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Los mejores juegos de mesa de fantasía

Los mejores juegos de mesa de fantasía

Nos encanta la fantasía. El género ha ocupado una buena parte de nuestras vidas en todas sus iteraciones. Libros, películas, historietas, Programas de televisión, juegos de mesa y videojuegos — en todos los aspectos, la fantasía gana para nosotros. Como tal, nos sentimos naturalmente atraídos por fantasía juegos de mesa y hemos jugado muchos.

Hoy nos sumergimos en los mejores juegos de mesa de fantasía que existen.

Índice del contenido

Nuestras mejores selecciones para los mejores juegos de mesa de fantasía

¿Apurado? Mira nuestros favoritos a continuación.

06/06/2023 01:30 p.m. GMT

Los juegos de mesa y de fantasía funcionan muy bien juntos. ¿Quién no quiere luchar contra algunos dragones, lanzar algunos hechizos o enfrentarse a antiguos horrores?

Nadie, ese es quien.

Hemos dividido el género de fantasía en algunos de los mejores juegos de mesa de fantasía con los que puedes agitar una varita. Algunos son clásicos y otros más nuevos, pero todos serán increíbles.

Espada y hechicería

Juego de mesa RPG de espada y brujería

Jugadores: 1-5
Tiempo de juego: 60-90 minutos.
Edades: 12 +

Tema

El mal ha descendido sobre la tierra y se necesitan héroes. Los héroes legendarios han resucitado para luchar una vez más y salvar la tierra de la oscuridad, pero el hechizo aún es nuevo y los héroes necesitarán tiempo para restaurar su antigua gloria.

Sword & Sorcery es un juego de mesa cooperativo en el que jugarás como uno de los héroes legendarios. A medida que avanza en la campaña, los héroes recuperarán su fuerza y ​​subirán de nivel a lo largo de la campaña.

Mecánica mayor

Sword & Sorcery es relativamente sencillo de aprender y viene con fantásticas hojas de trucos en el juego para cuando te pierdas. Durante el transcurso del juego, los jugadores trabajarán en un escenario y lucharán para abrirse camino a través de un mazmorra.

Las reglas son bastante estándar y fáciles de entender. Cada monstruo tendrá una IA basada en cartas que realizarán según su ubicación y qué tan lejos o cerca estén de un personaje. El equipo del jugador le permitirá rodar más dados en combate, o negar el daño por completo.

Uno de los aspectos más interesantes del juego es cómo maneja la resurrección y la muerte de personajes. Cuando un personaje muere, no está fuera del juego, sino que se convierte en un fantasma.

Los personajes fantasmas pueden revivir retrocediendo a través de la mazmorra y llegando a un punto de reaparición en la entrada, y luego teniendo que volver sobre sus pasos de regreso a donde está la acción.

Lo que nos gustó

Sword & Sorcery tiene mucho a su favor. Relativamente fácil de aprender y atractivo para jugar, ofrece una excelente experiencia de juego tanto para principiantes como para profesionales. Para los principiantes, hay hojas de trucos que te ayudan en el camino e, incluso si mueres, puedes volver como un fantasma. Esto es excelente para mantener a todos los jugadores comprometidos durante todo el juego. 

Que podría ser mejor

Una vez que hayas jugado el juego principal varias veces, la rejugabilidad es limitada. En comparación con algo como Gloomhaven, aquí no hay mucho material con el que trabajar.

Consideraciones Finales:

La mecánica de resurrección es una de las mejores que he visto y mantiene a los jugadores ocupados y en el juego. En lugar de morir y abandonar la mesa, intentarán regresar a la pelea lo antes posible, o intentarán revivir antes de que maten a todo el grupo.

Si todos en el grupo son fantasmas, el juego termina con una pérdida.

Sword & Sorcery es una adición sólida a cualquier colección de juegos de mesa y un gran juego de mesa de rastreo de mazmorras. Esta sería una excelente introducción para los nuevos jugadores del género, y sigue siendo lo suficientemente interesante y desafiante para los fanáticos incondicionales.

Espada y hechicería: almas inmortales
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06/06/2023 01:30 p.m. GMT

Algunas versiones y expansiones

Gloomhaven: Fauces del león

Gloomhaven Jaws of the Lion Juego de mesa Caja y componentes

Jugadores: 1-4
Tiempo de juego: 30-120 minutos. 
Edades: 14 +

Tema

Una banda de mercenarios que luchan a través de una tierra sombría donde acecha el mal. ¿Suena familiar? Bienvenido de nuevo al turbio mundo de Gloomhaven, donde tú y tus compañeros de juego deben explorar y descubrir los secretos ocultos presentes en todas partes. Pero los desafíos y los enemigos acechan en cada esquina.

Mecánica mayor

Gloomhaven ha apostado por ser uno de los mejores juegos de mesa jamás creados, y por una buena razón. Tiene un golpe épico. Entonces, ¿qué hace Mandíbulas del León oferta sobre su predecesor? Es un juego de exploración de mazmorras cooperativo para hasta 4 jugadores. Hay más de 25 escenarios para elegir y tardan unas dos horas en completarse. 

Por lo tanto, es más corto que su predecesor. Y eso tiene sentido porque se comercializa hacia un público más general. Pero todavía no es un juego corto por ningún tramo de la imaginación y todavía ofrece toneladas de contenido para aquellos que están dispuestos a comprometerse.  

Lo que nos gustó

Gloomhaven: Jaws of the Lion tiene algunas diferencias clave con el original que podrían alentarlo a comprarlo. Primero, es más fácil de aprender y más fácil de jugar. Puedes saltar directamente y aprender mientras juegas. En segundo lugar, es más barato que el original.

Aunque el original tiene una mejor relación calidad-precio si juegas toda la campaña, Jaws of the Lion ofrece una forma mucho más económica de poder experimentar Gloomhaven. 

Que podría ser mejor

Debe mencionarse que la jugabilidad tiene fanáticos polarizados. Específicamente, algunos fanáticos piensan que el sistema de combate deja mucho que desear. Esta es una cuestión de preferencia personal, pero algo a tener en cuenta. 

Consideraciones Finales:

Jaws of the Lion intenta equilibrar la cuerda floja y caminar por el punto medio entre la accesibilidad y una experiencia de juego inmersiva. ¿Logra esto? Yo diría que sí, pero con salvedades.

Todavía se dirige mucho más hacia una epopeya que consume mucho tiempo. Pero es más fácil de aprender y más rápido de jugar, por lo que puede funcionar como una excelente introducción al original.

Gloomhaven: Las fauces del león
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06/06/2023 10:30 a. M. GMT

Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon

Dungeons & Dragons: Wrath f Ashardalon Juego de mesa

Jugadores: 1-5
Tiempo de reproducción: 60 minutos
Edades: 12 +

Tema

Otra entrada de Dungeons and Dragons que tiene un gran impacto en una hora o menos, bienvenido a Mazmorras y dragones: la ira de Ashardalon. El dragón Ashardalon se ha apoderado de la montaña de Firestone Peak, y los enanos, humanos y elfos viven bajo su tiranía. Toda esperanza descansa sobre tus hombros y los de tus compañeros. 

Mecánica mayor

Wrath of Ashardalon es un juego de exploración de mazmorras cooperativo en el que tú y tus compañeros debéis trabajar juntos para derrotar a monstruos malvados, superar desafíos y derrotar al enemigo definitivo, Ashardalon. Los niveles de producción también son excelentes, con grandes componentes.

Para un juego temático de Dungeons and Dragons, todo esto suena bastante familiar hasta ahora.

Pero el hecho de que esté concentrado en una hora de acción significa que puedes incursionar sin comprometerte con toda una noche. El modo de juego en sí es muy cooperativo. Ganan juntos y pierden juntos. A lo largo del juego también puedes subir de nivel a tu héroe, aumentando sus habilidades, pero esto es bastante limitado.

Para un juego que solo dura una hora, eso es de esperar. 

Lo que nos gustó

Wrath of Ashardalon es una versión muy accesible del clásico juego de rol. Puede funcionar como una puerta de entrada para los jugadores que estén interesados ​​en probar algo en el universo de mazmorras y dragones. También hay una gran cantidad de contenido en el juego para que los jugadores puedan seguir encontrando nuevas aventuras sin aburrirse. 

Que podría ser mejor

Dos inconvenientes clave se relacionan con la complejidad del juego. Si está buscando una experiencia de juego más compleja, esto parecerá demasiado simplista para realmente involucrarlo. Además, si estás buscando un juego basado en personajes en el que puedas desarrollar tu personaje, Wrath of Ashardalon también es muy limitado. 

Consideraciones Finales:

Wrath of Ashardalon es una gran adición al género. En realidad, también hay bastante contenido incluido. Puedes elegir entre 12 misiones diferentes y asumir un desafío diferente cada vez que juegas, por lo que hay mucho para mantenerte ocupado. 

Ira de Ashardalon
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06/03/2023 09:30 a. M. GMT

Leyendas de andor

Caja y componentes del juego de mesa Legends of Andor

Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 60-90 minutos.
Edades: 10 +

Tema

Las fronteras de Andor están amenazadas y los enemigos están a las puertas. Bienvenido a Legends of Andor, donde tú y tus compañeros de equipo deben enfrentar y derrotar a estas hordas invasoras. Los jugadores deberán trabajar juntos y emprender misiones peligrosas para desterrar a estos enemigos del reino. 

Mecánica mayor

El hilo conductor que une a Legends of Andor es la narrativa. Vincula diferentes escenarios para crear una historia general que mantendrá a los jugadores inmersos hasta el final.

A medida que los jugadores avanzan en la narrativa, aparecen nuevas cartas y nuevas acciones disponibles. Las acciones agotan a tu héroe, por lo que debes elegir qué hacer sabiamente y cooperar de manera efectiva con tus compañeros de equipo. 

La mecánica de combate es muy fácil de aprender. Solo necesitas tirar dados más altos que el enemigo. Esto puede sonar un poco aleatorio, pero tú eliges si luchar contra ellos o no en primer lugar. Legends of Andor tiene que ver con las elecciones y trabajar con tus compañeros de equipo para hacer las mejores y asegurar la victoria. 

Lo que nos gustó

Una de las mejores partes de la experiencia de juego en Legends of Andor es el alto nivel de cooperación requerido. Necesitas comunicarte efectivamente con tus compañeros de equipo para ganar el juego. Designar tareas y ejecutarlas en una secuencia lógica es realmente gratificante. 

Que podría ser mejor

Un inconveniente clave en Legends of Andor se relaciona con su rejugabilidad. Una vez que haya jugado varias veces, queda claro que no hay mucho más que ofrecer. Simplemente no hay suficientes escenarios para brindar nuevas experiencias a los jugadores. 

Consideraciones Finales:

No quiero revelar demasiado, pero la narrativa que mantiene todo unido se ejecuta de manera excelente. Debe tomar decisiones difíciles en todo momento, pero será recompensado generosamente si toma las correctas. 

Leyendas de Andor (2ª Edición)
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06/04/2023 04:30 a. M. GMT

Mansiones de locura

Juego de mesa Mansions of Madness

Jugadores: 1-5
Tiempo de juego: 120-180 minutos.
Edades: 14 +

Tema

En Mansion of Madness, los jugadores exploran las mansiones malditas de Arkham con la guía de una aplicación que proporciona narración y ambiente musical. Esta aventura intensa e inmersiva implica resolver acertijos, luchar contra monstruos y recolectar armas, herramientas e información para tener éxito.

Inspirado en las obras de HP Lovecraft, el juego está ambientado en el mismo universo que Horror sobrenatural y Signo anciano.

Fantasy Flight Games tiene un poco de monopolio on Juegos de mesa lovecraftianos. Si has jugado alguno de sus otros juegos, muchas de las ilustraciones, temas y mecánicas comenzarán a parecerte familiar.

Mecánica mayor

Uno de los aspectos más interesantes de Mansions of Madness es la aplicación complementaria. La aplicación complementaria agiliza todo el proceso del juego. Reproducirá algo de música de fondo para el ambiente y simplifica la configuración y el combate al guiar a los jugadores a través del juego y guiarlos a través de las reglas.

Una de las cosas interesantes del juego es su mecánica demencial. Esto difiere de algunos de los otros juegos de Fantasy Flight como Arkham horror. En Arkham Horror, si te vuelves loco, terminas en el hospital o tu personaje muere.

Aquí en Mansions of Madness, si te vuelves loco, cambia la condición de victoria de ese jugador en particular, por lo que nunca sabes cuál es su nuevo objetivo.

Lo que nos gustó

La incorporación de aplicaciones en los juegos de mesa puede ser una situación decisiva. En este caso, funciona muy bien. No se hace cargo de todo y no domina los procedimientos. Simplemente realiza un seguimiento del juego y proporciona una atmósfera envolvente para que puedas continuar con el juego. 

Que podría ser mejor

Esta es una gran mejora con respecto a la primera edición, por lo que es difícil señalar muchos defectos en el juego. Pero una cosa que falta es el contenido. Este problema se puede resolver comprando algunas de las expansiones, pero el juego base solo proporciona una cierta cantidad de rejugabilidad. 

Consideraciones Finales:

Mansions of Madness es una adición convincente a la escena de los juegos de mesa de Lovecraft. La mecánica ha mejorado enormemente y la exploración y la narración de historias se ha vuelto mucho mejor en la última incorporación. Si jugaste la primera edición y no te impresionó, puede que valga la pena dedicar tu tiempo a echar otro vistazo.

Mansiones de la locura (2ª edición)
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06/06/2023 04:00 a. M. GMT

Versiones y expansiones

Defensores del reino

Defenders of the Realm Juego de mesa

Jugadores: 1-4
Tiempo de reproducción: 90 minutos
Edades: 13 +

Tema

Defenders of the Realm es un cooperativa juego de mesa de fantasía en el que los jugadores deben responder a la llamada del rey para defenderse de una Oscuridad que envuelve la tierra.

Te enfrentarás a cuatro ejércitos diferentes que convergen en tu ciudad capital, y depende de los héroes detener la marea de orcos, zombis, dragones y demonios. Todos ellos tienen un objetivo en mente: tu completa destrucción.

Mecánica mayor

Defenders of the Realm usa una especie de mecánica de "brote", similar a la que encontrarás en Pandemia. Los jugadores héroes deben frenar la marea de enemigos que avanzan en la ciudad antes de que el brote inunde nuevos enemigos en el tablero.

Además, verá un poco de mezcla y combinación con otras mecánicas muy fáciles de aprender, como tirar los dados, poderes variables del jugador y manejo de manos.

Lo que nos gustó

Todos los héroes son únicos y es genial tratar de vencer a los generales con una combinación diferente de héroes y estrategias. También significa que hay mucha cooperación significativa entre los jugadores en Defenders of the Realm. Los jugadores deben trabajar juntos para combinar sus habilidades y ganar. 

Que podría ser mejor

Uno de los aspectos más decepcionantes de Defenders of the Realm es la calidad de los componentes. El tablero principal es monótono y estrecho. Las miniaturas generales no se levantan correctamente y se caen con facilidad. Las cartas son difíciles de mezclar y pegar. Todo esto resta valor a una excelente experiencia de juego. 

Consideraciones Finales:

Defenders of the Realm es un gran juego de entrada, especialmente porque es cooperativo. También es una opción divertida si tienes niños pequeños interesados ​​en la fantasía.

Los jugadores pueden elegir entre personajes como clérigo, enano, jinete del águila, paladín, guardabosques, pícaro, hechicero o mago, cada uno con sus propias habilidades especiales.

Defensores del Reino
$198.00

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06/06/2023 11:30 a. M. GMT

Gloomhaven

Juego de mesa Gloomhaven RPG

Jugadores: 1-4
Tiempo de juego: 60-120 minutos.
Edades: 14 +

Tema

Gloomhaven es un cooperativa rastreador de mazmorras juego de mesa donde tu mesa formará una banda de mercenarios para una campaña épica. Honestamente, creo que la palabra "épico" se usa con demasiada frecuencia, pero una vez que ves la enorme caja en la que aparece y casi 100 escenarios diferentes, es difícil encontrar una palabra diferente.

* Recomendación de GameCows: ideal para Jugabilidad en solitario *

Mecánica mayor

La campaña de Gloomhaven tiene el estilo del sistema heredado con cambios persistentes a medida que juegas. Eso no significa que no puedas reiniciarlo y jugarlo desde el principio. No destruyes nada en Gloomhaven (como lo haces en algunos Juegos heredados).

Todas las cartas permanecen intactas y nunca se le indica que rompa su juego. Coloca pegatinas en los mapas para indicar cómo cambia el mundo a tu alrededor, por lo que muchos jugadores han podido "restablecer" con éxito el sistema heredado de Gloomhaven y comenzar desde cero.

Algunos de los elementos temáticos y de la historia seguirán siendo los mismos, pero sepa que los cambios se pueden deshacer (con un poco de esfuerzo).

Lo que nos gustó

Esto es un juego de mesa a gran escala. Gloomhaven es esencialmente un juego heredado e incluye más de 70 misiones diferentes. A diferencia de otros juegos heredados, puedes reiniciar el juego al final y comenzar de nuevo. Básicamente, obtienes mucho por tu dinero con Gloomhaven.  

Que podría ser mejor

Aunque finalmente vale la pena el precio, eso no significa que todos querrán desembolsar el dinero para Gloomhaven. Es una inversión costosa, por lo que definitivamente no es una compra casual. Solo asegúrate de que realmente quieres jugar a Gloomhaven y de que tienes un equipo sólido que jugará contigo.

Consideraciones Finales:

Es dificil buscar una fantasia juego de mesa de exploración de mazmorras y no tropezar con Gloomhaven. Probablemente sea uno de los juegos más grandes que existen y no solo en tamaño de caja. Tiene una gran campaña grupal, una campaña en solitario, vastas reservas de historia y un increíble nivel de rejugabilidad.

Viene con un alto precio, pero no dejes que eso te detenga. Si jugaste un juego todos los días durante un año, puedo garantizar que aún encontrarás formas en que el juego puede sorprenderte.

Gloomhaven
$165.00 $133.99

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06/02/2023 05:00 p.m. GMT

guerra del anillo

Juego de mesa War of the Ring

Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 150-180 minutos.
Edades: 13 +

Fuera de duda, fuera de la oscuridad al amanecer del día
Vine cantando al sol, con la espada desenvainada.
Hasta el final de la esperanza cabalgué y hasta el corazón roto:
¡Ahora por la ira, ahora por la ruina y un anochecer rojo!

—EOMER ÉADIG, rey de Rohan, La batalla de los campos de Pelennor

* Recomendación de GameCows: Mejor épica juego de guerra *

Tema

De Tolkien The Lord of the Rings La trilogía abarca generaciones de tradición en una de las historias más épicas jamás escritas.

guerra del anillo te pone en control del destino de la Tierra Media. Un jugador controlará los ejércitos de Free People y el otro controlará los Shadow Armies of Sauron. 

Mientras los Ejércitos de la Sombra luchan contra la Gente Libre y buscan el Anillo Único, la Gente Libre se divide entre luchar contra Sauron y proteger al Portador del Anillo mientras intenta llegar al Monte del Destino para destruir el Anillo Único.

Mecánica mayor

War of the Ring en su esencia es un juego de guerra, pero de la misma manera que The Lord of the Rings es solo una colección de libros. Por supuesto, puedes clasificarlo como tal… pero es mucho más.

Cada fuerza puede ganar de dos formas, mediante una victoria militar o mediante una victoria de anillo. Los ejércitos de las Sombras necesitan conquistar fortalezas que equivalgan a más de 10 puntos de victoria. Esto muestra temáticamente una destrucción tan total para la Gente Libre que incluso si Frodo destruyera el Anillo, no quedaría nada que salvar.

Si los ejércitos de la Gente Libre controlan las fortalezas con 4+ puntos de victoria, ganan. Esto muestra temáticamente que los ejércitos de Sauron han sido golpeados tan mal que el viaje de Frodo al monte. Doom sería mucho más fácil.

Luego están las victorias del Anillo. Si el ejército de la sombra encuentra y destruye por completo la comunidad, inmediatamente gana. Si la Comunidad completa el viaje y destruye el anillo antes de que la Sombra lo destruya todo, la Gente Libre gana.

Complejidad y Equilibrio

El juego es increíblemente complejo y equilibrado a primera vista. Los ejércitos de Sauron superan ampliamente en número a los Pueblos Libres y son ilimitados a todos los efectos. Cuando los Ejércitos Libres se quedan sin refuerzos, desaparecen. No hay manera de reponerlos.

Los ejércitos de Sauron, aunque ilimitados, todos se originan en Mordor y deben gastar valiosos recursos y tiempo para recrear y moverse por todos lados en posición para atacar.

La Sombra también debe conquistar mucho más que la Gente Libre para ganar y debe dividir todos sus recursos en la lucha, el refuerzo y la búsqueda de la Comunidad. La Gente Libre necesita defender y ayudar a ocultar la Comunidad.

Lo que nos gustó

War of the Ring captura la atmósfera y la emoción de El Señor de los Anillos perfectamente. Es toda la Tierra Media encapsulada en un juego de mesa. Captura todas las emociones que transmiten las novelas y las películas, desde el triunfo hasta la tragedia. Es una obra maestra de los juegos y te mantendrá enganchado de principio a fin. 

Que podría ser mejor

La única crítica real que se puede hacer es que hay una curva de aprendizaje empinada. Puede ser difícil hacer un seguimiento de todo lo que sucede, por lo que los jugadores principiantes pueden sentirse fácilmente abrumados por la trayectoria de los eventos. 

Consideraciones Finales:

La Guerra del Anillo está tan llena de equilibrios sutiles y cambios de poder que, después de un juego, estarás sentado hablando de ello durante los próximos días.

Sin embargo, no está exento de defectos. A juego de guerra en esta gran escala seguramente traerá cierta confusión. Los íconos de los dados y las múltiples pistas en movimiento del juego pueden ser difíciles de mantener durante el juego, lo que te hará consultar el libro de reglas a menudo en tu primer juego.

Dicho esto, nunca he visto un juego que haya capturado la tensión y la tragedia de las novelas además de War of the Ring. Estarás sacrificando los últimos ejércitos de grandes naciones para simplemente ganar tiempo ralentizando las hordas de orcos y ejércitos de Sauron.

Verás cómo la Comunidad se reduce lentamente a medida que mueren protegiendo a Frodo. Y, si logras llevarlo a salvo al monte. Doom, está completamente fuera de tus manos, tenga éxito o no.

La guerra del anillo (2ª edición)
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06/03/2023 12:30 p.m. GMT

Juego de tronos: el juego de mesa

A Game of Thrones: The Board Game (Segunda edición)

Jugadores: 3-6
Tiempo de juego: 120-240 minutos.
Edades: 14 +

Tema

“Cuando juegas al juego de tronos, ganas o mueres. No hay término medio." - George RR Martin, Un juego de tronos

* Recomendación de GameCows: Mejor juego de fantasía de la serie de televisión *

Mecánica mayor

In Juego de tronos: el juego de mesa, los jugadores emitirán órdenes secretas a las tropas antes de ejecutar órdenes y movimientos. Los jugadores son libres de crear alianzas y unirse a otros jugadores, y los jugadores también son libres de darse la vuelta de inmediato y romper esas alianzas. En ese sentido, este juego se basa en gran medida en la historia, y la parte divertida es que tienes el control total de cómo se desarrolla.

Lo que nos gustó

La interacción del jugador en este juego es fantástica. Ya sea haciendo alianzas o librando la guerra a los enemigos, cada turno tendrá un drama tenso. La posibilidad de puñaladas por la espalda siempre está ahí, por lo que los jugadores deben prestar mucha atención a lo que todos traman en todo momento. 

Que podría ser mejor

Algo a tener en cuenta es que hay un fuerte enfoque en la destreza militar en el juego. Si prefiere centrarse en otros elementos como el desarrollo tecnológico o el prestigio cultural, es mejor que juegue un juego que incorpore más variedad en este sentido.

Consideraciones Finales:

Nunca he odiado a mis amigos más que en A Game of Thrones: The Board Game (excepto tal vez Monopolio). El juego está diseñado para la intriga política y la guerra, al igual que la novela y el programa. No se llama "Un juego de amigos" por una razón.

Las alianzas en el juego solo duran mientras sean mutuamente beneficiosas. Al final del día, está diseñado para que los jugadores se traicionen y se asesinen unos a otros, y es muy divertido, incluso en el lado receptor. Es un juego que te permite crear tus propias historias en un entorno increíble.

Así que tú también puedes experimentar lo que es ver a amigos y familiares abandonarse entre sí por beneficios políticos ... pero en serio, es una experiencia increíble. Solo asegúrate de que tus "amigos" no guarden rencor.

Si te encanta A Song of Ice & Fire o el programa de televisión Game of Thrones, asegúrate de consultar nuestro resumen de mejores juegos de mesa de Game of Thrones para obtener su solución de fantasía.

Juego de tronos: El juego de mesa (2ª edición)
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06/06/2023 09:30 p.m. GMT

Versiones y expansiones

A Game of Thrones: The Board Game - Expansión Mother of Dragons
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Ratones y místicos

Juego de mesa Mice and Mystics RPG

Jugadores: 1-4
Tiempo de juego: 60-90 minutos.
Edades: 7 +

Tema

¡El rey y sus seguidores se han convertido en ratones!

Ratones y místicos es como entrar en un cuento de hadas o revivir uno de Brian Jacques Pared roja Novelas. El rey y sus leales seguidores se han convertido en ratones y su gobierno ha sido derrocado. El primer escenario te hace huir del castillo e intentar encontrar refugio.

Te enfrentarás a insectos, arañas, hombres rata y al enemigo más espantoso de todos, el temido gatito.

* Recomendación de GameCows: Mejor juego de mesa de aventuras de fantasía para niños *

Mecánica mayor

Cada escenario se presenta como una historia en un libro para niños y cada uno ofrece sus propios desafíos y, por lo general, algún tipo de objetivo adicional que ayudará más adelante en el juego o la campaña.

El juego tiene un temporizador y un creador de escenarios integrados en el juego basado en las páginas de un libro de cuentos. Siempre que el temporizador llega a cero, el juego termina. El tiempo que lleva en el temporizador también determina cuántos enemigos (y de qué tipo) aparecen en las habitaciones.

El juego es muy sencillo de aprender y utiliza un conjunto de dados personalizados para resolver la mayoría de las acciones. Los jugadores jugarán contra el tablero, pero alguien deberá rodar dados para los enemigos.

Los mosaicos del juego están muy bien hechos y, como son ratones, a veces irán bajo tierra para explorar las alcantarillas o debajo de las tablas del piso. Cuando las fichas se voltean, representan a los jugadores que se mueven desde debajo del suelo hacia arriba, y viceversa.

Lo que nos gustó

Mice and Mystics funciona muy bien como un juego familiar. El tema y los componentes están dirigidos a los niños, pero lo mejor de Mice and Mystics es que toda la familia puede disfrutarlo. No hay mucho tiempo de inactividad entre turnos y la narración es realmente atractiva, lo que significa que habrá algo para todos. 

Que podría ser mejor

Un área importante de mejora que haría que el juego fuera más fácil de jugar es el libro de reglas. Dado que el juego está dirigido a niños, sería bastante difícil para ellos descifrar las reglas por sí mismos. Es innecesariamente complejo, considerando que la mecánica del juego es bastante simple. 

Consideraciones Finales:

Realmente disfruté jugando a Mice and Mystics. La narración fue fenomenal y me recordó el Pared roja novelas de cuando era niño. Todos los elementos temáticos giran en torno a ser un ratón, lo cual es súper lindo.

Por ejemplo, para lanzar un hechizo/habilidad como "trueno", los jugadores necesitarán gastar puntos de queso (mana) para usar con éxito la habilidad especial de un jugador.

Siento ganas de dar Ratones y místicos ¿un intento? Asegúrate de revisar nuestro el examen a fondo primero!

Ratones y místicos
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Oscuridad masiva

Encabezado de oscuridad masiva

Jugadores: 1-6
Tiempo de juego: 90-180 minutos.
Edades: 14 +

Massive Darkness es uno de los mejores. juegos de mesa de rastreo de mazmorras en la escena que ha estallado en Kickstarter con 22,361 patrocinadores que contribuyeron 3,560,642 $ para dar vida a este proyecto.

Mecánica mayor

In Oscuridad masiva, los jugadores deberán tomarse la oscuridad muy en serio. La mecánica de la oscuridad es algo que no he visto en ningún otro juego. Ciertas ubicaciones del tablero se iluminarán con antorchas u otras fuentes de luz en el tablero y, dependiendo de si los jugadores están en la oscuridad o en la luz, es posible que puedan usar habilidades especiales.

El juego viene con 2 modos de juego. El primero es un modo de campaña en el que los jugadores obtendrían experiencia y habilidades persistentes. La desventaja de esto es la progresión lenta del juego porque los personajes subirán de nivel y mejorarán a lo largo de varios juegos.

El segundo modo de juego es un estilo de un solo disparo. Los jugadores subirán de nivel y ganarán poder mucho más rápido, pero puedes jugar un nuevo personaje en cada juego. Para sus primeros juegos, probablemente sea mejor jugar un juego de una sola vez para conocer las reglas y ver qué tipo de personaje le gustaría jugar para el modo de campaña más largo.

Lo que nos gustó

El tema y los niveles de producción son excelentes. Las miniaturas son increíbles y los tableros de personajes son geniales. Te sumerge totalmente en el juego. El sistema de sombras también encaja muy bien con el tema general y realmente ayuda a lo largo del juego. 

Que podría ser mejor

Con más jugadores, la dificultad aumenta exponencialmente. Esto es genial si quieres un desafío seriamente difícil. Sin embargo, ralentiza algunas de las características más geniales del juego. El desarrollo de tu personaje se ralentizará a paso de tortuga, ya que necesitarás pasar más tiempo trabajando juntos y superando obstáculos. 

Consideraciones Finales:

Para una mirada realmente en profundidad a Massive Darkness, puede consultar nuestra revisión aquí.

El Miniatura of Oscuridad masiva son algunos de los mejores que he visto y, como su nombre indica, la caja viene con una gran cantidad de opciones. Si alguna vez te aburres de verdad con el juego base, hay muchas expansiones que añaden aún más Miniatura, personajes y escenarios.

Oscuridad masiva

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Versiones y expansiones

El señor de los anillos: el juego de cartas

El Señor de los Anillos Juego de Cartas Vivientes

Jugadores: 1-2
Tiempo de juego: 30-60 minutos.
Edades: 13 +

“Y se perdieron algunas cosas que no deberían haberse olvidado. La historia se convirtió en leyenda. La leyenda se convirtió mito. Y durante dos mil quinientos años, el anillo desapareció de todo conocimiento”.

―JRR Tolkien, El señor de los anillos

En El señor de los anillos: el juego de cartas, los jugadores eligen tres héroes y un mazo de aliados para combinar fuerzas y luchar contra Sauron, representado por un "mazo de encuentro".

Los jugadores también pueden elegir entre completar misiones para avanzar en el escenario en una campaña más agresiva o permanecer en modo defensivo y derrotar a los enemigos a medida que se presenten.

Tema

Si no lo has notado, los dos somos nerds de El Señor de los Anillos y amamos todas las cosas de LOTR. El juego de cartas LOTR no es una excepción. Similar a Pathfinder, Lord of the Rings: The Card Game hace que los jugadores redacten un mazo de cartas y completen misiones que se encuentran en la tradición de Tolkien.

Mecánica mayor

Los jugadores elegirán 3 héroes para crear su mazo de 4 categorías: liderazgo, conocimiento, espíritu y tácticas.

Eliges tus personajes favoritos o puedes probar y combinar categorías de héroes para probar y minimizar / maximizar tu mazo.

Sin embargo, debes tener cuidado al elegir a tus héroes y crear tus mazos. Los jugadores más fuertes tendrán un número de "amenaza" más alto en sus cartas y durante las misiones, si tu amenaza llega a 50, perderás el juego.

Lo que nos gustó

Como mencionamos, la obra de arte es hermosa. Todas las tarjetas tienen diseños e ilustraciones únicos. Uno de los elementos más geniales del juego es la personalización de mazos. No solo se ve increíble, sino que también puedes crear tu propio mazo según tus propias preferencias y estrategias.  

Que podría ser mejor

Puede ser frustrantemente difícil ganar. La primera misión no representa demasiado problema, pero más allá de eso, debes confiar en un buen equilibrio de suerte y habilidad para lograr una victoria. Un empate desafortunado o un mal movimiento casi definitivamente significa que fallarás.

Consideraciones Finales:

La obra de arte es fenomenal. Todas las cartas están bellamente ilustradas en estilo de fantasía. Estas no son solo imágenes fijas de las películas y realmente aprecio el esfuerzo que se hizo en eso.

El juego es sorprendentemente difícil, pero tiene una sensación increíble en el juego. Atacar y completar objetivos es muy sencillo, pero el juego en sí es muy divertido, especialmente si te encanta el trabajo de Tolkien.

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06/03/2023 01:00 p.m. GMT

Juego de cartas de aventuras Pathfinder: Wrath of the Righteous

Juego de cartas de aventuras Pathfinder: Wrath of the Righteous

Jugadores: 1-4
Tiempo de reproducción: 120 minutos
Edades: 13 +

Tema

Pathfinder era un tradicional lápiz y papel juego de rol inspirado por Calabozos y Dragones y un sistema de reglas de código abierto que se generó después del mal recibido conjunto de reglas de la cuarta edición para D&D.

Desde entonces se ha convertido en una potencia de un RPG con su propia tradición y escenarios amados por muchos, y su propio grupo de fanáticos acérrimos.

Mecánica mayor

El juego de cartas Pathfinder intenta recrear la sensación de jugar un lápiz y papel de la vieja escuela. RPG.

Cada jugador elegirá un personaje, que viene con su propia hoja de personaje (puedes descargar los imprimibles de su sitio web si te gusta escribir en ellos), y suben de nivel entre los juegos y adquieren nuevas habilidades, muy parecido a un juego de rol de lápiz y papel.

El juego también te permite construir un mazo persistente entre partidas. Mientras juegas, encontrarás armas, objetos y hechizos mejorados que reemplazarán tu mazo de inicio.

La caja incluso tiene un espacio para guardar el mazo de tu personaje entre juegos, por lo que no estás barajando una enorme pila de cartas tratando de reconstruirlo antes de cada juego.

Lo que nos gustó

La construcción de mazos y la gestión de cartas son absolutamente esenciales en este juego. Es muy divertido construir el mazo perfecto y luego jugar tus cartas en el momento oportuno. El diseño de estas tarjetas también es excelente, lo cual es importante ya que pasas mucho tiempo mirándolas. 

Que podría ser mejor

El reglamento deja mucho que desear. No es fácil de descifrar y puede dejarte bastante confundido después de intentar leerlo. Esto es una verdadera lástima, ya que el juego es excelente y ser defraudado por un libro de reglas parece fácilmente evitable.

Consideraciones Finales:

Realmente disfruté este juego. Soy un gran fanático de las mecánicas de actualización y me gusta ver a mis personajes volverse más fuertes con el tiempo.

Sin embargo, el juego puede ser bastante caro. El juego base viene con el primer escenario que se puede completar en alrededor de 6 a 10 partidas, muchas más si pruebas con varios personajes, y cada expansión de escenario agrega nuevos monstruos, armas y aproximadamente la misma cantidad de escenarios.

Entonces, aunque es caro, sigo pensando que he sacado el valor de mi dinero.

Se necesita un poco de configuración, por lo que generalmente nos encontramos jugando varios juegos seguidos después de haber pasado por todos los problemas de configurar todo.

Juego de cartas de aventuras Pathfinder: Wrath of the Righteous
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06/06/2023 03:30 p.m. GMT

Versiones y expansiones

¡Sonido metálico seco! Una aventura de construcción de cubiertas

Juego de mesa Clank

Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 30-60 minutos.
Edades: 12 +

Tema

Roba todo. ¡Hay un tesoro escondido en esa mazmorra y todo lo que tenemos que hacer es tomarlo! Está detrás de varias puertas cerradas, algunas trampas, una horda de monstruos en la oscuridad y un… dragón. ¿Qué podría ser más fácil?

Mecánica mayor

¡Sonido metálico seco! es una mezcla interesante de calabozo-explorador, presiona-tu-suerte, y constructor de mazos. El movimiento, el sigilo, los mercenarios y cualquier otra habilidad que puedas encontrar vendrán de un mazo de cartas personal que hayas redactado antes de entrar en la mazmorra.

¿Apestas abriendo cerraduras? Contrata a un ladrón (funcionó para los enanos en 'El Hobbit').
¿Ir cara a cara con un Orco suena como una idea terrible? Contrata a un mercenario (también conocido como escudo de carne).

¡En Clank! los jugadores entrarán en la guarida de un dragón (su nombre es Nicki) para robar sus cosas. Los artefactos y elementos a los que se puede acceder fácilmente cerca de la entrada de la mazmorra no valdrán mucho, pero no puedes gastar dinero si estás muerto.

Nicki no solo va a dormir durante un allanamiento de morada. Ella estará acechando a través de la mazmorra en busca de intrusos, y tiene la ventaja de jugar en casa.

Tendrás que guardar silencio si planeas salir con vida de la mazmorra. Si haces demasiado ruido, Nicki, el dragón, sabrá exactamente dónde estás y te comerá.

Si logras deslizar un botín y salir con vida, bueno, ¡felicitaciones! Has robado con éxito a un dragón.

Lo que nos gustó

Clank combina algunas mecánicas diferentes para una excelente experiencia de juego. Funciona muy bien como constructor de mazos, y eso en sí mismo es muy divertido. También es un juego de exploración de mazmorras realmente genial e incluye elementos de presiona tu suerte. Clank combina estos diferentes aspectos de manera experta para crear una experiencia de inmersión profunda. 

Que podría ser mejor

El juego incluye la eliminación de jugadores. Si no tienes suerte, esto puede ser especialmente frustrante ya que es muy poco lo que podrías haber hecho al respecto. Entonces solo tienes que sentarte al margen viendo jugar a todos los demás. Esto puede suceder mucho antes de que termine el juego.

Consideraciones Finales:

Realmente disfruto el -Construcción de la cubierta mecánico y Clank! lo trata de una manera divertida. El tema del juego está muy bien hecho y es muy divertido de jugar. Por lo general, termino adentrándome demasiado en la mazmorra porque soy codicioso (y curioso), pero el juego también puede ofrecer algunos momentos increíblemente heroicos y trágicos.

Muy a menudo he tenido jugadores en la mesa que logran alejarse de la mazmorra, solo para ser derribados en el último segundo debido a demasiado ruido, y es genial.

Consulte nuestro artículo revision completa de clank! antes de comprar! Y el MUCHOS Clank! expansiones ¡Precioso!

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06/03/2023 08:00 p.m. GMT

Versiones y expansiones

Dominio

Juego de mesa Dominion

Jugadores: 2-4
Tiempo de reproducción: 30 minutos
Edades: 14 +

Tema

Dominion es el juego de construcción de mazos original, y entramos en una revisión detallada específica. aquí. Aunque no es un juego de pura fantasía, hay muchas expansiones donde puedes buscar heroicamente en un reino fantástico.

Dominion Adventures: Porque no puedes tener fantasía sin emprender una búsqueda.
Dominion Nocturne: necesitarás algunos monstruos para luchar.

Mecánica mayor

El dominio es un juego de construcción de mazos, lo que significa que todos los jugadores comenzarán con su propia baraja de cartas idéntica y durante todo el juego cartas de draft de un grupo compartido. Al final del juego, el mazo de cada jugador será completamente diferente.

Puedes comprar varios tipos diferentes de cartas en el juego, pero los conceptos básicos son:

Acción: Te da algún tipo de bonificación como dinero extra, acciones extra o cartas.
Ataque: Te da una bonificación, pero lastima a otros jugadores. Excelente para sacar ventaja, no tanto para hacer amigos.
Tesoro: Las cartas en el grupo de suministros cuestan dinero, por lo que sin él, nunca ganarás.
Victoria: Así es como realmente ganas el juego. Al final del juego, se contarán todas tus cartas de victoria y ganará el jugador con más puntos de victoria. El juego base tiene 3 tipos: Estados (1 punto), Ducado (3 puntos) y Provincias (6 puntos).

El juego termina cuando 3 pilas del suministro están vacías o cuando se ha comprado la última provincia. Los puntos de victoria se cuentan y el jugador con más victorias.

Ninguna de las otras cartas en tu mazo importa, a menos que una carta de victoria diga explícitamente lo contrario, por lo que todas tus cartas increíbles que tienes no significan nada a menos que tengas puntos de victoria.

Esto añade un elemento estratégico crucial al juego. Si compras puntos de victoria demasiado pronto, tu mazo se llena de cartas con las que no puedes hacer nada, lo que dificulta tu progreso al final del juego. Sin embargo, si compra demasiado tarde, es posible que se lleven todas las tarjetas de alto valor y no podrá ponerse al día.

Lo que nos gustó

Dominion dio forma a todo un género de juegos de mesa, y sigue siendo genial todos estos años después. Tiene una excelente capacidad de reproducción, es fácil de entender y hay muchas cartas diferentes entre las que los jugadores pueden elegir. Muchos juegos tampoco existirían si no fuera por Dominion, así que eso es todo un logro. 

Que podría ser mejor

Una crítica de Dominion se relaciona con las ilustraciones de las cartas. Esto es justo, pero no en todos los ámbitos. Algunas tarjetas se ven mejor que otras. Algunos captan el tema mejor que otros. Algunos son más atractivos y parecen más fáciles de leer y comprender. Pero hay muchas cartas, así que deberías encontrar algunas que te gusten. 

Consideraciones Finales:

Nos encanta Dominio. Ha sido un elemento básico de la mesa desde que lo jugamos por primera vez. El juego tiene una gran cantidad de rejugabilidad y no hay una forma correcta de abordar la construcción de tu mazo.

Ha habido ocasiones en las que los jugadores de nuestra mesa han ganado simplemente eligiendo cartas que les parecían interesantes. También me las arreglé para hacer combos ridículos en los que mi turno dura unos minutos y se mueve a través de mi mazo.

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06/04/2023 09:00 a. M. GMT

Versiones y expansiones

Mundo pequeño

Juego de mesa Small World

Jugadores: 2-5
Tiempo de juego: 40-80 minutos.
Edades: 8 +

El lema es: "... Es un mundo de S¡risas, después de todo! y Mundo pequeño realmente está a la altura.

Tema

En Small World, cada jugador seleccionará una carrera de fantasía para jugar que se combinará con una habilidad aleatoria, lo que le dará un nivel muy alto de repetición. Podrías tener Seafaring Dwarves (raro), Berzerker Hobbits (divertido) u Flying Orcs (horripilante).

Todos lucharán por controlar el espacio en el tablero, pero ¿adivinen qué? ¡No es lo suficientemente grande para que todos tengan su propio espacio! Los jugadores descubrirán inmediatamente que el mundo es demasiado pequeño ...

* Recomendación de GameCows: Mejor juego de mesa de fantasía familiar *

Mecánica mayor

Los combos aleatorios de razas y habilidades son lo que hace que este juego brille de verdad. Su obra de arte ridícula y sus ridículas habilidades nos hicieron reír y luego nos enfurecieron por ser atacados constantemente. El juego está diseñado para que todos los jugadores luchen por control de área del tablero.

Al final del turno de un jugador, contará la cantidad de territorios que controla y cualquier bonificación adicional que obtenga de las habilidades raciales. Los jugadores reciben 1 moneda por cada territorio más bonificaciones. El objetivo del juego es ser el que tenga más dinero al final del juego.

Cada vez que se toma el control de su territorio, se vuelve a colocar 1 ficha de carrera en la caja. Después de algunas pérdidas, va a ser muy difícil mantener algún tipo de impulso o puntos. La solución es poner tu raza en “declive”.

Tu especie se extinguirá y todos los territorios que controlas perderán todas las fichas de raza (excepto 1), que luego se voltea al lado gris. Todavía cuentan para la puntuación, pero en tu próximo turno, obtienes una raza completamente nueva y una habilidad especial para comenzar a arrasar el mundo.

Lo que nos gustó

El concepto y el tema de Small World son realmente geniales. La idea de crecimiento y decadencia con el tiempo se incorpora de manera intrigante en este juego. También incluye un montón de carreras de fantasía para elegir y, junto con las obras de arte, Small World ofrece una experiencia de juego inmersiva y fascinante. 

Que podría ser mejor

El único inconveniente real de Small World es la rejugabilidad. Es muy divertido pero una vez que lo has jugado varias veces pierde su novedad inicial. Te familiarizarás demasiado con cada carrera y cada estrategia. Pero, si te tomas un descanso y regresas con ojos frescos, puede volverse divertido una vez más.

Consideraciones Finales:

Small World es singularmente adorable. La obra de arte es tonta y caricaturesca, pero detrás hay un juego táctico serio. Cuando eliges entrar en declive y qué raza/habilidad eliges, todo tiene un gran impacto en el puntaje final.

Si tienes suerte, a veces obtienes una carrera y una habilidad complementarias que pueden acumular algunos puntos importantes, pero por lo general, cuando eso sucede, te conviertes en el objetivo de todos en la mesa.

Mundo pequeño
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06/03/2023 12:00 a. M. GMT

Versiones y expansiones

Es un juego fantástico que no se toma a sí mismo demasiado en serio y al mismo tiempo ofrece un montón de opciones y estrategia, especialmente si te sumerges en el numerosas expansiones.

Castillo de pánico

Juego de mesa Castle Panic

Jugadores: 1-6
Tiempo de reproducción: 60 minutos
Edades: 10 +

Castillo de pánico es uno de esos juegos que cae directamente en (al menos) dos categorías: cooperativo y de lucha. Decidimos ponerlo en la categoría de lucha porque es el 99% de la acción del juego.

Tema

¡Goblins, orcos y trolls! ¡Oh mi!

En Castle Panic, tú y tus compañeros de juego serán asediados por todos lados por un ejército muy grande y muy enojado de goblins, orcos y trolls que están haciendo todo lo posible para derribar los muros de tu castillo y devorarte.

Mecánica mayor

El tablero está dividido en 3 secciones: rojo, azul y verde. En su centro está el castillo del jugador, que consta de 6 torres con 6 muros exteriores. El juego termina cuando se destruyen todas las torres o se destruyen todas las fichas de monstruos del juego.

Cada turno, los jugadores sacarán fichas de un sombrero que genera monstruos en el bosque. A medida que se acerquen al centro del tablero, estarán al alcance de los defensores del castillo y podrán ser atacados.

El anillo exterior del tablero es el bosque, donde los monstruos son completamente inmunes. Al comienzo de cada turno, se moverán un espacio más cerca hasta que lleguen al centro y comiencen a destruir tu castillo.

El siguiente anillo trae a los monstruos al alcance de los Arqueros. El anillo central te permitirá atacar con Caballeros. El anillo más cercano a las paredes de tu castillo te permite jugar a Swordsmen. Hay una unidad final llamada Héroe que puede atacar a los monstruos en cualquier anillo que no sea el bosque y puede salvar tus traseros colectivos si te quedas sin opciones.

Hay menos cartas para atacar cuanto más se acercan los monstruos a tu castillo, por lo que te conviene matarlos antes de que lleguen a tus muros.

Lo que nos gustó

Castle Panic implica mucha cooperación entre los jugadores. Mientras los jugadores se comuniquen de manera efectiva y trabajen juntos, se pueden lograr grandes cosas y se pueden superar grandes obstáculos. El elemento social del juego realmente me atrae porque la victoria se comparte, lo que lo hace un poco más dulce. 

Que podría ser mejor

Castle Panic adolece de falta de variedad. Todos los monstruos son más o menos iguales y esto puede volverse tedioso. Vencer a las hordas de duendes y orcos está muy bien, pero seguramente hay otros monstruos con temas de fantasía que el juego podría haber incluido.

Consideraciones Finales:

Este es uno de los pocos juegos cooperativos en los que nunca me siento realmente frustrado con mis compañeros jugadores. El diseño es simple y las reglas son muy fáciles, especialmente para los jugadores novatos, y aún así se las arregla para ser muy divertido.

Este es un excelente juego para jugadores que disfrutan trabajando juntos, y como un rompehielos o juego de introducción para nuevos jugadores.

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06/03/2023 10:30 p.m. GMT

Guerras mágicas épicas de los magos de batalla

Juego de fantasía Epic Spell Wars

Jugadores: 2-6
Tiempo de reproducción: 30 minutos
Edades: 15 +

Tema

Nunca había visto una pesadilla más enojada, más impulsada por la testosterona en ningún juego de mesa ... y me encanta.

Guerras de hechizos épicos es un duelo entre magos inmortales.

Nux de Mad Max describe mejor la historia general del juego: "¡VIVO, MUERO, VIVO OTRA VEZ!"

Mecánica mayor

Como mago de batalla, robarás un puñado de cartas de hechizo de componentes y luego las jugarás juntas para formar un hechizo de 3 capas.

Cada hechizo inicialmente puede tener hasta 3 partes: Fuente + Calidad + Entrega

Todos los hechizos también tendrán un tipo de hechizo, como Elemental o Arcano. Si juegas los mismos tipos de hechizos juntos en un hechizo, puedes potencialmente hacerlos más fuertes.

Cada sección del hechizo puede apuntar a diferentes oponentes y, por lo general, tendrás que tirar los dados para determinar los efectos. Si tienes varios tipos de hechizos, puedes lanzar más dados.

Por ejemplo, si tu hechizo consiste en una Fuente, Cualidad y Entrega que son todas cartas Arcanas y necesitas hacer una tirada para determinar los efectos, tirarías 3 dados porque tienes 3 cartas Arcanas en tu hechizo.

Lo que nos gustó

Este juego es frenético, frenético y fantástico. La obra de arte es increíble y única. Es fácil de aprender y fácil de jugar. El juego es rápido y se puede hacer y desempolvar un juego completo en 30 minutos. No es un juego serio en absoluto, pero es un juego muy divertido. 

Que podría ser mejor

Si bien no importa mucho en un juego tan rápido y poco serio como este, hay que decir que la aleatoriedad puede ser frustrante. Es una fuerza tan frecuente en el juego.

Las consecuencias pueden ser bastante nefastas. Por ejemplo, sin culpa tuya, podrías ser eliminado en la primera ronda y solo tienes que mirar y esperar hasta el final del juego.

Consideraciones Finales:

En primer lugar, es difícil tomarse este juego en serio. En segundo lugar, nunca se debe tomar en serio.

Las ilustraciones de Epic Spell Wars están hechas por un hombre llamado Nick Edwards, y son algunas de las imágenes más locas que jamás verás, y mucho menos en los juegos de mesa.

La obra de arte ridícula combinada con los nombres locos de los hechizos crea una experiencia completamente surrealista en la que puedes lanzar hechizos con pollos mutantes o bolas de discoteca. ¿Dónde más vas a poder lanzar: EL DELICIOSO TESTIKILL DE SCORCHIA como un hechizo legítimo?

¿Listo para lanzar algunos hechizos que suenan estúpidos? Obtenga la verdad con nuestra revisión en profundidad aquí!

Epic Spell Wars of The Battle Wizards: Duel at Mt. Skullzfyre
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06/06/2023 12:30 p.m. GMT

Lords of Waterdeep

Juego de mesa Lords of Waterdeep

Jugadores: 2-5
Tiempo de juego: 60-120 minutos.
Edades: 12 +

Tema

Calabozos y Dragones es sinónimo de fantasía. En Lords of Waterdeep, los jugadores se convertirán en los líderes de varias facciones en la ciudad ficticia de Waterdeep, ambientada en el universo Forgotten Realms de D&D.

Como jefe de una facción, serás el que contrate aventureros para que vayan y maten monstruos, completen misiones, salven la ciudad y, obviamente, extiendan su influencia.

Mecánica mayor

Lords of Waterdeep es un juego de gestión de recursos. Cada jugador se turnará para colocar sus meeples por la ciudad y contratar a aventureros para su facción para recaudar dinero o construir nuevas instalaciones en la ciudad.

Para ganar puntos de victoria, los jugadores enviarán a los aventureros que han contratado en misiones. Cada señor también tendrá un personaje oculto que les otorgará puntos de victoria adicionales al final del juego.

Por lo general, otorgan puntos por completar un tipo específico de búsqueda. Los personajes que obtengan puntos por completar misiones arcanas querrán intentar arrebatarlos antes de que un señor rival pueda completarlos.

También existe la opción de construir en Lords of Waterdeep. Gastará su dinero y un miembro para construir un nuevo edificio que todos puedan usar. Los puntos de victoria no suelen ser estelares, pero cada vez que alguien usa ese nuevo edificio, como propietario, también obtendrás una bonificación.

Por ejemplo, uno de los edificios le dará a quien coloque un meeple en él, 2 pícaros, para agregar a su grupo de aventureros. Si lo construyes, obtendrás puntos de victoria, y cada vez que alguien más lo use, también ganarás un aventurero rebelde gratis.

Lo que nos gustó

Lords of Waterdeep combina un gran tema con una mecánica increíble. Incluso si no eres un gran fanático del tema, el juego real debería proporcionar suficiente entretenimiento para compensar esto. Pero si eres fanático del tema, entonces este juego va a marcar muchas casillas. 

Que podría ser mejor

Si bien el juego es excelente, la caja podría ser mejor en varios frentes. Primero, la obra de arte no es nada inspiradora. El diseño de las tarjetas es excelente, entonces, ¿por qué es tan malo en la caja? En segundo lugar, es una gran tarea almacenar todo en la caja. Todo simplemente no parece encajar. 

Consideraciones Finales:

Lords of Waterdeep es un ejemplo fantástico de juego de colocación de trabajadores bien hecho. El juego incluye muchas opciones que requieren un pensamiento estratégico y, en general, no complica demasiado las reglas.

He jugado esto varias veces con grupos que nunca han tocado. D&D y no estaban muy metidos en la fantasía y les encantaba el juego. Es una gran transición para los principiantes completos a los juegos de mesa más complejos.

¿Intrigado? Obtén la experiencia completa de Lords of Waterdeep con nuestro revision completa y guía del juego de mesa!

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06/07/2023 05:00 a. M. GMT

Versiones y expansiones

Señores de Waterdeep: Sinvergüenzas de Skullport
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06/07/2023 05:00 a. M. GMT

Posada del Dragón Rojo

El juego de fantasía Red Dragon Inn

Jugadores: 2-4
Tiempo de reproducción: 45 minutos
Edades: 13 +

Tema

¿Estás cansado de jugar a juegos de mesa serios? Suerte para ti, La posada del dragón rojo ¡es aquí! Saltarás como uno de los cuatro personajes de fantasía que regresan de su aventura más reciente. Es hora de relajarse, apostar y beber demasiado en una posada local. Apuesta, bebe, pelea, da propina a la moza del bar y trata de ser el último en pie al final de la noche.

Casi todas las fantasías juego de rol inicia a tus aventureros en una taberna inclinados sobre una jarra de cerveza. Es un lugar para conocer y saludar antes de emprender un viaje.

In Posada del Dragón Rojo, sin embargo, ingresas al juego después de que todas las misiones estén terminadas. Los monstruos son asesinados, los osos insectos domesticados, y todo lo que queda es celebrar tu botín con una buena jarra de cerveza… o siete.

Mecánica mayor

El objetivo del juego es emborracharse, pero no demasiado. (Estoy sintiendo algunas buenas lecciones de vida aquí). La última persona en pie gana el juego. Si te emborrachas demasiado y te desmayas, estás fuera del juego. O si te quedas sin dinero, te echan de la taberna y del juego.

Al final de cada ronda, tendrás que tomar una copa. PRESIÓN DE GRUPO. Si su nivel de alcohol alguna vez iguala o excede su fortaleza, al igual que en el mundo real, termina en el suelo.

Si necesita más dinero, puede apostar. Hay varias cartas en el juego que puedes jugar mientras juegas.

Puede jugar una carta de "mano ganadora" para ganar una ronda de apuestas, pero también hay una carta de "trampa" que triunfa sobre una "mano ganadora". En realidad, no juegas en el juego, usas las cartas de tu mano para determinar quién gana.

Hay varios tipos de cartas en el juego. Cada personaje que jugarás tendrá su propio mazo de cartas. Encontrarás cartas “En cualquier momento”, que como habrás adivinado, se pueden jugar en cualquier momento. Del mismo modo, las cartas "A veces" solo se pueden jugar después de que se hayan cumplido las condiciones de la carta.

Por ejemplo, una tarjeta "A veces" se activa cada vez que está a punto de perder dinero y, en lugar de que salga de su cartera, puede sacar dinero del banco. Ojalá la vida real fuera así.

También deberá gastar su oro en bebidas del bar.

Lo que nos gustó

Si te gusta beber, este es un excelente juego de mesa. No se toma a sí mismo demasiado en serio, por lo que realmente no importa quién gane, siempre que todos se diviertan. Lo cual definitivamente harás. Sigue siendo divertido sin beber, pero es un juego perfecto para combinar con unas copas con los amigos. 

Que podría ser mejor

Si bien el juego en general es bastante fácil de seguir, algunas cartas pueden parecer confusas e incompletas. Requieren que hagas cosas que no están claras y que tienen poco sentido. Puedes adaptarte a estas tarjetas, pero es un poco sobrecogedor leerlas. 

Consideraciones Finales:

Red Dragon Inn juega con muchos de los clásicos tropos de fiesta de aventuras. Es alegre y muy divertido. Para ustedes tipos aventureros (adultos), puede intentar convertirlo en un juego de beber.

¿Necesitas saber más? Echa un vistazo a nuestra revisión en profundidad de The Red Dragon Inn aquí.

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06/07/2023 01:00 p.m. GMT

Algunas expansiones

Legado de Dragonholt

Encabezado de revisión de Legacy of Dragonholt

Jugadores: 1-6
Tiempo de juego: 60-999 minutos.
Edades: 14 +

Legacy of Dragonholt es una historia interactiva diferente a cualquier otra que haya visto. Es muy similar a los libros de la vieja escuela "Elige tu propia aventura" que leí cuando era niño. Legacy of Dragonholt es una mezcla híbrida de RPG de mesa y juegos de mesa modernos.

La historia se cuenta a partir de lecturas recurrentes en el libro de cuentos incluido.

  • ¿Intentas luchar contra los bandidos? Leer la página ###
  • ¿Te escabulles? Leer la página ###

Sin embargo, hay más que eso. Cada jugador puede crear y personalizar su personaje con estadísticas y habilidades variables. Algunos podrán realizar ciertas tareas más fácilmente que otros, pero dependiendo del orden de turno, es posible que no estén disponibles para completar la tarea.

Es una madriguera de conejo increíble en la que perderse y es una de mis favoritas.

Lo que nos gustó

Legacy of Dragonholt ofrece una experiencia de juego única. Al abrir la caja, puede que te sorprenda la falta total de componentes. Eso es porque el juego está completamente impulsado por su historia. A medida que avanza el juego, la historia emergerá y todo se aclarará. Realmente es una experiencia de juego especial. 

Que podría ser mejor

No hay mucha rejugabilidad en este juego. Una vez que lo hayas jugado una vez será suficiente porque habrás visto todo lo que el juego tiene para ofrecer.

¿Intrigado? Echa un vistazo a nuestra revisión completa de Legacy of Dragonholt aquí!

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06/06/2023 01:30 p.m. GMT

Mage Knight: Edición definitiva

Mage Knight Ultimate Edition RPG Juego de mesa

Jugadores: 1-5
Tiempo de reproducción: 150 minutos
Edades: 14 +

Tema

Edición definitiva de Mage Knight combina diferentes elementos de juegos de rol, juegos de mesa y juegos de cartas para crear una experiencia de juego realmente única. Los jugadores deben elegir uno de los cuatro caballeros magos para explorar y conquistar las tierras que se encuentran bajo el control del Imperio Atlante.

Libro de reglas épico

Mage Knight es conocido por su libro de reglas similar a un tomo y su conjunto de reglas demasiado complicado. Estoy aquí para decirte que no es tan malo como piensas. Han rehecho los escenarios para principiantes, lo que hace que sea mucho más fácil (pero aún un poco complicado) descubrir el juego ... pero vale la pena el esfuerzo.

Lo que nos gustó

Hay mucho contenido incluido en Mage Knight. En escala, es comparable a Gloomhaven. Entonces, si eres fanático de los juegos de mesa de fantasía, será difícil aburrirte. Podrías jugar todos los días durante un año y aún encontrar cosas nuevas en el juego. 

Que podría ser mejor

Si bien Mage Knight definitivamente vale la pena, no significa que valga la pena para todos. Es un juego costoso, por lo que querrás asegurarte de que estás comprometido a jugarlo. Si es así, tendrá un año de juego en una sola caja. Si no, va a ser un error costoso. 

Consideraciones Finales:

El juego de mesa Mage Knight es el sucesor del juegos de miniaturas coleccionables del mismo nombre y te adentra en su mundo.

El juego ofrece tanta profundidad y rejugabilidad que me enfurece que tanta gente eche un vistazo al tamaño del libro de reglas y apruebe. Este es un juego que cumple completamente mis expectativas.

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06/03/2023 01:31 a. M. GMT

Versiones y expansiones

Recomendamos Ultimate Edition si aún no ha probado Mage Knight. Viene con 3 de las expansiones y es la mejor inversión para tu dinero en lo que respecta a Mage Knight. Echa un vistazo a nuestra revisión completa de Mage Knight: Ultimate Edition aquí.

Descenso: viajes en la oscuridad

Descent: Journeys in the Dark Juego de mesa

Jugadores: 1-5
Tiempo de reproducción: 120 minutos
Edades: 14 +

* Recomendación de GameCows: Mejor fantasía Juego de mesa de rastreo de mazmorras *

Descent es uno de los mejores juegos de mesa de exploración de mazmorras y me encanta su mecánica de "1 contra todos".

En Descent, un jugador asume el papel del señor de la mazmorra. Ese jugador tiene el control de todos los monstruos y malos dentro de la mazmorra real. No hay ninguna IA de cartas complicada. Es un jugador, uno de tus compañeros, haciendo todo lo posible para matarte.

Por suerte para el resto de jugadores, se tienen el uno al otro. Deben trabajar juntos como un equipo para superar todos los obstáculos que les arroja el señor de la mazmorra. Incluso podrán actualizar sus personajes después de cada juego. Sin embargo, una advertencia ... el señor de la mazmorra también fortalecerá sus propias fuerzas.

Este es uno de mis juegos de mesa favoritos y ofrece un adversario inteligente para poner a prueba tus habilidades.

Lo que nos gustó

Descent: Journeys in the Dark ofrece una gran combinación de trabajo en equipo cooperativo y competencia directa. El señor de la mazmorra en realidad tiene que tomar muchas decisiones, y los jugadores deben trabajar juntos para ganar el juego. Entonces, si tiene un grupo mixto al que le gusta una combinación de cooperación y competencia, Descent es una excelente opción. 

Que podría ser mejor

Realmente no hay mucho que criticar aquí, porque hay mucho que amar del juego. El principal inconveniente de Descent es el hecho inevitable de que alguien debe comprometerse a ser el señor de la mazmorra. Esto podría resultar en un punto muerto o en un jugador menos que satisfecho que toma uno para el equipo. 

¿Tienes curiosidad por Descent? Lee mas aquí donde te damos nuestras mejores selecciones de rastreadores de mazmorras.

Descenso: Viajes en la oscuridad (2.ª edición)
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06/05/2023 12:30 p.m. GMT

Menciones de Honor

Tuvimos un tiempo muy difícil reducir nuestra fantasía la lista se redujo a solo 20 juegos de mesa, por lo que hubo algunos otros que hicieron la lista de "mención de honor". Tienden a caer en el Categoría de estrategia abstracta.

Hablaremos más sobre ellos en el futuro, pero sería negligente si al menos no los mencionáramos en este artículo.

Terra Mystica

Juego de mesa Terra Mystica

Jugadores: 2-5
Tiempo de juego: 60-150 minutos.
Edades: 12 +

Terra Mystica es un juego de estrategia complejo, donde los jugadores controlan uno de los catorce grupos repartidos por siete paisajes. El grupo debe explotar las tierras vecinas para crecer y desarrollar sus habilidades. El éxito viene con una estrategia cuidadosamente elaborada y una influencia sutil.

Este es asombroso. Escribimos un recorrido del monstruo de este juego de información perfecto, desafiante y altamente analítico. Usted deberia comprobar esto.

Lo que nos gustó

Terra Mystica es un pesado Eurogame. Si te gustan los Eurogames, esto tiene mucho que ofrecer. Es enorme, es complejo e implica mucha toma de decisiones.

Tienes que pensar mucho en las permutaciones de cada turno. Necesitas analizar constantemente tu estrategia. También debes estar un paso por delante de tus oponentes. Como Eurogame, esta es una experiencia fenomenal. 

Que podría ser mejor

Hay dos puntos principales que podrían desanimar a los jugadores. Hay una curva de aprendizaje empinada y la interacción del jugador es limitada. Si quieres algo simple e interactivo, no lo es. Es profundamente complejo y requiere mucho enfoque.

Terra Mystica
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06/06/2023 09:00 a. M. GMT

Ethnos

Juego de mesa Ethnos Fantasy

Jugadores: 2-6
Tiempo de juego: 45-60 minutos.
Edades: 14 +

Al final de tres eras, ¿quién controla la mítica tierra de Ethnos?

Debes asumir el papel de diplomático y de guerrero para unir a las tribus fragmentadas de Ethnos que llevan mucho tiempo sin gobernante. ¿Podrás convencer a las tribus de que tomen las armas, codo con codo y luchen por conquistar los seis reinos?

En Ethnos, los jugadores eligen entre diferentes tribus de razas de fantasía, como gigantes, tritones, medianos y minotauros, para ayudarlos en su lucha por la gloria en el mapa. El juego utiliza una mecánica de colección de conjuntos/redacción de cartas para mejorar la jugabilidad.

No llegó a la parte superior de esta lista, pero definitivamente vale la pena echarle un vistazo.

Lo que nos gustó

Ethnos es una gran experiencia social. Es fácil de aprender y rápido de jugar, por lo que configurar un juego no es complicado. También hay mucha interacción con los jugadores ya que el mapa es bastante pequeño. La puntuación es bastante ajustada y querrás controlar las áreas más valiosas, lo que significa que estarás en competencia directa con tus oponentes. 

Que podría ser mejor

Un inconveniente clave de Ethnos es la calidad de los componentes. La obra de arte es sosa y los materiales son baratos. Esto significa que no se ven bien y no se sienten bien. Tampoco funcionan bien, ya que deberías poder apilarlos pero no puedes. 

Ethnos

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Isla del espíritu

Juego de mesa Spirit Island Fantasy

Jugadores: 1-4
Tiempo de juego: 90-120 minutos.
Edades: 13 +

Isla del espíritu es a la vez un cooperativa y complejo juego de mesa de estrategia que está ambientado en un mundo de historia alternativa alrededor del año 1700. Hay un pequeño giro colonial versus indígena cuando los jugadores encarnan diferentes espíritus de la tierra, cada uno con sus propios poderes elementales únicos. El objetivo es defender tu isla de los invasores colonizadores destructivos.

Nunca he jugado a este juego, pero yo realmente querer. Lo he oído describir como una "versión del mundo bizarro de Colonos de Catan, ”Una descripción que solo me intriga más.

Lo que nos gustó

Hay mucho contenido en Spirit Island. El tema es excelente y siempre presente. Pero no quita la jugabilidad. En cambio, la estrategia y la historia se combinan de manera experta para mantener a los jugadores comprometidos juego tras juego. Esto lo hace muy reproducible, ya que hay mucho que ver y muchas formas diferentes de verlo. 

Que podría ser mejor

Spirit Island es un juego muy difícil de aprender. Necesitarás tener un buen maestro o aprender rápido para disfrutar este juego la primera vez. Unido a esto está el alto grado de aleatoriedad en el juego. Si no tienes suerte y no tienes experiencia, Spirit Island será casi imposible de ganar.

Isla del espíritu
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06/04/2023 02:30 a. M. GMT

Resumen

El género de fantasía se presta muy bien a los juegos de mesa. No hay nada como excavación de mazmorrasy disparar misiles mágicos con amigos. Por eso, también es un género muy popular, y no hay escasez de juegos dispuestos a ayudarte a rascarte ese picor.

Debido a la gran cantidad de juegos de mesa en esta extensa categoría, es muy posible que sus favoritos no aparezcan en nuestra lista. Eso no significa que no nos haya gustado. Significa que no puedo escribir mucho antes de que mis ojos empiecen a sangrar.

Esperamos que hayas disfrutado de nuestra lista de los mejores juegos de mesa de fantasía. Si tu juego favorito no apareció en la lista, o simplemente quieres hablar sobre juegos de mesa, deja un comentario a continuación. Nos encantaría saber de ti.