Los hechizos de brujo funcionan de manera algo diferente en comparación con otras clases, lo que puede hacer que sean mucho más difíciles de ejecutar para los nuevos jugadores. Se les considera lanzadores completos porque eventualmente pueden aprender hasta 9th hechizos de nivel, ¡pero no te dejes intimidar! Los brujos tienen ciertos hechizos que son útiles para todos los jugadores, como veremos a continuación.
Tragamonedas Pact Magic
Pact Magic es distinto de los espacios de hechizos estándar de varias maneras. Por un lado, se recargan después de un breve descanso. Los brujos reciben muchas menos ranuras de Pact Magic que un lanzador completo típico porque un día de aventuras incluye con frecuencia uno o más descansos breves para reponer esas ranuras.
Arcano místico
En los niveles 11, 13, 15 y 17, los brujos pueden aprender un solo hechizo del nivel apropiado (6th, 7th, 8thy 9th, respectivamente). Este hechizo solo se puede lanzar una vez al día y no consume un espacio de Pact Magic. Una vez que hayas seleccionado un hechizo, no puedes cambiar de opinión, así que elige juiciosamente.
trucos
En el nivel uno, los brujos aprenden dos trucos. En el nivel 4 obtienen un tercer cantrip y en el nivel 10 obtienen un cuarto. Vale la pena señalar que Pact of the Tome te permite tomar tres cantrips más de cualquier clase. Para obtener más información sobre qué cantrips realizar, consulte nuestras otras guías.
Explosión sobrenatural
Dado el número limitado de hechizos que puedes lanzar por día, incluso si tu grupo toma breves descansos frecuentes, la mayoría de los brujos orientados a los hechizos prefieren depender de Eldritch Blast en la batalla y guardar sus valiosos hechizos para hechizos sociales o de utilidad. Varios Invocaciones sobrenaturales altera tu Eldritch Blast, y cuando se combina con Hex, puedes ser tan poderoso como un usuario de armas.
1st nivel
Obtienes acceso a 1st hechizos de nivel en el nivel 1.
Armadura de Agathys
Armadura de Agathys es un hechizo solo para brujos. Proporciona temporal puntos de golpe y daño extra a cualquiera que te golpee con un ataque cuerpo a cuerpo, además escala bien.
Hexagonal
Como se indicó anteriormente, combinar Hex con Eldritch Blast puede provocar un daño significativo, incluso en niveles más altos. No hay salvación, y puedes poner en desventaja a tu oponente en una habilidad para los controles. Si selecciona Fuerza como habilidad, su tanque podrá agarrar fácilmente al enemigo.
2nd nivel
Obtienes acceso a 2nd hechizos de nivel en el nivel 3.
oscuridad
Aparte de una magia de sombras HechiceroLos brujos son los únicos que pueden ver a través de la oscuridad creada por hechizos. La Invocación Eldritch de Devil's Sight te otorga 120 pies de visión en la oscuridad y la capacidad de ver a través de la oscuridad mágica. Puede que a tus aliados no les guste, pero puedes lanzar oscuridad mientras sigues viendo para atacar a tus enemigos. Te beneficiarás de estar escondido, mientras que ellos sufrirán.
3rd nivel
Obtienes acceso a 3rd hechizos de nivel en el nivel 5.
Hambre de Hadar
Este hechizo no escala con el nivel, por lo que es posible que no quieras conservarlo para siempre. Habiendo dicho eso, el daño es sustancial, causando una combinación de terreno difícil y cegando a tus enemigos.
Incluso si estás luchando contra otro brujo, Devil's Sight no te permitirá ver a través de la oscuridad. Es una excelente manera de mantener a tus enemigos en un solo lugar si alguien más lanza Resplandor repugnante o Bola de fuego.
4th nivel
Obtienes acceso a 4th hechizos de nivel en el nivel 7.
Sombra de Moil
El nivel de oscuridad causado por este hechizo depende de tu entorno actual. Reduce la luz disponible en un nivel, convirtiendo la luz brillante en luz tenue o la luz tenue en oscuridad. Sin embargo, el efecto de atenuación de la luz no cuenta como oscuridad mágica, por lo que cualquier persona con visión en la oscuridad puede ver. De todos modos, el hechizo menciona que estás muy oculto para los adversarios.
Muy oscurecido funciona de la misma manera que la oscuridad, en el sentido de que tienes una ventaja en las tiradas de ataque y tus enemigos tienen una ventaja en los ataques contra ti.
5th nivel
Obtienes acceso a 5th hechizos de nivel en el nivel 9.
estática sináptica
Esto es similar a Fireball en términos de daño, pero requiere una tirada de salvación de Inteligencia, en la que la mayoría de los oponentes son terriblemente malos. Además, si fallan, deben deducir 1d6 de todas las tiradas de ataque y pruebas de habilidad durante un minuto (diez asaltos de combate).
6th nivel
Obtienes acceso a un solo 6th hechizo de nivel en el nivel 11 a través de Mystic Arcanum.
prisión mental
Este es un hechizo de un solo objetivo, pero es fantástico para inmovilizar a alguien. Monstruos Las tiradas de salvación de inteligencia suelen ser pobres y el objetivo no puede ver ni oír nada del exterior. Tienen desventaja en futuras tiradas de salvación, tiradas de ataque y pruebas de habilidad, mientras que tú tienes ventaja cuando los atacas.
7th nivel
Obtienes acceso a un solo 7th hechizo de nivel en el nivel 13 a través de Mystic Arcanum.
Cambio de plano
Si bien viajar entre aviones siempre es emocionante, también puedes usar este hechizo para eliminar a un enemigo. Solo asegúrate de que no puedan cambiar de avión de regreso a ti. Si está interesado en hacer una escala en algún lugar, se puede usar el cambio de avión en lugar de Teleport, pero probablemente no sea una buena opción a menos que tengas un lugar seguro para esconderte.
8th nivel
Obtienes acceso a un solo 8th hechizo de nivel en el nivel 15 a través de Mystic Arcanum.
Labia
La elocuencia, como la habilidad de mejorar, afecta a todas tus pruebas de Carisma, incluidas las pruebas de habilidad con disipar magia y contrahechizo. Este hechizo, a diferencia de la habilidad de mejorar, no se basa en tiradas. Cualquiera podría salir mal dos veces seguidas, pero con este hechizo, puedes tomar un número plano y nunca fallar.
Oscuridad enloquecedora
Si te gusta Hambre de Hadar, adorarás este hechizo. Creas una vasta área de oscuridad mágica (a través de la cual puedes ver) con el beneficio adicional de evitar que la luz de hechizos como Dawn ilumine el área. Cualquiera que comience su turno en la oscuridad debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o sufrir un daño psíquico significativo.
9th nivel
Obtienes acceso a un solo 9th hechizo de nivel en el nivel 17 a través de Mystic Arcanum.
Previsión
Cada encuentro y obstáculo se convierte en una broma por este hechizo. Tú o un aliado podéis ver el futuro durante ocho horas. Tienen ventaja en todas las tiradas y todos los enemigos tienen desventaja cuando atacan a tu objetivo. Sin embargo, tarda un minuto en lanzarse, por lo que no puedes usarlo en medio de una pelea.
Lista completa de hechizos de Warlock 5e
Aquí hay una lista completa de Brujo 5e Hechizos en 5th Edition DnD, que también incluye algunos Hechizos de Unearthed Arcana (UA), que no es Material oficial.
Broma
- Guardián de cuchillas
- Hoja en auge
- Toque helado
- Crear hoguera
- Explosión sobrenatural
- Friends
- Congelación
- Hoja de llama verde
- Infestación
- Señuelo de relámpagos
- Mano de mago
- Piedra magica
- Astilla mental
- Ilusión menor
- Encendido/Apagado (UA)
- Aerosol de veneno
- Prestidigitación
- Explosión de espada
- Tronido
- tocar a los muertos
- Golpe verdadero
Hechizos de brujo de primer nivel
- Armadura de Agathys
- Armas de Hadar
- Causa miedo
- Encantar persona
- comprender idiomas
- Distorsionar valor
- Retiro Expedito
- Elixir curativo (UA)
- reprensión infernal
- Hexagonal
- Insinuación de identificación (UA)
- Guión ilusorio
- Relé Infalible (UA)
- Protección contra el mal y el bien
- Marioneta (UA)
- Acceso Remoto (AU)
- Sentido Emoción (UA)
- Sirviente invisible
- Perno de bruja
Hechizos de brujo de segundo nivel
- Hackeo Arcano (UA)
- Conocimiento prestado
- Nube de dagas
- Corona de la locura
- oscuridad
- Fantasma digital (UA)
- vínculo terrestre
- Cautivar
- Buscar vehículo (UA)
- bandada de familiares
- Persona en espera
- Invisibilidad
- Barrera Mental (UA)
- Pico mental
- Impulso mental (UA)
- Mirror Image
- paso brumoso
- Rayo de debilitamiento
- Espada oscura
- Rompe
- Escalada de araña
- Spray de Cartas (UA)
- Sugerencia
- Escudo de pensamiento (UA)
Hechizos de brujo de tercer nivel
- Antagonizar (UA)
- Contrahechizo
- Disipar Magia
- Abundan los enemigos
- Miedo
- Fly
- Forma gaseosa
- Haywire (UA)
- Hambre de Hadar
- Patrón hipnótico
- incitar a la codicia
- Fortaleza del intelecto
- Invisibilidad a las cámaras (UA)
- Circulo mágico
- Imagen principal
- Protección contra balística (UA)
- Explosión psiónica (UA)
- Eliminar maldición
- Sudario espiritual
- invocar hada
- Invocar demonios menores
- Invocar engendro sombrío
- Invocar muertos vivientes
- Invocar espíritu guerrero (UA)
- Paso del trueno
- Lenguas
- Toque vampírico
Hechizos de brujo de cuarto nivel
- Destierro
- Plaga
- Encantar monstruo
- Conjurar Knowbot (UA)
- Puerta de dimensión
- Látigo del ego (UA)
- Maldición elemental
- Mensajero veloz de Galder
- Terreno alucinatorio
- Lanza psíquica de Raulothim
- sombra de moil
- Resplandor repugnante
- Espíritu de la muerte (UA)
- Invocar aberración
- Invocar Demonio Mayor
- Sincronicidad (UA)
- Puerta trasera del sistema (UA)
Hechizos de brujo de cuarto nivel
- Comuna con Ciudad (UA)
- Póngase en contacto con otro avión
- Danza macabra
- Sueñe
- Enervación
- paso lejano
- sostener monstruo
- Llamada infernal
- inducir a error
- Inundación de energía negativa
- Encuadernación plana
- adivinando
- Apagado (UA)
- estática sináptica
- Círculo de teletransportación
- Muro de luz
Hechizos de brujo de cuarto nivel
- Puerta Arcana
- Círculo de la muerte
- Conjurar Fey
- Crear muertos vivientes
- mordida
- Carne a la piedra
- Investidura de llama
- Investidura de Hielo
- Investidura de Piedra
- Investidura de Viento
- Sugerencia masiva
- prisión mental
- Forma de otro mundo (UA)
- Aplastamiento psíquico (UA)
- Dispersión
- Jaula del alma
- Invocar demonio
- El disfraz de otro mundo de Tasha
- Visión verdadera
Hechizos de brujo de cuarto nivel
- corona de estrellas
- Sueño del velo azul
- etéreo
- Dedo de la muerte
- jaula de fuerza
- Cambio de plano
- Palabra de poder: dolor
Hechizos de brujo de cuarto nivel
- semiplano
- Dominar monstruo
- Débil mental
- Labia
- Oscuridad enloquecedora
- Palabra de poder: aturdir
Hechizos de brujo de cuarto nivel
- Proyección astral
- Espada del desastre
- Previsión
- Encarcelamiento
- Palabra de poder: matar
- Grito psíquico
- Cambio de forma
- Verdadero polimorfo
- extraño
Alexa pasa la mayor parte de sus días explicando los entresijos de DnD a sus dos gatos, para su consternación.