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Golpe aturdidor 5e

Golpe aturdidor 5e

Stunning Strike 5e es la habilidad característica del monje. Vea lo que lo hace tan impresionante.

"El brazo del Monje se dobló y partió, y el enemigo quedó inerte”.

¿Qué es Stunning Strike 5e?

Stunning Strike es un poderoso Monje Habilidad que evita que un enemigo actúe por el resto de su turno y también otorga ventaja a tu grupo contra ellos.

El Manual del jugador dice lo siguiente:

A partir del 5º Nivel, puedes interferir con el flujo de ki en el cuerpo de un oponente. Cuando golpeas a otra criatura con un arma cuerpo a cuerpo Ataque, puedes gastar 1 punto de ki para intentar un Golpe aturdidor. El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución o quedará Aturdido hasta el final de tu próximo turno.

¡Básicamente, haces un golpe de precisión que realmente arruina la energía de tu oponente y lo convierte en blanco fácil durante toda una ronda!

¿Cómo funciona Stunning Strike en 5e?

Puedes intentar un Golpe aturdidor cada vez que golpeas con un ataque cuerpo a cuerpo, siempre que tengas un punto de ki. Si golpeas con el Golpe aturdidor, tu oponente recibe el efecto de estado "Aturdido":

Una criatura aturdida queda incapacitada, no puede moverse y solo puede hablar entrecortadamente. La criatura falla automáticamente en las Tiradas de Salvación de Fuerza y ​​Destreza. Las tiradas de ataque contra la criatura tienen ventaja.

Este efecto dura hasta el final de tu próximo turno. ¡Eso significa que todo tu grupo puede elegir la mayor de dos tiradas de ataque para una ronda completa!

Las únicas condiciones para Stunning Strike son:

  • Tu golpeas
  • Es un ataque con arma cuerpo a cuerpo.
  • Gastas 1 punto de ki

¿Es Stunning Strike una buena habilidad?

¡Sí! Stunning Strike es crucial para un Monje, y es la más poderosa de las habilidades básicas de un Monje. Algunos jugadores de DnD incluso piensan que está dominado ya que es barato de usar y tiene efectos tan drásticos.

Stunning Strike también combina bien con Ráfaga de golpes 5e, que te da dos ataques desarmados gratis. Si fallas en la primera Ataque desarmado, podrías dar con el segundo. Ambas cosas paso del viento y Ráfaga de golpes consumen ki, así que asegúrate de tener suficiente de sobra.

Golpe aturdidor funciona mejor con lanzadores y escaramuzadores más pequeños que encuentres. Es difícil aturdir a las criaturas enormes, ya que generalmente tienen un alto HP y, por lo tanto, una alta Constitución.

¿Cómo se calcula Stunning Strike?

Un Stunning Strike es 8 + tu bono de competencia + tu modificador de Sabiduría. El oponente tiene que tirar más alto que esto con un d20 + su modificador de habilidad de Constitución para salvarse de tu Stunning Strike. También debes usar un punto de ki para activar Stunning Strike.

Stunning Strike es una tirada de salvación para el objetivo contra el que lo estás usando. Eso significa que el objetivo usa uno de sus puntajes de habilidad para "salvarse" contra tu poder. Los monjes usan "Ki" en lugar de hechizos, por lo que para Monjes se llama Ki Save DC.

Tu CD de Ki Save siempre es 8 + tu bonificador de competencia + tu modificador de Sabiduría. La puntuación de habilidad que usa el objetivo para "salvarse" a sí mismo depende del hechizo o habilidad. Constitución es una habilidad que mide dureza y resistencia.

Golpe aturdidor rompe el resistencia, ¡así que tiene sentido “salvarse” a sí mismos con una tirada de salvación de Constitución!


Consejo de GameCows: ¡Siempre vale la pena quemar un poco de ki para aturdir a un mago! Si un mago te envía spam con hechizos desde muy lejos, usa Step of the Wind 5e para acortar la distancia.


Preguntas frecuentes sobre Stunning Strike 5e

¿Puedes Stunning Strike dos veces seguidas?

Sí. No hay ninguna regla que indique que no puedes "volver a aturdir" a un enemigo aturdido. ¡Mientras tengas el ki, puedes intentar aturdir a un enemigo indefinidamente!

¿Puedo usar Stunning Strike en una reacción?

¡Sí, puedes reaccionar con Stunning Strike para un Ataque de oportunidad! Un Stunning Strike bien colocado hará que los enemigos paguen por tratar de huir de tu alcance.

¡No olvides divertirte mientras aturdes!

Manual del jugador de D&D
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09/22/2023 01:30 p.m. GMT
Habilidad Stunning Strike 5e DnD Monk