Flecha ácida de Melf
Fuente: Manual del jugador Descripción del hechizo Una flecha verde brillante se dirige hacia un objetivo dentro del alcance y estalla en un chorro de ácido. hacer un rango
Fuente: Manual del jugador Descripción del hechizo Una flecha verde brillante se dirige hacia un objetivo dentro del alcance y estalla en un chorro de ácido. hacer un rango
Fuente: Manual del jugador Descripción del hechizo Disparas una pieza de munición no mágica de un arma a distancia o lanzas un arma no mágica al aire y
Fuente: Xanathar's Guide to Everything Hechizo Descripción Elige una criatura que puedas ver dentro del alcance. Tiras amarillas de energía mágica giran alrededor de la criatura. Él
Fuente: Manual del jugador Hechizo Descripción La energía purificadora irradia de ti en un aura con un radio de 30 pies. Hasta que termina el hechizo, el aura se mueve con
Fuente: Manual del jugador Descripción del hechizo La próxima vez que golpeas a una criatura con un ataque de arma cuerpo a cuerpo durante la duración del hechizo, tu arma se enciende con
Fuente: Manual del jugador Descripción del hechizo: La próxima vez que golpeas a una criatura con un ataque de arma cuerpo a cuerpo durante la duración de este hechizo, tu arma perfora ambos
Fuente: Manual del jugador Descripción del hechizo: Golpeas el suelo y creas un estallido de energía divina que sale de ti. Cada criatura que elijas dentro
Fuente: Manual del jugador Descripción del hechizo: La energía que preserva la vida se irradia desde ti en un aura con un radio de 30 pies. Hasta que termina el hechizo, el aura se mueve con
Fuente: Manual del jugador Invocas el poder de Hadar, el Hambre Oscura. Zarcillos de energía oscura brotan de ti y golpean a todas las criaturas en un radio de 10
Fuente: Manual del jugador Descripción del hechizo: la próxima vez que hagas un ataque con arma a distancia durante la duración del hechizo, la munición del arma o el arma en sí
Fuente: Manual del jugador Descripción del hechizo: Transmutas tu carcaj para que produzca un suministro interminable de munición no mágica, que parece saltar a tu mano.
Fuente: Manual del jugador Descripción del hechizo: La primera vez que golpeas con un ataque de arma cuerpo a cuerpo durante la duración de este hechizo, tu arma resuena con un trueno que
Fuente: Strixhaven: A Curriculum of Chaos Spell Descripción: La energía curativa irradia de ti en un aura con un radio de 30 pies. Hasta que termine el hechizo, el
Fuente: Manual del jugador Hechizo Descripción La energía curativa irradia de ti en un aura con un radio de 30 pies. Hasta que termina el hechizo, el aura se mueve con
Fuente: Manual del jugador Descripción del hechizo: La próxima vez que golpeas a una criatura con un ataque de arma a distancia antes de que termine el hechizo, este hechizo crea un
Fuente: Manual del jugador Descripción del hechizo: La próxima vez que impactes con un ataque de arma cuerpo a cuerpo durante la duración de este hechizo, tu ataque inflige 1d6 extra
Descripción del hechizo Fuente: Manual del jugador Un rayo de energía verdosa repugnante azota a una criatura dentro del alcance. Haz un ataque de hechizo a distancia contra el
Fuente: Strixhaven: Curriculum of Chaos (página 38) Hechizo Descripción Invocas tanto la muerte como la vida en una esfera de 10 pies de radio centrada en un punto dentro del alcance. cada criatura
Fuente: Caldero de todo de Tasha (página 108) Descripción del hechizo Invocas a los espíritus de los muertos, que revolotean a tu alrededor mientras dura el hechizo. los espiritus son
Fuente: Caldero de todo de Tasha (página 115) Descripción del hechizo: Una corriente de ácido emana de ti en una línea de 30 pies de largo y 5 pies de ancho en
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