Los mejores juegos de mesa para construir mazos permiten a los jugadores utilizar mazos de suministros para crear sus propios mazos personales a lo largo del juego. Cada juego resulta inevitablemente en un mazo completamente nuevo para cada jugador.
Los juegos de construcción de mazos son un género relativamente nuevo y, aunque puede haber juegos con mecánicas similares, Dominio generalmente se piensa que es el primer (y mejor) juego de mesa de construcción de mazos verdadero.
Índice del contenido
Nuestras mejores selecciones para los mejores juegos de mesa de construcción de mazos
¿Apurado? Mira nuestros favoritos a continuación.
Cómo funcionan los juegos de construcción de mazos
Antes de entrar en nuestras selecciones para los mejores juegos de construcción de mazos, hablemos sobre cómo funcionan este tipo de juegos.
Todos los jugadores comienzan el juego con las mismas cartas y, al final, tienen un mazo completamente único. La mecánica es simple, pero tiene innumerables posibilidades de variaciones sobre el tema. Tal vez por eso el mercado está repleto de nuevos juegos de construcción de mazos, tanto puros como no tradicionales.
Todos tienen su propia versión de este género flexible y han generado de forma creativa una variedad de opciones para todos los jugadores.
Hoy, estamos viendo algunos de los mejores juegos de mesa de construcción de mazos en el mercado para ver de qué se tratan.
Dominion (Mejor juego de construcción de mazos)
Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 30 min
Edades: 13 +
Complejidad: 2.25/5
Dominion fue el primer juego de este tipo y el juego de construcción de mazos original.
Hay algo que decir sobre ser el primero. ¡Por eso todavía llamo "escopeta"! al correr hacia el coche.
Dominion es uno de mis juegos favoritos de construcción de mazos. Si nunca has jugado a un juego de construcción de mazos y quieres familiarizarte con uno, que no requiere coleccionar cartas y es fácil de aprender, te recomiendo que comiences con Dominion.
Repasamos Dominion en profundidad aquí, y todas las expansiones aquí.
Ascensión: Crónica del exterminador de dioses
Jugadores: 1-4
Tiempo de juego: 30 min
Edades: 13 +
Complejidad: 2/5
La Ascensión fue diseñada por tres (sí, tres) de los Magic: The Gathering campeones del mundo. Querían crear un juego que fuera menos intenso y más fácil de jugar que Magic, sin dejar de tener algunos de los mismos elementos.
Datos generales
- Ascension: Deck-Building Game - originalmente lanzado como Ascension: Chronicle of the Godslayer fue diseñado por los campeones del Magic: The Gathering Pro Tour Justin Gary, Rob Dougherty y Brian Kibler, con ilustraciones de Eric Sabee.
- Disponible como juego de PC en Steam.
Mecánica de juego
La ascensión es un fantasía-Juego de construcción de mazos de estilo, donde estás construyendo tus fuerzas (mazo) para matar monstruos y ganar fama. Es una tradición y una estrategia bastante sencillas.
Esto es algo bueno cuando se trata de jugabilidad. La mecánica está muy simplificada y es bastante fácil de configurar, aprender y comenzar.
Los jugadores solo tienen 3 cosas de las que deben preocuparse:
- Runas (dinero)
- Poder (para matar monstruos)
- Fama (puntos de victoria)
A diferencia de otros juegos de construcción de mazos, solo hay tres cartas regulares que siempre están disponibles para su compra, y luego hay un grupo común de seis cartas. A medida que se compran cartas, se extraen nuevas cartas de la baraja y se reemplazan.
Tener un grupo de compras aleatorio realmente puede alterar las estrategias en un juego de construcción de mazos. Con la primera expansión, todo parece muy fluido y es difícil precisar una estrategia real.
Sin embargo, con las primeras expansiones, se siente mucho más desarrollado y completo.
Lo que nos gustó
Este es un excelente juego para principiantes para jugadores que son completamente nuevos en la construcción de mazos. Es una configuración fácil con reglas fáciles de seguir, pero tiene algo de estrategia.
Que podría ser mejor
Si tiene experiencia con los constructores de mazos y solo busca algo diferente, Ascension podría ser lo que está buscando, pero si está buscando algo un poco más pesado, es posible que desee ver algunos de los otros en esta lista .
estrella Reinos
Jugadores: 2
Tiempo de juego: 20 min
Edades: 12 +
Complejidad: 2/5
Hay un versión digital en Steam and on móvil aplicaciones si desea probarlo antes de comprometer su espacio en los estantes.
estrella Reinos es uno de los juegos de construcción de mazos más fáciles de aprender y jugar, y es increíblemente divertido. Es una combinación simplificada de construcción de mazos y CCG (juego de cartas coleccionables) duelo. De hecho, primero lo intenté estrella Reinos a través de su versión electrónica gratuita del juego en Steam.
Sí, me escuchaste. Gratis.
Por supuesto, los editores bloquean las opciones de multijugador y las expansiones, pero para probar gratis cómo es el juego, no puedes superarlo.
Datos generales
- Star Realms es un juego de construcción de mazos de combate de naves espaciales de Magic: The Gathering Hall of Famers Darwin Kastle y Rob Dougherty.
Mecánica de juego
Hay mucha estrategia en un paquete tan pequeño. Todo el mazo es pequeño en comparación con lo que verías en otros juegos de construcción de mazos. Los jugadores seleccionan cartas de una alineación compartida y compran cartas que aumentan su poder adquisitivo o su poder de ataque.
Con el poder de ataque, puedes atacar los puntos de vida de tu oponente directamente, y el último jugador en pie gana. Los jugadores también pueden comprar tarjetas de estación espacial que otorgan bonificaciones y actúan como un amortiguador para sus puntos de vida. Los jugadores tienen que destruir cualquier espacio estaciones que controlas si quieren atacar tus puntos de vida.
Hay varias facciones en Star Realms que tienen sus propias fortalezas individuales.
Federación de comercio: La Federación de Comercio tiene que ver con subyugar a la raza gungan en Naboo.
Espera, lo siento. Mundo equivocado.
La Federación de Comercio genera ingresos masivos y tiene cartas que aumentan tus puntos de vida.
Manchas: Piensa en enjambre. Las cartas blob aumentan tu ataque y te permiten descartar cartas en la fila de compra.
Imperio: El Imperio te da acceso a una gran cantidad de poder de combate muy rápidamente. Sus cartas también tienden a obligar a otros jugadores a descartar cartas. Impuestos, amirite?
Culto a las máquinas: Las cartas de culto de la máquina están llenas de bases y te permiten tirar cartas a la basura en tu mazo.
Cada facción juega con su fuerza, pero nunca estás limitado a una facción. Puedes comprar cartas de cualquier facción que esté en la fila de compra. Sin embargo, algunas de las cartas dan bonificaciones de combo si juegas varias cartas de la misma facción, lo que te da el incentivo de especializarte en solo una o dos facciones.
Consideraciones Finales:
El juego base puede caber fácilmente en una pequeña caja de tarjetas y es perfecto para viajar, y el juego está perfectamente bien para jugar con solo dos jugadores.
Kendra y yo hemos jugado un montón de juegos mientras deambulamos por nuevas ciudades. Una de nuestras cosas favoritas para hacer es ver a la gente y jugar en un pub o cafetería local y Star Realms es muy fácil de viajes con. Soy un enorme de ciencia ficción fan y es bueno ver este tema tan bien hecho en este juego. Es un buen cambio de ritmo de todos los con temática de fantasía juegos por ahí.
Star Realms es uno de los mejores juegos de construcción de mazos que existen. Es compacto, fácil de jugar fácil de aprender, obras de arte magníficas y repletas de estrategia.
Búsqueda de Thunderstone
Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 60-90 min
Edades: 14 +
Complejidad: 2.75/5
Thunderstone Quest (que no debe confundirse con Thunderstone) es un Dungeon rastreador juego de construcción de mazos. Si solo has jugado el Thunderstone original, ya sea que te encante o lo odies, te sugiero que eches un vistazo a Thunderstone Quest.
Hay varias cosas que diferencian a Thunderstone Quest de otros creadores de mazos. Por un lado, hay varios lugares a los que los personajes pueden ir y realizar acciones en su turno.
Si los jugadores van a la ciudad, pueden comprar cartas, curarse y obtener varios recursos diferentes, o los jugadores pueden ir a la mazmorra e intentar matar monstruos para ganar puntos de victoria.
La diferencia más definitoria entre Thunderstone Quest y todos los demás creadores de mazos es la gran cantidad de elementos temáticos que vienen con el juego.
Mecánica de juego
En la ciudad, los jugadores pueden comprar varios tipos de tarjetas. Los jugadores pueden mejorar héroes para hacerlos más fuertes, o cartas de objetos que otorgan bonificaciones en combate, e incluso armas que los héroes pueden equipar mientras se arrastran por la mazmorra.
Para ahondar realmente en el mazmorra, los jugadores van a necesitar luz. Después de todo, es una mazmorra y las mazmorras son oscuras. Algunas tarjetas dan puntos de luz, pero también se pueden recoger antorchas en la ciudad.
Cada sección de la mazmorra ahora tiene un tablero que a veces otorga diferentes bonificaciones por derrotar a los monstruos en esa habitación, y cuanto más te adentres en la mazmorra, mejores serán las bonificaciones y más puntos de luz necesitarás para llegar allí.
A medida que los monstruos son derrotados, se extraen nuevos monstruos de un mazo para reemplazarlos, y en los mazos de monstruos se esconden varias claves. Una vez que se extraen 4 llaves, el juego termina y los jugadores tienen la oportunidad de derrotar al BBEG (Big Bad Evil Guy) para obtener algunos puntos de bonificación importantes.
Consideraciones Finales:
No me gustó Thunderstone (el juego original). Algunas personas lo prefirieron a Dominion, pero parecía que alguien simplemente abofeteó un tema de fantasía en Dominion y dio por terminado el día. Thunderstone Quest es una bestia completamente diferente.
Todo sobre el juego ha evolucionado y ahora es un juego completamente diferente de Dominion. La mecánica de la ciudad y las mazmorras han sido mejoradas y se ven muy bien. En lugar de tener una pila de cartas y pretender que es una mazmorra y un pueblo, Quest ahora tiene tableros para cada uno que se ven fantásticos y funcionan increíblemente bien.
Hablando de los tableros, el valor de producción de Thunderstone Quest ha aumentado a 11. La caja es enorme (espacio para expansiones) y viene con una bandeja de tarjetas muy limpia para organizar y almacenar todo fácilmente.
No me gustó Thunderstone. Me encanta Thunderstone Quest. Pruébelo y vea lo que piensa, pero si le gustan los constructores de mazos, creo que se sorprenderá gratamente.
Marvel legendario
Jugadores: 1-5
Tiempo de juego: 30-60 min
Edades: 14 +
Complejidad: 2.5/5
Legendario es probablemente uno de los mejores y más reconocibles juegos de construcción de mazos inmediatamente después Dominio.
Una de las mejores cosas que tiene es que es producido y autorizado por Cubierta alta, la empresa de tarjetas comerciales. Es una elección lógica para una empresa que básicamente ha estado produciendo tarjetas coleccionables desde que nací (ambos nacimos en 1988).
Sé que el hipster interior que todos llevamos dentro nos susurra al oído: "¿Por qué comprarías a una gran corporación cuando hay tantos juegos independientes increíbles?" Bien podría ir a jugar Monopolio.
Bueno, la respuesta es simple. La gran corporación se convirtió en una gran corporación porque estaba haciendo algo bien, y Legendary es un ejemplo fantástico de un juego de construcción de mazos.
Han construido una versión única que también es cooperativa. Todos los jugadores deben trabajar juntos para redactar cartas en su mazo para vencer al tablero.
Esto nos lleva a la siguiente razón por la que tiene sentido que Upper Deck produzca una construcción de mazos. Tienen los recursos para sacar un producto extremadamente refinado y tienen el capital para licenciar sus versiones favoritas.
Los tapetes de juego que vienen con el juego son hermosos y se suman a la experiencia del juego mientras mantienen todas las cartas en orden.
Upper Deck también ha obtenido licencias para producir un montón de temas y versiones diferentes para su sistema Legendary.
Mecánica de juego
Legendario cambia la mecánica de construcción de mazos de varias maneras. Lo más notable es que es un verdadero cooperativa juego. Todos los jugadores están trabajando contra el tablero para derrotar al villano del fandom al que hayas decidido desafiar. Yo personalmente elegí la versión ALIENS.
Los jugadores tienen un conjunto común de cartas de las que pueden comprar. A medida que compran cartas, se reemplazan por un mazo barajado de todas las cartas disponibles. No hay una pila separada. Todo se baraja, así que si realmente te gusta un tipo de carta en particular, tendrás que esperar que tengas suerte.
A medida que avanzas en el juego, las cartas enemigas se voltean y se mueven lentamente por una pista. Si llegan al fondo, van a empezar a pasar cosas malas.
El juego tiene un ritmo frenético con jugadores que intentan asegurar cartas para su mazo, evitar que los enemigos lleguen al final de la pista y prepararse para la pelea final contra el jefe al final del juego.
Puede ser bastante difícil, y las dos primeras veces que jugué la versión ALIENS, mi personaje murió porque un alienígena salió de mi pecho. Muy divertido para toda la familia.
Lo que nos gustó
Legendary definitivamente satisface a su fandom, ¡pero eso no es realmente algo malo!
Me encantan los juegos cooperativos y disfruté mucho de Legendary. El juego es difícil y tiene muchas partes móviles, pero aun así logró mantener mi atención.
Que podría ser mejor
Uno de los defectos evidentes que he visto en este juego es la caja. Para un juego que se basa principalmente en cartas, en realidad no planearon poner divisores ni organizadores.
Hay solo unas pocas filas de inserciones de tarjetas y algunos cuadrados de espuma al azar que no encajan. Es absolutamente infernal configurar y encontrar todas las cartas. El juego en sí es fantástico, pero configurarlo no debería llevar más tiempo que el juego.
Juego de construcción de mazos de DC
Jugadores: 2-5
Tiempo de juego: 45 min
Edades: 15 +
Complejidad: 2/5
Criptozoico es una de las empresas que adoro. Hacen uno de mis juegos de cartas favoritos (Guerras de hechizos épicos) y también son los creadores de la Sistema de construcción de cubiertas del motor Cerberus.
Si está familiarizado con los constructores de mazos o es nuevo en el concepto, Cerberus Engine será relativamente fácil de aprender y jugar.
Datos generales
- Cerberus Engine Games es el nombre general de la serie de juegos de construcción de mazos y expansiones de Cryptozoic Entertainment que comenzó en 2012 con DC Comics y ha obtenido licencias para muchos más.
Mecánica de juego
Cada jugador selecciona (o se le reparte aleatoriamente) un personaje héroe que les otorga una mano inicial particular o una habilidad especial que pueden usar durante el juego.
La alineación de cartas es donde todos los jugadores pueden comprar cartas que les otorguen habilidades: Ataques, Poder adquisitivo, Defensa o cualquier otra de las cartas habituales que encontrarías en un creador de mazos.
Luego, los jugadores obtienen puntos de victoria recogiendo ciertas cartas o derrotando enemigos de la pila de cartas enemiga separada.
El juego termina cuando la pila principal está vacía o cuando la pila enemiga está vacía.
Consideraciones Finales:
Ahora, si has leído hasta aquí, sabes lo increíblemente vago que he sido sobre los juegos en sí, y hay una razón para ello.
Debido a que Cryptozoic creó un motor de juego que puede funcionar con muchos sistemas diferentes, todo lo que tienen que hacer es cambiar las tarjetas y adaptarlas a un nuevo tema, y vaya si atienden a su audiencia.
Dónde Marvel fue con el sistema Legendary para su juego de construcción de mazos, DC Comics eligió Cerberus Engine. Básicamente, cualquier cosa y todo en el universo de DC se puede encontrar en los juegos de construcción de mazos de Cryptozoic.
¿No te gustan los cómics?
Qué pasa…
- Rick and Morty
- Naruto
- El Señor de los Anillos
- Ataque en Titan
- ¿¿Hockey de la NHL ???
La gran parte de su sistema es que se adapta fácilmente a otros fandoms y puedes jugar fácilmente a algunos de tus personajes favoritos en un juego de mesa que de otra manera no verías.
¿Tienes curiosidad por el juego de construcción de mazos de DC Comics? Echa un vistazo a nuestro revision completa antes de comprar!
¡Sonido metálico seco!
Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 30-60 min
Edades: 12 +
Complejidad: 2.25/5
Con la creciente popularidad en los juegos de mesa, obtenemos el beneficio adicional de una mayor innovación. Aunque Clank! puede clasificarse como un juego de construcción de mazos, realmente es mucho más que eso.
¡En Clank! los jugadores asumen el papel de un aventurero que se adentra en la guarida de un dragón en busca de un tesoro.
Los jugadores deben presionar su suerte para adentrarse más en la guarida y saquear el preciado tesoro que se encuentra en lo profundo. Pero, si no tienen cuidado o hacen demasiado ruido, es muy probable que despierten al dragón y se conviertan en otro cráneo que recubre la cueva.
Datos generales
- ¡Sonido metálico seco! es un juego de saqueo de guaridas de dragones que consta de una parte de construcción de mazos y una parte de juego de aventuras.
Mecánica de juego
Cada jugador redacta su propio mazo utilizando la mecánica estándar de construcción de mazos. Las cartas en su mazo determinarán lo que el jugador realmente puede hacer en la mazmorra.
Como jugador, todas sus acciones provienen de su mazo, por lo que debe planificar cuidadosamente lo que sucede. No tiene sentido ser el aventurero más fuerte del tablero si solo puede moverse un espacio cada dos turnos. Créeme, no hay nada tan exasperante como acercarse a la salida y ser devorado por el dragón.
Lo que nos gustó
¡Sonido metálico seco! es mucho más que un simple juego de construcción de mazos. Es un nuevo enfoque del género y aporta un nivel extremo de tensión al juego. Estás mucho más involucrado en tu pequeño meeple huyendo del temible dragón meeple (¿Dreeple ??).
Que podría ser mejor
Estoy seguro de que algunos de ustedes no estarán de acuerdo conmigo, como los puristas que afirman que se desvía demasiado de los constructores de mazos tradicionales, pero pensé que era un soplo de aire fresco y muy divertido.
Consulte nuestra lista de mejor clank! expansiones ¡Precioso!
Vikings Gone Wild
Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 45-90 min
Edades: 10 +
Complejidad: 2.25/5
Aquí en GameCows, hablamos una y otra vez sobre cómo los juegos de Kickstarter dan nueva vida a la industria de los juegos de mesa. Bueno, aquí hay un excelente ejemplo de uno de esos juegos financiados por crowdfunding.
En Vikings Gone Wild, los jugadores pueden unirse a una enorme pelea con todos los demás jugadores.
Tus cartas de recursos son Oro, Lucha y Cerveza. ¿Que podría ser mejor?
Datos generales
- Vikings Gone Wild es un juego de gestión de recursos y creación de mazos basado en el juego de estrategia en línea en tiempo real.
Mecánica de juego
Vikings Gone Wild da un giro interesante a la construcción de mazos, ya que tú construyes tu mazo, pero también estás construyendo tu propia pequeña ciudad. Tus edificios generan recursos para tu uso durante todo el juego, pero ...
Si sabemos algo sobre los vikingos, sabemos que les gustaba asaltar y saquear.
El pequeño ayuntamiento lindo que has pasado todo ese tiempo mejorando podría ser atacado en cualquier momento por otros jugadores. Ahí va tu colección de cuernos para beber perfectamente arreglada.
Para ayudar a defender (o atacar), puedes seleccionar cartas de héroe especiales basadas en los nórdicos. mitología, como Odín, Freya o Thor.
Lo que nos gustó
Vikings Gone Wild hace muchas cosas bien.
El juego no se toma a sí mismo demasiado en serio. Todas las tarjetas están muy bien hechas y la obra de arte es hermosa. Es un juego tan pulido que definitivamente merece un lugar en tu estantería de juegos.
Que podría ser mejor
La premisa simplista de Vikings bebidas y la lucha, combinada con reglas fáciles de aprender, puede parecer demasiado unidimensional, pero el juego también tiene una sorprendente cantidad de estrategia.
Hecho de la diversión: Los dioses nórdicos todavía aparecen en nuestra vida cotidiana.
- Martes - Viejo Inglés "Tiwesdæg" o Día de Tiw, de Týr, el dios nórdico de la guerra.
- Miércoles - Día de Woden, de Woden / Odin, rey de los dioses nórdicos, dios de la poesía, la batalla y la muerte.
- Jueves: Día de Thor, dios nórdico del trueno, el cielo y la fertilidad.
- Viernes – Día de Freyja, Reina de las Valquirias, diosa guerrera nórdica de la sabiduría y la magia.
Harry Potter: Batalla de Hogwarts
Jugadores: 2-4
Tiempo de juego: 30-60 minutos
Edades: 12 +
Complejidad: 2/5
Fans de Harry Potter Les va a encantar este juego, pero de ninguna manera atraerá solo a los fanáticos acérrimos.
El Harry Potter: Batalla de Hogwarts El juego de construcción de mazos no es solo un reskin genérico para ganar dinero rápido; Realmente ha hecho algunas innovaciones únicas que creo que realmente hacen que el juego brille.
Lo primero que notará cuando abra la caja es que hay siete cajas etiquetadas adentro, Año 1 - Año 7.
Mi primera reacción fue: "¡Oh, sí! Esto va a ser increíble". Seamos honestos, si eres fanático de Harry Potter, en algún momento has fantaseado con conseguir una lechuza e ir a Hogwarts para aprender magia. Todos lo hacemos. No hay juicio aquí.
Datos generales
- Harry Potter: Hogwarts Battle es un juego cooperativo de construcción de mazos, donde los estudiantes de Hogwarts se enfrentan a los villanos para proteger el castillo de las fuerzas del mal.
Mecánica de juego
Con el juego de construcción de mazos de Harry Potter, comienzas en el año 1 y no avanzas al año 2 hasta que derrotas a los villanos del año en curso.
Cada jugador asume el papel de uno de los estudiantes icónicos de Hogwarts y trabaja en conjunto para derrotar a los villanos. Los villanos incluyen mortífagos al azar, monstruos que habitan en castillos o el villano más malvado de todos los tiempos, la profesora Umbridge. Voldemort también está en el juego.
Funciona como la mayoría de los constructores de mazos en el sentido de que redacta sus mazos y usa su influencia para comprar cartas y habilidades. Todas las cartas están muy ligadas a los libros y las películas, por lo que mis compañeros nerds de los libros podrán recoger referencias que solo aparecen impresas.
Con cada jugada sucesiva, el juego evoluciona. Al principio, es posible que los personajes no tengan habilidades o poderes especiales, pero para el año 7, al igual que nuestros personajes favoritos, todos han madurado y se nota a través de sus propias habilidades de carácter.
El juego se vuelve exponencialmente más difícil a medida que avanzas. Todos los jefes reaparecen en todos los juegos, por lo que cuando llegues al año 7, debes derrotar a todos los jefes antes de llegar a Voldemort.
Puede ser un poco desafiante, pero ¿quién dijo que ser mago iba a ser fácil?
Consideraciones Finales:
Harry Potter: Hogwarts Battle es un fantástico juego de construcción de mazos. Utilizando la tradición de libros y películas, crearon un juego divertido con cartas excelentes.
El sistema de año es especialmente genial. Le da la sensación de un legado juego sin tener que destruir tu juego. Este juego definitivamente complacerá tanto a los fanáticos de Harry Potter como a los fanáticos de los juegos de mesa.
Los mejores juegos de construcción de mazos
Como Dominio Desde sus inicios, ha habido numerosos clones e innovaciones en los que los diseñadores han utilizado la idea de construir un mazo para un solo juego para hacer sus propias creaciones de juegos de mesa.
Ahora hay cientos de juegos que usan esta mecánica. Esta lista no es de ninguna manera exhaustiva.
Queríamos destacar algunos de los mejores juegos de construcción de mazos para que comiences. Si su favorito no está en la lista, nos encantaría saber de usted.
Deje un comentario a continuación si nos perdimos algo.
Antes de comenzar GameCows con su esposa Kendra, solía enseñar artes del lenguaje inglés en los EE. UU. Combinó su amor por los juegos con la educación para crear divertidas lecciones de aprendizaje basadas en juegos hasta que finalmente decidió administrar GameCows con Kendra a tiempo completo. Es conocido por revisar libros de reglas en su tiempo libre, ser el maestro de reglas durante la noche de juegos y ser el DM permanente en su grupo DnD. A Bryan le encantan los juegos de mesa, escribir, viajar y, sobre todo, a su esposa y cómplice, Kendra.