Un mago gira sus dedos y un rayo azulado de aire helado sale disparado de su mano e impacta el cubo gelatinoso a 30 pies de distancia. El cubo se retuerce de dolor, gimiendo levemente e hinchándose mientras continúa digiriendo al aliado del mago atrapado dentro. El mago flexiona las manos, indicando a sus otros compatriotas que aprovechen la oportunidad para atacar el cubo, con la esperanza de rescatar a su amigo.
¿Qué es Ray of Frost 5e Spell?
El texto del hechizo de la Reglas Básicas dice lo siguiente: “Un rayo gélido de luz azul-blanca se dirige hacia una criatura dentro del alcance. Realiza un ataque de hechizo a distancia contra el objetivo. Con un golpe, sufre 1d8 de daño por frío y su velocidad se reduce en 10 pies hasta el comienzo de tu próximo turno. El daño del hechizo aumenta en 1d8 cuando llegas a 5th nivel (2d8), 11th nivel (3d8), y 17th nivel (4d8).”
Estadísticas de Ray of Frost 5e
nivel | Broma |
Tiempo de audiciones | 1 Acción |
Rango/Área | 60 pies |
Clases | Hechicero, Wizard & Artífice |
Componentes | Verbal, Somático |
Duración | Instantáneo |
Escuela | Evocación |
Atacar/Salvar | A distancia |
Daño/Efecto | Frío |
¿Cómo funciona Ray of Frost?
No hay mucho que decir sobre Ray of Frost 5e que no esté aclarado en su texto. Es un tipo de hechizo de apuntar y disparar que inflige daño por frío. Es un poco menos probable que se resista el daño por frío que el daño por fuego, pero sigue siendo bastante común. El efecto secundario ralentiza ligeramente a un enemigo, pero es muy poco probable que reduzca su velocidad a 0.
No hay nada que recomendar esto deletrear sobre otra cosa como Perno de fuego eso hace más daño, incluso si no tiene un efecto secundario.
¿Es Ray of Frost un buen hechizo?
Ray of Frost no es un buen hechizo. Solo inflige 1d8 de daño, el daño por frío se resiste con frecuencia y su efecto secundario a menudo no tiene ningún sentido en combate. Hay muy pocas ocasiones en las que hace una diferencia real que un enemigo sea ralentizado 10 pies para su próximo turno.
Teniendo en cuenta que la velocidad promedio de una criatura es de 30 pies por turno, y a menudo es mucho más, una reducción de 10 pies apenas impacta a un enemigo a menos que esté huyendo activamente de ti.
¿Qué clases pueden usar Ray of Frost?
Ray of Frost está en el Artífice, Hechicero y Wizard listas de hechizos. Otras clases pueden obtener Rayo de escarcha a través de ciertos hazañas, Tales como Iniciado Mágico o francotirador de hechizos, Brujos puede tomarlo con la característica Pacto del Tomo, y Bardos pueden obtenerlo a través de sus características de Magical Secrets.
Alexa pasa la mayor parte de sus días explicando los entresijos de DnD a sus dos gatos, para su consternación.