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Kenku 5e DnD

Kenku 5e DnD

Atormentados por un antiguo crimen que les robó sus alas, los kenku no voladores deambulan por el mundo como vagabundos y ladrones que viven al margen de la sociedad humana. Los kenku tienen una reputación siniestra que no es del todo inmerecida, pero pueden llegar a ser aliados valiosos.

-Guía de monstruos de Volo

¿Qué son los Kenku en 5e DnD?

Los Kenku son una extraña raza híbrida aviar-humanoide. Algunos dicen lo mejor de ambos mundos, pero a menudo, incluso para los propios Kenku, parecería lo peor de ambos.

Se cree que encontraron esta forma después de traicionar a su maestro de otro mundo, quien los maldijo. Perdieron su capacidad de volar, pero ganaron el poder del habla, más o menos.

Ahora deambulan por las afueras de la sociedad como vagabundos y ladrones, en parte debido a su inclinación por actividades nefastas, en parte debido a la reputación que, quizás indebidamente, los mantiene a distancia de la sociedad decente. 

La verdadera diversión con los personajes de Kenku no está en su apariencia, limitada a la de un tipo Corvid (cuervos, grajos y cuervos), sino en su voz y comunicación.

Como explica la mancha Mimicry a continuación, Kenku deriva su lenguaje de palabras y sonidos que han escuchado. Tanto como los loros y otras aves repetirán frases y palabras.

 Un Kenku bien educado, alguien con quien todo tipo de idiomas han rodeado, será capaz de hablar sin problemas y con fluidez.

A Rogue directamente de las calles es más probable que solo se comunique en fragmentos y efectos de sonido, ya que pasó la mayor parte de su vida adulta evitando el contacto y buscando la compañía de los de su clase. Esto puede generar increíbles juegos de rol y emocionantes encuentros, especialmente en compañía de aquellos que no se han enfrentado a esta raza antes.

Estadísticas raciales de Kenku 5e

Todas las clases de Kenku tienen estas estadísticas y habilidades básicas.

Aumento de puntuación de habilidad: El hecho de que los Kenku ganen +2 DEX y +1 SAB hace muy buenas combinaciones con varias clases de personajes.

Tamaño: Son de tamaño mediano, el estándar para la mayoría de las carreras de aventura.  

Velocidad: Los Kenku tienen una velocidad de marcha de 30 pies. Nuevamente un ritmo promedio para la mayoría de los aventureros.

falsificación experta: No es el rasgo más emocionante, confiere una ventaja a los intentos de crear falsificaciones y duplicados. No es tan valioso para el juego normal, pero si necesita dinero extra, puede forjar artículos valiosos y venderlos. Todavía necesita tener las herramientas adecuadas a mano para completar dicho trabajo.

Entrenamiento Kenku: La formación cultural especializada significa que puedes acceder a dos habilidades adicionales gratuitas. Esta es la principal razón para elegir Kenku como raza de tu personaje. Tres de las cuatro habilidades disponibles están basadas en la Destreza, lo que, cuando se suma al +2 adicional de raza en esa estadística, lo convierte en un personaje muy ágil.

Mimetismo: Este es un rasgo racial extraordinario y uno con el que los jugadores y el DM pueden divertirse mucho interpretando roles. Este elemento racial incorporado significa que Kenku solo puede replicar sonidos que ya ha escuchado.

Significa que en ciertas situaciones, la comunicación con un Kenku puede ser muy desafiante y limitada. Por otro lado, significa que pueden imitar el sonido de los aullidos de una bestia o el llanto de un bebé. Si ha optado por jugar un Rogue, o algo igualmente nefasto, jugar este atributo puede ser muy divertido.

Idiomas: Aunque los Kenku entienden tanto el común como el aurano, su comunicación todavía tiene que adherirse a las reglas de mimetismo anteriores.

¿Qué clases funcionan mejor para la raza Kenku?

La destreza se puede encontrar comúnmente como una bonificación de puntuación de habilidad. Aún así, se combina excepcionalmente bien con las bonificaciones adicionales de Kenku en esa área para crear la base de un personaje al que le irá bien en las artes más astutas y nefastas.

Si te ves a ti mismo como una criatura pícara de las sombras, siempre vale la pena considerar la raza Kenku como una raza. Estas son algunas de las mejores clases a considerar.

clérigo

Clérigos que confían en la Destreza pueden ser personas bastante fuertes, y la bonificación adicional de Sabiduría es excelente para ayudarlos con sus habilidades de lanzamiento de hechizos.

Para sacar lo mejor de tu pájaro clérigo, debe elegir un dominio que no dependa de Armadura pesada, lo que anulará gran parte del beneficio de la Destreza natural de la raza. Light Domain o Trickery Domain son los mejores para especializarse.

Druida

El bono de Sabiduría es la razón principal por la que un potencial Druida personaje podría considerar la raza Kenku. La bonificación de Destreza también ayudará a mantenerlos alejados de los problemas relacionados con el combate. Pero aparte de eso, es una combinación que ofrece solo algunas ventajas.

Combatiente

La Destreza es una opción tan buena como la Fuerza para Combatientes, especialmente si quieres adoptar un estilo de juego más cauteloso que simplemente cargar de cabeza contra el peligro.

Algunos rasgos raciales agregan algunos aspectos emocionantes a del luchador subclases menos dinámicas. En general, Kenku es un luchador bastante sólido, especialmente si quieres disfrutar de situaciones de juego de rol interesantes.

Monje

Las bonificaciones de puntaje de habilidad adicionales que provienen de la naturaleza inherente del Kenku funcionan bien para un Monje. Los rasgos raciales agregan algunas capas adicionales interesantes a una clase de personaje ya mística y de otro mundo, especialmente porque Kenku es bastante silencioso la mayor parte del tiempo. 

guardabosque

Las bonificaciones de Sabiduría y Destreza son perfectas para los guardabosque. Los rasgos adicionales también empujan el guardabosques naturaleza más hacia el sigilo y el secreto del Pícaro. Las dos clases ya están bastante cerca en el gran esquema.

Rogue

Quizás la mejor opción para cualquier personaje de Kenku. Ya se inclinan por habilidades y bonificaciones que los hacen bastante astutos, y tienen reputación de ser extraños y bichos raros. ¿Existe tal cosa como ser demasiado astuto, demasiado encubierto o demasiado escondido? Si lo hay, es el Kenku Rogue.

Reflexiones finales sobre Kenku Race 5e

El arte de tocar un Kenku se encuentra al comprender su historia de fondo. Se los considera malditos y la mayoría desconfía de ellos. Esto los ha llevado, ya sea como individuos o como pequeñas comunidades, a los márgenes de la sociedad.

Como extraños, serán cautelosos, distantes y solitarios. Se dice que su anhelo por recuperar el poder de vuelo a menudo los lleva a formar pequeñas comunidades en lugares altos: torres desiertas, cimas de acantilados y los puntos más altos de las ciudades donde a menudo pueden vivir desapercibidos por encima de la población general.

Una vez que haya establecido dónde encaja su personaje Kenku, puede comenzar a desarrollar sus habilidades de comunicación. Un Kenku que proviene de la reclusión de un bosque distante habrá estado expuesto a sonidos muy diferentes de uno que llama hogar a los tejados de la gran ciudad.

Del mismo modo, suponga que usted o su comunidad han estado acostumbrados a tratar con otras razas. En ese caso, serán mucho más elocuentes y comunicativos que uno cuya familia se ganaba la vida como salteadores de caminos o bandidos trabajando lejos de las masas urbanas.

El Kenku ofrece grandes oportunidades de juego de roles. Son luchadores decentes, pero su sigilo y sus habilidades para estar fuera de la sociedad, y especialmente sus habilidades en Mimicry, brindan excelentes habilidades si quieres evitar una pelea. Además, su capacidad de falsificación significa que si necesita documentos para ingresar a una ciudad o una carta de protección de un patrocinador real, usted es la persona adecuada para el trabajo. 

Todo esto los hace muy útiles en una aventura en la naturaleza o en la superficie o en un escenario urbano, uno en el que, a diferencia de muchas mazmorras, luchar contra la es solo a veces la primera respuesta más obvia o mejor.