Descripción del hechizo
Aparece una tormenta formada por láminas de llamas rugientes en el lugar que elijas dentro del alcance. El área de la tormenta consta de hasta diez cubos de 10 pies, que puedes organizar como quieras. Cada cubo debe tener al menos una cara adyacente a la cara de otro cubo. Cada criatura en el área debe hacer una tirada de salvación de Destreza. Se necesitan 7d10 daño por fuego en una salvación fallida, o la mitad del daño en una exitosa. El fuego daña objetos en el área y enciende objetos inflamables que no se usan o transportan. Si eliges, la vida vegetal en el área no se ve afectada por este hechizo.
Estadísticas de Fire Storm 5e
- Rango: Pies 150
- Componentes: V,S
- Duración: Instantáneo
- Tiempo de audiciones: Acción 1
- Nivel: 7
- Area de efecto: 100, cubo
- Tipo de daño: Fuego
- Escuela: Evocación
- clases: Clérigo, Druida, Hechicero
Antes de comenzar GameCows con su esposa Kendra, solía enseñar artes del lenguaje inglés en los EE. UU. Combinó su amor por los juegos con la educación para crear divertidas lecciones de aprendizaje basadas en juegos hasta que finalmente decidió administrar GameCows con Kendra a tiempo completo. Es conocido por revisar libros de reglas en su tiempo libre, ser el maestro de reglas durante la noche de juegos y ser el DM permanente en su grupo DnD. A Bryan le encantan los juegos de mesa, escribir, viajar y, sobre todo, a su esposa y cómplice, Kendra.