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Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Revisión

La montaña de Firestone Peak, uno de los últimos santuarios que quedan para humanos, enanos y elfos, está en las garras del mal. El dragón rojo, Ashardalon, ha hecho del volcán su hogar, trayendo consigo todo tipo de horrores incalculables. Tú y tus compañeros aventureros sois la última esperanza que queda ...

Siga leyendo para conocer nuestra revisión en profundidad de Wrath of Ashardalon para obtener la primicia completa sobre este increíble juego de D&D. ¿Como la ira de Ashardalon? ¿Por qué no echa un vistazo a nuestra lista de ¿Los mejores juegos de Dragones y Mazmorras?

Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon
  • Una sombra espesa cae sobre la tierra, proyectada por una aguja oscura que ...
  • La boca de una cueva conduce a un laberinto de túneles y cámaras, y profundo ...
  • Diseñado para 1-5 jugadores, este juego de mesa presenta múltiples ...

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Breve descripción de Wrath of Ashardalon

Dungeons & Dragons: Wrath f Ashardalon Juego de mesa

Wrath of Ashardalon, el segundo de la serie Dungeons & Dragons Adventure System, es una adición fantástica al mundo de Dungeons & Dragons. Para aquellos nuevos en la franquicia, su estilo de juego de mesa lo convierte en una introducción accesible y entretenida al universo.

En esta cooperativa, basada en mosaicos rastreador de mazmorras, los jugadores se unen como equipo para luchar contra monstruos, derrotar a villanos, evadir trampas y, en última instancia, completar el objetivo de su aventura.

Es relativamente simple mazmorra sin embargo, la aleatoriedad de los mosaicos y las múltiples aventuras disponibles significan que puedes aprovecharlo mucho antes de que la historia comience a parecer demasiado familiar.

Desembalaje de la ira de Ashardalon

Unboxing del juego de mesa Wrath of Ashardalon

Al entrar en la caja fuerte, notará que hay muchas piezas con las que familiarizarse, en particular, el dragón rojo en sí, Ashardalon, que se destaca por encima del resto. Asegúrate de mirar también debajo de la bandeja de plástico, donde encontrarás un montón extra de fichas y fichas escondidas.

Componentes

En total, su caja debe incluir:

  • 1 loseta de mazmorra "Inicio"
  • 40 losetas de mazmorra entrelazadas
  • 5 figuras de héroe (azul)
  • 7 figuras de villano
  • 30 figuras de monstruos
  • 5 cartas de héroe
  • 4 cartas de villano
  • 1 muere
  • Otras 200 cartas (5 de secuencia de juego; 33 de tesoro; 50 de poder; 5 de aventura; 53 de encuentro; 14 de cámara; 4 de encuentro de aventura; 6 cartas de bendición; 30 cartas de monstruo)
  • 114 Fichas (10 Condición; 7 Monstruo; 33 Tesoro; 1 Ojo de mago; 3 Imagen especular; 3 Esfera llameante; 1 Escudo de clérigo; 5 Barrera de cuchillas; 3 Abrojo; 5 Aldeano; 1 Equipo; 5 Oleada curativa; 5 Tiempo; 9 Encuentro Marcadores, 8 Puerta cerrada, 10 Proteccion marcadores; 1 marcador de aventura; 1 marcador de artículo; 1 marcador de puerta grande)
  • 1 libro de reglas
  • 1 libro de aventuras

Wrath of Ashardalon es un juego bien hecho, no tiene peros. Ashardalon viene en una bolsa individual (¿quién le dirá que no a ese tipo si quiere su propia habitación?) con tus héroes, monstruos y otros villanos mezclados por separado.

Encontré que las tarjetas tenían una calidad más que adecuada. Aunque seré el primero en admitir que no soy tan valioso con las cartas como otros jugadores de mesa. Algunos de ustedes pueden preferir usar protectores en estos.

Como ya se mencionó, hay un aluvión de mosaicos para salir. Esto lo convierte en un juego que se puede jugar varias veces, cada vez con una mazmorra totalmente diferente para explorar. Las baldosas son muy gruesas y gruesas, capaces de unirse firmemente en su lugar.

Si había un área para mejorar, encontré que la obra de arte en los mosaicos de las mazmorras era un poco aburrida y deslucida. Significa que, por sí solo, la mazmorra puede ser un poco sosa, sin embargo, ciertamente se ilumina un poco una vez que está plagada de monstruos y trampas.

De lo contrario, la caja en sí está bien diseñada con buenos separadores, por lo que puede mantener todo ordenado y ordenado fácilmente mientras no está jugando.

Cómo jugar a Wrath of Ashardalon

Componentes del juego de mesa Wrath of Ashardalon

Una cosa que realmente disfruté de Wrath of Ashardalon es que los jugadores trabajan juntos como un equipo: o pierdes o ganas juntos. Es un estilo de juego diferente al de muchos otros juegos de mesa. Esto también significa que no necesitas un compañero de equipo para jugar. Una persona puede enfrentarse al dragón con la misma facilidad que varios (máximo cinco).

Hay 12 aventuras diferentes entre las que puedes elegir antes de comenzar el juego, todas con diferentes objetivos y desafíos a lo largo del camino. Un día podrías encontrarte destruyendo al dragón maligno, y otro día podrías tener la tarea de liberar prisioneros y escapar de la mazmorra.

Configuración del juego

Es importante que sigas las instrucciones para configurar el juego cuidadosamente para permitir una aventura larga y (con suerte) exitosa. No todas las fichas de mazmorra son iguales, así que asegúrate de mezclarlas como se indica en el manual de instrucciones.

Componentes del juego de mesa Wrath of Ashardalon

Elegir a tus héroes

Lo primero es lo primero, debes seleccionar tu héroe. En este cuadro, puedes elegir entre Dragonborn Wizard, Human Cleric, Elf Paladin, Half-Orc Rogue o Dwarf Fighter; sin embargo, también puedes seleccionar un héroe de otro juego de la serie Adventure System.

¡Esto es más que solo apariencia! Cada personaje tiene diferentes atributos que pueden resultar útiles en varios puntos del juego. Así que elige sabiamente.

Cartas (equipando a tu personaje)

Luego, cada jugador toma una carta del tesoro y varias cartas de poder; el número exacto de cada personaje está escrito en la carta de héroe. Estos le dan a tu héroe habilidades y elementos especiales que se pueden usar a lo largo del juego.

También obtienes dos fichas de Oleada de sanación, que se pueden jugar cuando tu personaje alcanza cero HP para devolverlas a la vida. Sin embargo, tenga cuidado, si se agota y su jugador es derrotado, todo su equipo perderá el juego.

Escogiendo turnos

Un turno se compone de tres fases:

1. Fase de héroe

Este es tu momento de brillar. Tienes tres opciones en esta fase:

  • Muévete y luego ataca
  • Ataca y luego muévete
  • Muévete y luego muévete de nuevo.

Explicaremos un poco más sobre cómo atacar a continuación.

2. Exploración Fase

Si moviste a tu personaje al borde inexplorado de una ficha en la Fase de héroe, aquí es cuando puedes poner una nueva ficha en juego y ver qué hay allí. (Si no llegaste al borde inexplorado de una loseta, pasa a la fase de villano).

Cuando se introduce una nueva ficha, también debes robar una Carta de Monstruo para ver a qué Monstruo te enfrentarás. Coloque el monstruo en la marca de chamuscado en el azulejo.

Nota: Solo interactúas con los monstruos que dibujas; los monstruos descubiertos por tus compañeros de equipo son de los que deben preocuparse. Así que mantén la Tarjeta de Monstruo frente a ti para saber cuáles son tuyas.

3. Fase de villano

Prepárate. Aquí es cuando los monstruos, los villanos (los grandes jefes) y las trampas que has descubierto toman represalias. También puedes tener la mala suerte de tener que lidiar con una carta de encuentro, una situación que tu personaje debe manejar antes de continuar con el juego.

A medida que avanza, ponga en práctica las tácticas de la carta de cada enemigo. Sus acciones suelen diferir dependiendo de dónde se encuentre tu personaje en el tablero.

Cómo funciona el ataque

¡La parte divertida! Puedes atacar a un enemigo usando los poderes de tu carta de héroe o una carta del tesoro o una carta de poder. Hay tres atributos a tener en cuenta al atacar o ser atacado:

  • Clase de armadura (AC): la fuerza con la que golpea el héroe o el monstruo.
  • Puntos de golpe (HP): la salud del personaje.
  • Bonificación de ataque: cuanto mayor sea la bonificación de ataque, más probabilidades hay de que golpee.

Para realizar un ataque, tira el dado y suma el número a la bonificación de ataque del atacante. Si el total es mayor que la Clase de Armadura del defensor, el ataque fue exitoso. Si es así, el defensor recibe el daño indicado en la carta y se elimina de su HP.

Subiendo de nivel a tu héroe

Tienes la opción de subir de nivel a tu héroe a lo largo del juego, lo que mejora enormemente sus atributos. Hay un total de dos niveles.

Para hacerlo, debes sacar un 20 en el dado de forma natural mientras haces un ataque. Luego tienes la opción de gastar cinco puntos de experiencia para subir de nivel a tu personaje.

Puedes ganar puntos de experiencia al derrotar a los monstruos.

Moviéndose a través del juego

Entonces, esos son los conceptos básicos de la mecánica del juego. Tu trabajo ahora es explorar la mazmorra, derrotar a los monstruos y abrirte paso hasta tu objetivo. En el camino, te encontrarás con todo tipo de obstáculos, como trampas de flujo de lava, o tendrás que luchar contra la tentación de un refrigerio rápido con algunos hongos malos para evitar ser envenenado.

Poco a poco irás mejorando las habilidades de tu personaje y lo equiparás con el último bling de D&D. Los nuevos artículos incluyen Boots of Striding, que te hace particularmente liviano en tus pies, y el codiciado Amulet of Protection, que te brinda un punto de CA adicional en tus estadísticas.

Ganar (¡o perder!) El juego

A medida que tu personaje progresa en el juego y tu mazmorra se expande, eventualmente te encontrarás alcanzando el objetivo del juego. Cada aventura tiene diferentes reglas para ganar, aunque no hace falta decir que la mayoría de ellas incluyen prescindir de una gran cantidad de monstruos en el camino, ¡así que asegúrese de leerlas detenidamente antes de abrir el champán!

Pierdes si alguno de tus personajes tiene cero HP al comienzo de su turno y se han quedado sin Healing Surges. También puede haber otras reglas en tu aventura que podrían significar que pierdes el juego.

Tu primer juego de Wrath of Ashardalon

Como se mencionó, es importante que siga de cerca las reglas de la configuración del juego para asegurarse de aprovechar al máximo el juego. Afortunadamente, el juego viene con una tarjeta de 'Secuencia de juego' para cada jugador, que describe cómo tomar cada turno.

Encontrarás que tu primer juego de Wrath of Ashardalon probablemente lleva algo de tiempo (incluso hasta 2.5 horas). Pero no dejes que esto te desanime si estás buscando una Calabozos y Dragones experiencia. Una vez que hayas jugado tu primer juego, todo debería estar terminado en una o dos horas.

Un área de confusión que los jugadores deben tener en cuenta es que los personajes pueden moverse en líneas diagonales entre cuadrados al hacer sus movimientos. Pero no pueden moverse en diagonal entre diferentes fichas.

Pros y Contras

Juegos de mesa de dragones y mazmorras

Pros:

  • Amplia variación
  • Accesible
  • Cooperativa

Aquellos a los que les gusta obtener el valor de su dinero no se sentirán decepcionados con Wrath of Ashardalon. La gran cantidad de mosaicos, el juego aleatorio y las 12 aventuras diferentes significan que existe la posibilidad de múltiples juegos sin que se vuelva repetitivo. También hay una Misión de Campaña, que une varias Aventuras en una sola.

Y, aunque Wrath of Ashardalon es un juego independiente por derecho propio, también se puede integrar con los otros juegos de la serie Adventure System. ¡Esto significa aún más variación!

Wrath of Ashardalon también podría abrir puertas a los nuevos en el universo de D&D. Como juego de mesa, será más familiar y de estilo menos intenso que su juegos de rol predecesor.

El juego cooperativo la naturaleza también agrega un elemento extra de trabajo en equipo que no se ve en muchos otros juegos.

Contras:

  • Relativamente simple (esto podría ser de cualquier manera)
  • Desarrollo de carácter limitado
  • Arte de la mazmorra

Wrath of Ashardalon es increíblemente entretenido para jugadores de todos los niveles. Sin embargo, si lo que busca es un rastreador de mazmorras, es posible que encuentre que esto no va lo suficientemente lejos. Del mismo modo, con solo dos niveles para progresar, el desarrollo del personaje también es limitado.

El juego, en general, está bien hecho y es robusto. Sin embargo, aquellos a los que les gusta el terreno expansivo pueden sentirse un poco decepcionados por las fichas de mazmorras, que dejan mucho a la imaginación. Dicho esto, las animadas miniaturas, y las aventuras que puedes tener con ellas, realmente lo animan cuando el juego comienza.

Revisión de la ira de Ashardalon (TL; DR)

Como puede ver en nuestra revisión de Wrath of Ashardalon, este juego es abrumadoramente entretenido cooperativa rastreador de mazmorras para jugadores de todos los niveles. Te encontrarás luchando contra orcos, derrotando osos de las cavernas, evadiendo trampas y (con suerte), logrando tu objetivo.

Con múltiples aventuras en las que embarcarse, desde derrotar dragones hasta liberar prisioneros, habrá semanas de juego emocionante y fresco.

Conclusión: ¿veredicto?

Wrath of Ashardalon es un juego de mesa fácil de aprender (a pesar de ser una caja bastante pesada), lo que lo hace perfecto para grupos de diferentes experiencias o familias. Con múltiples escenarios para dictar la historia del juego y su revelación de mosaicos aleatorios, hay cientos de posibles resultados para el juego. Su jugabilidad cooperativa también agrega un gran elemento de "equipo".

Sin embargo, los jugadores de mesa experimentados no deberían desanimarse necesariamente por su simplicidad, ya que todavía hay horas de diversión aquí. Dicho esto, probablemente sea más atractivo como una forma de integrar nuevos jugadores al grupo, o al universo más amplio de D&D.

Para aquellos que sopesan los juegos de Adventure System, Wrath of Ashardalon hace bien en limpiar algunas frustraciones que los jugadores tenían con Castle Ravenloft. Los nuevos héroes y monstruos aportan un gran colorido al juego, y la posibilidad de agregar más de otros lanzamientos de Adventure System hace que su potencial sea aún más emocionante.

Wrath of Ashardalon es una gran extensión de la franquicia Dungeons & Dragons. Debería ser una adición bienvenida a la colección de cualquier jugador de tablero o entusiasta de Dungeons & Dragons.

Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon
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Encuentra más juegos de mesa de Dungeons & Dragons para jugar en nuestro video a continuación:

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Estadísticas de un vistazo

Jugadores: 1-5

Edades: 12 +

Medio

60 minutos

Editorial: Wizards of the Coast

Publicado: 2011