Estadísticas de un vistazo
Jugadores: 1-4
Duración: 60
Dificultad: Medium
Publicado: 2016
EDAD: 14 +
Publisher : Tableros y cartas independientes
Aeon End es un cooperativa constructor de mazos que te ve a ti y a tus compañeros de equipo enfrentarse a una serie de monstruos y secuaces, dispuestos a destruir tu ciudad natal.
Junto a los hechizos, reliquias y gemas, el trabajo en equipo es el nombre del juego aquí si quieres alguna posibilidad de salir victorioso.
Lea nuestra revisión completa de Aeon's End a continuación.
Breve descripción de Aeon End
En Aeon's End, tu escuadrón de personajes está luchando para salvar tu ciudad natal de Gravehold contra los ataques de uno de los cuatro posibles Némesis.
Los jugadores se turnan en un orden aleatorio, trabajando juntos para derrotar al monstruo sin ser noqueados o Gravehorn reducido a un montón de escombros.
Hay muchas opciones disponibles para lograr su objetivo. Puedes lanzar hechizos, usar gemas y reliquias y usar habilidades especiales, todo mientras apoyas a tus compañeros de equipo en el campo de batalla.
Versiones y expansiones
Aeon End: Guerra eterna
Esta es una expansión independiente que presenta cuatro nuevos jefes junto con la actualización del arte bastante cansado del original.
Aeon End: La Nueva Era
The New Age introduce un estilo de juego de campaña en Aeon's End, conocido como Expedition System. Te permite jugar a través de todos los jefes, recolectando y guardando elementos a medida que avanzas. Sin embargo, las Némesis también se vuelven más fuertes.
Aeon's End: Las profundidades
Esta es una expansión un poco más clásica. The Depths agrega una nueva Némesis al juego, junto con tres magos de brecha y nuevas reliquias, gemas, hechizos y esbirros.
La segunda edición de la expansión viene con ilustraciones actualizadas para las tarjetas.
El fin de Aeon: Los sin nombre
Aeon's End: La oscuridad exterior
El fin de Aeon: marginados
Fin de Aeon: Legado de Gravehold
Desembalaje de Aeon End
Para un juego que se basa principalmente en cartas y fichas, y sin miniaturas, Aeon's End tiene una caja GRANDE. Esto es lo que encontrará cuando lo abra:
- 40 fichas de vida
- 21 fichas de carga
- 10 fichas de poder
- 15 fichas de Furia / cáscara
- 2 diales de vida
- 4 fichas de número de jugador
- 87 cartas de gemas, 86 hechizos y 30 reliquias
- 27 cartas aleatorias
- 4 cartas de ayuda al jugador
- 8 alfombrillas de jugador
- 16 infracciones
- 9 cartas de orden de turno
- 4 alfombrillas némesis
- 75 cartas de némesis
- 1 descripción general del manual y la configuración
Hay muchas tarjetas / cartones para pasar. Sin embargo, la sensación general de todo es de buena calidad, con el tipo de grosor que sugiere que este juego está destinado a un uso extensivo.
El manual de instrucciones es grande pero no sobrecargado de información. Hay muchas imágenes, gráficos y espacios útiles que facilitan la lectura y el seguimiento. También me gustó que incluyeran muchos ejemplos útiles de jugabilidad. También se incluye una hoja de configuración del juego, que fue muy útil para que el juego tuviera un comienzo rápido.
El tamaño de la caja es innecesario para el juego original. Probablemente el doble del tamaño que necesita, de hecho. Sin embargo, está repleto de bloques de espuma para llenar el espacio, supongo que dará espacio para cualquier expansión que pueda elegir comprar.
También encontrarás dos Life Dials allí, lo que me impresionó mucho. Estos dispositivos a veces pueden ser bastante endebles y, a menudo, están condenados a no verlo más allá de uno o dos juegos si tienes algunos amigos entusiasmados. Pero estos son de buena calidad.
Así que en cuanto a componentes, todo muy bien. Pero cuando se trata de imágenes, las cosas empeoran. Lamentablemente, aquí es donde realmente cae el estándar de la producción del juego. Tanto es así, que he decidido convertirlo en una de las principales desventajas de este juego. Puedes leer mis pensamientos sobre esto a continuación.
Cómo jugar a Aeon's End
Hay cuatro Némesis incluidas en el juego. Todos tienen diferentes habilidades y requieren diferentes estrategias para ser derrotados.
Ganar o perder el juego
El objetivo del juego es derrotar a la némesis. Para hacerlo, debes infligir suficiente daño a la Némesis para reducir su vida a cero o aguantar el tiempo suficiente para que se queden sin cartas o esbirros en juego.
Alternativamente, si todo tu equipo se agota al mismo tiempo o la vida de Gravehold llega a cero, ¡entonces pierdes!
Preparar
Cada jugador elige un personaje, un tapete de jugador correspondiente y una ficha de número de jugador. Su tapete de jugador les dice cómo deben construir su mano y mazo iniciales iniciales, además de mantener todas las estadísticas clave de su personaje durante todo el juego.
Luego tomas uno de cada Breach, el dispositivo que permite a los jugadores lanzar hechizos.
A continuación, debe elegir su Nemesis, que viene con su propio Life Dial para rastrear su vida restante. Asegúrate de leer las reglas de la tarjeta Némesis antes de comenzar el juego. Cada Némesis tiene su propio Deck Némesis específico para ellos y también verás que las Cartas Némesis están escalonadas. Esto te permite construir el mazo para que las cartas sean cada vez más difíciles a lo largo del juego.
Orden de giro
El orden de juego se decide aleatoriamente usando el Mazo de Orden de Turno. En el mazo, hay una carta que representa a cada jugador, junto con dos cartas de Némesis, independientemente de cuántos jugadores tengas en el juego. En el primer intento, voltee una carta de Orden de Turno, el jugador que se revela toma su turno. Una vez que hayan terminado su turno, revelen otra carta y así sucesivamente.
Fases de turno del jugador
Hay tres fases en el turno de un jugador:
Fase de casting - aquí es cuando puedes lanzar hechizos. Para lanzar un hechizo, debe colocarse en una Brecha. Si se encuentran en una infracción 'abierta', puedes elegir si jugarlos o no. Hechizos en una infracción 'cerrada' debe: ser jugado
Fase principal - aquí es cuando realiza acciones. Puede optar por realizar las siguientes acciones tantas veces como desee:
- Juega una carta de gema o reliquia.
- Obtenga una tarjeta: se compran con Aether, la moneda del juego, que de varias maneras, como gemas y reliquias. El éter solo dura el turno en el que se adquiere. Cualquier éter no utilizado se abandona al final del turno.
- Obtenga una carga: estos alimentan sus habilidades.
- Enfocar una Brecha: solo puedes preparar un hechizo en una Brecha 'cerrada' si se ha enfocado. Esto también reduce el costo de "abrir" una Brecha en un turno futuro.
- Abre una Brecha: esto te costará Aether, sin embargo, dura el resto del juego.
- Prepara un hechizo para una Brecha: recuerda, solo puedes preparar un hechizo para una Brecha que haya sido Enfocada o Abierta. Solo puedes tener un hechizo preparado para una Brecha a la vez. Los hechizos preparados se pueden lanzar en su próxima fase de lanzamiento.
- Resuelve un efecto de "Mientras está preparado".
- Resuelve un efecto de "DESECHAR:".
Fase de dibujo - descarta las gemas o reliquias jugadas en la fase principal y repone tu mano.
Némesis Turn Phase
La Némesis solo tiene dos fases:
Fase principal - resuelve los efectos de cada esbirro y carta de poder en el orden en que entró en juego primero.
Fase de dibujo - Roba cartas del Deck Nemesis. Si se trata de una carta de ataque, debe resolverse de inmediato. Si es una carta de súbdito o una carta de poder, ponla en juego. Estas serán sus acciones en el próximo turno.
Agotarse
Si su jugador pierde toda su vida, está Agotado. Esto significa que permanecen en el juego, pero pierden permanentemente una de sus Incumplimientos. Además, no pueden ganar más vida. En cambio, el daño se inflige, en doble, a Gravehold.
Si todos los jugadores se agotan, el juego termina.
Tumba
En Aeon's End, Gravehold es el hogar que estás protegiendo. Tiene un Life Dial propio y recibirá daño de tu Némesis y secuaces por igual. El bienestar de Gravehold es tan importante como el tuyo. Si su Life Dial llega a cero, entonces se acabó el juego.
Tu primer juego de Aeon's End
A diferencia de muchos otros juegos de construcción de mazos, en Aeon's End, nunca barajas tu propia pila de descartes. Esto es importante, ya que es una característica del juego. No importa cuán tentador pueda ser, probablemente se dará cuenta de que lo va a hacer automáticamente al menos dos veces, ¡resista la tentación!
El hecho de que las cartas aparezcan con poca frecuencia y que puedas planificarlas añade mucho al juego. Te encontrarás esperando antes de que vuelva el hechizo asesino. Es otra cosa que debe alimentar su estrategia.
Es útil que revise su pila de descartes para ayudarlo a guiar sus planes.
Además, aunque es muy fácil de aprender, Aeon's End es un juego difícil de ganar. Por lo tanto, si encuentra que está resultando demasiado difícil (y simplemente le gusta ganar a veces), puede hacerlo un poco menos desafiante reduciendo la cantidad de cartas de nivel dos y tres en el Deck Némesis.
Pros y Contras
Pros:
- Mucho cooperación
- Buena variacion
- Fácil de aprender
Contras:
- Los elementos aleatorios no son para todos
- No me convencí mucho del tema.
Lo que me encantó de Aeon's End fue el nivel de cooperación que se necesita para ganarlo. Algunos juegos cooperativos puede sentirse bastante aislado, con jugadores tomando turnos individuales y esperando que ayude al esfuerzo general.
Sin embargo, en este juego, hay muchas oportunidades para apoyar directamente a tus aliados, como curar, enfocar sus brechas o darles Cargas. Para llegar a la cima, apoyar de manera efectiva a tus compañeros es tan importante como lanzar hechizos, ¿no es así? JK Rowling ¿quien dijo que?
También me impresionó la cantidad de rejugabilidad que tiene este juego. Hay muchas cartas para jugar y personajes para elegir. Mientras que las cuatro Némesis diferentes presentan un desafío muy diferente.
Por último, a pesar de parecer bastante complejo, Aeon's End es muy fácil de aprender. Una vez que haya pasado por un turno cada uno, todo lo demás se explica por sí mismo. Alguien podría unirse fácilmente a un grupo de jugadores experimentados de Aeon's End y participar por completo en muy poco tiempo.
En todo caso, si bien las reglas provistas son perfectamente fáciles de leer, casi lo hicieron parecer más confuso de lo que era.
En términos de contras, realmente no puedo criticar la jugabilidad. Sin embargo, hay algunas personas que simplemente no pueden manejar elementos aleatorios en un juego. Si van a ganar, quieren que sea su culpa. Si pierden, no pueden soportar sentir que es simplemente por suerte.
Solo hay un elemento aleatorio real en el juego, el orden de los turnos, por lo que no es abrumador, pero puede tener un gran efecto en el juego. Si la Némesis tiene la primera oportunidad antes de que hayas logrado derribar a algunos súbditos, entonces puedes terminar recibiendo mucho más daño que si tu carta hubiera salido primero.
No es un problema para mí. Me gusta la emoción de este tipo de funciones, pero vale la pena tenerlo en cuenta para algunos jugadores.
Mi principal disgusto con este juego fue el diseño y el tema poco inspirados. Tuve la impresión de que los desarrolladores pasaron mucho tiempo armando la mecánica del juego, luego, dos días antes de la fecha límite, alguien les recordó que necesitaban algunos personajes, una historia y una obra de arte para acompañarlo.
Entonces, aunque el juego fluye brillantemente bien, me resultó difícil conseguir una aceptación emocional cuando lucho contra un Némesis tomado de Generic Fantasy Game Monsters 101. Junto a los gustos de Demasiados huesos – cuyo diseño no era un gran admirador, pero no hay duda de que los desarrolladores del juego pusieron su corazón y alma en la historia – palidece en comparación.
Revisión final de Aeon (TL; DR)
En Aeon's End, tu escuadrón de personajes está luchando para salvar su ciudad natal de Gravehold contra los ataques de uno de los cuatro posibles Némesis.
Se trata de un juego de construcción de mazos eso requiere verdad cooperación si quieres ganar.
Es fácil de aprender, con mucha rejugabilidad y tiene una excelente relación calidad-precio. Es una lástima la mediocre implementación del tema y el material gráfico.
Conclusión: ¿veredicto?
Aeon's End es un suave y bien elaborado cooperativa juego de construcción de mazos eso tiene mucho más que lo que sugiere el tiempo que tomará aprender. Este podría ser un buen punto de partida para alguien que acaba de empezar -Construcción de la cubierta género, ya que tiene suficiente para desafiar, pero no es tan abrumador como para asustarlos.
El hecho de que su éxito dependa en gran medida del trabajo en equipo y teniendo en cuenta las estadísticas y las circunstancias de sus compañeros de equipo, es una excelente manera de crear un poco de camaradería mientras lucha para derrotar a Némesis.
Ofrece un gran valor para dinerotambién, simplemente por la cantidad de juego que puedes sacar de él. Con múltiples personajes para jugar y enemigos para luchar, pasará mucho tiempo antes de que vivas la misma aventura dos veces.
Sin embargo, a pesar de todo esto, sigue siendo una pena que la implementación mediocre del tema y la obra de arte signifique que, al final, no me importaba mucho lo que sucedió con nuestros personajes o su hogar. Un cambio de imagen temático realmente pondría esto allí con algunos de los mejores constructores de cubiertas alrededor, pero en este momento simplemente no tiene esa chispa.
Lo siento Gravehold, tuvimos que poner ese estacionamiento en alguna parte.
¿Has probado Aeon's End? Nos encantaría saber lo que piensa. Deje un comentario a continuación y cuéntenos cómo salvó Gravehold.
Encuentre más juegos de mesa heredados para jugar en nuestro video a continuación:
Un viajero apasionado además de un jugador, Joe está tratando de jugar juegos de mesa en tantos países como sea posible. No es de extrañar, dos de sus juegos favoritos son Tiny Epic Galaxies y Coup, ideales para viajar. Pero cuando está en su ciudad natal de Londres, Libertalia y Secret Hitler son actualmente los mejores.
Tim
martes 9 de mayo de 2023
Desafortunadamente, eres una minoría cuando se trata de aquellos a los que no les gusta Aeon's End, especialmente después de que la obra de arte se mejoró enormemente con la segunda edición. Es un juego fabuloso, y la mayoría de las reseñas en línea lo muestran, especialmente el puesto n.º 2 en la lista de los 9 mejores juegos en solitario de Board Game Geeks People's Choice para jugar en 200. ¡Pero, cada uno por su cuenta!