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A Game of Thrones: Revisión del juego de mesa

A Game of Thrones: Revisión del juego de mesa

Estadísticas de un vistazo

Jugadores: 3-6

Duración: 120-240

Dificultad: Difícil

Publicado: 2011

EDAD: 14 +

Publisher : Juegos de vuelo de fantasía

A Game of Thrones: The Board Game es un poco tranquilo juego en el que los jugadores realizan una transición pacífica y democrática del poder de un funcionario electo a otro.

Ok, tal vez eso no sea del todo cierto. Más bien, esta es una lucha de poder sedienta de sangre que incluso podría dejar a Brienne de Tarth sintiéndose un poco mareada. ¿Te gusta este juego? ¿Por qué no echa un vistazo a nuestra lista de Los mejores juegos de Game of Thrones.

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Breve descripción de Juego de tronos: el juego de mesa

Componentes de un juego de mesa de Game of Thrones

Hoy estamos ante la segunda edición de A Game of Thrones: The Board Game. Se trata de un juego de control de área en Tres-A-seis jugadores basado en el Canción de hielo y fuego fantasía novelas de George RR Martin (el juego de mesa salió antes de la programa de televisión, ¿OK?).

Tomando el liderazgo de una de las seis casas principales de Westeros, su objetivo es controlar la mayor cantidad de castillos y fortalezas al final de la décima ronda.

Además de reunir ejércitos y conquistar tierras, la diplomacia y las alianzas con tus oponentes serán vitales mientras compites por conquistar el Trono de Hierro. Sin embargo, adherirse a esas alianzas es opcional.

Unboxing A Game of Thrones: El juego de mesa

Unboxing A Game of Thrones: El juego de mesa

Al abrir Juego de tronos: el juego de mesa, encontrarás:

  • 1 tablero de juego
  • 138 unidades de plástico de colores
  • 81 Cartas grandes 
  • 24 cartas de Mareas pequeñas de batalla
  • 2 hojas de referencia
  • 6 pantallas de jugador específicas de la casa
  • 266 fichas de cartón
  • 1 Libro de Reglas

Lo primero que vale la pena mencionar es que, al ser lanzado antes del programa de televisión, no hay absolutamente ninguna referencia al mismo. Así es, ¡ni una sola señal de Kit Harington o Emilia Clarke!

Sin embargo, a pesar de esto, dentro de la obra de arte y el diseño, nada será una sorpresa. El mapa de Westeros que actúa como tablero podría encajar perfectamente en los ahora legendarios créditos iniciales. Realmente llamó la atención lo cerca que los productores de programas de televisión se mantuvieron en los libros en algunas áreas de la apariencia.

En cuanto a los componentes, este es un juego con muchas piezas complicadas. Más de 260 fichas de cartón y cerca de 140 unidades de plástico. Todos están muy bien producidos con los colores de la casa.

Finalmente, también obtendrás seis pantallas de jugador. Son perfectamente adecuados, si no un poco pequeños. ¡Pero útil para calcular tus tortuosos planes en privado mientras tramas tomar el Trono de Hierro!

Cómo jugar a Juego de tronos: el juego de mesa

Cómo jugar a Juego de tronos: el juego de mesa

Preparar

Para empezar, cada jugador elige una Casa que quiere representar en el juego (Stark, Lannister, Greyjoy, Tyrell, Baratheon o Martell). Todos estos tienen diferentes fortalezas y beneficios.

Luego, toma todas las cartas y fichas relevantes para esa casa, incluida una pantalla de jugador, y coloca tus fichas de Victoria, Suministro e Influencia en sus pistas relevantes. El lugar donde coloques tus fichas depende de la Casa que elijas para jugar. Quien esté más lejos en el camino toma instantáneamente la ficha de dominio para ese camino. Además, dispersa tus unidades en el tablero de juego como se indica en la pantalla del jugador.

A continuación, instala los mazos de Westeros I, II y III junto al tablero. Finalmente, todos los jugadores deben tomar cinco fichas de poder que coincidan con su Casa del grupo de poder.

Objetivo del juego

A Game of Thrones: The Board Game tiene diez rondas, cada una de las cuales consta de tres fases. Los jugadores deben competir para controlar la mayoría de las áreas que contienen un castillo o fortaleza al final de la décima ronda. Si algún jugador controla siete de esas áreas en cualquier momento del juego, gana inmediatamente.

Fases redondas

1) Fase de Poniente - roba una carta de cada uno de los tres mazos de Westeros y resuélvelas. Estos representan eventos que podrían suceder en Westeros. Por ejemplo, podría ocurrir un ataque de Wildling. U otros cambios en las circunstancias.

Los ejemplos podrían ser una carta de suministros, que permite a los jugadores avanzar en la pista de suministros según la cantidad de iconos de suministros que controlan. O una carta de reunión, donde los jugadores generan más unidades dependiendo de cuántos castillos o fortalezas controlen.

2) Fase de planificación - los jugadores reparten órdenes en secreto a sus unidades en el tablero utilizando fichas boca abajo que se resolverán en la ronda de acción. No pueden mostrar lo que han dejado, pero pueden hablar con otros jugadores y formar alianzas o planes. ¡Si lo que dijeron es la verdad o no, es otro asunto!

Los pedidos que puede seleccionar para usar son:

  • Incursión: elimina la ficha de orden de un jugador adyacente.
  • Marcha: mueve unidades de un área a un área adyacente. Si las unidades de un jugador contrario están en esa área, se produce una batalla.
  • Defensivo: otorgan una bonificación de fuerza de combate a las unidades en el área.
  • Apoyo: agrega una bonificación de combate a tus unidades o a las de otro jugador en un área adyacente. Esto constituye el quid del elemento de negociación en el juego.
  • Consolide las órdenes de poder: obtenga fichas de poder.

También hay órdenes especiales que le permiten hacer cosas como reunir nuevas unidades. Está limitado en la cantidad de estos que puede hacer.

Una vez que se han asignado todas las órdenes, se bloquean y revelan.

Fase de acción

Todos los pedidos se resuelven por orden de turnos, siguiendo este proceso:

  • Órdenes de incursión
  • Órdenes de marzo (y combate resultante)
  • Consolidar órdenes de energía

Combate

Cuando un jugador entra en un área con jugadores contrarios, debe resolver el combate. Esto se lleva a cabo comparando la fuerza de combate total de cada bando, calculada sumando:

  • Fuerza de la unidad
  • Bonificaciones de defensa / ataque (más o menos)
  • Fuerza de cualquier unidad que brinde apoyo con una orden de apoyo en un área adyacente (la tuya o la de otro jugador).

Cada batalla también implica jugar una Carta de Casa, que representa las Casas que pueden otorgarle su apoyo y otorgar varias bonificaciones.

Si el defensor pierde, sus unidades sufren bajas y se retiran, y el atacante toma el control del área.

Moviéndose a través del juego

Los jugadores continúan ronda tras ronda, luchando entre sí, formando (y rompiendo) alianzas y expandiendo (o perdiendo) terreno. Si un jugador controla siete áreas con castillos o fortalezas en cualquier momento, ¡gana! Si llega al final de la décima ronda, gana el jugador con más castillos o fortalezas.

Tu primer juego de Juego de tronos: el juego de mesa

Tu primer juego de Juego de tronos: el juego de mesa

Hay varias mecánicas en el juego que aún no he mencionado, así que quería detallar dos que me gustaron especialmente y que no llegaron al corte de la sección 'Cómo jugar'.

Ejércitos y suministros

Napoleon dijo que un ejército marcha sobre su estómago. Y no es diferente en Poniente. El tamaño máximo y la formación de tu ejército vienen dictados por tu posición en el Contador de Suministros. 

Cada nivel en la ruta de suministros tiene un número correspondiente de ejércitos y un número máximo de unidades permitidas en cada ejército. Si tiene que reducir su posición en el Registro de suministros en algún momento, es posible que deba destruir algunas unidades para cumplir con las cantidades requeridas.

Tenga en cuenta que su nivel de suministro solo se ve afectado cuando se revela una carta de suministro del mazo de Westeros. Digamos, por ejemplo, que su Casa perdió dos iconos de suministros después de un ataque de un jugador contrario. No reduce su nivel de suministro hasta que se revela una carta de suministro.

Obtienes más unidades, por otro lado, cuando aparece una Carta de Poniente de reunión o cuando usas un pedido especial. Por cada fortaleza o castillo en tu área controlada, ganas unidades.

Pistas de influencia y fichas de dominancia

Una buena adición al juego son las tres pistas de influencia y las fichas de dominio. Quien encabece cada pista obtiene el token de dominio relevante, otorgándole algunos privilegios especiales. Ellos son:

  • La pista del Trono de Hierro (La Ficha del Trono de Hierro): esta pista determina el orden de turno. La ficha permite al poseedor determinar cualquier empate en el juego (excepto en combate).
  • La pista de feudos (La Ficha de la Hoja de Acero Valyrio): el que esté más alto en esta pista gana empates en combate. El poseedor de la ficha puede otorgarse +1 a la fuerza de combate una vez por ronda.
  • La pista de la corte del rey (La Ficha del Cuervo Mensajero): esto determina cuántas fichas de Orden Especial puedes obtener. El Messenger Raven Token otorga varios otros poderes.

La tarjeta Clash of Kings Westeros pone en marcha una llave inglesa, elimina las fichas de todos los jugadores de las pistas y comienza una subasta. guerra por donde los devuelven.

Versiones y expansiones

Expansiones de un juego de mesa de Game of Thrones

Hay tres expansiones disponibles para la segunda edición de A Game of Thrones: The Board Game:

Madre de dragones

Esta expansión agrega dos casas nuevas a la mezcla, los Targaryen y los Arryns, lo que significa que ahora pueden jugar hasta ocho jugadores. Viene con un tablero de juego adicional para representar a Essos y la posibilidad de solicitar un préstamo del Banco de Hierro. Aunque siempre habrá que devolverlo con intereses.

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Un festín para los cuervos

A Feast For Crows es un escenario de expansión para cuatro jugadores. En lugar de competir por fortalezas, se le dan objetivos específicos para lograr. Esto puede reducir drásticamente el tiempo de juego si te apetece un juego un poco más rápido.

A Game of Thrones: The Board Game - A Feast for Crows Expansión

Una danza con Dragones

Otra expansión del escenario, A Dance with Dragons, retoma la historia del quinto libro. Stannis Baratheon sostiene El Muro. La casa Bolton controla Winterfell. Y los Lannister han tomado Desembarco del Rey.

Es el trabajo de los jugadores determinar cómo se desarrollan las cosas.

A Game of Thrones: The Board Game - A Dance With Dragons Expansión

Pros y Contras

Pros:

  • Fuerte enfoque en la interacción y negociación del jugador.
  • Sistema de combate decente.
  • El tema se manifiesta brillantemente en la mecánica y el diseño.

Contras:

  • Es posible que el enfoque en el combate no sea para todos.
  • Puede tardar hasta cuatro horas.

Desde arriba, A Game of Thrones: The Board Game podría parecerse mucho a Ajuste . Es un juego de control de área, después de todo. Sin embargo, hay mucho más de lo que parece. 

No puedes ganar este juego simplemente construyendo un ejército masivo. De hecho, la vía de suministro impide activamente que los jugadores hagan eso. En cambio, ganar Juego de tronos: el juego de mesa dependerá en gran medida de la negociación, la diplomacia, la conspiración y (si es necesario) traición.

Y esto es lo que hace que el juego sea tan especial. Muchos otros juegos de control de área tienen un elemento de intercambio o negociación, pero en pocos tienen tanta influencia en todo el juego.

Es justo que no te pases todo el juego apuñalando por la espalda a tus amigos. Pero simplemente el hecho de que podría agregue tal tensión en la habitación. Y además, esta es la la serie de Game of Thrones, difícilmente podrá reprochárselo cuando lo hagan.

Se siente como control de área

Sin embargo, más allá de eso, A Game of Thrones: The Board Game sigue siendo una experiencia de comando y conquista en el fondo. Para mí, esto todavía lo coloca firmemente al lado de Risk en términos de su sensación militarista general y condiciones ganadoras de control de área. Por esta razón, aquellos que prefieren incorporar elementos de la agricultura, la tecnología y la cultura, en lugar de una invasión total, probablemente se queden mejor con los de Sid Meier. Civilization.

No hay necesidad de sacrificarse a los dioses RNG

Pero esta comparación no debería desanimar a los detractores del riesgo. Junto con la diplomacia y político maniobrar, la naturaleza del combate también es muy diferente. En particular, A Game of Thrones: The Board Game no se basa en tiradas de dados u otros elementos aleatorios para resolver el combate. Esto mantiene el juego bien enfocado en los elementos de estrategia, negociación y alianza para ganar batallas contra viento y marea.

Todo se reduce a una fantástica experiencia de Juego de Tronos. El juego de mesa se lanzó antes de que el programa de televisión llegara a la pantalla, pero está tan bien producido que encajan a la perfección. Está brillantemente retratado en términos de obras de arte: me encanta el mapa de Westeros, por ejemplo. 

Mientras que el aspecto de girar, negociar, apuñalar por la espalda y gestión de relaciones del juego te hará mirar por encima del hombro a un Hombre sin rostro listo para degollar en poco tiempo.

Juego de tronos: el juego de mesa (TL; DR)

A Game of Thrones: The Board Game es un juego de control de área para tres a seis jugadores. Si bien puede parecerse mucho a un brillante versión de Risk, arroja el elemento de lanzamiento de dados y lo reemplaza con un cubo lleno de astucia en su lugar.

Tu objetivo es controlar la mayor cantidad de castillos y fortalezas en Westeros. Además de reunir ejércitos y luchar contra sus oponentes por el dominio, los jugadores formarán alianzas entre ellos, y sin duda las romperán, mientras buscan controlar el Trono de Hierro.

Es increíblemente tenso, y sin duda ha arruinado innumerables amistades a lo largo de los años, pero vale la pena.

Conclusión: ¿veredicto?

A Game of Thrones: The Board Game es una gran combinación de cosas que suceden dentro y fuera del tablero. 

En su forma más pura, es un juego de control de área muy sólido, con una mecánica hábil, una buena oportunidad para la estrategia, un sistema de combate sencillo pero táctico y componentes decentes. 

Sin embargo, son las cosas que suceden fuera de la mesa lo que realmente importa. Y es esto lo que será la fuente de muchas historias amargas entre tus amigos en los próximos años, sean o no fanáticos de los libros o programa de televisión.

Es emocionante. Está tenso. Y a veces puede ser francamente desagradable. Pero es tan divertido.

Mientras tanto, a kilómetros de distancia, cientos de personas se cortan brutalmente entre sí en el campo de batalla en tu nombre. Cersei Lannister lo resumió de manera bastante sucinta: "Cuando juegas A Game of Thrones: The Board Game, ganas o mueres".

Bueno, era algo así de todos modos ...

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