Descripción del hechizo
Una ola de fuerza atronadora sale de ti. Cada criatura en un cubo de 15 pies que se origine en ti debe hacer una tirada de salvación de constitución. Si falla, una criatura sufre 2d8 de daño por trueno y es empujada a 10 pies de ti. Con una salvación exitosa, la criatura recibe la mitad del daño y no es empujada. Además, los objetos no asegurados que están completamente dentro del área de efecto son empujados automáticamente a 10 pies de ti por el efecto del hechizo, y el hechizo emite un estallido atronador audible hasta 300 pies.
Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de 2º nivel o superior, el daño aumenta en 1d8 por cada nivel de espacio por encima del 1º.
Estadísticas de Thunderwave 5e
- Rango: Ella misma
- Componentes: V,S
- Duración: Instantáneo
- Tiempo de audiciones: Acción 1
- Nivel: 1
- Area de efecto: 15, cubo
- Tipo de daño: Thunder
- Escuela: Evocación
- clases: Bardo, Druida, Hechicero, Mago
- Subclases: Lore
Antes de comenzar GameCows con su esposa Kendra, solía enseñar artes del lenguaje inglés en los EE. UU. Combinó su amor por los juegos con la educación para crear divertidas lecciones de aprendizaje basadas en juegos hasta que finalmente decidió administrar GameCows con Kendra a tiempo completo. Es conocido por revisar libros de reglas en su tiempo libre, ser el maestro de reglas durante la noche de juegos y ser el DM permanente en su grupo DnD. A Bryan le encantan los juegos de mesa, escribir, viajar y, sobre todo, a su esposa y cómplice, Kendra.