- Nombre: Gelatina Ocre
- Tamaño Grande
- Tipo: rezumar
- Alineación: Gelatina Ocre
Estadísticas de Gelatina Ocre 5e
- Clase de armadura: 8
- Puntos de golpe: 45
- Dados de golpe: 6d10
- Tirada de Puntos de Golpe: 6d10 + 12
- Velocidad: Camine 10 pies. Suba 10 pies.
- Fuerza: 15
- Destreza: 6
- Constitución: 14
- Inteligencia: 2
- Sabiduría: 6
- Carisma: 1
Rasgos
- Sentidos Percepción pasiva 8 Vista ciega 60 pies (ciego más allá de este radio)
- Desafío 2 (450 XP)
Habilidades especiales
Amorfo: La gelatina puede moverse a través de un espacio tan estrecho como 1 pulgada de ancho sin apretar.
Escalada de araña: La gelatina puede escalar superficies difíciles, incluso boca abajo en los techos, sin necesidad de hacer una prueba de habilidad.
Acciones
Seudópodo: Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (2d6 + 2) de daño contundente más 3 (1d6) de daño por ácido.
- Bonificación de ataque: 4
- Daño: Contundente, Ácido
- Dados de Daño: 2d6+2, 1d6
Antes de comenzar GameCows con su esposa Kendra, solía enseñar artes del lenguaje inglés en los EE. UU. Combinó su amor por los juegos con la educación para crear divertidas lecciones de aprendizaje basadas en juegos hasta que finalmente decidió administrar GameCows con Kendra a tiempo completo. Es conocido por revisar libros de reglas en su tiempo libre, ser el maestro de reglas durante la noche de juegos y ser el DM permanente en su grupo DnD. A Bryan le encantan los juegos de mesa, escribir, viajar y, sobre todo, a su esposa y cómplice, Kendra.