Uncanny Dodge 5e
Un enorme ogro mira al diminuto mediano, con una gran sonrisa dibujada en su rostro bulboso. Levanta el poderoso garrote y lo balancea por encima de la cabeza. El mediano no puede moverse a tiempo, y el ogro siente una oleada de adrenalina con un golpe. ¡Pero espera! En el último segundo, el mediano logra girar ligeramente. Sientes el impacto de un golpe, pero no se ven tan maltrechos como esperabas.
¿Cómo lograron sobrevivir a un golpe tan poderoso? al ser un Rogue y utilizando su función Uncanny Dodge, por supuesto. ¿Entonces cómo funciona exactamente? ¿Y cuándo sabes cuándo usarlo? Cubrimos todo eso y más a continuación.
¿Qué es Uncanny Dodge 5e?
Uncanny Dodge es un 5th nivel Rogue rasgo. Si un personaje es golpeado por un ataque, puede usar su reacción para reducir automáticamente a la mitad el daño de un solo ataque. Esto se aplica a los ataques cuerpo a cuerpo, a distancia o con hechizos.
¿Cómo funciona Uncanny Dodge 5e?
Uncanny Dodge puede parecer simple al principio, pero hay algunas partes críticas que debe comprender si desea usarlo correctamente.
La primera restricción esencial es que el personaje debe poder ver a su atacante. Los ataques de enemigos invisibles y el daño de trampas pasadas por alto no califican.
Consejo de GameCows: Tenga en cuenta que la función especifica que el daño debe provenir de un ataque, no de un área de efecto o efecto mágico. El daño recurrente por veneno, daño por caída o proyectil mágico (que golpea automáticamente) no se puede reducir.
En segundo lugar, Uncanny Dodge solo se aplica a una única instancia de daño. El nivel 5 es cuando muchos oponentes y clases obtienen un segundo ataque, por lo que los DM generalmente tienen una segunda oportunidad de causar daño completo a un Rogue en el mismo turno si su monstruo tiene Multiattack.
Los pícaros solo tienen una única reacción por ronda, por lo que Uncanny Dodge se puede superar fácilmente dando a los enemigos múltiples ataques o teniendo más de un ataque enemigo.
En tercer lugar, Uncanny Dodge se aplica únicamente al daño. Muchos ataques y hechizos infligen condiciones de estado además del daño, y Uncanny Dodge no hace nada para mitigarlas. Lo mismo se aplica a los ataques que causan daño recurrente en rondas futuras; Uncanny Dodge no hace nada sobre ese daño.
¿Está Uncanny Dodge dominado?
Muchos DM lo miran y piensan que está completamente dominado, especialmente para un 5th carácter de nivel. Sin embargo, las restricciones en la habilidad y el salto significativo en el poder de los enemigos y lanzadores de hechizos en 5th nivel significa que Uncanny Dodge está realmente equilibrado.
Como puede ver en las restricciones mencionadas anteriormente, Uncanny Dodge le cuesta su reacción, solo funciona en los ataques y solo se puede usar una vez. No puede reducir todo el daño, solo puede reducir el daño de los ataques. Con toda la letra pequeña, esta habilidad está lejos de ser dominada, es más una forma de ayudar a los pícaros a mantenerse al mismo nivel que sus contrapartes lanzadores de hechizos. Hablando de que…
Esquiva asombrosa y quinto nivel
El quinto nivel es típicamente donde la mayoría de los personajes obtienen acceso a sus Big Guns. Es cuando los lanzadores de hechizos obtienen hechizos de tercer nivel y los luchadores cuerpo a cuerpo obtienen un ataque adicional. Es la diferencia entre ser nadie de bajo nivel y ser verdaderos héroes en tu campaña de D&D.
Entonces, ¿por qué es importante Uncanny Dodge? Se trata de equilibrio y, en particular, del Rogue. Los pícaros no tienen acceso a hechizos masivos de tercer nivel ni a ataques múltiples. En cambio, obtienen Uncanny Dodge.
Esquiva asombrosa es la respuesta del pícaro al quinto nivel. Cuando otras clases se están encendiendo, están en algún lugar en el medio. Su daño de Sneak Attack aumenta, pero siguen siendo cañones de cristal y se quedan en medio de una pelea durante mucho tiempo con sus bajos puntos de golpe.
En cambio, reciben Uncanny Dodge para ayudarlos a sobrevivir en el combate. Es una forma de equilibrar las diferentes clases sin dominar a ninguna de ellas.
¿Cuándo debería usar Uncanny Dodge?
Como se mencionó anteriormente, Uncanny Dodge consume toda tu reacción y solo reduce a la mitad el daño de un solo ataque. Si confía mucho en su reacción para otros propósitos, Uncanny Dodge puede no ser tan útil.
El mejor momento para usar Esquiva asombrosa es si un enemigo anota un impacto crítico sobre ti o si logran rodar bien sobre el daño. Si bien es cierto que solo puedes usar Uncanny Dodge una vez por ronda, esos son momentos en los que siempre vale la pena reducir el daño a la mitad.
Para los pícaros que no usan dotes como Centinela (Manual del jugador), Don del Dragón Cromático (Tesoro de dragones de Fizban), Regalo del Dragón Gema (Tesoro de dragones de Fizban), o Duelista defensivo (Manual del jugador), o confiar en hechizos como Proteccion o Silvery Barbs, no hay razón para no usar Uncanny Dodge cada ronda. Solo asegúrate de guardarlo para los enemigos más fuertes para que reduzcas la mayor cantidad de daño posible.
Sin embargo, muchos pícaros construidos para cuerpo a cuerpo disfrutan usando sus reacciones para realizar ataques de oportunidad en caso de que los enemigos comiencen a huir o intenten atacar a tus lanzadores de hechizos más suaves. Uncanny Dodge te deja incapaz de dar un golpe de despedida a alguien que intenta moverse.
Esperamos que hayas disfrutado de esta guía de Uncanny Dodge 5e, ¿por qué no echas un vistazo? Desconectar 5e or Saltando 5e?