Arma Glaive 5e DnD

Guja 5e

La legión de los malditos formó filas uniendo sus escudos y formando un muro casi impenetrable. 

El muro de escudos aguantó durante horas bloqueando la única salida de la ciudad. Refugiados y soldados habían invadido la línea, pero fueron repelidos una y otra vez. 

De la multitud emergió una figura encapuchada que llevaba un Glaive reluciente. La figura preparó el arma. La hoja curva sobre el poste de madera brillaba a la luz. La figura corrió hacia adelante sola bailando entre la pared de escudos. 

El Glaive empujó entre los escudos. La figura encapuchada enganchó hábilmente el arma de asta alrededor de los escudos y a través de los pequeños huecos en la línea. En cuestión de segundos, el muro de escudos estaba fallando ya que la legión de los condenados no pudo sostenerse contra la figura encapuchada. 

La multitud y los soldados corrieron hacia adelante y se abrieron paso. 

Donde fallaron oleadas de soldados, triunfó un solo luchador con el arma adecuada.  

Atributos de Glaive 5e

Un Glaive es un tipo de arma de asta arma. Parece una pequeña espada montada al final de un bastón. A veces tienen una punta en forma de gancho en el extremo posterior de la hoja que se usa para derribar a los enemigos a caballo o enganchar escudos para desequilibrar a los oponentes. 

  • Tipo: Marcial, cuerpo a cuerpo
  • Costo: 20 gps
  • Peso: 6lb
  • Dañar: 1d10
  • Propiedades: Pesado, alcance, dos manos

El Glaive en DnD 5e tiene 3 propiedades de arma diferentes. 

Heavy

Básicamente, esto descalifica a las criaturas pequeñas para que no usen efectivamente el Glaive. Las armas pesadas imponen una desventaja en todos los ataques realizados por criaturas pequeñas que usan armas pesadas. Aunque sería divertido crear un gnomo que empuñe un glaive, tendrás que tener una versión modificada del Glaive o pedirle a tu DM que gobierne un arma. 

Alcance

Esta es una de las mejores propiedades de armas estándar. El alcance le da 5 pies adicionales a su alcance. Esto facilita el control del campo de batalla al permitirles atacar objetivos desde más lejos sin dejar de estar en el rango cuerpo a cuerpo. 

Dos manos

Básicamente, esto obliga al jugador a usar ambas manos cuando empuña el arma. Esto no es un gran problema con los luchadores cuerpo a cuerpo, pero si planeas usar algo en la mano, los Glaives pueden no ser el arma preferida. 

Las mejores hazañas para Glaive 5e

Hay algunos diferentes Dotes que funcionan bien específicamente con Glaive. Hay algunas dotes que son universalmente útiles, pero las que se enumeran a continuación están específicamente orientadas a mejorar Glaive. 

Maestro de armas de asta

A primera vista, la mejor hazaña para los usuarios de Glaive es Maestro de armas de asta. Es el único que otorga bonificaciones explícitas al Glaive. Hay dos bonificaciones que otorga Polearm Master. 

Los primeros jugadores obtienen un ataque adicional cuando usan un Glaive para atacar. Pueden atacar con la culata del Glaive e infligir 1d4 daños contundentes adicionales. 

En segundo lugar, obtienen un ataque de oportunidad contra cualquier criatura que entre en su rango. Recuerda que Glaive tiene la propiedad Alcance y tu alcance aumenta en 5 pies. 

De las dos características, la más útil es la segunda. La colocación inteligente de un usuario de glaive con Polearm Master puede detener efectivamente a una horda de enemigos. Un usuario solitario de Glaive en un puente puede contener una pared entera de enemigos usando esta característica. 

El ataque adicional es útil, pero el daño es insignificante en niveles más altos. Sin embargo, nunca es malo infligir daño adicional. 

Centinela

Centinela ofrece algunas bonificaciones diferentes e incluso permite al usuario aprender un nuevo cantrip. Sentinel Feat también aumenta ese Cantrip al extender el alcance y lo hace más potente. 

Todo eso es completamente inútil para un usuario de Glaive. 

Sin embargo, Sentinel Feat ofrece una ventaja increíble para los usuarios de Glaive. Cuando golpeas a una criatura con un ataque de oportunidad, su movimiento se reduce a 0 por el resto del turno. 

La hazaña Sentinel a menudo se combina con Polearm Master para controlar el campo de batalla. 

Adepto marcial

El Arquetipo de Maestro de Batalla del Luchador es perfecto para un usuario de Glaive. Sin embargo, si elige una clase diferente, aún puede obtener acceso a algunas de las funciones de estas subclases. Adepto marcial abre estas habilidades a Rangers y Paladins, pero en menor grado. 

El personaje solo tendrá un dado de superioridad para trabajar, lo que lo hará mucho menos efectivo que simplemente elegir la subclase de arquetipo de maestro de batalla. 

Profundizaremos en el arquetipo de maestro de batalla en la siguiente sección, ya que agrega un montón de características para un usuario de Glaive. 

Gran maestro de armas

Cuando el usuario de Glaive reduce a un jugador a 0 HP o anota un impacto crítico pueden realizar un ataque adicional como acción adicional. 

Además, la Gran hazaña de maestro de armas le da al usuario de Glaive la oportunidad de infligir daño adicional a costa de la precisión. El usuario puede tomar un -5 a la tirada de ataque por +10 de daño. 

Si te sientes afortunado, el daño adicional de +10 por golpe puede ser devastador, especialmente si puedes compensar la penalización con una fuerza alta. 

Los mejores estilos de lucha para Glaive 5e

Combatiente, Paladín y guardabosque todas las clases tienen opciones para aprender diferentes estilos de lucha. Estos les permiten especializarse en tipos específicos de combate.

Solo hay un estilo de lucha que ayuda específicamente a los usuarios de Glaive y es Great Weapon Fighting. El único otro estilo de lucha que es útil es el estilo de lucha de defensa, pero solo otorga una bonificación genérica que es útil para todos los luchadores marciales.  

Gran lucha con armas

Cualquier arma que se pueda empuñar con las dos manos se puede considerar una "Gran arma". Esto básicamente le da al jugador una mulligan eso les permite volver a tirar uno de sus dados de daño si es un 1 o un 2. Deben usar la segunda tirada. 

Esta es una manera fácil de asegurarse de que su producción de daño se mantenga alta. La capacidad de volver a lanzar un dado bajo siempre es una buena ventaja, especialmente cuando solo tiene 1d10 para tirar. 

Los mejores arquetipos para Glaive 5e

The Fighter Class es una de las mejores clases marciales cuerpo a cuerpo del juego. Él Subclases de luchador se llaman Arquetipos, y hay dos que son más adecuados para construir un personaje alrededor del Glaive. 

Batalla maestra

El Battle Master es un experto en diferentes estilos de combate. Su rasgo de arquetipo les permite realizar maniobras en el campo de batalla gracias a sus dados de superioridad. Aprenden nuevas maniobras en los niveles 3, 7, 10 y 15. 

Las mejores maniobras de Battle Master para usuarios de Glaive:

  • ataque de embestida
  • Ataque de finta
  • Ataque de precisión
  • Ataque de empuje
  • Ataque de barrido

ataque de embestida

Aumenta el alcance del ataque en 5 pies y agrega el dado de superioridad al ataque. 

Glaives tiene alcance, lo que otorga un alcance de 5 pies, Polearm Master agrega otro alcance de 5 pies y Lunging Attack aumenta el alcance en otros 5 pies.

Si combina los 3, esto le otorga a Glaive un alcance de 15 pies. No hay muchas armas cuerpo a cuerpo que puedan golpear desde 15 pies. 

Ataque de finta

Ataque de finta es una de las habilidades más genéricas. Da ventaja al usuario cuando ataca a una criatura dentro de 5 pies. Es útil cuando los enemigos se acercan demasiado y necesitas asegurar un golpe antes de que puedan hacerte demasiado daño. No es la mejor maniobra, pero no está mal tenerla. 

Ataque de precisión

El ataque de Precisión añade los dados de superioridad a la tirada de ataque. Esto por sí solo no agrega ningún daño adicional, pero se suma a la tirada de ataque, mejorando su precisión. Esto es especialmente útil si estás usando Great Weapon Master. 

Precision Attack puede compensar la penalización de -5 de Great Weapon Master y garantizar que golpees más a menudo con el daño adicional. 

Ataque de empuje

El ataque de empuje obliga al objetivo a realizar una tirada de salvación de fuerza. Si el objetivo falla, entonces son derribados hasta 15 pies de distancia. Para activar esta habilidad debes gastar un dado de superioridad, pero la tirada se suma a la tirada de daño. 

Esta es una habilidad muy útil que cumple una doble función. Se suma al daño, que siempre es una bonificación, pero con un Glaive puedes simplemente sacar a los enemigos del rango cuerpo a cuerpo. Cuando los enemigos se recuperan y regresan, el usuario de Glaive puede usar Polearm Master & Sentinel para usar ataques de oportunidad y detenerlos en seco. 

Combinado con estas dos hazañas, el usuario de Glaive puede derribar a los enemigos y luego golpearlos nuevamente cuando se acercan nuevamente. Debido al mayor alcance de Glaive, los enemigos no podrán atacar con armas cuerpo a cuerpo estándar. 

Ataque de barrido

Sweeping Attack es otra habilidad agradable del Battle Master. Si golpea un objetivo, puede barrer el arma y golpear otro objetivo dentro de los 5 pies del objetivo original. 

No reciben el daño completo como si los estuvieras apuntando, sino que solo reciben el daño igual al resultado de los dados de superioridad. No es mucho daño, pero vale la pena tenerlo cuando estás rodeado de enemigos con HP bajo. 

Champion

El arquetipo de campeón es tu subclase de luchador estándar. Su Crítico mejorado y Crítico superior eventualmente les permite a los luchadores hacer golpes críticos en tiradas de 18 a 20, lo que siempre es útil para cualquier clase marcial. 

Esto no es específico para los usuarios de Glaive, pero es una buena ventaja genérica. Finalmente, también obtienen un estilo de lucha adicional. Si está creando un usuario de Glaive, debe elegir Great Weapon Fighting como su primer estilo de lucha, pero Defense es una buena segunda opción que se suma a su AC. 

Caballero rúnico

Rune Knight no agrega nada específico para un usuario de Glaive, pero no es una mala elección. Los jugadores podrán mejorar su equipo con Runas y causar daño adicional dependiendo de las Runas inscritas. Aparte del daño adicional, no hay bonificaciones específicas para Glaive. 

Caballero

Las habilidades del Cavalier, aunque no están específicamente orientadas a las armas de asta y Glaives, tienen muchas sinergias que hacen que la pareja funcione bien. 

La habilidad Hold the Line del Cavalier es similar a la habilidad Sentinel. Su habilidad Vigilant Defender y Ferocious Charger también son geniales para ponerse en posición y para obtener ataques de múltiples oportunidades. Todas las habilidades del Cavalier pueden beneficiarse del mayor alcance de Glaive y pueden ayudar a controlar el campo de batalla. 

Optimización de personajes de Glaive 5e

Si quieres Min-Max tu personaje Glaive, entonces la clase Fighter será tu mejor opción. 

Son los más hábiles cuando se trata de armas marciales y tienen los mayores beneficios cuando se trata de especializarse en una sola arma. 

Las subclases Battle Master y Cavalier funcionan mejor con Glaive. Las maniobras del maestro de batalla pueden potencialmente darle uno de los rangos más largos para un arma cuerpo a cuerpo, haciéndolo casi a distancia mientras aún usa habilidades cuerpo a cuerpo. 

Para la optimización, la combinación de Polearm Master y Sentinel es absolutamente imprescindible. Con estas dos habilidades, los jugadores podrán detener el movimiento de cualquier personaje que se acerque.

Esto detendrá a los enemigos incluso antes de que lleguen a ti, y luego, con los ataques y habilidades adicionales del Luchador, podrás despachar enemigos de manera segura. 

Glaives y otras armas de asta

Los Glaives entran en la categoría de armas de asta, pero no todas las armas de asta son iguales. Bueno, tal vez uno o dos, pero cuando estás creando un personaje DnD para especializarte en un Glaive, es importante mirar todas tus opciones. En esta sección, veremos las diferencias entre Glaive y las otras armas de asta. 

Guja vs. Barra

El Quarterstaff es más versátil que el Glaive pero no agrega tanta utilidad o daño como el Glaive. 

Los Quarterstaves son una de las pocas armas que, literalmente, cualquier clase puede usar, y dado que básicamente es un palo largo, son relativamente baratos y se pueden encontrar en cualquier lugar. También tienen la propiedad de arma Versátil que les permite usarse con una o dos manos para causar más daño. 

Sin embargo, Quaterstaves inflige menos daño que Glaive. Incluso cuando se usa a dos manos, el Quarterstaff tiene un dado de daño de 1d8, mientras que el Glaive tiene un daño de 1d10. 

Tampoco tienen la propiedad Alcance, por lo que solo tienen el alcance cuerpo a cuerpo estándar. 

Al comparar los dos directamente, Quarterstaves es más fácil de usar sin dotes o propiedades especiales, pero Glaive tiene un mejor alcance y es mucho más útil para detener a los enemigos en seco, control de multitudes y daño. 

Guja vs. Lanza

Las lanzas son más o menos lo mismo que Quarterstaves pero con un beneficio adicional. Son versátiles y tienen 1d8 de daño, pero tienen la ventaja añadida de que se pueden arrojar. Esto le da una ventaja sobre el Quarterstaff. 

Al comparar Glaive vs. Spears, las lanzas no obtienen el beneficio de Reach, sino que pueden usarse como un arma arrojadiza a distancia. 

Es una opción divertida pero no tiene las habilidades de control de multitudes del Glaive. 

Guja vs. Alabarda

Glaives y Halberds son completamente idénticos en DnD 5e. Son completamente intercambiables. La única diferencia es su aspecto físico. 

Guja vs. Lucio

Glaives y Pikes son bastante similares al comparar el daño. Sin embargo, Glaives inflige daño cortante y Pikes inflige daño perforante.

Las picas también son más baratas que las Glaives, pero son más pesadas. Debido a que son más pesados ​​y difíciles de manejar, no son elegibles para el ataque de bonificación que viene con Polearm Master. 

Historia de la Glaive

Todos los glaives tienen una hoja más larga montada en un bastón, pero diferentes culturas los han llamado nombres diferentes en el pasado. 

Los glaives también se conocen como:

  • Naginata
  • Guandao
  • woldo
  • Sovnya

Históricamente, existen muchas variaciones diferentes del arma, pero el nombre Glaive en realidad proviene de la versión europea del arma. 

El término Glaive tuvo varios significados a lo largo de su historia y una vez se refirió a espadas pequeñas o gladius. El significado ha cambiado desde entonces y ahora se refiere al arma de asta con una hoja pequeña al final. 

Las glaives a menudo tenían otras cuchillas y ganchos que se usaban para atrapar escudos o enemigos a caballo para derribarlos. El espadachín inglés George Silver valoró mucho el Glaive y lo consideró una de las armas cuerpo a cuerpo más efectivas de la época. 

Inspiración de personajes para usuarios de DnD 5e Glaive

Si está buscando inspiración para su próximo usuario de DnD 5e Glaive, la cultura pop siempre es un buen lugar para buscar.

Estos son algunos de nuestros usuarios favoritos de Glaive de la cultura pop para ayudarte a darte algunas ideas para tu próximo personaje. Cada uno de estos personajes usa un Glaive, son realmente geniales y son algunos de mis personajes favoritos. 

Cautón Matrim

Matrim Cauthon es uno de mis personajes favoritos de la serie de libros The Rueda del Tiempo. Recibe el Glaive llamado Ashandarei que en la Lengua Antigua significa "Espada Lanza". 

Recibe su Glaive de los Eelfinn, personas humanoides de otro mundo. Lo usa hábilmente junto con los recuerdos de los generales de épocas pasadas, lo que lo convierte en uno de los luchadores más letales y estrategas brillantes de su tiempo. 

Barba blanca

Si eres un fan de One Piece, una de las más longevas animado serie, entonces sabrás del legendario pirata White Beard. Fue conocido como el hombre más fuerte del mundo hasta su muerte en la isla de Marineford. 

Su arma es la naginata/glaive Murakumogiri, una de las 12 espadas de grado supremo en el mundo de One Piece. Era conocido por manejar su guja con una o dos manos. Mientras luchaba, su guja pudo repeler los ataques de los almirantes en Marineford.

Mientras luchaba, se sabía que nunca daba la espalda a sus enemigos. Enfrentó todas las peleas de frente y, aunque su cuerpo estaba cubierto de cicatrices, murió sin una sola cicatriz en la espalda. 

Guan Yu

Guan Yu es una de las figuras históricas míticas de las novelas Romance de los Tres Reinos que se han reproducido en obras de teatro, películas, novelas y videojuegos

Guan Yu fue una persona histórica real, pero sus hazañas han sido glorificadas hasta el punto de que a veces se le considera una deidad. 

Manejaba un guandao llamado Green Dragon Crescent Blade, también conocido como Frost Fair Blade. Según las leyendas, Glaive pesaba aproximadamente 100 libras y él era una de las únicas personas en el mundo capaz de manejarlo correctamente. 

La hoja obtuvo su apodo durante una batalla en la que Guan Yu derribó a tantos enemigos en la nieve que su Glaive siempre estaba cubierto de sangre. Al final de la batalla, la sangre que cubría la hoja terminó congelándose, dándole al borde un brillo helado y sangriento. 

Kimahri Ronso

Si quieres basar tu próximo personaje de DnD en una criatura de tipo bestia y eres fanático de Final Fantasy, las series Kimahri Ronso podría ser una buena fuente de inspiración. 

Kimahri era miembro de la tribu Ronso que valoraba la fuerza y, desafortunadamente, Kimahri era más pequeña que la mayoría de los otros Ronso. Mientras estaba en una pelea con su rival Biran, fue golpeado y Biran le rompió el cuerno para avergonzarlo. 

Más tarde, Kimahri se convirtió en un guardián conocido por su fuerza y ​​​​comportamiento tranquilo. Más tarde se enfrentó a Biran y lo venció en un combate uno contra uno antes de convertirse en uno de los héroes que derrotó a SIN, el monstruo que amenazaba al mundo. 

Su arma preferida era el arma de asta que usaba para lanzarse al aire y caer del cielo golpeando cualquier cosa debajo de él con una fuerza devastadora. 

Rohirrim

Para usted El Señor de los Anillos fanáticos, no busquen más allá de los Rohirrim. Los Rohirrim son los señores de los caballos y son conocidos por su destreza en el campo de batalla. Se sientan sobre sus caballos y usan armas de asta para derribar a sus enemigos. 

Las cargas de sus caballos sacuden la tierra e infunden miedo a sus enemigos. 

Si buscas crear un personaje DnD basado en los Jinetes de Rohan, un Cavalier que se especialice en un glaive podría controlar el campo de batalla desde lo alto de una montura con facilidad. 

Preguntas frecuentes sobre Glaive 5e

¿Cuál es la diferencia entre guja y alabarda 5e?

Mecánicamente no hay diferencia entre Glaive y Halberd en DnD 5e. 

Las únicas diferencias son cosméticas. El Glaive tiene una hoja similar a una espada corta y la Alabarda tiene una hoja, un gancho y una punta. 

¿Hasta dónde llega un glaive 5e?

El Glaive tiene un alcance de 5 pies. 

Con Polearm Master Feat, Glaive tiene un alcance de 10 pies. 

Con la hazaña de maestro de armas de asta y usando la maniobra de ataque de embestida, el Glaive tiene un alcance de 15 pies. 

¿Puedes empuñar una guja y un escudo 5e?

No puedes empuñar un escudo y Glaive al mismo tiempo. El Glaive requiere dos manos, lo que descalifica un escudo. Puedes usar el Hechizo de escudo y un Glaive al mismo tiempo. 

¿Cuánto daño hace un glaive en 5e?

El Glaive inflige 1d10 de daño. 

Manual del jugador de D&D
$49.95 $26.10

Comprar en Amazon Compra en Noble Knight
Ganamos una comisión si realiza una compra, sin costo adicional para usted.
03/21/2023 06:50 a. M. GMT

¡Esperamos que haya disfrutado de nuestra guía de Glaive 5e! Mientras empujas, ¿por qué no echas un vistazo también? Espada larga 5e y Hazaña de suerte 5e ¿también?

Arma Glaive 5e DnD
Publicación anterior
Los mejores juegos de mesa medievales
Publicación siguiente
Armadura de Agathys 5e Hechizo

Deje un comentario

Su dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados *

Rellena este campo
Rellena este campo
Por favor, introduzca una dirección válida de correo electrónico.