja, ”Que me suena bastante bien. Además, es probablemente el mayor elogio que puede recibir un juego con un universo tan expansivo como el que Star Wars ha construido durante décadas.
  • Hay aplicaciones para seguir tu progreso, lo que facilita todo. yo prefiero Rastreador de campañas para Imperial Assault en Android. (También puede realizar un seguimiento de su colección en la aplicación).
  • Este juego es adictivo, temáticamente acertado y se siente como un RPG en muchos aspectos. Siempre es divertido jugar y te hace volver por más.

Contras:

  • El costo de este juego (más numerosas expansiones) es definitivamente un inconveniente. Los juegos de vuelo de fantasía no son barato, ni deberían deberse a su alta calidad constante, pero se convierte en una gran inversión si desea pasar de la caja Core.
  • ¡Este juego es un compromiso de tiempo! Buena suerte realizando una campaña completa de una sola vez.
  • A veces puede parecer un poco desequilibrado (en el modo historia). Nunca querrás sentir que tienes que reprimirte en un juego para que sea divertido ...
Star Wars: Asalto Imperial
  • UN JUEGO DE MESA DE AVENTURAS ÉPICAS EN EL UNIVERSO DE STAR WARS: El ...
  • JUEGO DE ESTRATEGIA: Este juego de combate táctico y misiones te pone ...
  • DISFRUTA DE DOS JUEGOS COMPLETOS: Experimenta una narrativa fascinante ...

Imperial Assault gana por su valor puro en la caja principal. Hay suficiente para mantener satisfecho a cualquier fan de Star Wars durante bastante tiempo. Hay un montón de expansiones que agregan desafíos, escenarios y nuevos personajes de jugador más difíciles.

Sin embargo, esto ha sido un poco frustrante para aquellos de nosotros con una personalidad completista... ¡nunca puedes obtener todas las expansiones! He escuchado las críticas de que esto se parece un poco a las microtransacciones en los juegos de mesa. Te dejaré ser el juez.

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# 2. Star Wars: Armada

Juego de mesa Star Wars Armada

Armada me recuerda a tocar el Caballero mago juego de miniaturas cuando era más joven. Consumirá rápidamente todo el espacio de su mesa mientras convierte la mesa del comedor en un campo de batalla interestelar.

Como ocurre con la mayoría de los juegos de esta lista, cada jugador elige una facción y construirá sus flotas con barcos icónicos de Star Wars.

  • Tie Fighters contra X-Wings
  • Destructores Estelares vs. Cruceros Mon Calamari
  • Estrella de la Muerte vs. Conductos de ventilación

Bueno, tal vez no sea el último, pero entiendes la idea. Cada jugador controlará individualmente Miniatura, cada uno representando un barco o escuadrón de cazas diferente. Maniobrarán a lo largo del campo de juego (no hay tablero) y atacarán a la otra flota. Sin embargo, no es tan simple como eso.

La flota

Cada barco o escuadrón tiene sus propias estadísticas específicas que los hacen mejores para interactuar con ciertos barcos. Los bombarderos son realmente lentos, pero tienen un gran impacto, especialmente contra las naves capitales más grandes. Los Tie Fighters están hechos básicamente de vidrio, pero son rápidos. El corredor del bloqueo rebelde no es muy fuerte, pero puede atravesar un bloqueo y ponerse detrás de los destructores estelares más grandes para disparar a los motores.

El juego es muy táctico y probablemente sea lo más cerca que estarás de jugar un juego de estrategia en tiempo real (RTS) en forma de juego de mesa.

Combate

El combate de barco a barco se maneja determinando la fuerza de tus armas según el tipo de barco y tirando dados codificados por colores. Así que todavía existe la posibilidad de tener algunos momentos épicos cuando un pequeño barco se abalanza sobre la matanza. Si estás maldito por los dioses de los dados (como la mayoría de nosotros), entonces también tienes poderes de capitán que pueden alterar algunas de las tiradas de dados para eliminar un poco la aleatoriedad.

Movimiento

El movimiento a bordo está determinado por la velocidad de cada barco utilizando indicadores de movimiento, que son básicamente reglas flexibles para determinar qué tan lejos puede moverse un barco y qué tan rápido pueden girar. El sistema funciona muy bien y parece completamente realista. Las grandes naves capitales necesitan tiempo para maniobrar y moverse, pero los escuadrones y las naves de asalto rápidas pueden maniobrar y acelerar a través de las líneas enemigas.

Daño táctico

Otro gran realismo del juego son los cuadrantes en la base de los modelos. Dependiendo de la dirección en la que mire su modelo, podría estar muy blindado o completamente expuesto. Golpear los motores de un barco es mucho más dañino que intentar lanzar todo el fuego directamente.

Los cuadrantes también muestran dónde están ubicadas sus armas. Si su barco está fuera de posición y se enfrenta al enemigo de frente, todas sus armas pueden estar ubicadas en el lado de babor y estribor, lo que limita la cantidad de daño que puede hacer. Por otro lado, si estás tratando de volar junto a un Destructor Estelar, te abres a una andanada devastadora.

Armada te pone al mando de la épica espacio batallas.

Juego de miniaturas Star Wars: Armada versus X-Wing

Armada es un juego de miniaturas donde los jugadores se mueven alrededor de naves capitales que participan en una batalla épica entre sí. A diferencia de X-Wing, que se enfoca en combates aéreos rápidos, las batallas de Armada son asuntos profundos, prolongados y altamente estratégicos.

Debido a que Armada y X-Wing son tan similares, hay mucho debate sobre ellos.

  • ¿Cuál debería ser?
  • ¿Debería conseguir ambos?
  • ¿Es uno mejor que el otro?

Si nunca has jugado a ninguno de los dos juegos, a primera vista, puede parecer que son el mismo juego. Es muy fácil confundir a los dos si nunca ha mirado a ninguno de ellos. Ambos están hechos por la misma compañía, ambos están ambientados en el universo de Star Wars y ambos se enfocan en el combate de barco a barco. Entonces, ¿cuál es la diferencia?

La forma más sencilla de explicar las diferencias es una cuestión de escala. Armada es como un almirante de flota que mira toda la batalla. Armada es mucho más grande y los tamaños de batalla pueden abarcar escuadrones completos de cazas y varias naves de apoyo y ataque.

En X-Wing, la escala está mucho más enfocada. Tus batallas serán más pequeñas y pueden enfocarse en pilotos y barcos individuales. Uno no es mejor que el otro en este sentido, solo se enfocan en diferentes niveles.

Star Wars: Armada
  • UN JUEGO DE COMBATE DE FLOTA TÁCTICO: Experimenta el drama de la ...
  • JUEGO DE ESTRATEGIA: Dirige el poder inigualable de la flota imperial ...
  • ARMADA CORE SET: Starter set incluye las reglas, un articulado ...

Pros:

  • Estética magnífica, pesada en estrategia y fácil de aprender y jugar.
  • Fiel al tema, profundo y lleno de narración convincente.
  • Componentes de calidad que son funcionales y atractivos (un poco frágiles, sin embargo).

Contras:

  • Bastante caro para lo que es. El juego base se agota rápidamente, por lo que para mantener el juego fresco, tendrás que gastar más dinero en expansiones, que realmente suman.
  • Podría ser bueno invertir en algunos dados más, ya que el juego principal no proporciona suficiente para tirar sin volver a tirar algunos.

El juego tiene algunos defectos, pero en general es un hermoso ejemplo de táctica. juegos de guerra que ha devuelto a los jugadores al redil.

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# 3. Star Wars: Juego de miniaturas X-Wing

Juego de mesa Star Wars X-Wing

X-Wing da vida a las peleas de perros espaciales de una manera increíblemente limpia. El juego permite a cada lado construir sus escuadrones y agrega varias opciones personalizables mediante el uso de su sistema de tarjetas.

Por ejemplo, si está volando un barco que tiene un espacio para un miembro de la tripulación o copiloto adicional, puede agregar un especialista que le otorgue una habilidad especial o estadísticas sobre el barco base. Si estás en un Tie Fighter o X-Wing, puedes agregar varios sistemas a bordo para hacerlos más letales o maniobrables. El sistema agrega una tonelada de versatilidad al juego y el mismo barco con diferentes cargas cambia la forma en que se desarrolla cada juego.

Cómo funciona

En X-Wing, cada nave tendrá una puntuación de piloto que determina cuándo en el orden de turno podrá moverse y atacar. Los números más bajos podrán moverse más rápido, pero los números más altos podrán disparar primero. Esto agrega un poco de equilibrio al juego, lo que permite que las naves más débiles, pero más rápidas, puedan maniobrar y no solo ser lanzadas del cielo.

Para el movimiento, cada jugador planificará sus movimientos para sus barcos primero, y luego todos revelarán y determinarán el orden de disparo. Cuando estén en combate, los jugadores atacantes lanzarán un dado rojo que determina el número de golpes. El jugador defensor tira los dados verdes para intentar evadir y negar el daño.

Pros:

  • Su breve libro de reglas hace que sea un juego fácil de aprender y jugar.
  • Todo el movimiento es gestionado por la "computadora de navegación" y las plantillas de movimiento, por lo que no tienes que tener un montón de estadísticas en tu cabeza.
  • Impresionante Miniatura de los icónicos barcos de Star Wars, bien hechos con excelente detalle.
  • Combate rápido y fácil que solo ralentiza el juego mínimamente (a diferencia de muchos juegos de este tipo).

Contras:

  • Baja rejugabilidad debido a componentes limitados en Core Set.
  • Comprar expansiones se vuelve muy necesario después de algunos juegos y puede resultar bastante caro. La colección básica es lamentablemente insuficiente para cualquier juego decente (dos luchadores empatados contra un ala-x).
Star Wars: X-Wing Miniatures Game (Segunda edición)
  • Un juego de combate espacial táctico en el universo de Star Wars para dos ...
  • Toma el control de los cazas estelares más avanzados de la galaxia.
  • Contiene tres miniaturas pintadas y detalladas: un X-wing y dos ...

El juego X-Wing Miniatures lleva la definición de "miniatura" al límite. La expansión Rebel Transport trae una enorme nave rebelde a la mesa junto con varios escenarios nuevos y formas de jugar con tu nueva nave de transporte como la estrella.

Lo que realmente me gusta de este juego es lo importante que parece sentirse todo. Me gustan las personalizaciones individuales de los barcos y el envío de ciertos pilotos. Tiene una sensación mucho más personal y táctica y, sin embargo, hay tantas expansiones y contenido que también puedes tener una sensación de batalla espacial masiva.

# 4. Star Wars: Imperio vs. Rebelión

Juego de mesa Star Wars Empire vs.Rebellion

Imperio vs. La rebelión es un juego de cartas para dos jugadores donde ... te enfrentas como el Imperio o la Rebelión!

Sin embargo, en serio, se juega como una versión avanzada de Blackjack (o Pazaak para los nerds) con algunas mecánicas mejoradas. El juego se juega en varias rondas y el jugador que alcanza los 7 puntos de victoria primero gana el juego.

Comenzando el juego

Cada jugador elegirá un mazo (Empire o Rebellion). Ambos mazos son básicamente iguales. Las únicas diferencias son las cartas de héroe, que añaden un poco de variedad a cada mazo. Al comenzar, cada jugador elige 4 héroes y los baraja en su mazo, y luego estás básicamente listo para comenzar.

Cómo jugar

Cada carta de tu mazo tendrá 2 números impresos; 1 en la parte superior y 1 en el lateral. En su turno, robará varias cartas hasta que "pase". Muy similar al Blackjack. El objetivo es conseguir lo más cercano al número impreso en la tarjeta de Evento sin pasarse.

Hasta ahora, el juego se juega exactamente como el Blackjack, pero aquí es donde entran en juego las diferencias.

A continuación, barajarás el mazo de eventos y robarás la primera carta de evento. Si miras cada carta en tu mazo, el número en la parte superior de la carta se cuenta para tu total, pero también hay texto de carta y cada carta tiene diferentes habilidades.

Algunas de las habilidades que verá:

  • Obliga a un personaje a descartar una carta en juego.
  • Mire las cartas superiores y posiblemente descarte algunas del mazo de cualquiera de los jugadores.
  • Obliga a un personaje a agotar una carta.

Si decides usar la habilidad de la carta, agotarás la carta y seguirás el texto de la carta y luego rotarás la carta para mostrar el segundo número en el costado. El segundo número en el lado de la tarjeta ahora cuenta para su total.

Ronda de práctica de habilidades de cartas

  1. Dibujas a Yoda y él entra en juego.
  2. El primer número en la parte superior de la tarjeta es un 1.
  3. Su total para esta ronda es seis.
  4. Decides usar su habilidad. "Gana 1 ficha de influencia".
  5. Luego rotará la tarjeta con el segundo número (2) hacia arriba.
  6. El total de esa ronda es 1.
  7. Ahora puede pasar o seguir sacando cartas.

Así que tenemos un poco de lo básico, pero ¿qué número estamos tratando de alcanzar? No es 21. Para averiguarlo, miraremos las cartas de Evento.

Cada ronda tendrá 1 tarjeta de evento. Serán eventos diferentes del Universo de Star Wars. En la parte inferior izquierda de la tarjeta, verá un número y varios puntos negros. El número es el objetivo que está tratando de alcanzar sin pasarse, y los pips son la cantidad de cartas que puede usar ese turno.

La parte superior derecha de la tarjeta tiene 2 números. El número más grande muestra el número de puntos de victoria que vale la ronda. El número rojo más pequeño es la cantidad de fichas de influencia que recibirá el jugador por ganar la ronda.

Ronda de práctica de fichas de influencia

  1. Se está jugando el evento de la batalla de Hoth.
  2. Vale 3 puntos de victoria y 0 fichas de influencia.
  3. El número objetivo es 17 y los jugadores podrán tener 5 cartas en juego.
  4. El jugador que se acerque más a 17 sin pasarse ganará la ronda.

Lo último de lo que tenemos que hablar es de los tokens de influencia. Las fichas de influencia se utilizan para "agotar" una carta frente a ti. Entonces, para nuestro ejemplo anterior, usaste la habilidad de Yoda y agotaste la carta y ahora vale 1 en lugar de 6. Una carta de influencia le dará la vuelta a Yoda con el lado derecho hacia arriba y el valor de la carta volverá a ser 6. La influencia es muy poderosa en esto. juego, así que no olvides usarlo para tu ventaja estratégica.

Eso es básicamente todo lo que hay que hacer. Suena muy simple, pero las habilidades de los personajes y las fichas de influencia pueden convertirlo en un juego muy estratégico, y tiene una sorprendente cantidad de estrategia involucrada para un juego de duelo de 2 jugadores.

Star Wars: Imperio vs.Rebelión
  • VIVE LA EMOCIÓN DE LA GUERRA CIVIL GALÁCTICA: Toma el mando de ...
  • JUEGO DE ESTRATEGIA: En cada ronda, tú y tu oponente combinan ingenio ...
  • UN JUEGO DE HABILIDAD Y ENGAÑO: Utilice estrategias generales para ...

Pros:

  • Relativamente rápido y fácil de aprender. Las similitudes con el Blackjack ayudan a los nuevos jugadores a dominar las reglas.
  • Algunos elementos de farol lo hacen un poco más interesante que un duelo estándar.
  • El juego es bastante económico para un juego de Star Wars.

Contras:

  • El juego tiene muy poco que ver con Star Wars. Básicamente es Blackjack con algunas habilidades especiales. Los fanáticos incondicionales de Star Wars se sentirán decepcionados por la falta de seguimiento del tema.
  • El sorteo de cartas al azar da la sensación de que la suerte juega un papel más importante que la habilidad.
  • La caja es muy pequeña y no permite el uso de fundas para tarjetas.

Aunque no es una estrategia profunda, juego de cartas para dos jugadores, y ciertamente no temático en su jugabilidad, este es un juego de cartas entretenido (y rápido) para dos personas que tiene una gran obra de arte y no romperá el banco.

# 5. Star Wars: rebelión

Juego de mesa Star Wars Rebellion

Esto me recuerda al modo de conquista galáctica en Star Wars Battlegrounds.

In Star Wars: Rebellion cada jugador elegirá ser el Imperio o la Rebelión (impactante, lo sé). El Imperio tiene acceso a enormes astilleros e infraestructura y básicamente comienzan el juego con la galaxia a medio camino conquistada. Ah, ¿y mencioné que tienen acceso a la Estrella de la Muerte, que tiene la capacidad de destruir planetas enteros?

Cómo jugar

Este juego se juega en varias rondas, y cada ronda consta de las siguientes fases:

  • Fase de asignación
  • Fase de mando
  • Fase de combate
  • Fase de actualización

Condiciones de victoria

El bando imperial gana si encuentra y conquista el sistema de la base rebelde. El bando rebelde gana si el marcador de reputación y el marcador de tiempo están en el mismo espacio en el contador de tiempo.

La Mecánica

Parece un poco injusto, pero el juego se llama Rebellion. Como tal, la Rebelión definitivamente está escondida. Los rebeldes no están completamente indefensos. Ellos libran una guerra de guerrillas contra el Imperio que es increíblemente efectiva.

Al comienzo del juego, mientras el Imperio se extiende por la galaxia como la pesadilla burocrática que es, los rebeldes elegirán un solo planeta. Ese planeta es la fortaleza rebelde y su último bastión. Si en algún momento el Imperio toma el control de la fortaleza rebelde, el Imperio gana. Los rebeldes simplemente necesitan sobrevivir a ellos.

Farol

Suena bastante simple para ambos lados ... pero nada lo es. La fortaleza rebelde puede ser literalmente cualquier planeta. Podría estar en el corazón del Imperio escondido a plena vista, en un mundo completamente aislado sin recursos como Hoth (¿quién haría eso?) O podría estar en Naboo.

Sin embargo, deberás tener cuidado porque el Imperio todavía tiene acceso a la Estrella de la Muerte, que está en pleno funcionamiento y puede destruir planetas enteros. La elección depende completamente de ti. Asegúrate de usar tu cara de póquer porque aquí hay un elemento de fanfarronear.

“Nadie simplemente seguiría las películas y se lo pondría a Yavin o Hoth…. A menos que pensaran que no buscaría allí, pero si lo ponen en un planeta al azar, hay muchas posibilidades de que esté en el medio del Imperio, pero saben que será extremadamente vulnerable allí ... "

Podrías correr alrededor de esa lógica durante horas. No hay forma de saber dónde está, excepto a través de una buena conquista galáctica a la antigua.

Conquista estratégica

El Imperio recorrerá la galaxia en busca de la base rebelde, pero para ganar realmente, necesitan aterrizar en el planeta y acabar con toda la resistencia. Esto también agrega un poco de fanfarroneo y análisis de los movimientos de tus oponentes. ¿Están acumulando fuerzas en previsión de un asalto a la base oculta o es un engaño para desviar la atención de un planeta no utilizado?

Se convierte en un baile interesante entre fanfarronear y avanzar con los objetivos y, al final del juego, puedo garantizar que estarán sentados un rato hablando sobre lo que leen en los movimientos de los demás.

El escondite galáctico

El objetivo de los rebeldes es sobrevivir, pero eso no significa que simplemente se tomen y esperen a que termine el juego. Tienen un papel muy activo si quieren ganar. En el rastreador de turnos, se colocan dos fichas en cada extremo. La ficha del rastreador de turnos comienza en 1 y cuenta hacia arriba para indicar en qué turno está el juego. La ficha de Objetivo rebelde comienza en el otro extremo de la pista el 16. Por cada objetivo que completen, la ficha desciende un número.

Cuando ambas fichas se encuentran, el juego termina y los rebeldes ganan. Puedes ignorar completamente los objetivos, pero recuerda que el Imperio es más fuerte que los rebeldes. Pueden poner más barcos y tener mucha más potencia de fuego. Cuanto más rápido puedan completar los objetivos los rebeldes, más rápido terminará el juego y más probabilidades tendrán de mantener oculta su base rebelde.

Más como el gato y el ratón ...

Star Wars Rebellion es un excelente juego de guerra por derecho propio, pero los FFG también hicieron un trabajo increíble con el tema. Los eventos que vienen son todos de las películas y son muy divertidos de probar y completar. Siempre es un golpe brutal destruir la Estrella de la Muerte. Ninguno de los bandos se sintió dominado tampoco.

El Imperio tuvo una mayor producción de barcos, pero eso se sumó al tema general. Jugar como los rebeldes me hizo sentir como un verdadero luchador por la libertad. Las habilidades y el movimiento de los rebeldes también ayudan a impulsar la inmersión. Podría enviar a un diplomático y convertir un planeta mientras lidero al Imperio en una búsqueda inútil por la galaxia. El Imperio, por otro lado, harto de jugar al gato y al ratón, optó por simplemente volar el planeta ... ¿ves? Equilibrio.

Star Wars: Rebellion
  • VIVE LA GUERRA CIVIL GALÁCTICA COMO NUNCA ANTES: En Star Wars ...
  • JUEGO DE ESTRATEGIA: Los jugadores trazan sus turnos en secreto, con cuidado ...
  • UN JUEGO DE CONFLICTO ÉPICO: como jugador rebelde, lidera ataques atrevidos ...

Pros:

  • Increíblemente temático, no solo en las ilustraciones y el diseño de miniaturas, sino también en la jugabilidad y los objetivos.
  • Jugabilidad estratégica y reflexiva. A pesar de un poco de suerte en el combate rollos de dados, este juego está lleno de pensamiento estratégico y trata de superar a tus oponentes.

Contras:

  • Tanto los éxitos en combate como en misiones se basan sustancialmente en tiradas de suerte. Si tiene una relación disfuncional con los dados (como yo), esto puede causar algunos problemas.
  • Aunque el juego no es difícil, las minucias de las reglas hacen que se revise mucho el libro de reglas.

Es como una versión a escala galáctica de Ajuste con esteroides en casi todos los sentidos. A diferencia de muchos de los otros juegos de Star Wars, este es un juego de mesa tradicional que puede configurar, jugar, empacar y concluir completamente en una sesión, sin necesidad de complementos.

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# 6. Star Wars: Sistema RPG

RPG de Star Wars El despertar de la fuerza

Uno de los primeros juegos de Star Wars que jugué fue en realidad Star Wars RPG. Jugué la edición revisada justo después de que salieran las precuelas. Por supuesto, mi hermano decidió que iba a interpretar a un personaje gungan que amenazaba con apuñalar a todos los que nos encontráramos. Típico.

Desde entonces, el sistema ha sido revisado y actualizado. por lo que recordaba, y si no lo has mirado en un tiempo, definitivamente vale la pena volver a visitarlo.

Después del juego para principiantes en los nuevos sistemas, podrás elegir entre tres temas diferentes para jugar:

  • Star Wars: Fuerza y ​​Destino
  • Star Wars: Borde del Imperio
  • Star Wars: Era de la Rebelión

Aunque cada uno se presenta como su propio juego separado, los sistemas de reglas son casi idénticos. Hay un enorme libro de reglas central para cada sistema, y ​​básicamente cubren las mismas cosas. La única diferencia es el ligero cambio de tema entre cada serie.

El despertar de la fuerza: juego para principiantes

Si está familiarizado con las estadísticas básicas de Calabozos y Dragones entonces todo esto te resultará muy familiar. Las habilidades de los personajes (estadísticas) sonarán muchas campanas para aquellos con experiencia jugando Juegos de rol.

  • Brawn
  • Agilidad
  • Intelecto
  • Astucia
  • Fuerza de voluntad
  • Presencia

Cada atributo básico demuestra qué tan bien le irá a tu personaje en determinadas tareas. Un wookie tendrá un atributo de Brawn muy alto y será increíblemente fuerte. Un Jedi viejo y arrugado tendría un intelecto y una fuerza de voluntad elevados.

Star Wars: Fuerza y ​​Destino

Esta serie trata sobre la Fuerza.

Star Wars Force y Destiny RPG

Lo mejor de los juegos de rol de lápiz y papel es que no tienes que meterte con calzador en uno de esos arquetipos de personajes. Podrías crear un wookie con un intelecto y una fuerza de voluntad increíblemente altos, pero muy débil en fuerza y ​​agilidad. Podrías interpretar el papel de un wookie anciano cuyos días de lucha han quedado atrás, pero están llenos del conocimiento y las experiencias de una larga vida.

Star Wars: Borde del Imperio

Esta serie se centra en los márgenes de la galaxia; contrabandistas, cazarrecompensas y la escoria de la galaxia. Todas las clases de personajes se centrarán en ser las más turbias.

Juego de rol Star Wars Edge of the Empire

¿Cómo diablos juego?

La guerra de las galaxias RPG juega como cualquier otro juego de rol de lápiz y papel. Los jugadores usarán los libros de reglas básicos para crear un personaje y una clase, y luego un Gamemaster (o Dungeonmaster) controlará el juego. Ellos crearán la historia y actuarán como NPC para los personajes héroes y, en general, ejecutarán el juego. El papel más importante es el GM. Sin ellos, no hay historia.

Puede crearse completamente sobre la marcha y ser 100% original o puede modelarlo a partir de sus eventos favoritos de Star Wars. El juego de rol básicamente construye un sistema y un conjunto de reglas. Lo que hagas con él depende totalmente de ti.

La mejor manera de jugar es encontrar un amigo que ya sepa lo que está haciendo y hacer que ejecute un juego contigo. A menos que tengas muchos amigos nerds, esta puede no ser una opción. (Aunque, nunca está de más preguntar.) Nunca se sabe quién ha estado ocultando en secreto sus tendencias nerd del mundo. Te sorprenderías.

Si no aparece nadie, suele haber grupos de reuniones o tiendas de cómics locales que abren sus puertas a las noches de juegos de rol. Ambas son excelentes formas de conocer a un grupo de jugadores y hacer nuevos amigos.

Star Wars: Era de la Rebelión

Esta serie trata sobre batallas a gran escala y conflictos militares.

Juego de rol de Star Wars Age of Rebellion

También hay muchos buenos programas web de juegos de rol que transmiten sus propios juegos, y son un excelente recurso. Ver jugar a otra persona puede darte una idea del juego y darte una idea de cómo va a ir.

La mejor manera de aprender el juego (y cómo lo aprendí) es a través de una horrible prueba y error. Cuando empecé a jugar con mis amigos y todos me turnaba para hacer campañas de una sola vez (Kendra las llama "aventuras de una noche"). Rotar así cuando comienzas por primera vez permite que todos se familiaricen con las reglas y desarrollen una sana simpatía por el DJ. A nadie le gusta "ese tipo" en su juego, y si todo el mundo es DJ, tiende a eliminar algunos malos hábitos de los jugadores.

Sistema de rol de Star Wars
  • PREPÁRESE PARA LA AVENTURA EN STAR WARS GALAXY: La entrada perfecta ...
  • LA FUERZA DESPIERTA: Ambientada durante el gobierno de la Nueva República y ...
  • FÁCIL DE APRENDER: No necesitas ningún conocimiento previo de ...

¿Por qué hay 3 libros de reglas básicos?

Las reglas no cambian realmente, y la única diferencia son las características de la clase y los cambios iniciales de la historia. Aparte de eso, la mayoría de la información es la misma entre los 3. Cada uno es genial, pero me grita "agarrar efectivo".

Aquí surgen los mismos problemas con los juegos de rol tradicionales. Siempre termina siendo difícil reunir a todos para sesiones regulares (la vida estúpida siempre se interpone en el camino de la fantasía). Por lo general, es difícil encontrar un jugador dispuesto a enviar un mensaje directo al juego. Deben ser creativos y conocer bien las reglas, o ser capaces de inventarlas sobre la marcha.

Si es tu primera vez como DM, hay algunos grupos excelentes en Reddit que ayudan a los nuevos jugadores, y siempre puedes intentar ejecutar un escenario prediseñado para obtener algo de experiencia en tu haber. En realidad, hay tres, todos lanzados por Fantasy Flight Games: Edge of Empire, Force and Destiny, y Age of Rebellion son tres juegos de rol de mesa diferentes, en la misma línea que Calabozos y Dragones o Pathfinder.

# 7. Star Wars: el juego de cartas

Juego de cartas de Star Wars Living

Star Wars: The Card Game es uno de los juegos más interesantes de nuestra lista por su sistema "vivo". En este juego de cartas vivientes, habrá actualizaciones continuas trabajando en conjunto con el universo de Star Wars. A medida que surja nueva tradición en la pantalla grande, los jugadores tendrán acceso a nuevas cartas y expansiones.

Comenzando el juego

El juego es similar a un juego de construcción de mazosSin embargo, en lugar de redactar cartas, los jugadores crearán la totalidad de sus mazos de antemano. Para crear su mazo, cada bando elegirá 10 objetivos. Cada objetivo tendrá 5 cartas asociadas y se convertirá en tu mazo de 50 cartas.

Cada jugador se configura como el lado claro o el lado oscuro. Cada bando tiene 3 facciones similares.

Lado luminoso:

  • Alianza Rebelde
  • Contrabandistas y espías
  • Jedi

Lado oscuro:

  • Armada Imperial
  • Escoria y villanía
  • Sith

Objetivos

Cada jugador comenzará con 3 objetivos en juego. Los objetivos pueden tener habilidades especiales que te permiten manipular tu mazo y te dan recursos. El número en la parte inferior izquierda también indica cuánta salud o daño pueden recibir.

El objetivo del Lado Luminoso en el juego es destruir 3 de los objetivos del Lado Oscuro. El Lado Oscuro tiene una condición de victoria diferente: simplemente necesitan sobrevivir durante 12 turnos (marcados con un contador de Estrella de la Muerte).

Los objetivos son muy diferentes y obligan a las facciones opuestas a adoptar estrategias muy distintas.

Cada carta tendrá un costo de juego ubicado en la parte superior izquierda de cada carta, y algunas también tendrán un costo de facción específico. Los recursos provienen de tus cartas de objetivo y otras habilidades de las cartas jugadas.

Cómo jugar

Una vez que los jugadores se preparan y juegan a las cartas, un jugador decidirá atacar y declarará qué cartas está enviando en su ataque. El segundo jugador entonces declarará con qué cartas va a defender.

Antes de la pelea, habrá una batalla inicial donde los jugadores dejarán caer cartas para una batalla "Edge". Juega un poco como una mano ciega de War. Cada jugador jugará cartas en una pila separada en una pila. Una vez hecho esto, cada jugador contará los puntos de fuerza blancos en el lado izquierdo de la tarjeta. El jugador con más puntos gana la batalla "Edge" y gana la ventaja en la próxima batalla.

Los jugadores luego usarán sus habilidades en las cartas para hacer daño y habilidades especiales, y el jugador que gane la batalla "Edge" también puede usar las habilidades de color blanco además de las habilidades regulares. El jugador que perdió la batalla por el borde solo puede usar las habilidades negras.

Una vez finalizada la ronda, los jugadores pueden usar la Fuerza para intentar influir en el juego. Si el Lado Oscuro controla la fuerza, obtendrán una habilidad especial como mover el contador de la Estrella de la Muerte dos veces en un turno en lugar de una.

Living Card Game

Uno de los aspectos más interesantes de este juego es que es un juego de cartas vivientes. Así como el universo de Star Wars es un universo viviente y constantemente se agrega (o destruye, lo siento Mara Jade), el juego de cartas se actualiza constantemente para dar cuenta del nuevo canon de Star Wars. Para aquellos de ustedes a los que realmente les gustan las expansiones, siempre habrá nuevas expansiones y áreas del mundo de Star Wars en las que pueden ingresar.

Star Wars: el juego de cartas
  • Un duelo cara a cara de dos jugadores por el destino de la galaxia
  • Dirige a los héroes, villanos y naves espaciales más legendarios de ...
  • Las reglas únicas de construcción de cubiertas agilizan la construcción de cubiertas

Pros:

  • Tema muy fuerte de Star Wars: excelentes obras de arte, personajes y ubicaciones lo hacen inmersivo en el universo de Star Wars.
  • Creado por fans solo Las opciones permiten divertidas oportunidades de construcción de mazos sin el elemento competitivo agresivo.
  • Componentes de alta calidad.

Contras:

  • Los informes iniciales insinuaban que Star Wars LCG sería similar al Lord of the Rings LCG, particularmente en el aspecto cooperativo. Esto resultó ser falso y ha sido una decepción para muchos jugadores. Este juego es mucho no cooperativa.

El aspecto de construcción de mazos de este juego es muy fácil. Puede ser muy táctico al analizar cuidadosamente sus objetivos, o puede elegir temáticamente dónde puede elegir en función de lo que cree que sería una combinación genial.

# 8. Star Wars: Riesgo

Juego de mesa Risk Star Wars Edition

Riesgo: Star Wars Edition recibe muchas críticas por llamarse a sí mismo Riesgo. Es similar, pero no necesariamente un juego de riesgo tradicional. El juego no es tanto un juego de riesgo tradicional como Battle of Endor, el juego de mesa.

Cómo funciona

En lugar de mantener el territorio y expandirse, estás librando una guerra fluida en tres frentes diferentes. El campo de batalla principal será en el tablero central que involucra a la Estrella de la Muerte, el Destructor Estelar Ejecutor y un enjambre de Tie Fighters contra el Halcón Milenario y toda la flota de la Rebelión.

La flota rebelde tendrá varios barcos de transporte fuera de borda donde puedes generar combatientes para atacar a Tie Fighters y al Ejecutor. La Estrella de la Muerte será invulnerable hasta que las tropas terrestres de Endor puedan tomar el generador de escudos (¿te suena familiar?).

El papel del ejecutor

El Ejecutor podrá generar Tie Fighters y es una nave poderosa por derecho propio, lo que le otorga el mayor poder de ataque en el tablero (solo superado por la Estrella de la Muerte). Sin embargo, si los rebeldes logran eliminar al Ejecutor, el Imperio quedará aislado de los refuerzos. El Ejecutor es la única forma de generar más Tie Fighters, por lo que en el segundo en que sea destruido tendrás que conformarte con los barcos que ya están en juego. No hay otra forma de generar más Tie Fighters.

La difícil situación de la rebelión

La línea de suministro Rebel también está siempre en peligro. La Estrella de la Muerte puede acabar con un portaaviones completo y todas las naves dentro de él, agotando rápidamente las fuerzas de reserva. Una vez que todos los portaaviones hayan sido eliminados, la Estrella de la Muerte puede disparar sobre las secciones del tablero principal, acabando con todas las naves en ese espacio.

Mientras la batalla continúa en el cielo, su equipo de ataque avanza hacia Endor. La Rebelión tendrá que completar una serie de tiradas cada vez más difíciles para mover sus fuerzas por la pista hacia el generador de escudos. Mientras tanto, el imperio desplegará fuerzas que harán que las tiradas de dados sean aún más difíciles y retrasarán a los rebeldes. Cuanto más se tarde en bajar el generador de escudos, más tiempo tendrá la Estrella de la Muerte para causar estragos en el campo de batalla.

Duelos épicos

La última pelea que ocurre simultáneamente es el duelo entre Darth Vader y Luke Skywalker. La pelea se mostrará usando una pista similar al generador de escudo que muestra la salud de Luke Skywalker y Darth Vader. El bando que gane obtendrá la ventaja al recibir 3 cartas de bonificación para usar.

Riesgo, pero no riesgo

Riesgo: Star Wars Edition es un juego de guerra, pero no necesariamente se siente como Ajuste . La idea central de Risk es atacar, mantener el territorio y presionar tu suerte para hacer avanzar a tus tropas al territorio enemigo. Este no es el caso aquí. Sí, habrá un avance hacia el generador de escudos y las naves maniobrarán hacia la Estrella de la Muerte, pero la batalla es mucho más fluida.

No tiene sentido intentar crear un punto de estrangulamiento con todas tus fuerzas si la Estrella de la Muerte va a destruir todo en pedazos, por lo que se necesita un tipo diferente de estrategia.

Estrategia FTW

También está la cuestión de una guerra en tres frentes. ¿Empujas todo lo que tienes hacia los generadores de escudos y esperas que la Estrella de la Muerte no acabe con muchas de tus naves? ¿Te arriesgas a ignorar el duelo entre Luke y Vader en favor de una acción militar más directa? Hay muchas opciones involucradas, y una estrategia puede funcionar en un juego, pero te mete en un montón de problemas en el próximo juego.

Risk: Star Wars Edition es un juego fantástico. La tensión de tres frentes diferentes y el equilibrio necesario para tener éxito en todos los frentes lo hacen muy intrigante.

Riesgo: Edición Star Wars
  • El tablero de juego TIE fighter cuenta con 3 teatros de combate
  • 2 formas de jugar: 2 jugadores o 2 equipos
  • Los jugadores eligen jugar como el lado claro u oscuro.

Pros:

  • Un juego fantástico sin el inconveniente de un componente de suerte demasiado poderoso.
  • Un duelo de 2 jugadores entretenido y estratégico, lleno de los elementos temáticos de Star Wars que todos conocemos y amamos.
  • Bastante restaurantes económicos. Juego con temática de Star Wars.

Contras:

  • El nombre es un poco engañoso. El juego no actúa como el juego tradicional de Riesgo, pero probablemente se tituló como tal para atraer a una audiencia más amplia. Mecánicamente, Star Wars Risk se juega de manera mucho más similar a un juego del Episodio I, Queen's Gambit, que fue lanzado por Avalon Hill en los días del Episodio I.
  • Los componentes se ven bien pero se sienten un poco baratos.

Como gran fanático de Risk, encuentro que es similar solo en género, pero el juego es fantástico y es uno de los pocos ejemplos raros de un juego de mesa para 2 jugadores bien hecho.

# 9. Star Wars: Borde exterior

Star Wars: Caja y componentes del juego de mesa del borde exterior

"Las religiones tontas y las armas antiguas no son rival para un buen bláster a tu lado, chico".

No hay Jedi para salvarte, aquí. Este es el Borde Exterior. El salvaje oeste de la galaxia. Y es hora de abrir tu propio camino a través de la oscuridad.

Star Wars: Borde exterior lanza a los jugadores a los confines de la galaxia en el Borde Exterior. Son las áreas sin ley donde los contrabandistas, mercenarios y soldados hacen su fortuna.

Empezando

Cada jugador comienza con un personaje de héroe icónico de Star Wars y un barco de inicio. A partir de ahí, depende totalmente del jugador cómo interactuar y ganar (o perder) fama e infamia entre las facciones del universo. Hay 3 caminos principales hacia la fama, recompensas, trabajos especiales y entrega de carga.

Consigue un trabajo

Los trabajos tienen el estilo más temático dentro del juego y requieren que los jugadores completen una serie de comprobaciones de habilidades para completar con éxito el trabajo. Las recompensas requieren que los jugadores localicen al objetivo y lo eliminen. Finalmente, la entrega de carga es exactamente lo que parece. Los dos primeros son donde los jugadores encontrarán los aspectos más emocionantes del juego, pero la entrega de carga es el enfoque consistente más seguro para los puntos.

Outer Rim toma los temas amados de sinvergüenza y cazarrecompensas de Star Wars y los pone en un paquete bastante genial que rara vez se ve fuera de un juego de rol de mesa.

Pros:

  • Tema impresionante.
  • El diseño de la tarjeta es fantástico y cumple con los estándares de Fantasy Flight.
  • Fácil de aprender y aprender.

Contras:

  • La calidad de los componentes es endeble.
  • Puede quemarse rápidamente. Necesitará expansiones para mantenerlo fresco.

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Star Wars: Borde exterior
  • LLÉVATE A LAS ESTRELLAS Y CONVIÉRTETE EN UNA LEYENDA VIVA: En este juego de ...
  • SOBREVIVIR AL BORDE EXTERIOR: Las facciones en guerra de la galaxia deambulan ...
  • JUEGO DE ESTRATEGIA: El objetivo de Outer Rim es ser el primer jugador en ...

Resumen

Hay toneladas de juegos de Star Wars, y con el resurgimiento de la popularidad del género, solo habrá más. Puedes formar parte de un equipo de asalto de élite que asalta bases imperiales, un piloto de combate de élite o incluso un titiritero general de toda una armada.

También hay un juego de rol tradicional de lápiz y papel en el que puedes hacer cualquier cosa que se te ocurra. Suele haber escasez en Juegos de ciencia ficción y la tradición en la comunidad de juegos de mesa, pero Star Wars es capaz de adaptarse al nicho y rascarse bastante bien.

Esperamos que hayas disfrutado de nuestra lista de los mejores juegos de mesa de Star Wars. Esta lista no es de ninguna manera exhaustiva. Hay muchos más juegos, pero estos fueron los que más nos interesaron y disfrutamos.

Deje un comentario a continuación y háganos saber sus favoritos, lo que le gustó y lo que nos perdimos. Y como siempre, que la Fuerza te acompañe.

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