Descripción del hechizo
Creas una esfera de 20 pies de radio de niebla venenosa de color amarillo verdoso centrada en un punto que elijas dentro del alcance. La niebla se extiende por las esquinas. Dura mientras dura o hasta que un fuerte viento dispersa la niebla, finalizando el hechizo. Su área está muy oscurecida. Cuando una criatura entra en el área del hechizo por primera vez en un turno o comienza su turno allí, esa criatura debe hacer una tirada de salvación de constitución. La criatura sufre 5d8 de daño por veneno si falla la salvación, o la mitad de daño si tiene éxito. Las criaturas se ven afectadas incluso si contienen la respiración o no necesitan respirar. La niebla se aleja 10 pies de ti al comienzo de cada uno de tus turnos, rodando por la superficie del suelo. Los vapores, al ser más pesados que el aire, se hunden hasta el nivel más bajo de la tierra, incluso derramándose por las aberturas.
Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, el daño aumenta en 1d8 por cada nivel de espacio por encima del 5.
Estadísticas de Cloudkill 5e
- Rango: Pies 120
- Componentes: V,S
- Duración: Hasta minutos 10
- Concentración: verdadero
- Tiempo de audiciones: Acción 1
- Nivel: 5
- Area de efecto: 20, esfera
- Tipo de daño: Tóxico
- Escuela: Conjuración
- clases: hechicero, mago
- Subclases: Terrenos
Antes de comenzar GameCows con su esposa Kendra, solía enseñar artes del lenguaje inglés en los EE. UU. Combinó su amor por los juegos con la educación para crear divertidas lecciones de aprendizaje basadas en juegos hasta que finalmente decidió administrar GameCows con Kendra a tiempo completo. Es conocido por revisar libros de reglas en su tiempo libre, ser el maestro de reglas durante la noche de juegos y ser el DM permanente en su grupo DnD. A Bryan le encantan los juegos de mesa, escribir, viajar y, sobre todo, a su esposa y cómplice, Kendra.