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Móvil hazaña 5e

Última actualización el 14 de noviembre de 2022

Correr a toda velocidad por el campo de batalla, aterrizar golpes y alejarse con extremidades ágiles antes de que el enemigo tenga la oportunidad de devolver el golpe... ¿suena así como tu personaje? Si es así, podría considerar la hazaña móvil.


Consejo de GameCows: Las hazañas son una regla opcional y es posible que no estén permitidas en todas las mesas. Consulta con tu Dungeon Master antes de tomar una hazaña.


Para aquellos a quienes les vendría bien un curso intensivo aquí, una proeza es una habilidad única otorgada a clases (y carreras) en niveles específicos. Tu personaje se vuelve elegible para un Aumento de puntuación de habilidad (o ASI) en ciertos niveles. Si tu Dungeon Master lo permite, puedes elegir tomar una dote en su lugar. Algunas proezas te otorgan un aumento parcial de la puntuación además de otros efectos, pero la mayoría te permite hacer algo que normalmente no puedes lograr.

hazaña móvil

Antes de sumergirnos en la mejor parte de esta hazaña, hablemos de algunas de las otras ventajas divertidas. Tu velocidad aumenta en 10 pies, y cada vez que usas el Acción de guión, no te verás obstaculizado por terrenos difíciles. Para simplificar, eso significa que cuando eliges Dash o pasar tu acción en movimiento, no te ralentiza el terreno natural como la maleza enredada.

Para personajes como Bárbaros y Monjes, el aumento de velocidad de Mobile se acumula con los aumentos de velocidad habituales que vienen con las funciones de clase estándar. Sin embargo, no son las únicas clases que podrían beneficiarse de esta hazaña.

Mobile Feat 5e es más útil para

El móvil es más útil para los luchadores cuerpo a cuerpo que prefieren las tácticas de golpe y fuga. Es posible que los bárbaros no obtengan tanto uso de Mobile, a pesar de ser principalmente luchadores cuerpo a cuerpo, porque muchas partes confían en usar a los bárbaros como un tanque que permanecerá constantemente en contacto con el enemigo. Pícaros, basado en armas Bardos, Monjes, Combatientes, Tormenta Hechiceros y Hoja hexagonal Brujos son los mejores candidatos.

¿Qué tienen en común todas esas clases y subclases? Pueden realizar ataques mortales en cuerpo a cuerpo, pero no tienen la montaña de puntos de vida para mantenerse en combate cuerpo a cuerpo. Podría decirse que el último punto de Mobile es la mejor parte de la hazaña, ya que establece que una vez que haya realizado un ataque cuerpo a cuerpo contra un oponente, puede alejarse inmediatamente de él sin temor a represalias (ataques de oportunidad), incluso si su el ataque falla.

Ataques de oportunidad

Un ataque de oportunidad es cuando un personaje deja cuerpo a cuerpo con un oponente durante la batalla. Algunas habilidades y características te permiten Desenganchar o salir de forma segura, pero normalmente debes usar tu acción para retirarte si no quieres que el enemigo te golpee. Mobile te permite entrar y salir sin desperdiciar tu acción.

Vale la pena señalar que el texto de la hazaña Móvil establece específicamente que la criatura contra la que realizaste el ataque no puede realizar un ataque de oportunidad contra ti durante el resto de tu turno. No se aplica si otra criatura intenta atacarte mientras te mueves en tu turno. Sin embargo, por personajes con múltiples ataques por turno, podrías atacar a múltiples criaturas y luego escabullirte de todas ellas.

Con todo eso en mente, ¡vamos a bailar a través de la refriega!

Esperamos que haya disfrutado de esta guía Mobile Feat. ¿Por qué no echa un vistazo a algunos de los otros, incluidos Sharpshooter 5e Hazaña, Centinela hazaña 5e y Alerta hazaña 5e?

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01/28/2023 06:00 p.m. GMT