Marca Smite 5e Hechizo
Descripción del hechizo
La próxima vez que golpees a una criatura con un ataque de arma antes de que finalice este hechizo, el arma brillará con un resplandor astral mientras golpeas. El ataque inflige un daño radiante adicional de 2d6 al objetivo, que se vuelve visible si es invisible, y el objetivo emite una luz tenue en un radio de 5 pies y no puede volverse invisible hasta que finaliza el hechizo.
Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, el daño adicional aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio por encima del segundo.
Marca Smite 5e Estadísticas
- Rango: Ella misma
- Componentes: V
- Duración: hasta 1 minuto
- Concentración: verdadero
- Tiempo de audiciones: 1 acción adicional
- Nivel: 2
- Tipo de daño: Radiante
- Escuela: Evocación
- clases: Paladín