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Hechizos de guardabosques 5e

Hechizos de guardabosques 5e

La guardabosque es mecánicamente un cruce entre un Rogue y Combatiente, con sabor a marcialidad Druida. Sorprendentemente, si quieres ser un arquero que pueda leer las señales del mundo natural, es probable que el Scout Rogue sea más efectivo que un guardabosque en términos de producción de daño puro y habilidades altamente relevantes.

Hasta hace poco, muchas personas que querían jugar un Ranger eligieron el Scout Rogue porque la clase Ranger tiene muchos defectos mecánicos que ninguna cantidad de sabor puede ocultar. Sin embargo, Ranger finalmente se ha hecho realidad con algunas subclases nuevas y algunas características de clase opcionales para reemplazar las más inconvenientes (y una revisión importante del Beast Master). No hay muchos hechizos específicos de Ranger, pero los que existen son fenomenales.

Progresión de espacios de hechizos

Los guardabosques se consideran semi-casters. Esto significa que si bien tienen acceso a hechizos mágicos, los aprenden lentamente y no ganan tantos espacios de hechizos como los lanzadores completos. Los semi-casters solo pueden aprender hechizos hasta 5th nivel. La razón es que los Rangers tienen muchas otras formas de manejarse tanto dentro como fuera del combate sin depender únicamente de la magia. 

preparado vs. Hechizos aprendidos

Los guardabosques son lanzadores expertos, así que elige sabiamente tus hechizos. Sin embargo, tienes la oportunidad de cambiar un hechizo aprendido por un hechizo diferente cuando tomas otro nivel en guardabosques, por lo que no te quedas atrapado con hechizos para siempre.

trucos

Los guardabosques no obtienen cantrips a menos que selecciones el Guerrero druídico de estilo de lucha. Tus cantrips, como tus hechizos, se basan en tu puntuación de Sabiduría. El estilo de lucha te permite elegir dos cantrips del Lista de hechizos de druida, y nunca más ganas. A diferencia de las reglas de trucos estándar, los trucos que recibes de este estilo de lucha se pueden intercambiar cada vez que subes de nivel en guardabosques. 

Dirección 

Siempre les diremos que tomen la Orientación. No hay razón para no hacerlo, y es probablemente el mejor truco del juego. Es un Concentración hechizo, pero dado que está diseñado para usarse fuera del combate, eso rara vez es un problema.

¿Alguien que realiza una prueba de Sabiduría (Percepción)? Ayúdalos. Lanza Orientación sobre un personaje para darle 1d4 extra a su tirada de iniciativa si tienes una ronda sorpresa o puedes prepararte antes del combate.

Cachiporra

Si seleccionó el estilo de lucha del guerrero druídico, probablemente se deba a que está construyendo un guardabosques basado en la sabiduría. Si bien esa no es una mala selección, especialmente si esperas multiclase con Camino del Ser Astral Monje, Círculo de Esporas o Estrellas Druidao clérigo, puede obstaculizar la producción de daños. Este hechizo te permite atacar con tu modificador de Sabiduría usando un arma de una mano para que también puedas llevar un escudo. 

1st nivel

Obtienes acceso a 1st hechizos de nivel en el nivel 1. 

Enredar

Enredar es útil cuando necesitas que tus enemigos se queden quietos. A menos que te enfrentes a algo verdaderamente enorme, su puntuación de Fuerza no será superior a tu CD de salvación de hechizos, y las criaturas restringidas tienen una desventaja en las tiradas de ataque. Tus aliados también tendrán ventaja a la hora de atacarlos. Solo tenga en cuenta que este es un hechizo de concentración, por lo que deberá equilibrar sus objetivos.

Marca del cazador

Antes de que se introdujera la característica opcional Favored Foe, este era el hechizo principal que todos los Rangers querían. Todavía es matemáticamente superior a Favored Foe ya que aplicas el daño adicional a cada ataque en lugar de solo un ataque por ronda. También es útil si te enfrentas a un enemigo que podría huir y necesitas rastrearlo. Leer el Marca del cazador 5e Deletrear.

2nd nivel

Obtienes acceso a 2nd hechizos de nivel en el nivel 5. 

Crecimiento de picos

Este es uno de los hechizos de efecto de área más poderosos. Incluso los movimientos menores cuestan a los enemigos una cantidad significativa de puntos de golpe. También puedes usar este hechizo para crear una zona segura lejos del combate cuerpo a cuerpo si prefieres luchar a distancia.

3rd nivel

Obtienes acceso a 3rd hechizos de nivel en el nivel 9. 

Crecimiento de la planta

A menudo pasado por alto, este hechizo no solo es útil para los granjeros. Creas un crecimiento excesivo, que puede ralentizar a tus enemigos y, como está escrito, puedes hacer una bola gigante de plantas para atrapar a los enemigos voladores. La reducción de velocidad no es para estornudar, y dado que Plant Growth no genera terreno difícil, los hechizos que lo causan técnicamente se acumularían. 

4th nivel

Obtienes acceso a 4th hechizos de nivel en el nivel 13.

Guardián de la naturaleza

Si decide construir un Ranger basado en la fuerza, finalmente puede obtener su recompensa. Sin embargo, esperar hasta el nivel 13 puede resultar difícil. Si eliges la forma del Segundo Árbol, este hechizo también es útil para los Rangers basados ​​en Destreza y Sabiduría.

Si te zambulliste en Rogue, la ventaja en los ataques de Destreza te daría un ataque furtivo automático. Sin embargo, la mejor parte de la forma del Gran Árbol es que obtienes ventaja en las tiradas de salvación de Constitución para mantener la Concentración y, por lo tanto, mantener este hechizo en marcha. 

5th nivel

Obtienes acceso a 5th hechizos de nivel en el nivel 17. 

Golpe de viento de acero

Si estás jugando con un Guardabosques basado en la Sabiduría, este hechizo está prácticamente hecho a tu medida. Es un poco complicado para los guardabosques con modificadores de Sabiduría más bajos, ya que es una serie de ataques de hechizos cuerpo a cuerpo, pero si tienes algo que aumenta tus tiradas de ataque como Bendición o Guardián de la Naturaleza, podrías usar esto.

Si puedes hacer que funcione y estás atravesando una multitud, esto te proporciona un daño fantástico contra cinco enemigos separados. Si quieres estar en combate cuerpo a cuerpo como un Guardabosques basado en la Sabiduría, te recomendamos hacer multiclase en Druida del Círculo de Esporas para puntos de golpe temporales o monje para potenciar la CA. 

Carcaj veloz

Los beneficios de tener dos ataques para su acción de bonificación que también infligen su modificador de daño no pueden subestimarse. Si bien algunas subclases de Guardabosques dependen en gran medida de sus acciones de bonificación (Beast Master y Drakewarden principalmente), por lo general, es mejor abandonar tus otros hechizos de Concentración y sacrificar tu acción de bonificación en combate.

Es importante recordar que no puedes combinar esto con ninguno de los dos Marca del cazador para daño adicional por golpe o Guardián de la Naturaleza para obtener ventaja. Sin embargo, si tienes un arma +1/2/3 o puedes flanquear a un aliado, la probabilidad de acertar a tu objetivo aumenta drásticamente.

Los únicos guardabosques que podrían no beneficiarse de este hechizo son aquellos que tomaron el Hazaña de experto en ballesta y frecuentemente combinaba sus ataques con Hunter's Mark. Si estás en una campaña de mucha magia y tienes un arma mágica en el nivel 17, este hechizo mejorará tu rendimiento y te dará una mayor probabilidad de golpes críticos. leer el completo Carcaj veloz 5e deletrear.

Ira de la naturaleza

Mientras estés en un bosque o en un área cubierta de vegetación similar, este es un hechizo fantástico. Desafortunadamente, la mayoría de los DM no tienen la amabilidad de informarle sobre el sitio con anticipación, y las partes de alto nivel tienden a moverse mucho durante una sola sesión. Sin embargo, es fascinante pensar en todas las formas en que tus árboles, rocas y hierba pueden hacer tropezar a tus enemigos. 

Ranger Spells 5e Lista completa

Aquí hay una lista completa de hechizos de guardabosques en 5th Edition DnD, que también incluye algunos hechizos de Unearthed Arcana (UA), que no es material oficial.

Hechizos de 1er nivel

Hechizos de segundo nivel

Hechizos de 3er Nivel

Hechizos de 4to nivel

Hechizos de 5to nivel