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Los mejores juegos de mesa de guerra

Los mejores juegos de mesa de guerra

"Solo los muertos han visto el final de la guerra". ―Platón, siglo V a. C.

Los juegos de guerra tienen un lugar muy arraigado en historial de juegos. A pesar de lo que piensan muchos jugadores, muchos diseños de juegos de mesa se remontan a los juegos de guerra. Hoy estamos viendo los mejores juegos de guerra para jugar en tu mesa.

Índice del contenido

Nuestras mejores selecciones para los mejores juegos de mesa de guerra

¿Apurado? Echa un vistazo a los mejores juegos de mesa de guerra y juegos de cartas de batalla del ejército a continuación.

09/17/2023 06:00 p.m. GMT

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Antes de entrar en esta lista, hablemos de las definiciones. ¿Qué es un juego de guerra? ¿Cualquier juego con un tema de guerra es un juego de guerra? ¿Solo requiere conflicto y batalla cara a cara para ser un juego de guerra? ¿Cuáles son las características definitorias?

Si no está interesado o ya tiene una idea clara de lo que es un juego de guerra, puede saltar directamente a la lista. aquí.

Una breve historia de los juegos de guerra

Los juegos de guerra fueron originalmente una herramienta de enseñanza para educar a los jóvenes sobre los principios de la guerra. Algunos de los primeros ejemplos acreditados provienen de Prusia por un hombre llamado Johann Christian Ludwig Hellwig (Década de 1780).

Para los aficionados a la historia, notarán que Prusia ya no existe y es la Alemania moderna (que todavía es conocida por desarrollar juegos de mesa muy complejos y divertidos). Esta primera versión de un juego de guerra era como una versión elaborada/ampliada del ajedrez. Esta era puramente una herramienta de enseñanza y no para uso comercial o militar.

Posteriormente, HG Wells tomó estos diseños y creó uno de los primeros juegos de guerra en miniatura. En lugar de dadosWells usó cañones en miniatura que dispararían contra tropas en miniatura. Si una tropa era derribada, se consideraba una baja.

Como puedes imaginar, la escala necesaria para disparar y jugar a “Little Wars” ocupaba bastante espacio, y tenía salas enteras dedicadas al juego, o tenían que jugar al aire libre en el césped. Si puede imaginar las pequeñas aldeas modelo que son espectáculos secundarios para las paradas en las carreteras, o si ha visto el final de Hot Fuzz, puede comenzar a imaginar cómo se verían estas habitaciones.

A partir de ahí, el tiempo pasado evolucionó a lo largo de varias iteraciones a medida que se mejoraron los mapas topográficos y creció el interés. Uno de los primeros juegos de guerra comercialmente exitosos fue creado por un hombre llamado Charles Roberts que más tarde fundaría Juegos de Avalon Hill.

Entonces, ¿por qué elegí estos juegos de mesa de guerra específicamente?

Elegí juegos en esta lista que sentí que se ajustaban a los criterios anteriores. Tenía que poder rastrear la mecánica hasta los juegos de guerra originales de alguna manera. Esto no significa que todos tengan un pequeño cañón de corcho para derribar a los soldados, pero necesitaban tener movimiento de tropas y dar la sensación de guerra al menos a vista de pájaro.

Hay varios juegos en esta lista que tal vez no se ajusten a la visión tradicional de un juego de guerra, pero quería agregarlos de todos modos. A medida que avanzamos en la era moderna, la cara de la guerra ha cambiado drásticamente. Con eso, hay algunos juegos en esta lista que ilustran ese punto maravillosamente y pensé que merecían ese reconocimiento.

El otro factor, que puede o no ser controvertido, es la disponibilidad. Había varios juegos en la lista más grande de wargames que realmente quería incluir, pero estaban agotados o eran imposibles de encontrar sin una enorme etiqueta de precio de coleccionista adjunta. Me encantan los juegos, y una de las cosas más frustrantes para mí es que me entusiasmen por un juego y no poder encontrar una copia.

Eje y aliados 1941

Juego de mesa Axis & Allies 1941

Jugadores: 2-5
Tiempo de juego: 60-180 min
Edades: 12 +
Complejidad: 2.78/5

"Mientras haya naciones soberanas que posean un gran poder, la guerra es inevitable". —Albert Einstein, 1946.

Axis & Allies es un verdadero clásico. No solo es uno de los mejores juegos de guerra todo en uno que existen, sino que también fue creado por Avalon Hill, una de las primeras compañías comerciales de juegos de guerra que existen. Por lo general, es uno de los primeros juegos de guerra que lleva a los jugadores al género. Tiene tanto valor estratégico y capacidad de reproducción en una sola caja, no es difícil ver por qué ha seguido siendo un paradigma del género a lo largo de los años.

Este juego tiene todo lo que podrías desear en un Juego de mesa de la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores tendrán que mantener las líneas de suministro para que las unidades sigan llegando mientras se preocupan simultáneamente por los ataques aéreos, los asaltos anfibios y la guerra en todos los frentes que puedas imaginar.

Cada jugador tomará el control de uno de los principales poderes durante la Segunda Guerra Mundial. La Anniversary Edition incluso agregó un sexto poder para aumentar el número de jugadores a 6 si realmente quisieras (yo personalmente prefiero jugadores 4).

Una gran variedad de tropas de combate

El combate ocurre simultáneamente y hay varias armas en tu arsenal que pueden usarse para destruir a tus enemigos. Los ataques aéreos se utilizan para acabar con las industrias de los oponentes. Los submarinos y los barcos se pueden utilizar en asaltos navales y anfibios. A medida que los jugadores se pelean, las unidades se colocan en el tablero en el lugar de la unidad correspondiente. A medida que los jugadores continúen con la escaramuza, las unidades dispararán de un lado a otro hasta que todas las unidades sean destruidas.

Hay una razón por la que es el número uno

Axis & Allies: 1941 tiene todo lo que podrías desear de un juego de guerra. Los jugadores pueden lanzar ataques tácticos contra la industria, realizar ataques aéreos, batallas navales y, por supuesto, guerras terrestres.

Hay una razón por la que Avalon Hill ha sido sinónimo de juegos de guerra durante muchos años. No solo han existido desde el principio, sino que aún están lanzando excelentes juegos de guerra.

Lo que nos gustó

Tiene mucha estrategia y es un clásico probado y verdadero. Sabes que estás obteniendo un juego de calidad que ha resistido la prueba del tiempo. 

Que podría ser mejor

Algunas de las cualidades de los componentes pueden ser impredecibles. En su mayoría han corregido esto, pero de vez en cuando Avalon Hill saca una versión inferior. Sin embargo, Axis & Allies 1941 generalmente se considera una de las mejores versiones.

Por la cantidad de opciones y estrategia, es difícil para mí ubicar Axis & Allies en cualquier lugar que no sea el número uno.

Eje y aliados: 1941
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09/20/2023 04:30 a. M. GMT

SIGUIENTE ARRIBA: EJE Y ALIADOS 1942 REVISIÓN

Imperio Crepuscular

Juego de mesa Twilight Imperium

Jugadores: 3-6
Tiempo de juego: 240-480 min
Edades: 14 +
Complejidad: 4.31/5

El Emperador del galaxia que ha mantenido unido al Imperio ha muerto. En el vacío de poder del tamaño de una galaxia que dejó a su paso, ¿quién intervendrá para tomar el control y quién será el nuevo gobernante del Imperio?

Imperio Crepuscular es un en toda la galaxia pelearse. Hay pocos juegos que lo rivalicen en alcance y tamaño y es un clásico de mesa por derecho propio. Twilight Imperium es una experiencia absolutamente única en los juegos de mesa.

Es mucho más que un simple control de área o juego de guerra en el que los jugadores con la mayor cantidad de unidades militares se abren paso. Es una lucha política por un vacío de poder en su máxima expresión, e incluye todo lo que la acompaña; conquista, tratados, intrigas, traiciones y mucho más.

Excelente valor de producción

Las diferentes razas que puedes jugar son todas únicas en fuerza, debilidades y tecnología. El modo de juego involucra múltiples razas que compiten por la supremacía, lo que lo convierte en uno de mis juegos favoritos.

Fantasy Flight ha actualizado recientemente la totalidad del juego para su cuarta edición y el valor de producción y los cambios en las reglas solo han mejorado el juego.

Si no has investigado Twilight Imperium, te sugiero que lo pruebes. Es un juego largo, pero con jugadores 3 se escala muy bien y no tardará todo el día en terminar.

Para aquellos de ustedes que no están de acuerdo conmigo en que Twilight Imperium es un juego de guerra, tengo que estar en desacuerdo... otra vez. En mi opinión, Twilight Imperium es un juego de guerra completo, ya que involucra toda la reacción política y las recesiones económicas de una guerra real.

Por supuesto, no puedes ser un agresor puro como en otros juegos de guerra, pero como en la vida, si una superpotencia se vuelve demasiado agresiva y comienza a arrasar con los civilizados, puedes imaginar las ramificaciones económicas y políticas que tendría.

Lo que nos gustó

Se siente tan épico como se ve la caja. Twilight Imperium logra empujar un conflicto que abarca toda la galaxia en una sola (aunque enorme caja). Es tanto una experiencia como un juego. 

Que podría ser mejor

Por asombrosos que sean el juego y la experiencia, lleva mucho tiempo y es un compromiso sobre la mesa. Reunir a los jugadores para un juego completo puede ser difícil.

Twilight Imperium (4ta edición)
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09/15/2023 03:30 p.m. GMT

Líder de la Fortaleza Voladora B-17

B-17 Flying Fortress Leader Juego de mesa

Jugadores: 1
Tiempo de juego: 30-120 min
Edades: 12 +
Complejidad: 3.38/5

"El poder de una fuerza aérea es tremendo cuando no hay nada que se le oponga". —Winston Churchill

B-17 Flying Fortress Leader será una mirada a un juego de guerra más tradicional, y en realidad también es un juego para un solo jugador. Me gusta mucho el sistema y el estilo de este juego. Tiene un alcance bastante masivo (y ocupa un poco de espacio en la mesa) que normalmente no se ve en un juego en solitario.

B-17 ofrece una visión más general de la misión del campo de batalla en comparación con algunos de los otros juegos en el sistema Air Leader. Durante el juego, administrarás un ala de B-17 durante la Segunda Guerra Mundial. Eres responsable de completar misiones y comprar nuevos cazas y bombarderos.

A medida que progreses, tendrás muchas misiones diferentes en tu camino y varios objetivos que deben ser destruidos. Sin embargo, no es tan fácil como simplemente volar y lanzar una bomba.

Los emplazamientos antiaéreos y de la Luftwaffe se esparcirán por toda la región y buscarán derribar sus aviones cada vez que puedan.

Este juego se ve y se siente tan bien. Es un experiencia para un jugador pero combinado con el mapa y todas las opciones que lo acompañan, el juego se siente como una experiencia de caja grande.

Sí, los malos también suben de nivel

Siempre soy un gran admirador de la mecánica de nivelación y, a medida que tus pilotos progresen, pasarán de pilotos novatos a veteranos de élite a lo largo de la campaña. Tu escuadrón tampoco será el único que suba de nivel.

A medida que progreses, descubrirás que las mismas tácticas utilizadas en las primeras misiones no te ayudarán durante todo el juego. Mientras juegas, la IA del tablero alemán intercambiará tácticas y cambiará sus propias defensas, obligándote a adaptarte a cada misión.

Con componentes temáticos como bombarderos, batallas y la Segunda Guerra Mundial, este juego definitivamente atraerá tanto a los amantes del ejército como a los fanáticos de la historia. Creo que B-17 Flying Fortress Leader hace un excelente trabajo al ponerte al mando.

El tablero está lleno de gráficos y tablas de referencia, lo que lo hace hermoso de ver y da la sensación de un comandante mirando hacia abajo en el campo de batalla. La variedad de objetivos y misiones que se pueden realizar te mantendrán ocupado durante bastante tiempo.

Lo que nos gustó

Como juego de guerra, creo que hace un trabajo sobresaliente tanto histórica como mecánicamente. Prueba este, especialmente si te resulta difícil lograr que algunos de los otros jugadores de tu grupo participen en los juegos de guerra. Es un fantástico juego en solitario y una gran manera de pasar la noche.

Que podría ser mejor

La primera edición de Flying Fortress leader se apresuró a entrar en producción. Las reglas, la estrategia optimizada y los componentes no se pulieron del todo, pero desde entonces se han corregido. Es una pena, ya que es un juego realmente genial.

Líder de la Fortaleza Voladora B-17
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09/16/2023 04:00 p.m. GMT

1775: Rebelión

1775: juego de mesa Rebellion

Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 60-120 min
Edades: 10 +
Complejidad: 2.31/5

"No sé qué camino tomarán los demás, pero en cuanto a mí, ¡dame la libertad o dame la muerte!" —Patrick Henry, discurso en la Convención de Virginia, 1775

La guerra entre las colonias americanas y el imperio británico continúa. La élite militar del Imperio Británico está luchando contra un ejército colonial rebelde lleno de agricultores y colonos. No pueden perder ... ¿verdad?

1775: Rebelión hace tantas cosas bien como un juego. Las tácticas de combate involucradas en 1775 son excelentes. Cada lado tiene su propio conjunto de especiales dados utilizando símbolos en lugar de números.

Al pelear, los jugadores de cada lado tirarán dados y los resultados pueden variar. Los golpes pueden matar directamente, las unidades pueden retirarse por completo del ataque, o incluso podría haber algunas tácticas de golpe y fuga puestas en juego.

Sistema de dados para el equilibrio

La razón por la que realmente me gusta el sistema de dados es que cada facción tiene diferentes proporciones de tiradas de dados. Los regulares británicos de élite, por ejemplo, nunca se retirarán de la batalla. Golpean más fuerte y son, sin duda, mejores que cualquier otra tropa.

Sin embargo, ser élite tiene sus desventajas. Por definición, las élites son raras y los jugadores británicos tendrán problemas para reemplazar tropas rápidamente. El lado estadounidense, por otro lado, se encuentra continuamente empleando las tácticas tradicionales de ataque y fuga de una milicia.

Aliados y mercenarios

Las guerras nunca son tan claras como parecen: dos poderes compitiendo por el control o la libertad, etc. Siempre terminan desbordándose e involucrando a otros en la lucha.

Ya sea por alianzas, sobornos, mercenarios o accidentes, muchos otros grupos también se involucraron en la guerra. Además de los sospechosos habituales de los participantes (británicos contra colonos), cada lado puede reclutar nativos americanos para ayudar a reforzar sus fuerzas.

La desventaja es que se necesitarán algunos giros para llegar a ellos y puede que te extengas demasiado. También hay mercenarios de Hesse que también se pueden recoger y recuerde, cada uno tendrá diferentes fortalezas dependiendo de los dados que use.

Para un juego de mesa tan pequeño, 1775: Rebellion reúne mucha estrategia y diversión en una sola caja. Admito que, como estadounidense, probablemente no sé tanto sobre la Guerra Revolucionaria como debería, pero todavía sentía que estaba jugando un juego excelente que era fiel a la época.

Lo que nos gustó

Me gustó mucho el sistema de dados que usa 1775: Rebellion. Dar a cada unidad individual diferentes tipos de resultados de dados es una excelente manera de diferenciar fácilmente entre las fortalezas de las unidades sin cubrir su mesa con fichas de cartón. 

Que podría ser mejor

Es posible que a algunos jugadores no les guste el sistema basado en dados. Los dados traen inherentemente un nivel de suerte a un juego y eso puede ser frustrante para los jugadores que intentan recrear batallas durante la Guerra Revolucionaria. 

PD: también está disponible en Steam.

1775: Rebelión
$80.00

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09/18/2023 12:00 a. M. GMT

guerra del anillo

Juego de mesa War of the Ring

Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 150-180 min
Edades: 13 +
Complejidad: 4.20/5

"En la oscuridad viento las estrellas morirán,
y todavía en oro aquí déjalos yacer,
hasta que el señor oscuro levante la mano
Más de muerto mar y tierra seca ".
―JRR Tolkien, El señor de los anillos

Por un poco de fantasía estilo, es posible que desee probar guerra del anillo. Las tropas de Sauron son ilimitadas y saldrán constantemente de Mordor para causar estragos en la Tierra Media.

La Gente Libre tendrá una cantidad limitada de tropas a las que recurrir. Una guerra prolongada favorece a Sauron, "pero la esperanza aún permanece mientras la compañía sea fiel". En manos de un humilde hobbit hay un anillo, el Anillo Único para gobernarlos a todos.

Un juego bien equilibrado ...

War of the Ring permite a los jugadores revivir su propia versión de la clásica serie Tolkien, The Lord of the Rings. Cada jugador elegirá un bando y librará la guerra contra el otro, todo mientras la Comunidad de los Fing se abre camino lentamente hacia el Monte Doom para destruir el Anillo. Las fuerzas de Sauron deben hacer malabarismos con varios elementos mientras mantienen la presión en todos los ámbitos.

Aunque el ejército de orcos es efectivamente ilimitado, siempre comenzarán en Mordor. Este es un excelente componente de equilibrio en el juego. Los refuerzos son infinitos, pero aún tardan un tiempo en colocarse en posición en el tablero.

Mientras tanto, la Gente Libre fortalecerá sus fortalezas preparándose para que los ejércitos de Sauron se estrellen contra los bastiones.

... del bien contra el mal

War of the Ring es simplemente un juego fascinante y bien equilibrado. Hay tantos elementos que se manipulan en un momento dado, y cada uno parece importante. Nunca sentí que un conjunto de acciones fuera trivial.

Sauron deberá presionar su ataque en toda la Tierra Media mientras busca simultáneamente la comunidad. El pueblo Libre necesitará equilibrar la defensa, recurriendo a refuerzos y protegiendo a los ciudadelas de Sauron.

A veces puede ser abrumador, pero cada juego es emocionante, lleno de momentos increíbles en los que las unidades individuales pueden cambiar el curso de las batallas sujetando al último hombre o realizando cargas heroicas.

Lo que nos gustó

Los poderes variables de cada facción traen un nivel de tensión que da vida al escenario de El Señor de los Anillos. Realmente se siente como si fueras el último muro de defensa antes de que las fuerzas de Sauron se apoderen de la Tierra Media. 

Que podría ser mejor

La mecánica de la comunidad puede ser un poco confusa en tu primera partida, y tiene una configuración bastante larga.

La guerra del anillo (2ª edición)
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09/19/2023 03:01 p.m. GMT

Falling Sky: Revuelta gala contra César

Falling Sky: Juego de mesa Galic Revolt Against Caesar

Jugadores: 1-4
Tiempo de juego: 180-360
Edades: 14 +
Complejidad: 3.99/5

"Gallia est omnis divisa in partes tres". —Julius Caesar, De Bello Gallico (latín: "Toda la Galia se divide en tres partes").

Falling Sky es el sexto de la serie de juegos COIN. La serie COIN presenta en gran medida la guerra de guerrillas y CObajo INSurgencia. En esta adición a la serie, Falling Sky nos lleva al 54 a. C. Los galos han sido conquistados y no están contentos con eso.

Cada facción juega de manera muy diferente, lo que siempre aprecio en un juego. Los romanos son, sin duda, las unidades más fuertes en el campo (tanto históricamente como en el juego). Pero si muchas de las tropas de élite mueren, son mucho más difíciles de reemplazar.

La condición de victoria de los galos implica masacrar a las otras tribus, tienen a Vercingetorix como líder y pueden acumular una horda de tropas en el campo.

"Gallia est pacata". —Julius Caesar, en una carta al Senado, 59 BCE (latín: "Galia está sometida").

Diagramas de flujo al rescate

Hay muchos gráficos aquí, pero hacen que el juego funcione mucho mejor. Los desarrolladores crearon diagramas de flujo para casi todo y, en la superficie, parece realmente intimidante, pero es muy fácil de seguir.

Simplemente siga los gráficos y se le indicará cómo debe ser el flujo de eventos para cada ronda y si surge alguna circunstancia especial. Son muy intuitivos y hacen maravillas para mantener el flujo del juego en movimiento.

Los diagramas de flujo también funcionan bien si necesitas un jugador controlado por IA o quieres intentar jugar un juego en solitario. A veces es difícil encontrar otro compañero de juegos de guerra y funciona bien para descubrir reglas, escenarios y estrategias.

Hay bastantes entradas en la serie de juegos COIN, pero el tema y la jugabilidad de Falling Sky lo convierten en mi favorito hasta ahora. Todos son excelentes, así que si puedes conseguir uno, te sugiero que los pruebes.

Lo que nos gustó

Me gusta que esté basado en el sistema COIN. Siempre es interesante ver diferentes juegos que se sienten diferentes, pero que se basan en el mismo sistema. Falling Sky: Gallic Revolt Against Caesar hace un excelente trabajo al hacerlo propio. 

Que podría ser mejor

Hay muchas reglas y piezas en movimiento aquí, y aunque los diagramas de flujo y los libros de reglas ayudan, va a alienar a muchos jugadores simplemente por la gran cantidad de información disponible en el juego.

Si te gusta probar una versión digital primero, hay una versión de Steam disponible para PC.

Falling Sky: La revuelta de los galos contra César (2.ª edición)
$165.00

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09/16/2023 04:30 p.m. GMT

Star Wars: Rebellion

Juego de mesa Star Wars Rebellion

Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 180-240 min
Edades: 14 +
Complejidad: 3.74/5

"Así es como muere la libertad ... con estruendosos aplausos". —Padme Amidala, Star Wars III: La venganza de los Sith

En una galaxia muy, muy lejana ... la guerra entre el Imperio y los rebeldes continúa.

Star Wars: Rebellion tiene un montón de elementos temáticos integrados en el juego y soy un poco Star Wars nerd, para empezar. Rebellion hace un trabajo increíble al poner a los jugadores en el lugar de cada facción; Rebelde e Imperio.

Cada jugador controla un bando, ya sea Rebelión o Imperio. Las tácticas y las condiciones de victoria para ambos lados son muy diferentes, y los jugadores podrán utilizar sus fortalezas específicas cuando ataquen al otro lado.

“El Imperio estaba mucho más allá de la politiquería sutil ahora; estaban desesperados por aplastar la Rebelión, y los animales desesperados eran siempre los más peligrosos ". —Madeleine Roux, "Eclipse", en Star Wars: desde cierto punto de vista

El Imperio tiene acceso a una industria más grande y una mejor economía en general. Será mucho más fácil para el jugador del Imperio desplegar ejércitos más grandes y convertirse en agresores. Los rebeldes, por otro lado, son en gran medida los desvalidos.

Una guerra de desgaste

Al comienzo del juego, los jugadores Rebeldes eligen un solo planeta en el que esconder la Base Rebelde. Perderán el juego si el Imperio alguna vez descubre la base oculta y la toma. Es una guerra de desgaste para los rebeldes.

El objetivo rebelde es simplemente sobrevivir al Imperio y completar los objetivos. El Imperio debe destruir la base Rebelde para poder ganar. El juego tiene mucho estilo temático que aparecerá a lo largo del juego y verás muchas caras familiares del películas.

Las cartas de eventos especiales se ponen en juego a lo largo del juego, lo que provoca grandes trastornos en todo el tablero. Los rebeldes podrán incitar rebeliones y apoderarse por completo de los planetas ocupados, pero el imperio tiene acceso a la Estrella de la Muerte, que está en pleno funcionamiento.

Un juego galáctico de gato y ratón

Si no te gusta Star Wars… bueno, primero que nada, eres un monstruo, y segundo, no dejes pasar este juego por el tema. Rebellion juega como un juego muy tenso del gato y el ratón.

Los jugadores rebeldes se esconderán por toda la galaxia contraatacando como puedan y evitando las monstruosas armas del Imperio, todo mientras el Imperio explota planetas y reduce la ubicación de la base rebelde oculta. Crea una experiencia increíble independientemente de tu fandom favorito.

Lo que nos gustó

Realmente me gustó la jugabilidad del gato y el ratón que ofrece Star Wars: Rebellion. Las dos facciones juegan de manera completamente diferente y lo convierte en un juego muy convincente. 

Que podría ser mejor

Se anuncia como la creación de su propia historia de Star Wars, pero en realidad no hace eso. Toma todos los eventos de la trilogía original y luego simplemente los mezcla. Solo puedes jugarlos fuera de servicio.

Si te gusta Star Wars... definitivamente deberías echarle un vistazo a nuestro resumen de los mejores juegos de mesa de Star Wars. aquí.

Star Wars: Rebellion
$87.99

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09/19/2023 06:30 p.m. GMT

878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra

878: Vikingos - Juego de mesa Invasiones de Inglaterra

Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 60-120 min
Edades: 12 +
Complejidad: 2.61/5

“Aquí se sucedieron terribles presagios sobre la tierra de Northumbria, y la gente se asustó miserablemente: eran inmensos destellos de relámpagos y se veían dragones ardientes volando por el aire. Una gran hambruna siguió inmediatamente a estas señales ... "Y luego ..." en el sexto día antes de los idus de enero, las lamentables incursiones de hombres paganos destruyeron la iglesia de Dios en la isla de Lindisfarne mediante un feroz robo y matanza ". —793 d. C., Crónica anglosajona (Peterborough MS)

878: Vikings: Invasions of England es un juego de guerra por equipos en el que dos bandos se enfrentarán y controlarán a los nobles ingleses o a los invasores vikingos.

A este tenor, Inglés, los equipos pueden elegir jugar como Housecarls ingleses (las tropas de la casa del rey) o Thegns (líderes regionales). Mientras que el equipo vikingo puede optar por jugar como los hombres libres nórdicos o como los infames vikingos Berserkers, los valientes guerreros que lucharon en una furia similar a un trance.

Cada facción se siente completamente distinta y tiene sus propias estrategias con las que lidiar. Una de las mejores cosas de 878: Vikings - Invasions of England es que no importa de qué lado juegues, siempre te sentirás en apuros. No hay facción con una clara ventaja sobre la otra.

Dados de combate y temáticos

El combate se maneja principalmente a través de dados, pero eso no significa que gane quien tire más. 878 usa dados personalizados que realmente aportan un estilo temático a cada lado.

¿Esperar lo? ¿Cómo agregan los dados un toque temático? Son solo dados, ¿no es así?

Cada facción recibirá su propio conjunto de dados personalizados que no tienen números. Los resultados de los dados pueden ser un ataque exitoso que mata a una unidad, la pérdida de la unidad o una retirada táctica. Las unidades que se retiran viven para luchar otro día y pueden volver al tablero en una fase posterior.

Esto lleva la batalla a una conclusión mucho más emocionante y tensa que simplemente tirar unos dados. Agregando más al estilo temático del juego, cada facción dentro del juego tiene diferentes proporciones de dados.

Los invasores vikingos pueden causar bajas con más frecuencia, pero los defensores podrán atacar, retirarse y regresar al mapa fácilmente. Las batallas pueden volverse bastante tensas solo con estos elementos.

¿Equipo inglés o equipo vikingo?

878: Vikings - Invasions of England es en gran medida un juego de equipo. Te encontrarás elaborando estrategias y hablando con tus compañeros de equipo, tratando de encontrar el mejor enfoque para derrotar a tus oponentes.

¿Tiene suficiente mano de obra para empujar y cortar refuerzos, o se está dispersando demasiado? ¿Permite que se tomen algunos de sus territorios mientras realiza una retirada de combate?

Lo que nos gustó

878: Vikings es definitivamente un juego de equipo y sentí que se jugaba mejor con los 4 jugadores completos. Tener la opción de otro jugador en el tablero con el que diseñar estrategias lo hizo mucho más agradable. 

Que podría ser mejor

Otro juego que fue divertido, pero adolecía de componentes iniciales deficientes. Después del primer lanzamiento, hubo bastantes informes de tarjetas mal impresas. Eventualmente se arreglaron como la mayoría de los juegos, pero un lanzamiento apresurado contaminó un gran juego.

Hay bastantes opciones aquí y todo se combina en una excelente experiencia. El juego crea un verdadero drama al pelear y es uno de mis favoritos.

878: Vikingos - Invasiones de Inglaterra (2.ª edición)
$124.99

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09/22/2023 12:01 a. M. GMT

Aníbal y Amílcar: Roma contra Cartago

Aníbal y Amílcar: juego de mesa Roma vs.Cartago

Jugadores: 2
Tiempo de juego: 40-200 min
Edades: 12 +
Complejidad: 3.91/5

"Aut inveniam viam aut faciam". —Hannibal Barca, siglo II a. C. (latín: "Encontraré un camino o haré uno").

Aníbal y Amílcar es un 2-player juego de guerra en el que Roma y Cartago se enfrentan por el control del mundo antiguo durante las Guerras Púnicas. En este juego de guerra de duelo, cada jugador elige el bando romano o el bando cartaginés.

Si el juego te resulta familiar, es porque es el sucesor de Hannibal: Rome vs. Carthage. Desde entonces, todo lo del juego anterior se ha actualizado y es un juego mucho más pulido.

El combate es super genial

El sistema de combate aquí es bastante único. Me recuerda a elementos de varios juegos, pero nunca había visto nada igual. Cuando los jugadores finalmente se enfrenten en la batalla, cada jugador sacará cartas de batalla de acuerdo con su fuerza.

Más factores que aumentan la fuerza de combate = Más cartas durante una batalla.

Vas a querer tantas cartas como sea posible porque te da una clara ventaja en el combate.

La forma en que funciona el combate aquí es el jugador que tiene la iniciativa en la batalla va primero y jugarán una carta. Todas las cartas tienen diferentes formaciones y maniobras de combate; flanco izquierdo, flanco derecho, doble envolvimiento, asalto frontal y tropas de reserva.

Luego, el segundo jugador debe hacer coincidir la carta jugada y tirar un dado para tomar la iniciativa. Si un jugador alguna vez no puede igualar la carta, pierde la batalla.

Es una mecánica muy simple, pero realmente funciona bien. Hay mucha estrategia en juego. ¿Debe seguir jugando en la banda izquierda? ¿Difundes estrategias y esperas que tu oponente se quede sin cartas? ¿Esa sonrisa significa que tiene un puñado de cartas de reserva?

Se convierte en un juego psicológico en medio de la batalla... mantén tu cara de póquer.

La política juega un papel

Otro toque muy bueno del juego es la forma en que tratan con los generales romanos. El lado romano estará barajando constantemente a través de los generales que representan las elecciones al Senado. A medida que avanza el juego, los poderes generales de los romanos cambiarán constantemente.

Lo que nos gustó

El valor de producción del juego es bastante impresionante. Todos los generales tienen un correspondiente en miniatura con sus estadísticas impresas en el lateral. El tablero se ve muy impresionante y tiene muchos cuadros y gráficos que facilitan la referencia colocados alrededor de los bordes, lo que también agiliza el progreso del juego.

Que podría ser mejor

Las reglas pueden ser un poco intimidantes aquí, pero la jugabilidad no es tan compleja como parece a primera vista. Una vez que tenga un juego en su haber, tendrá las reglas establecidas.

Aníbal y Amílcar: Roma contra Cartago
$108.98

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09/16/2023 07:30 p.m. GMT

Memorias '44

Juego de mesa Memoir '44

Jugadores: 2-8
Tiempo de juego: 30-60 min
Edades: 8 +
Complejidad: 2.28/5

“Su tarea no será fácil. Tu enemigo está bien entrenado, bien equipado y curtido en la batalla. Luchará salvajemente ". —Dwight D. Eisenhower, discurso a los soldados aliados el 6 de junio de 1944

Memorias '44 es un juego de mesa histórico en el que los jugadores se enfrentarán en algunas de las batallas más famosas de la Segunda Guerra Mundial, como Omaha Beach, Pegasus Bridge, Operation Cobra y Ardennes.

Este es otro elemento básico en los juegos de guerra y uno en el que la mayoría de los jugadores se cortan los dientes. Es un 2-player duelo (que se puede jugar con equipos para agregar jugadores) que cuenta con numerosas expansiones para llenar tu tablero con todo tipo de escenarios y unidades.

¡Listo para recibir órdenes, señor!

Una de las mecánicas más interesantes de Memoir '44 es el sistema de pedidos basado en tarjetas. Cada jugador dispondrá de una mano de cartas que le permitirá dar órdenes a 1 de las 3 secciones del tablero. El tablero está dividido en 3 partes; flanco izquierdo, flanco derecho y centro.

Para mover unidades, necesitarás tener las cartas correctas en tu mano. Esto simula la ruptura de las líneas de comunicación durante la batalla. Es posible que tenga todas las unidades perfectas listas y en posición, pero si no puede enviarles el pedido, son básicamente escudos de carne.

Referencia rápida FTW

Memoir '44 viene con varias tarjetas adicionales que actúan como una referencia rápida, por lo que en lugar de un montón de gráficos impresos en el tablero, simplemente puede colocar las tarjetas de referencia alrededor del tablero.

Creo que es una solución ingeniosa porque libera espacio en el tablero y mucho menos espacio desperdiciado. Las reglas combinadas con las cartas de referencia hacen que sea un juego muy fácil de aprender.

Si de alguna manera logra aburrirse con la caja base, Memoir '44 tiene toneladas de expansiones que agregan nuevas unidades, escenarios y campañas, lo que le da una gran vida útil para un juego de guerra.

Lo que nos gustó

Como un juego de guerra introductorio o una guerra completa en una caja, Memoir '44 es difícil de superar. Las reglas y la mecánica son fáciles de aprender, la estrategia te dejará con la boca abierta y los juegos no duran más de una hora, por lo que no será una gran inversión de tiempo.

Es tan divertido y fácil de jugar que lo sacarán de su estante y lo colocarán en su mesa una y otra vez.

Que podría ser mejor

El juego tiene un montón de estrategia y mecánicas divertidas y es ideal para principiantes, pero los jugadores de guerra veteranos lo encontrarán un poco pobre. Definitivamente está dirigido a la multitud más informal.

Memorias '44
$24.99

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09/17/2023 06:00 p.m. GMT

Julius Caesar

Juego de mesa Julio César

Jugadores: 2
Tiempo de juego: 120 min
Edades: 12 +
Complejidad: 2.46/5

"Alea iacta est." —Julio César al cruzar el río Rubicón para atacar Roma, 49 a. C. (en latín: "La suerte está echada").

Julius Caesar usa tropas de bloque similares al estilo de Stratego. Los bloques se mantendrán de lado y solo serán visibles para un jugador durante los movimientos de tropas. Solo se revelan durante el combate.

En cuanto a los componentes para las tropas, me gustaron mucho los bloques. Se sienten pesados ​​y resistentes en tus manos, y se ven muy bien en el tablero cuando todo está configurado.

Cuando las tropas están heridas y sanan, todo lo que necesitas hacer es rotar los bloques para que la salud actual de la unidad apunte hacia arriba, lo que también pensé que era una forma muy buena de realizar un seguimiento de las unidades.

Una campaña realista y laboriosa

El juego en sí lleva cinco años. No, no cinco real años, pero cinco rondas en el juego, lo que equivale a un año de campaña cada uno.

Realmente me gusta el nivel de realismo que viene con muchos juegos de guerra. Para imitar eventos y logística del mundo real. Julio César usa un sistema de cartas para el movimiento de tropas, y la forma en que manejan estos elementos es realmente genial en mi opinión.

Si las tropas quieren moverse rápidamente, no podrán reabastecerse, pero si se quedan y fortalecen su posición, podrán aumentar considerablemente el número de tropas en comparación con cuando están en marcha.

Son estos pequeños elementos de la vida que imitan el arte los que siempre me han fascinado sobre la mecánica de los juegos de mesa y Julius Caesar está lleno de ellos.

La influencia de los dioses

Durante el transcurso del juego, hay varias cartas de dios a las que se puede recurrir para obtener bonificaciones. Son muy poderosos como puedes imaginar. Por ejemplo, Mars permite un ataque furtivo a un oponente.

El jugador que lo use podrá moverse y atacar antes de que los defensores tengan la oportunidad de responder. Son poderosos, pero no innovadores.

Usar uno de estos jugadores básicamente perderá el resto de su turno, lo que mantiene todo equilibrado. No podrá simplemente llamar a los guardias varias veces durante un turno.

Lo que nos gustó

¡Este juego es asombroso! Las reglas son limpias y las estrategias son complejas. El juego es perfecto tanto para principiantes como para profesionales, y el valor de producción del juego está muy bien logrado.

Que podría ser mejor

También me encanta el tema histórico y, sinceramente, no puedo pensar en una sola queja que tenga con este juego.

Julius Caesar
$69.99

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09/16/2023 07:30 p.m. GMT

twilight Struggle

Juego de mesa Twilight Struggle

Jugadores: 2
Tiempo de juego: 120-180 min
Edades: 13 +
Complejidad: 3.60/5

“Ahora la trompeta nos vuelve a convocar, no como una llamada a portar armas, aunque las necesitemos; no como un llamado a la batalla, aunque estemos asediados, sino como un llamado a soportar el peso de una larga lucha en el crepúsculo ... ”—John F. Kennedy

twilight Struggle se centra en el Guerra Fría conflicto entre la URSS y los Estados Unidos en el siglo XX. Los jugadores luchan por el control de la influencia en todo el mundo para evitar una guerra termonuclear.

Reglas simples, mecánica compleja de cartas

Las reglas son relativamente simples de aprender, pero las estrategias involucradas son difíciles de dominar. Siempre hay un montón de acciones que los jugadores pueden hacer en un turno determinado, pero saber cuándo ejecutar acciones específicas requerirá algo de estrategia y aprendizaje del juego.

El sistema de cartas puede ser particularmente difícil de dominar. Tendrás cartas en tu mano que inevitablemente ayudarán al bando contrario. va a pasar Tendrás que decidir cuándo los vas a jugar.

En algún momento, tendrás que jugarlos y ayudar a tu oponente, por lo que la estrategia es jugarlos en el momento oportuno para darles la menor cantidad de beneficio posible.

Los golpes también pueden llenar rápidamente la influencia y apoderarse del territorio, pero es difícil tener éxito y si fallas, los bandos opuestos toman el territorio.

Como en la vida real, el juego termina si se declara la guerra termonuclear.

Entonces, ¿por qué es esto un juego de guerra si cuando llegas a la gran guerra (armas nucleares) el juego termina? Bien en BGG es uno de los juegos de guerra mejor calificados y está clasificado como un juego de guerra. Sin embargo, dependiendo de con quién estés hablando, Twilight Struggle es muy debatido sobre si realmente se clasifica como un juego de guerra.

Este juego trata sobre la Guerra Fría, un conflicto histórico. Como con la mayoría de las cosas, tenemos que lidiar con definiciones en evolución Algunas personas dirán que la Guerra Fría no fue una guerra en absoluto.

En los conflictos modernos, las tropas ya no se paran en líneas ordenadas y disciplinadas, intercambiando descargas entre sí en un campo. El juego tiene mucho que ver con la guerra, y en lugar de luchar con tropas y soldados, estás luchando por la influencia y el poder usando otros países.

La idea de crear un juego de mesa sobre un momento tan volátil en la historia estadounidense/mundial es muy singular y, según mi propia definición, encaja definitivamente en la categoría de un juego de guerra.

Lo que nos gustó

Me encanta el tema y el pensamiento que entró en la precisión histórica de Twilight Struggle. La combinación de jugabilidad, interés, tema e historia hacen de este uno de los mejores juegos de guerra que nunca dispara un solo tiro. 

Que podría ser mejor

Hay muchos jugadores por ahí que discutirán conmigo y dirán que la Guerra Fría no es una guerra, pero aun así voy a poner a Twilight Struggle en la categoría de juegos de guerra.

twilight Struggle
$64.99 $53.32

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09/17/2023 12:30 p.m. GMT

La batalla de los cinco ejércitos

Juego de mesa La batalla de los cinco ejércitos

Jugadores: 2
Tiempo de juego: 90-240 min
Edades: 13 +
Complejidad: 3.59/5

“Entonces comenzó una batalla que nadie había esperado, y se llamó la Batalla de los Cinco Ejércitos, y fue muy terrible. Por un lado estaban los Goblins y los Lobos Salvajes, y por el otro estaban los Elfos, los Hombres y los Enanos ". —JRR Tolkien, El Hobbit

The Battle of Five Armies es el sucesor del juego de mesa War of the Ring. Los jugadores participarán en la Batalla de los Cinco Ejércitos, que tiene lugar durante el final de El Hobbit.

Hay muchas similitudes compartidas entre la mecánica de The Battle of Five Armies y War of the Ring, pero la jugabilidad se siente completamente diferente entre los dos juegos.

La Guerra del Anillo tiene lugar a gran escala y abarca todo el alcance de la guerra. La Batalla de los Cinco Ejércitos se centra más en el nivel táctico y funciona a menor escala, ya que es una batalla, en lugar de una guerra.

¿Cómo funciona la Batalla de los Cinco Ejércitos?

Las fuerzas orcas deben tomar la región antes de que los ejércitos aliados puedan traer suficientes refuerzos para hacer retroceder a los ejércitos orcos. Las fortalezas están repartidas por todo el mapa y valen puntos para los ejércitos orcos. Si los orcos pueden tomar y controlar 10 puntos de fortalezas, ganarán.

Las fuerzas de la luz luchan por contener la avalancha de orcos y, a medida que avanza el juego, recibirán refuerzos más poderosos en forma de personajes heroicos.

El juego está muy bien equilibrado y utiliza una mecánica de dados similar a la de War of the Ring. En lugar de simplemente moverse y atacar un número determinado de veces en cada turno, los jugadores tirarán un puñado de dados especiales para el turno. Cada lado de los dados corresponde a una acción que podrán realizar. Realmente creo que eso le da un toque especial a cómo se mueven y atacan los ejércitos.

Las fuerzas orcas comenzarán con más dados, pero las habilidades de líder y las acciones especiales que suceden a lo largo del juego cambiarán la cantidad de dados que los jugadores podrán lanzar. Creo que esto agrega mucha más emoción y tensión a las acciones. Es posible que no siempre obtenga exactamente lo que necesita en un rollo, pero no hay nada mejor que obtener el rollo perfecto en el momento exacto en que lo necesita.

Mecánica de reunión

Una de las mecánicas que más me gusta es reunir. Los jugadores reforzarán sus ejércitos a través de acciones de reunión. A medida que usa los dados de acción para reunir sus ejércitos, las fichas boca abajo se colocarán en los tableros y, cuando se activen, las fichas se voltearán.

Los jugadores en realidad no sabrán qué unidades obtendrán hasta que se activen, lo que también agrega un poco de RNG a la estrategia.

El combate se basa en dados y el número de unidades en un espacio determina el número de dados que se tiran. Cada unidad tiene una tarjeta correspondiente.

Durante el combate, también jugarás cartas para potenciar los efectos. Cada unidad tendrá sus propias habilidades especiales que, cuando se activan, agregan poderosas bonificaciones a un lado, como dados adicionales o tiradas de éxito más fáciles.

Lo que nos gustó

La Batalla de los Cinco Ejércitos hace un trabajo increíble al dar vida al final de El Hobbit de una manera épica. El juego es brutal y empujará despiadadamente a los oponentes unos contra otros sin tiempo para descansar y reorganizarse.

Hay un temporizador artificial integrado en el juego, que utiliza la pista del destino, lo que obliga a los jugadores a chocar entre sí y empujar las líneas rápidamente.

Los elementos temáticos de Tolkienesque se ven realmente geniales y el juego es un enfrentamiento fantástico entre el bien y el mal. Es una versión más simplificada de War of the Ring que permite a los jugadores entrar y empezar a chocar cabezas de inmediato.

Que podría ser mejor

Si pensabas que War of the Ring era demasiado pesado o simplemente no tienes tiempo suficiente para jugar, es posible que desees probar este.

La batalla de los cinco ejércitos
$85.74 $78.00

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09/16/2023 07:30 p.m. GMT

Riesgo: legado

Riesgo: juego de mesa heredado

Jugadores: 3-5
Tiempo de juego: 60 min
Edades: 13 +
Complejidad: 2.59/5

Mi primer juego de Risk fue en la casa de mis primos donde pasamos horas y horas jugando. El caso es que solo jugamos un juego y ni siquiera lo terminamos.

Si abres la copia de Risk de mi familia, todavía encontrarás un cuaderno lleno de notas cuidadosamente distribuidas de dónde están las piezas de cada jugador, en un tonto sueño de que algún día podríamos volver atrás y terminarlo.

El riesgo siempre ha tenido un lugar especial en mi corazón. Es en parte por nostalgia y en parte porque realmente disfruto mucho el juego. El riesgo es relativamente simple según los estándares actuales. Los jugadores se turnan para elegir países en un mapa global para comenzar y luego expandir sus territorios en la conquista global.

No hay diplomacia. Al comienzo de cada turno, los jugadores reciben más unidades según la cantidad de territorios que controlan. Es muy simple, pero siempre lo disfruto.

Si juegas con las nuevas reglas, está bastante simplificado y no toma 10 horas para jugar. Todas las versiones más nuevas de Risk tienen temporizadores incorporados a las reglas que le darán al juego un final definitivo.

Riesgo: legado

Disfruto de todos los juegos de Risk, pero posiblemente la versión más genial sea Riesgo: legado. Se reimprimió recientemente, por lo que podrá volver a encontrarlo en las tiendas. Risk: Legacy fue el primer juego heredado que llegó a la escena de los juegos de mesa y mejora en gran medida toda la experiencia de Risk.

Ciertos países, en el transcurso del juego, pueden resultar tan dañados que se vuelven peligrosos o inalcanzables. Hay unidades mejoradas para los vencedores, e incluso los perdedores de una ronda obtienen potenciadores para obtener una ventaja en el próximo juego.

Lo que nos gustó

Siempre he sido fanático de Risk y solo tengo excelentes recuerdos de jugarlo. Si eres fanático de Risk, te sugiero que consultes la versión Legacy. No tenga miedo de la caducidad de juegos heredados. Obtendrá el valor de su dinero.

Que podría ser mejor

En esencia, sigue siendo un juego de riesgo. Personalmente, amo a Risk, pero si odias absolutamente la aleatoriedad y tirar puñados de dados para resolver el combate, no hay nada que pueda decir que te hará sentir como Risk.

Riesgo: legado
$66.99 $56.30

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09/15/2023 04:00 p.m. GMT

Ogro

Juego de mesa de ogro

Jugadores: 1-3
Tiempo de juego: 45 min
Edades: 10 +
Complejidad: 2.34/5

En el futuro, carros de combate casi imparables arrasan el campo. Hará falta todo lo que tengas para detener a uno de estos gigantes y, aun así, la victoria nunca está garantizada.

Ogre es un juego clásico de Steve Jackson, publicado originalmente en 1977. Desde entonces, ha recibido varios cambios de imagen oficiales, y muchos fanáticos han publicado reglas y modelos caseros durante años. Un juego del que todavía se habla en los círculos de jugadores después de 40 años definitivamente vale la pena verlo y obtiene un lugar honorífico en nuestra lista.

Para un juego sobre enormes tanques de batalla, las reglas son sorprendentemente simples. En realidad, es bastante fácil de aprender y puede tener nuevos jugadores en funcionamiento con relativa rapidez.

No dejes que la simplicidad te engañe. El juego en sí es bastante desafiante. Las ediciones más nuevas se han actualizado con nuevos escenarios y componentes que se suman al juego original, lo que agrega toneladas de rejugabilidad al juego.

Un juego de mesa clásico de larga duración

El escenario de lanzamiento original era bastante básico en comparación con los estándares de los juegos de mesa actuales. Un enorme tanque de batalla Ogro arrasaría el mapa e intentaría destruir una base. El segundo jugador ordenaría a un pequeño grupo de batalla que desactive al Ogro antes de que pueda destruir la base.

Con las ediciones más recientes, puede esperar nuevos tipos de terreno, un montón de nuevos diseños de ogros y mejoradores de escenarios como rutas de trenes y nuevas tropas.

Si te sientes particularmente rancio, puedes buscar la versión del juego del Diseñador, que es absolutamente enorme. Es tan grande y repleto de terreno y expansión que tendrá problemas para encontrar un lugar para almacenarlo.

Ogre es un juego más ligero. Eso no es malo. Es perfecto para presentar el género a jugadores inexpertos y es un excelente juego para jugar con niños más pequeños. Personalmente, todavía me encanta el diseño del juego y creo que los tanques de cartón Ogre son un gran diseño para un juego clásico.

Lo que nos gustó

El nuevo diseño y componentes se ven mucho mejor que sus primeras ediciones. Sigue siendo un juego interesante y divertido incluso después de todos estos años. 

Que podría ser mejor

Aunque sigo pensando que Ogre es divertido, muestra un poco su edad. Honestamente, la versión Steam es más fácil de saltar y jugar por un poco de nostalgia.

Ogre también ha sido relanzado el Steam como una versión digital para PC del juego.

Ogro (6ª Edición)
$49.82

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09/16/2023 08:00 p.m. GMT

Batallas de Westeros

Juego de mesa Battle of Westeros

Jugadores: 2
Tiempo de juego: 60-120 min
Edades: 12 +
Complejidad: 3.22/5

“Algunos caballeros son oscuros y están llenos de terror, mi señora. La guerra nos convierte a todos en monstruos ". ―George RR Martin, Canción de hielo y fuego

Dragones, intriga, traición y guerra… y eso es solo el comienzo. Battles of Westeros es un juego de guerra ambientado en Westeros de George RR Martin de la popular serie de novelas Song of Ice and Fire (o la serie de Game of Thrones Series de TV para no lectores).

Revive escenarios de los libros ... o crea los tuyos propios

El libro de reglas está lleno de escenarios para recrear batallas del mundo de Westeros. Los jugadores podrán enfrentarse como una de las Grandes Casas de Poniente.

Juega como los Lannister o los Stark, cada lado con líderes que pueden cambiar drásticamente el campo de batalla. El juego permite a los jugadores recrear batallas directamente de los libros o diseñar las suyas propias.

Las condiciones de victoria para el juego pueden cambiar, dependiendo de lo que requiera una batalla determinada, como puntos de victoria o mantener posiciones estratégicas en el campo de batalla. Este aspecto agrega mucha rejugabilidad, variación y estrategia adicional. Realmente disfruto de cómo no hay dos juegos iguales.

Interesante sistema de dados

Me gustó mucho el sistema de dados de este juego. Para moverse, los jugadores deberán lanzar un puñado de dados de 8 caras y los colores que aparezcan determinarán qué unidades se pueden mover.

Las unidades tendrán 3 colores: verde, azul y rojo. Si aparece un rojo, podrás mover una unidad roja ese turno, y así sucesivamente. El mismo sistema funciona para atacar.

Al atacar, lanzarás una serie de dados y, si un color obtenido coincide con el color que estás atacando, el ataque tiene éxito. Sin embargo, no todos los colores son iguales en los dados.

El verde aparece con más frecuencia que el azul, y el azul aparece con más frecuencia que el rojo, simulando tropas de ataque rápido frente a élites pesadas. En teoría, una unidad verde será mucho más rápida que una azul o una roja, pero también mucho más blanda.

Siempre hay un poco de espacio para los actos heroicos que se muestran a través de una tirada de dados salvaje. Los comodines, como puede adivinar, pueden contar para cualquier color.

Mecánico de la moral

Battles of Westeros también agrega una mecánica moral al juego. Un registro de moral realiza un seguimiento de la moral general del ejército. Si en algún momento cae a cero, el ejército se considera roto. Luego se desvía, huye y pierde. Esto realmente agrega una adición interesante de estrategia a un juego ya profundo.

A pesar de que se comercializa como BatallaMás juego, no hay mucha superposición entre los juegos. BattleLore es otro juego de la misma compañía que es una mezcla entre la historia y las batallas de fantasía.

Battles of Westeros recuerda a los juegos de BattleLore solo en el tema. Muchas de las reglas y sistemas utilizados en Westeros son diferentes, por lo que no necesitarás tener ningún conocimiento de juegos anteriores para poder jugar. Creo que fue más un truco de marketing que otra cosa.

Lo que nos gustó

En general, Battle of Westeros es un juego sólido. Tiene miniaturas, dados, fichas, escenarios variables y mucho más. Si querías saltar a Westeros y pelear batallas de escala épica, definitivamente será un ganador.

Que podría ser mejor

El único inconveniente real que veo en este juego son las miniaturas. Hay muchos de ellos y se ven muy bien, pero no vienen unidos a las bases. Antes incluso de intentar jugar, tendrás que pasar un tiempo pegando, lo que pareció un poco flojo por parte del editor.

Batallas de Westeros
$202.91

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09/16/2023 09:00 p.m. GMT

Operaciones Nexus

Juego de mesa Nexus Ops

Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 90 min
Edades: 12 +
Complejidad: 2.23/5

Con el descubrimiento del rubio, un nuevo tipo de mineral, la faz del mundo ha cambiado por completo.

En esta batalla real de ciencia ficción, los jugadores luchan en un pequeño campo hexagonal. Los jugadores competirán por el valioso recurso Rubium y las unidades de reclutamiento para hacerse cargo del tablero.

Todos los jugadores tienen acceso a las mismas unidades: humanos, monstruos de hongos, insectos gigantes y dragones. La Miniatura son más pequeños, de calidad producida en serie, pero aún se ven muy detallados, y pensé que hicieron un excelente trabajo con ellos.

Durante el juego, los jugadores primero deben seleccionar unidades a su lado del tablero. Luego pueden moverse y explorar la colonia, luchar por casillas en disputa y minar áreas que controlan en el tablero para obtener recursos adicionales.

Nexus Ops es una trepidante pelea por el control de los recursos. A medida que los jugadores ganen batallas, recibirán puntos de victoria de batalla. El primer jugador en 12 puntos de victoria es el ganador.

Reflexiones finales sobre Nexus-Ops

Nexus Ops es muy fácil de usar y muy divertido de jugar. Por esta razón, lo agregué a la lista como uno de los mejores juegos de guerra introductorios. Las unidades son sencillas, pero cada una agrega suficiente estrategia para que cada unidad se sienta diferente.

Es uno de esos juegos a los que los jugadores de tu mesa volverán una y otra vez. Avalon Hill creó un clásico instantáneo cuando publicaron este por primera vez en 2005.

Lo que nos gustó

Fácil de aprender, fácil de jugar y muy divertido. Nexus Ops es un gran juego de entrada para probar las aguas y ver si tu grupo de jugadores va a disfrutar de algo más pesado. 

Que podría ser mejor

Es ligero pero no pretende ser otra cosa. Aquellos que buscan juegos de guerra más pesados ​​con folletos llenos de opciones de estrategia se sentirán decepcionados.

Operaciones Nexus
$293.74

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09/16/2023 09:30 p.m. GMT

Equipo asesino de Warhammer 40k

Warhammer 40k Kill Team RPG Juego de mesa

Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 60-120 min
Edades: 12 +
Complejidad: 3.57/5

Cuando la mayoría de la gente piensa en juego de guerra en miniatura, lo primero que me viene a la mente es Games Workshop. Es un poco difícil comenzar a investigar el pasatiempo sin ser atacado por Space Marines o Chaos. Afortunadamente, han facilitado mucho la entrada en el pasatiempo.

En lugar de tener que comprar un ejército masivo, Kill Team se enfoca en batallas de menor tamaño. Es mucho más barato entrar y todos los modelos son compatibles con batallas más grandes del tamaño de un ejército.

Por supuesto, Kill Team es más un juego de escaramuzas que un juego de guerra, pero sigo pensando que es el mejor punto de entrada si estás considerando entrar en 40k. Bonificación: Acabamos de hacer que entrar en Kill Team sea más fácil. Construye un Kill Team viable por menos de $ 50 con nuestro práctica guía para principiantes.

Lo que nos gustó

Kill Team es la forma más fácil de ingresar a Warhammer 40k. Puedes empezar a jugar y pintar minis por menos dinero del que costaría construir un ejército real de 40k. 

Que podría ser mejor

Las reglas y el sistema se ajustan constantemente a medida que Games Workshop ajusta y equilibra las reglas. Lo más probable es que los libros de reglas que estoy usando ahora no se parezcan en nada a los de dentro de unos meses.

Warhammer 40k: Juego de inicio del equipo Kill
$99.00 $84.15

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09/17/2023 02:30 a. M. GMT

Tácticas de polvo

Tácticas de polvo Wargaming

Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 45 min
Edades: 14 +
Complejidad: 2.56/5

Dust Tactics es otra juego de guerra en miniatura y déjame decirte que los modelos se ven increíbles. La Segunda Guerra Mundial siempre recibe mucha atención en los juegos de guerra.

En el mundo ficticio de Dust, la guerra ha durado mucho más de lo que nadie había anticipado (muy parecido a la vida real), y han surgido 3 poderes principales.

Los aliados han formado una coalición masiva detrás de los Estados Unidos. Alemania, Italia y Japón han resurgido de las cenizas como un estado totalitario. Finalmente, la URSS y China se han unido para crear la Unión Sino-Soviética impulsando sus puntos de vista sobre cualquiera que se les presente.

Durante el conflicto, Alemania encontró un mineral raro llamado VK que transformó el rostro de la guerra. Con el descubrimiento de este mineral, las máquinas de guerra masivas y los robots ya no son una fantasía. Ahora todos los bandos se esfuerzan por mantenerse al día en la carrera de armamentos mecánicos, ya que todos están demasiado comprometidos para retroceder.

Lo que nos gustó

El polvo hace algunas cosas muy bien. Realmente disfruto de la línea de tiempo alterada de la Segunda Guerra Mundial. La Segunda Guerra Mundial ya es un momento irreal en la historia, pero aprecio las ligeras alteraciones de ciencia ficción. Como fanático de la ciencia ficción, estas adaptaciones realmente hacen de este juego una experiencia increíble.

Que podría ser mejor

Dust es más un juego de miniaturas de guerra coleccionables que un juego de mesa real, pero pensé que eran demasiado geniales para no mencionarlos.

Dust Warfare: Reglamento básico
$11.88

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09/16/2023 04:30 p.m. GMT

Resumen

Tuve muchos problemas para hacer esta lista. Hay un montón de juegos de guerra de aspecto increíble y pasé horas buscando en listas y foros.

Muchos de los juegos que la gente decía que eran los mejores o que sus favoritos estaban agotados o tenían un precio de colección muy alto. Tuve que recortar mucho y exhibir juegos que la gente pudiera encontrar.

Además de eso, hago una distinción entre wargames y juego de guerra en miniatura que tiene su propio conjunto de criterios, definiciones y reglas. Pasé mucho tiempo investigando y leyendo libros de reglas sobre este, así que espero que se vea.

Creo que los jugadores de juegos de guerra tienen una mala reputación en la comunidad de jugadores porque se supone que el juego de guerra estereotípico está lleno de reglas, profundamente intrincado y tedioso. Ese no es el caso en absoluto.

Los juegos de guerra todavía tienen ese sentido de valor y gloria que se apoderó de la gente antes.Primera Guerra Mundial. El honor y la gloria surgieron desde el momento en que la caballería cargó. Personalmente, prefiero mucho más la versión de juego que la versión real.

Los juegos de guerra son divertidos. Nos enfrentan estratégicamente contra otros jugadores y la IA y son como un elaborado rompecabezas. ¿Cómo se toma el control con una cantidad limitada de recursos de la manera más eficiente posible? ¿Qué recursos sacrifica para lograr ese objetivo? ¿Cómo colocas tus unidades en posición?

Para aquellos de ustedes que terminaron este monstruoso artículo conmigo, es posible que hayan notado 2 juegos en esta lista que no son como los demás. Warhammer 40k y tácticas de polvo.

Estos dos son juegos de guerra en miniatura que los diferencio de los juegos de guerra como una subcategoría completamente diferente de juegos de guerra. Agregué estos dos para las personas que pueden no saber sobre el pasatiempo y quería ofrecer un buen punto de partida.

Espero que hayas disfrutado de nuestra lista de los mejores juegos de mesa de guerra. Como ocurre con la mayoría de las listas, muchos de los elementos serán muy subjetivos, especialmente cuando se trata de juegos de guerra.

Nos encantaría saber de ti. Si tiene algún comentario o simplemente quiere hablar sobre juegos de mesa, déjenos un comentario a continuación.