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Raise Dead 5e Hechizo

Última actualización el 30 de noviembre de 2022

Descripción del hechizo

Devuelves a la vida a una criatura muerta que tocas, siempre que no haya estado muerta más de 10 días. Si el alma de la criatura está dispuesta y en libertad de volver a unirse al cuerpo, la criatura vuelve a la vida con 1 punto de golpe. Este hechizo también neutraliza cualquier veneno y cura enfermedades no mágicas que afectaron a la criatura en el momento de su muerte. Sin embargo, este hechizo no elimina enfermedades mágicas, maldiciones o efectos similares; si no se eliminan primero antes de lanzar el hechizo, surten efecto cuando la criatura vuelve a la vida. El hechizo no puede devolver la vida a una criatura muerta viviente. Este hechizo cierra todas las heridas mortales, pero no restaura las partes del cuerpo que faltan. Si a la criatura le faltan partes del cuerpo u órganos integrales para su supervivencia (su cabeza, por ejemplo), el hechizo falla automáticamente. Regresar de entre los muertos es un calvario. El objetivo sufre una penalización de -4 en todas las tiradas de ataque, tiradas de salvación y pruebas de habilidad. Cada vez que el objetivo finaliza un descanso prolongado, la penalización se reduce en 1 hasta que desaparece.

Raise Dead 5e Estadísticas

  • Rango: contacto
  • Componentes: V, S, M
  • Material: Un diamante que vale al menos 500 po, que consume el hechizo.
  • Duración: Instantáneo
  • Tiempo de audiciones: 1 hora
  • Nivel: 5
  • Escuela: Nigromancia
  • clases: Bardo, Clérigo, Paladín
  • Subclases: Vida

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