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Las mejores expansiones de juegos de mesa de Carcassonne

Carcasona tiene una cantidad tonta de expansiones, incluida una Versión para PC en Steam. Con 10 expansiones oficiales y estantes y estantes de juegos originales y expansiones más pequeñas, tienes algunas opciones serias. Mis favoritos tienden a ser los que agregan ligeros cambios en las reglas o agregan sistemas de puntuación adicionales que alteran mi forma de jugar normalmente.

¿Apurado? Vea las mejores expansiones de Carcassonne a continuación.

Nuestras mejores selecciones para las mejores expansiones de Carcassonne

Mejores mecánicas nuevas

Carcassonne Bridges, Castles & Bazaars Juego de mesa EXPANSION 8 | Juego de mesa familiar | Juego de mesa para adultos y familia | Juego de mesa de estrategia | Juego de mesa de aventuras | 2-6 jugadores | Hecho por Z-Man Games
Este agrega muchos elementos nuevos que realmente cambian el juego de Carcassonne. Los puentes agregan nuevas conexiones de mosaicos, los bazares agregan una fase de subasta y los castillos pueden convertir las ciudades en potencias de puntos de victoria.

Mejor competitivo

Expansión de Carcassonne 3: La princesa y el dragón
Esta expansión toma un feliz juego de colocación de baldosas y lo enciende en llamas ... fuego de dragón. El dragón agrega un mini sistema de combate en el que los jugadores mueven los meeples del dragón por el tablero para destruir los meeples de otros jugadores.

Mejor en general

Ampliación de Carcasona 1: posadas y catedrales
Inns & Cathedrals agrega más cosas buenas a Carcassonne. Obtendrá más métodos de puntuación, nuevos mosaicos y meeples, y muchas actualizaciones de reglas útiles. Es todo lo que amas de Carcassonne, pero mejor.

realmente disfruto Carcasona. Es un juego simple al que puedo invitar a muchos amigos que no son jugadores y, con las expansiones agregadas, siempre hay una nueva forma de jugar, lo que lo convierte en uno de los juegos más jugados durante una reunión. También es uno de mis favoritos para viajar y como calentamiento para juegos más grandes. Con tantas partidas, las expansiones ayudan a mantener un juego increíble, fresco y emocionante cada vez que se saca del estante.

Vamos a revisar las expansiones en el orden cronológico en que fueron lanzadas, ya que eso afecta su disponibilidad actual, pero también puede darte una idea de la historia del juego. (Solo una nota: Z-Man Games está relanzando actualmente algunas de estas expansiones y no otras, por lo que la disponibilidad puede estar limitada en ciertos títulos).

Grandes expansiones

Lo más probable es que el primer lugar para comenzar al profundizar en las expansiones sea con la primera y la segunda grandes expansiones. Son los más fieles al juego original sin añadir demasiados extras y, en general, son los más bien recibidos y los más fáciles de conseguir de todas las expansiones.

# 1. Ampliación de Carcasona 1: posadas y catedrales

Ampliación de Carcasona 1: posadas y catedrales

Esta es la primera expansión real lanzada para Carcassonne. Esta expansión corrige elementos que a algunas personas no les gustaban en el juego original.

Posadas y catedrales, como puede imaginar, agrega nuevas opciones de puntuación para las carreteras. Al agregar una baldosa de carretera a la posada, la carretera básicamente se duplicará en puntos. Las catedrales que se agregan son un mosaico completo que debe estar completamente rodeado por mosaicos de ciudad.

gran persona

La última adición es más meeples. Con más meeples, el recuento de jugadores aumenta a seis y hay un GRAN MEEPLE adicional. El gran meeple se coloca como cualquier otro meeple, pero a efectos de puntuación, cuenta como dos meeples en lugar de uno. Por ejemplo, si alguien está tratando de arrebatarle el control de una de sus ciudades, entonces puede dejar su Big Meeple en la ciudad que contará como dos meeples que le ayudarán a mantener el control el tiempo suficiente para anotarlo.

Correcciones de reglas

El cambio de regla agregado no arroja ninguna llave inglesa seria a las reglas básicas y, a menudo, se ve como una expansión de corrección de reglas. Hay algunas mecánicas en las que el juego base no funciona bien, por lo que al agregar los nuevos mosaicos, existe un riesgo e incentivo adicional para terminar carreteras y ciudades.

Ampliación de Carcasona 1: posadas y catedrales
  • ESTA ES UNA EXPANSIÓN DE JUEGO DE MESA DE CARCASSONNE: Necesitarás ...
  • JUEGO DE ESTRATEGIA - PLANIFIQUE SU CAMINO A LA VICTORIA: Desarrolle el paisaje ...
  • NUEVAS FORMAS DE DAR FORMA AL CAMPO MEDIEVAL: Dieciocho baldosas de tierra ...

Si disfrutas del juego base y solo quieres más de lo mismo, pero una experiencia más refinada, aquí es donde debes comenzar. Los cambios son sutiles y brindan a los jugadores más opciones para anotar mientras mantienen la sensación original de Carcassonne de la que muchos de nosotros nos hemos enamorado.

Se lo recomiendo encarecidamente a cualquiera que disfrute del juego básico o simplemente quiera tener más jugadores en su mesa.

# 2. Expansión 2 de Carcassonne: comerciantes y constructores

Expansión 2 de Carcassonne: comerciantes y constructores

La segunda expansión, Traders & Builders, está muy considerada como la mejor expansión junto con la primera expansión.

Nuevos Meeples

Traders & Builders añade un adorable cerdito y un nuevo constructor.

El Meeple de Constructor se puede colocar en una ciudad y si construyes una nueva loseta de ciudad cerca de tu Constructor, puedes construir inmediatamente otra loseta de ciudad conectada. Esto efectivamente le da al jugador dos turnos y acelera dramáticamente el flujo del juego.

Los adorables meeples Piggy se suman al valor en puntos de los campos / pastos. Deben colocarse con un granjero. Al final del juego, si tienes la mayor cantidad de granjeros en ese campo con un Piggy meeple, el valor en puntos para ese campo aumenta a cuatro puntos por ficha en lugar de tres.

Azulejos nuevos

Además de completar mosaicos como de costumbre, hay nuevos mosaicos con nuevos símbolos en ellos. Cuando se complete el mosaico del símbolo, recibirá una ficha que coincide con el símbolo. Estos se pueden usar para ganar algunos puntos de bonificación al final del juego (si tienes más), dando a los jugadores otra opción para perseguir durante el juego.

Extras

Si te gustan los extras, el juego también viene con una bolsa de tela de buena calidad en la que puedes almacenar todas las fichas, lo que lo hace mucho más portátil que antes. (Siempre me gustan los juegos que puedo llevar conmigo). También se puede usar como una bolsa para sacar fichas. No es absolutamente necesario tenerlo, pero es una muy buena adición al juego, ya que la estética es una parte importante de los juegos de mesa. Es mucho más divertido sacar fichas de una bolsa en lugar de una pila o una taza de café.

Expansión 2 de Carcassonne: comerciantes y constructores
  • ESTA ES UNA EXPANSIÓN DE JUEGO DE MESA DE CARCASSONNE: Necesitarás ...
  • JUEGO DE ESTRATEGIA - PLANIFIQUE SU CAMINO A LA VICTORIA: Desarrolle el paisaje ...
  • CONSTRUYE MÁS RÁPIDO Y OBTENGA MÁS GRANDE: Esta expansión agrega nuevas características ...

Mecánica familiar

Traders & Builders agrega varias nuevas mecánicas y habilidades de puntuación. Todavía se siente como Carcassonne y no altera nada demasiado drásticamente. La jugabilidad se sentirá muy similar, pero obtienes algunas opciones más avanzadas para anotar que permiten a los jugadores veteranos y a los jugadores más nuevos varias estrategias nuevas para explorar. Es una expansión excelente y es un excelente punto de partida si quieres intentarlo.

# 3. Expansión de Carcassonne 3: La princesa y el dragón

Expansión de Carcassonne 3: La princesa y el dragón

Princesas, dragones y hadas, ¡oh Dios!

Las cosas comienzan a ponerse fantásticas con Princess & The Dragon.

Para un tema tan cursi, la Princesa y el Dragón es un poco feroz. Esta expansión agrega mucho más conflicto entre jugadores, y los jugadores pueden comenzar a manipularse y atacarse entre sí.

El Dragón Meeple

El Meeple Dragón (que parece un poco fálico) irrumpe en el tablero cuando se coloca la ficha de volcán. Cuando se active, los jugadores comenzarán a dirigirlo por el tablero, destruyendo y comiendo meeples a su paso. Cuando se activa, los jugadores podrán elegir a dónde va, pero el dragón no puede volver a las fichas en las que ya ha estado, lo que evita que los jugadores reboten de un lado a otro en la esquina del tablero.

Azulejos de princesa

Los mosaicos de princesa son un nuevo tipo de mosaico de ciudad. Cuando se coloca una loseta de ciudad Princesa en una ciudad, un miembro se ve obligado a irse. Si dos jugadores están trabajando en una ciudad y se coloca una princesa, les da a los jugadores la oportunidad de forzar la salida de la competencia y quedarse con la ciudad.

Si los jugadores tienen suerte, encontrarán el mosaico del portal que les permite poner su meeple en cualquier lugar del tablero, lo que puede valer algunos puntos importantes.

Expansión de Carcassonne 3: La princesa y el dragón
  • ESTA ES UNA EXPANSIÓN DE JUEGO DE MESA DE CARCASSONNE: Necesitarás ...
  • JUEGO DE ESTRATEGIA - PLANIFIQUE SU CAMINO A LA VICTORIA: Desarrolle el paisaje ...
  • ENTRAR AL REINO DE LA CABALLERÍA Y LA HECHICERÍA: La Princesa envía ...

realmente disfruto fantasía y todo lo relacionado, pero Princess & Dragon parecía una excusa endeble para atraer a un público más amplio. En mi opinión, Carcassonne no es realmente un juego combativo o de alto conflicto. Disfruto de los conflictos, pero me siento mal en Carcassonne. Dar a los jugadores la opción de eliminar los meeples de los oponentes, cambia drásticamente el juego y la forma en que aborda el juego. Sin embargo, si pensabas que el juego base no tenía suficiente estrategia o querías una opción para una experiencia más competitiva, Princess & Dragon puede ser una buena opción para ti.

# 4. Expansión 4 de Carcassonne: La Torre

Expansión 4 de Carcassonne: La Torre

Mi parte favorita de esta expansión es… LA TORRE. Esta expansión viene con un soporte de baldosas en forma de torre muy genial del que los jugadores pueden sacar. Es un pequeño extra, pero no tiene nada que ver con el juego.

Nueva mecánica

La mecánica real que cambia el juego es leve pero cambia por completo la sensación del juego, especialmente en el rango de 2-3 jugadores. Las nuevas fichas de torre permiten a los jugadores construir pequeñas torres de madera y tienen un aspecto bastante ordenado. Las torres tienen una ranura para que los meeples puedan pararse sobre ellas y no caerse, lo cual es una buena manera de mantener todo firme.

“¿Qué hacen las Torres?”, Podría preguntar. Secuestran a otros meeples y los retienen para pedir rescate, por supuesto. Los jugadores que controlen una torre podrán secuestrar el meeple de otro jugador en el tablero más cercano a la Torre. Los jugadores no podrán recuperarlo a menos que paguen un rescate utilizando la única forma de moneda reconocida en Carcassonne: los puntos de victoria.

Expansión 4 de Carcassonne: La Torre
  • ESTA ES UNA EXPANSIÓN DE JUEGO DE MESA DE CARCASSONNE: Necesitarás ...
  • JUEGO DE ESTRATEGIA - PLANIFIQUE SU CAMINO A LA VICTORIA: Desarrolle el paisaje ...
  • TORRE SOBRE EL CAMPO: La atención se centra en construir, no ...

Para una adición tan pequeña, es una mecánica brutal que convierte al pequeño y simpático constructor de ciudades en un juego muy enojado. Es una idea interesante, pero no es mi favorita. Al investigar para este y preguntar a otros jugadores, descubrí que definitivamente es uno de los que más se discute. Muchos jugadores realmente disfrutan del nuevo elemento agregado al juego, especialmente los jugadores que han jugado el juego base hasta la muerte.

# 5. Expansión 5 de Carcasona: Abadía y Mayor

Ampliación de Carcasona 3: Abadía y Mayor

Abbey agrega una tonelada de nuevos materiales y opciones en una caja tan pequeña. Puede agregar todos los elementos nuevos o puede elegir cuáles le gustaría agregar a su juego.

Azulejos de la abadía

Primero, echaremos un vistazo a los mosaicos de Abbey. Cada jugador comenzará con una ficha de Abadía. Piense en ellos como sus comodines. Son extremadamente poderosos. Cuando se coloca, una loseta de Abadía completa todo lo que toca a su alrededor. Cualquier cosa que toque una abadía puede usarla para completar su sección. Los Meeples también se pueden colocar en la Abadía para calificar como Monasterio.

Alcalde Meeples

Los meeples del alcalde, identificados por los meeples de pantaloon grandes, se utilizan para ayudar a capturar ciudades. Los alcaldes tienen fuerza en una ciudad igual al número de iconos de escudo en esa ciudad. Si una gran ciudad tiene tres escudos, el alcalde equivaldría a tres meeples al determinar quién obtiene la puntuación de la ciudad. No agrega puntos adicionales, pero es mucho más fácil tomar el control de una ciudad con un alcalde.

Vagones

Los vagones son un nuevo tipo de trabajador en el juego que deambula por el tablero. Anotan y se colocan como cualquier otro meeple (excepto que no pueden ser agricultores). Cuando el carro puntúa, puede moverse a cualquier casilla adyacente en cualquier característica de puntuación incompleta (excepto granjas). Esto les permite anotar rápidamente y volver a desplegarse a medida que se mueven por el tablero y ayuda a los jugadores a obtener algunos puntos fáciles.

Graneros

Otro elemento nuevo son los graneros. Los graneros se colocan en las esquinas de cuatro baldosas que se encuentran y las esquinas son todos campos verdes. Cuando se coloca un granero, los agricultores de los campos conectados al granero pueden puntuarse inmediatamente y devolverse a la pila de suministros para utilizarlos en otro lugar. Al final del juego, los graneros valen cuatro puntos por cada campo adyacente completado.

Azulejos para túneles y puentes

Como beneficio adicional, si miras algunas de las nuevas fichas agregadas a la expansión, notarás algunos túneles y puentes. Estos se utilizan para continuar carreteras y ciudades. En el juego base, cuando colocas una carretera que va a una ciudad, la detiene por completo. Los túneles en los nuevos mosaicos a veces continuarán en el otro lado, lo que permitirá construir algunas carreteras realmente geniales y continuar para obtener más puntos. Lo mismo ocurre con algunas fichas de Bridge. Algunas ciudades tendrán un puente que saltará un espacio, expandiendo la ciudad aún más.

Ampliación de Carcasona 5: Abadía y Mayor
  • ESTA ES UNA EXPANSIÓN DE JUEGO DE MESA DE CARCASSONNE: Necesitarás ...
  • JUEGO DE ESTRATEGIA - PLANIFIQUE SU CAMINO A LA VICTORIA: Desarrolle el paisaje ...
  • NUMEROSAS NUEVAS OPORTUNIDADES: Esta expansión ofrece a los jugadores incluso ...

Una verdadera expansión

Realmente me gusta esta expansión. A diferencia de otros, creo que es uno de los ejemplos más puros de expansión. Aporta una gran cantidad de elementos divertidos que se pueden usar con el juego y, si no te gusta usarlos todos, están diseñados para eliminarlos rápidamente o agregarlos a juegos futuros. Me gusta el hecho de que puedes elegir qué elementos te gustan y, lo que es más importante, todavía se siente como un juego increíble de Carcassonne que captura la sensación del original.

# 6. Expansión 6 de Carcassonne: Conde, Rey y Ladrón

Expansión 6 de Carcassonne: Conde, Rey y Ladrón

El Conde

La parte más complicada de esta expansión es el Conde: un gran meeple morado que me recuerda a una mezcla entre el Hamburglar y un vampiro. Junto con el Conde hay un conjunto de mosaicos que conformarán una ciudad prefabricada de Carcassonne. Esta ciudad prefabricada se utiliza como punto de partida alternativo.

Nueva mecánica

El Conde comienza en el espacio del castillo en Carcassonne y se moverá por toda la ciudad durante el transcurso del juego. La mecánica es un poco complicada de explicar, pero una vez que la dominas, no es tan mala. Es un poco difícil de explicar sin mostrar a alguien en persona en la pizarra.

Cada vez que un jugador coloca una ficha y completa una función del oponente, el jugador puede mover un meeple a Carcassonne. Si un jugador completa una función sin propietario y tiene un meeple en Carcassonne, podrá moverlo inmediatamente a la función completada. Hay un poco más de reglas, pero esas son las básicas. Permite a los jugadores otra forma de colocar meeples en el tablero para ganar puntos extra, y obliga a los jugadores a estar al tanto de lo que todos están haciendo, en lugar de solo concentrarse en sus propios edificios.

El Rey y el Ladrón son fáciles de entender. Si alguna vez has jugado catan, la mecánica será familiar para el rey y el ladrón.

El ladrón

Los caminos son el dominio del ladrón. Ahí es donde hace su fortuna y ahí es donde obtendrás tus puntos de bonificación. El primer jugador que construya una carretera obtendrá la ficha de ladrón. Luego, a medida que los jugadores completen más caminos, quien construya el camino más largo tomará el control de la ficha de Ladrón. Al final del juego, cada camino completado vale un punto de victoria (si controlas la ficha de Ladrón).

El rey

El Rey trabaja de la misma manera, pero con las ciudades. El jugador que complete la primera ciudad obtendrá la ficha de Rey. A medida que los jugadores construyan ciudades cada vez más grandes, el control de la ficha pasará entre el mayor terrateniente. Quien tenga la ficha de Rey al final recibirá puntos de bonificación por sus casillas de ciudad.

Expansión 6 de Carcassonne: Conde, Rey y Ladrón
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  • JUEGO DE ESTRATEGIA - PLANIFIQUE SU CAMINO A LA VICTORIA: Desarrolle el paisaje ...
  • GOBIERNA LA CIUDAD O LAS CARRETERAS: elige gobernar la ciudad o patrulla el ...

La expansión agrega algo de sabor a la mezcla con el ladrón y el rey. Siempre es bueno tener un objetivo establecido que esperar al jugar un juego, pero algunos jugadores pueden encontrarse tan concentrados en los puntos de bonificación que todo el juego se convierte en la búsqueda del Ladrón y el Rey. Es una configuración fácil y se puede agregar fácilmente a cualquier otra expansión, lo cual es una ventaja.

El Conde, por otro lado, es un poco más complicado de comprender y agregar a otras expansiones, pero agrega muchas estrategias nuevas con su capacidad para mover meeples por el tablero. Disfruté la expansión, pero tal vez elija esta después de haber tenido la oportunidad de incursionar en algunas de las otras expansiones primero.

# 7. Expansión de Carcassonne 7: La Catapulta

Expansión de Carcassonne 7: La Catapulta

¿Quién no quiere agregar una catapulta a su juego de Carcassonne?

Prácticamente todo el mundo.

La expansión Catapult (si aún puede encontrarla) generalmente se considera la peor expansión jamás realizada para Carcassonne.

Nuevos mosaicos, nuevas acciones

En la expansión Catapult, hay varias fichas nuevas que forzarán una ronda de Catapult. En las rondas de Catapult, los jugadores tendrán una de cuatro acciones. Pueden intentar golpear a otros meeples para intercambiarlos, derribarlos, golpear un objetivo en particular o pueden intentar atrapar la Catapulta para ganar puntos. Cada ronda de Catapult tiene un objetivo diferente, por lo que otros jugadores no siempre intentarán atrapar los misiles mientras disparas a sus meeples.

La Catapulta en sí es muy simple, hecha de piezas de madera sin adornos juntas que hace exactamente lo que está diseñada para hacer: arrojar cosas a través de su habitación.

¿Por qué es tan vilipendiado?

Expectativas, creo.

Carcassonne, en esencia, es un juego de estrategia durmiente donde las sutilezas de colocar algunas fichas y trabajadores lo han convertido en un juego de estrategia clásico que la mayoría de los jugadores tienen en sus estantes. Muchas expansiones trabajan con la fuerza del juego base para mejorar esa sensación. La expansión Catapult es un ejemplo de una expansión que cambia la dinámica de un juego para atraer a un público más amplio.

Los jugadores que lo entren esperando una experiencia similar a la original se sentirán muy decepcionados. Los jugadores que buscan una versión más emocionante o frenética se divertirán jugando con la Catapulta. Es un éxito especialmente grande entre los niños más pequeños que no tienen la paciencia para el Carcassonne tradicional.

Expansión de Carcassonne 7: La Catapulta
  • Esta es una expansión que requiere que Carcassonne juegue
  • Agrega profundidad y complejidad
  • Adición divertida a la familia de juegos de Carcassonne

Si logras encontrar una copia de la Catapulta, deberías entrar esperando una experiencia loca. Si entras sin expectativas serias y solo quieres hacer el tonto tirando cosas por la habitación, te divertirás con eso. Sin embargo, si quieres un juego de mesa serio, no adquieras esta expansión.

Si todo lo demás falla, se convierte en un increíble juego de beber.

# 8. Carcasona: rueda de la fortuna

Carcasona: rueda de la fortuna

La expansión Wheel of Fortune no es necesariamente una expansión, sino más bien un punto de partida alternativo para tu primer juego de Carcassonne. En realidad, es un juego independiente que tiene todo incluido en el juego base y el mosaico Wheel of Fortune que actuará como el nuevo mosaico inicial.

El juego continuará como de costumbre, pero cada vez que se coloca una ficha de fortuna, el meeple de Vanna White (en realidad es un meeple de cerdo) se moverá alrededor de la rueda de la fortuna y los jugadores recibirán varias bonificaciones (o penalizaciones), dependiendo de dónde aterrice. Durante sus turnos, los jugadores también tendrán la oportunidad de colocar meeples en la Rueda de la Fortuna para obtener puntos de bonificación.

Carcasona: rueda de la fortuna
  • Este es un juego independiente de Carcassonne
  • Para 2-5 jugadores
  • Tarda entre 30 y 45 minutos en jugar

Eso es practicamente todo. El juego es divertido y si disfrutas de Carcassonne pero no tienes una copia, esta sería una buena opción. Si ya posee una copia, solo recomendaría obtenerla si tiene el dinero de sobra, es un completador y simplemente desea poseer todas las versiones.

# 9. Expansión 8 de Carcassonne: puentes, castillos y bazares

Expansión 8 de Carcassonne: puentes, castillos y bazares

Esta expansión agrega tres nuevas opciones para que los jugadores elijan mientras juegan. Algunos dicen que aunque añade mucha profundidad a la estrategia, también ralentiza mucho el juego. Vamos a ver.

Puentes

Hablemos primero de Bridges. Normalmente, al colocar un mosaico que tiene una carretera, deberá colocar un mosaico que coincida con el mosaico de la carretera. Con un puente, puede colocar cualquier baldosa de césped, incluso si no tiene un camino. Cuando esto sucede, se coloca un puente en la parte superior de ese mosaico, lo que indica que la carretera continúa hacia arriba y sobre ese mosaico y extiende el camino hasta el siguiente mosaico de conexión. Esta es otra forma de aumentar la longitud de la carretera. Los jugadores pueden obtener algunos puntos importantes cuando se combinan con algunas de las otras expansiones que se centran en la construcción de carreteras, como la expansión Count, King & Robber.

Castillos

A veces, en un juego de Carcassonne, tendrás que construir una pequeña ciudad de dos baldosas. Eso vale cuatro miserables puntos. Con un castillo, los jugadores pueden construir un castillo y colocar un meeple en una ciudad de dos baldosas para crear un feudo. El feudo se extenderá dos fichas a cada lado del castillo. Si construyes un castillo, no obtienes ningún punto de la ciudad, pero puedes obtener puntos de bonificación por las cosas completadas en el feudo.

Una vez que se construye un castillo y se establece un feudo, la primera característica completada en el feudo se puntúa como de costumbre, pero el meeple en el castillo también se puntúa por la misma cantidad de puntos. Esto efectivamente duplica la primera característica completada en el feudo. Si no se completa nada en el feudo, entonces no obtienes puntos, por lo que tendrás que equilibrar el riesgo y la recompensa, dependiendo de dónde te encuentres en el juego.

Bazares

Los bazares añaden un subasta entrar en el juego. Cada vez que se coloca una ficha de Bazar, el juego se detiene y se produce una ronda de subasta. Se extraen fichas iguales al número de jugadores y el primer jugador elige qué ficha quiere y hace una oferta por ella. Cada jugador pasará o pujará más alto hasta que una persona reciba la ficha. Los jugadores sin ficha continuarán pujando hasta que todos reciban una. La última persona obtendrá su ficha gratis porque nadie está pujando en su contra.

Puede notar que todavía no hay monedas ni monedas en el juego. Los jugadores pujarán con la única forma de moneda reconocida en Carcassonne: los puntos de victoria.

Expansión 8 de Carcassonne: puentes, castillos y bazares
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  • NUEVAS OPORTUNIDADES: 12 nuevas casillas de tierra expanden el mundo de Carcassonne ...

Me gusta mucho esta expansión. Agrega suficiente profundidad para hacer que el juego sea interesante, especialmente si has jugado el original hasta la muerte. Las reglas adicionales también lo hacen de una manera que es fiel al juego base y no cambia la sensación general del juego.

# 10. Expansión 9 de Carcasona: Colinas y ovejas

Expansión 9 de Carcasona: Colinas y ovejas

Esta expansión permite a los jugadores convertirse en pastores en las colinas además de los habituales ladrones, caballeros, monjes y granjeros.

Azulejos de colina

Las nuevas fichas de Colina, cuando se colocan, se colocan encima de una ficha aleatoria boca abajo para elevarlas y forman una colina en el tablero. Una colina actúa como desempate para las funciones. Si dos jugadores tienen meeples para una función completa, pero un jugador tiene el suyo en una colina, el jugador con la colina recibirá los puntos y el otro jugador no obtendrá nada. Ser más alto siempre tiene sus ventajas.

Pastores y ovejas

Las fichas Shepherd meeple y Sheep añaden una mecánica de empujar tu suerte al juego. Siempre que construya un campo, puede colocar su Shephard meeple en un campo. Después de colocar un pastor, puedes sacar una ficha de la bonita bolsa de ovejas. La ficha se coloca junto al Pastor en el tablero, y cada vez que agregue a ese campo, puede continuar robando fichas o anotar su Oveja y recuperar su Pastor. La cantidad de ovejas en las fichas es la cantidad de puntos que recibirás al puntuar la oveja. Esta es una gran bonificación durante el transcurso del juego, pero si no obtienes tus Ovejas al final del juego, no recibirás ningún punto por las Ovejas sobrantes en el tablero. Tendrás que puntuarlos antes de que termine el juego.

Mecánico de empuja tu suerte

El aspecto de empujar su suerte entra en juego cuando se roban nuevas fichas de Oveja. Escondidas en la bolsa de ovejas hay dos fichas de lobo hambriento. Si roba una ficha de Lobo, pierde todas sus Ovejas, obtiene cero puntos y el Pastor vuelve a la reserva.

Azulejos de viñedo

Los mosaicos de viñedos también son nuevos en la Expansión 9. No todo son ovejas en las colinas. Las fichas de viñedo valen tres puntos de bonificación si se puntúan como parte de un monasterio. Es un pequeño cambio, pero hace que los Monasterios sean mucho más fuertes.

Los viñedos y las colinas son un poco débiles en mi opinión. La situación de Hill surge, pero no va a romper el juego si no los persigues. Las ovejas, sin embargo, son súper divertidas y son una buena manera de regresar.

Expansión 9 de Carcasona: Colinas y ovejas
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  • CONSTRUYE COLINAS Y CULTIVA VIÑEDOS: Obtén una mejor vista con ...

Amo los componentes agregados. La bolsa de tela Sheep es agradable y es otro pequeño extra que viene con la expansión. Además de eso, la expansión se adapta fácilmente a las demás, lo que la convierte en una de mis favoritas. También creo que las ovejas son lindas, así que puedo ser un poco parcial.

# 11. Carcassonne Expansion 10: Under the Big Top

Carcassonne Expansión 10: Bajo la Gran Carpa

El circo llega a Carcassonne con nuevos tipos y mosaicos de meeple. ¿Quién hará el mejor espectáculo y atraerá a la mayor cantidad de gente?

Azulejos de circo

Cuando se colocan las nuevas fichas de circo, se toma una ficha de animal aleatoria y se coloca boca abajo debajo de la pieza de la carpa de circo. Los jugadores pueden colocar meeples en cualquier elemento de la ficha y no necesitan colocar nada en el circo. Cuando se coloca la siguiente ficha de Circo, se extrae una nueva ficha de animal y se coloca en la ficha recién colocada y la ficha de Circo se mueve a la nueva ficha. Esto sucede cuando se puntúa la ficha de animal anterior.

El animal se revela y tendrá una ficha numérica. Cualquier miembro que rodee la loseta de Circo podrá sumar puntos iguales al valor de la ficha de animal. Múltiples meeples significan múltiples puntajes. Una vez que se califican, los meeples permanecen donde están y se eliminan normalmente cada vez que se completa la función en la que están sentados.

Azulejos de Acrobat

Los mosaicos de Acrobat parecen tener un rectángulo en blanco en el centro. Una vez colocada, siempre que se construya una loseta circundante, los jugadores podrán poner un meeple en la loseta de Acrobat. Los dos primeros meeples irán en los puntos rectangulares, y el tercer meeple se colocará encima de los dos, creando una pirámide de porristas de meeple. Cualquier jugador que coloque una ficha adyacente a la ficha de Acrobat puede agregar un grupo a la pirámide. Puede ser todo un jugador o una combinación de meeples de tres jugadores para completar la pirámide.

Una vez que hay tres meeples en una ficha de Acrobat, la ficha está completa y lista para puntuarse. En el siguiente turno, en lugar de colocar un meeple, un jugador puede optar por anotar la pirámide. Una vez que llega el momento de anotar, cada meeple vale cinco puntos. Si construiste la pirámide tú mismo, eso es una bonificación de 15 puntos. Cuando se califique, todos los que contribuyeron a construir el meeple recibirán los cinco puntos por su meeple.

Maestro de ceremonias Meeples

Los meeples de Ringmaster funcionan exactamente como cualquier otro meeple. Se pueden colocar en cualquier lugar donde otro meeple pueda, excepto en el cuadrado del acróbata. La diferencia está en la puntuación. Cuando se puntúa un maestro de ceremonias, obtendrá dos puntos de bonificación por cada ficha de circo o ficha de acróbata adyacente a él.

Carcassonne Expansión 10: Bajo la Gran Carpa
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Under the Big Top es una expansión sólida. Agrega profundidad y estrategia sin lanzar demasiadas llaves inglesas a las reglas. La mecánica de Circus es interesante sin romper el sistema de puntuación y, en general, es solo una adición sólida al mundo de Carcassonne.

# 12. Carcasona: Big Box 6

Carcasona: Big Box 6

Si está buscando obtener un conjunto de Carcassonne y aún no tiene una copia, la edición Big Box es, con mucho, la mejor manera de comenzar.

The Big Box viene con las dos primeras grandes expansiones: Posadas y catedrales y Comerciantes y constructores. También viene con otras 9 expansiones más pequeñas que agregan cambios más pequeños a las reglas básicas del juego.

Incluido en la caja grande:

Posadas y catedrales
Comerciantes y constructores
El abad
El río yo
Las Máquinas Voladoras
Los ferries
Los Mensajeros
La Minas de oro
Mago y bruja
Los ladrones
Los círculos de las cosechas

Carcasona: Big Box 6
  • JUEGO DE ESTRATEGIA - PLANIFIQUE SU CAMINO A LA VICTORIA: Desarrolle el paisaje ...
  • MECÁNICA DE JUEGO ELEGANTE: Los jugadores llenan el campo alrededor ...
  • MUCHAS OPCIONES DE JUEGO PARA EXPLORAR: Selecciona entre más de 150 fichas y ...

Como puede ver, hay un montón de valor atascado en una caja y debería mantenerlo ocupado durante mucho tiempo. Al tener Big Box, puedes comenzar con Inns & Cathedrals y también tienes los meeples adicionales para extender el juego a seis jugadores desde el primer momento.

Carcasona

Juego de mesa Carcassonne

No podríamos terminar esta lista sin incluir el Carcasona original. Si ha leído hasta aquí y no ha jugado el juego base, debe comenzar allí (o con Big Box).

En el momento de escribir este artículo, este juego tiene casi 20 años y todavía se mantiene fuerte. No puedes equivocarte con este constructor de ciudades simple, pero estratégico, ganador de múltiples premios, de colocación de mosaicos.

Carcasona
  • JUEGO DE ESTRATEGIA - PLANIFIQUE SU CAMINO A LA VICTORIA: Desarrolle el paisaje ...
  • JUEGO DE COLOCACIÓN DE AZULEJOS UN PASO A LA VEZ: Los jugadores completan el ...
  • JACK OF ALL TRADES: Los seguidores pueden asumir muchos roles diferentes ...

Resumen

Mis expansiones favoritas son 1, 2 y 10. Lo primero que me atrajo de Carcassonne fue la simplicidad de colocar una ficha y buscar opciones de puntuación. Nunca es tan fácil, por supuesto, pero es un ejemplo de cómo una mecánica simple que se hace bien crea un juego clásico. Cada expansión agrega algo que me gusta y una de las mejores partes de las expansiones de Carcassonne es que, en su mayor parte, puedes elegir qué aspectos quieres agregar a tu juego.

Juegos de Z-Man actualmente está actualizando y relanzando muchas de las expansiones de Carcassonne, por lo que si su favorito no está disponible actualmente, es probable que esté en proceso de cambio de imagen y se actualice pronto. Hasta entonces, la mayoría de las expansiones aún se pueden encontrar, a pesar de que actualmente están agotadas.

En la loca remota posibilidad de que todos estos todavía te tengan sediento de más, hay docenas y docenas de expansiones más pequeñas que ni siquiera tuve la oportunidad de mencionar. Escribiría hasta el próximo año si tuviera que escribir sobre cada uno.

Espero que haya disfrutado de nuestras selecciones para las mejores expansiones de Carcassonne. Si tienes una expansión de Carcassonne favorita que no mencioné, o simplemente quieres hablar sobre juegos de mesa, nos encantaría saber de ti. Solo deja un comentario abajo.

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One Response

  1. ¡Buen artículo! Jugué la expansión con Dragon / Princess, Abby / Mayor, que fue increíble. Pero comprar eso es mucho más que la caja grande actual 7. ¡No he jugado la mayoría de las expansiones en 7, así que me preocupa que no sea una experiencia tan grandiosa como la otra caja grande a la que estoy acostumbrado! Creo que voy a intentarlo y ver cómo va. Necesidad de reclutar a otros jugadores para volverse adictos.

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