Eladrín 5e
Los elfos más elfos de DnD llevan su magia en la manga.
"En un momento sus ojos lanzaron rayos de sol, al siguiente, dagas de hielo. Ella no estaba ni aquí ni allá, sino para siempre en medio de la corriente”.
¿Qué son Eladrín 5e?
Eladrin 5e, también llamado Fey Eladrin, es una subraza de Elfos que pueden cambiar sus habilidades y su apariencia externa en función de su asociación con una temporada.
Eladrin evolucionó en Feywild, un plano de magia poderosa y emoción salvaje, después de ser expulsado del reino divino de Arvandor. Son criaturas mágicas que se mueven entre las hadas y la existencia humana.
Cultura Eladrín
Los eladrines son elfos que han vivido en las Tierras Salvajes de las Hadas durante tanto tiempo que la magia caótica del mundo se ha filtrado en ellos. Son las subespecies élficas más antiguas y han existido en el mundo por más tiempo que ninguna otra. Se pueden encontrar en el libro de consulta. Los monstruos del multiverso de Mordenkainen.
Mientras estaban en Feywilds, los Eladrin cedieron a sus emociones y a la magia de su nuevo hogar. Se convirtieron en excelentes constructores y crearon estructuras alucinantes que parecían desafiar la física.
Muchos Eladrin se entregaron por completo a las Tierras Salvajes de las Hadas convirtiéndose ellos mismos en hadas. Los Eladrin que aún vagan por el mundo, parpadeando entre el plano material y Feywild, son en realidad los restos de los Eladrin que no se entregaron por completo a Feywild.
Tienden a ser tan despreocupados y traviesos como los otros habitantes de Feywild, pero también se sabe que se enfurecen y abandonan su hogar en busca de aventuras.
Apariencia de eladrín
Eladrin tiene características similares a otros Elfos en DnD. Son altos y delgados, pero los Eladrin se describen como más delgados que otras variantes de Elfos.
Sus características más distintivas son sus ojos. La mezcla de ascendencia feérica y élfica de los Eldarin les ha dado poderes mágicos del reino feérico que se oculta bajo la superficie. Esto sale en sus ojos, que casi parecen brillar o brillar.
Así como cambia la estación, también lo hacen los Eladrin con sus propias estaciones personales.
Primavera
Spring Eldarin muestra emociones felices y esperanzadoras. Por lo general, elegirán la temporada de primavera cuando celebren o estén de humor jovial. Esto se puede representar en su vestimenta y el cambio de color de cabello y cuerpo.
Su piel y cabello cambian a tonos verdes y su vestimenta suele seguir su ejemplo.
Verano
Eladrin elige la temporada de Verano cuando es necesaria una acción audaz. Cuando está enojado, Eladrin a menudo elige a Summer para amplificar sus habilidades de combate. Aunque la mayoría se asocia con la ira, esta no es la única razón por la que Eladrin elige el verano. Esto también puede deberse a su espíritu aventurero oa cualquier otro talante resolutivo que sientan.
Eladrin en la temporada de verano parece irradiar calor de su piel y sus ojos pueden sentir como si estuvieran perforando agujeros en aquellos a quienes miran.
Otoño
Eladrin en la temporada de otoño cambia sus colores nuevamente a naranjas y amarillos brillantes. Estos Eladrin están en paz y en un estado de reposo. Esto se asocia típicamente con una naturaleza feliz para el Eladrin y similar a la cosecha de otoño cuando el trabajo ha terminado y pueden relajarse.
El invierno
El cabello y el tono de la piel del Eladrin vuelven a cambiar con el invierno. Su cabello y piel se vuelven blancos.
Los Eladrines que eligen la temporada de Invierno suelen estar de luto o en periodos de duda y reflexión. Se vuelven contemplativos y se vuelven hacia adentro.
Estadísticas raciales de Eladrin 5e
Estas son las estadísticas actuales de Eladrin por Los monstruos del multiverso de Mordenkainen. El movimiento característico de Eladrin es el Paso Fey, que les permite sumergirse en el Fey y volver a salir, con diferentes beneficios dependiendo de su temporada actual.
- Aumento de puntuación de habilidad. + 2 en un puntaje y + 1 en otro, o +1 en tres puntajes diferentes. Sin puntuaciones superiores a 20.
- Tipo de criatura. Humanoide. Considerado un elfo para prerrequisitos o efectos que requieren elfos.
- Años. Hasta 750 años o más.
- Alineación. Neutral caótico.
- Tamaño. De 5 a 6 pies de alto y 130-180 lbs. Talla mediana.
- Velocidad. 30 pies.
- Visión en la oscuridad. 60 pies.
- Idiomas. Tu personaje puede hablar, leer y escribir en común y en otro idioma apropiado (coméntalo con tu DM).
- Sentidos agudos. Competencia en percepción.
Trance
No necesitas dormir, y la magia no puede hacerte dormir. Puedes entrar en una meditación tipo trance durante 4 horas al día, recibiendo los mismos beneficios que un descanso prolongado.
Temporadas cambiantes
Al salir del trance, puede cambiar su temporada y recibir dos competencias de su elección, junto con un arma o herramienta que las acompañe. El beneficio dura hasta el final del próximo descanso largo.
Cambiar de estación es una excelente manera de agregar versatilidad a un personaje Eldarin y ofrece algunas opciones de RP interesantes.
Podrías quedarte en otoño o primavera la mayor parte del tiempo, pero después de una tragedia o cuando te enfrentes a un archienemigo, puedes cambiar a verano para tener una mayor capacidad de infligir daño.
Es un estilo temático genial que se vincula con los elementos feéricos y naturales del Eladrin y cada una de las diferentes estaciones puede ser extremadamente útil en situaciones específicas.
Ascendencia Fey
Ventaja en las tiradas de salvación para evitar o acabar con la condición encantada en ti mismo.
Paso feérico
Como acción adicional, teletransporte mágicamente hasta 30 pies a un espacio desocupado que pueda ver. Utilice un número de veces igual a su bonificación de competencia. Refresh utiliza en un descanso prolongado.
En el 3er nivel, Fey Step gana un efecto adicional basado en tu temporada. Si el efecto requiere una tirada de salvación, la CD es igual a 8 + tu bono de competencia + tu modificador de Inteligencia, Sabiduría o Carisma (elige cuando selecciones esta raza):
- Otoño. Inmediatamente después de usar tu Paso feérico, hasta dos criaturas de tu elección que puedas ver a 10 pies de ti deben tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o serán encantadas por ti durante 1 minuto, o hasta que tú o tus compañeros inflijan algún daño a las criaturas
- Invierno. Cuando usas tu Paso feérico, una criatura de tu elección que puedas ver a 5 pies de ti antes de que te teletransportes debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o te asustará hasta el final de tu próximo turno.
- Primavera. Cuando usas tu Paso feérico, puedes tocar una criatura voluntaria a 5 pies de ti. Esa criatura entonces teletransportes en lugar de usted, apareciendo en un espacio desocupado de su elección que puede ver dentro de los 30 pies de usted.
- Verano. Inmediatamente después de usar tu Paso feérico, cada criatura de tu elección que puedas ver a menos de 5 pies de ti recibe un daño de fuego igual a tu bonificación de competencia.
Variante Eladrin vs Eladrin
El Eladrin Variant 5e apareció por primera vez en el 5e Guía del amo de la mazmorra como ejemplo de creación de una subraza. Las variantes de Eladrin eran básicamente Altos Elfos con Paso Feérico, en lugar de un idioma adicional y un cantrip gratuito.
Eladrin 5e luego recibió cambios después de volverse más oficial en Tomo de enemigos de Mordenkaineny cambios adicionales en Los monstruos del multiverso de Mordenkainen.
Si quieres jugar un Eladrin High Elf original o un Eladrin Variant 5e, usa las estadísticas base de un Elf y luego agrega las siguientes ventajas respectivas.
Tanto la variante 5e de Eladrin como la 5e de Eladrin High Elf obtienen:
- Inteligencia. +1
- Entrenamiento con armas élficas. competencia con el espada larga, espada corta, arco corto y arco largo.
Eladrin High Elf 5e obtiene:
- Idioma adicional. Habla, lee y escribe uno extra idioma de su elección.
- Broma. Conoces un cantrip de tu elección de la lista de hechizos del mago. La inteligencia es tu habilidad para lanzar hechizos.
La variante 5e de Eladrin obtiene:
- Paso Fey. Puedes lanzar el Hechizo de paso brumoso una vez por descanso corto o largo.
¿Qué tan bueno es Eladrin 5e?
Eladrin es una carrera fantásticamente divertida de jugar. Aparte de los centauros, son los más alienígenas. carrera de DnD en términos del espectro fey-humano.
¡Están en el lado positivo del espectro y deberían hacer que tu juego brille! ¡Pasear por Fey es un alboroto, y siempre puedes cambiar tu temporada si te aburres!
Cómo jugar un Eladrin 5e
Volverse "full fey" es la forma más divertida de jugar un Eladrin. Tira un d4 durante un largo descanso o trance, y deja que las hadas vengan como vengan.
Adapta tus hechizos de acuerdo con tus cambios de humor estacionales para aún más caos e inmersión.
En cuanto a la apariencia, te ves como tu temporada. Piel verde y cabello florido en primavera, tez azulada y escarcha colgando de tu frente en invierno.
Otoño Eladrín 5e
Tira un 1. Paz y buena voluntad, cuando la cosecha del verano se comparte con todos.
Evite la violencia. Sanar y ayudar. Tenga interacciones ecuánimes. Lanza hechizos como Calmar emociones, Curar heridas, Mayor Restauración, Sanar, restauración menor, resucitar muertos y dormir.
Eladrín de invierno 5e
Tira un 2. Contemplación y dolor, cuando la energía vibrante del mundo se adormece.
Sé cínico. Da respuestas frías y descarga energía. Aislar y contemplar. Lanza hechizos como Cono de frío, Nube de niebla, Ráfaga de viento y Tormenta de hielo.
Primavera Eladrín 5e
Tira un 3. Alegría y celebración, marcadas por la alegría y la esperanza a medida que pasa el dolor del invierno..
Celebra todo. Tira la precaución al viento. Sé alegre y acogedor. Lanzar hechizos como Encantar persona, Confusión, Enthrall, Terreno alucinatorio, La danza irresistible de Otto, Sugerencia, y La risa espantosa de Tasha.
Eladrín de verano 5e
Tira un 4. Audacia y agresividad, un momento de energía sin restricciones y llamadas a la acción..
Sé rápido para enojarte. Piense en la pasión y la confrontación. Infunde miedo en los corazones tímidos. Inspira asombro con tu velocidad y fuerza física.
¿Qué clase es mejor para Eladrin?
Hechiceros o magos
Con la capacidad de aumentar cualquier puntaje de habilidad más Teleport con Fey Step, puedes adaptar tus hechizos para cada estación o entorno.
Guardabosques del caminante del horizonte
Las habilidades de portal y teletransportación se combinan con Fey Step.
Juramento de los Antiguos Paladines
Por el Manual del jugador, son "antiguos como la raza de los elfos y los rituales de los druidas” y son “a veces llamados caballeros feéricos”. Aprovecha la naturaleza para ser un guardián vivo de cada estación.
Druidas
Íntimamente conectado con la naturaleza. Si su DM está de acuerdo, cambie su Subclase de druida dependiendo de la temporada:
- Otoño: Círculo del Pastor
- Invierno: Círculo de la Tierra
- Primavera: Círculo de la Luna
- Verano: Círculo de Fuego Salvaje.
Colegio de bardos del glamour
Por La guía de Xanathar para todo, han "dominado su oficio en el vibrante reino de Feywild" y fueron "instruidos por duendes, sátiros, eladrines y otras hadas para deleitar y cautivar a otros".
Estas Bardos usan sus habilidades musicales hipnóticas para bien o para mal, lo que también encaja con la alineación neutral caótica de Eladrin.
Consejo de GameCows: ¡Reproduzca diferentes tipos de música para adaptarse a la temporada! Bubblegum pop en tu Cittern de Mac-Fuirmidh para el verano, y cantos fúnebres solitarios en tu Zulkoon ¡para invierno!
Bárbaros
Desde una perspectiva de estadísticas y habilidades, los Eladrin son excelentes Bárbaros.
Mientras usan sus Ira bárbara, pueden teletransportarse directamente a un grupo de enemigos, prenderles fuego con las habilidades de la temporada de verano y luego cortarlos en pedazos.
Los Fey también fueron considerados violentos cuando eligieron serlo, y un Fey bárbaro podría ser un monstruo absoluto en el campo de batalla.
Conocimiento de Eladrín
Los eladrines son descendientes de Corellon, el dios patrón de todos los elfos. Un mito popular dice que los elfos surgieron de la sangre divina de Corellon después de que el dios orco Gruumsh lo apuñalara por envidia.
Los elfos una vez compartieron la naturaleza cambiante, sin raíces y sin cuerpo de Corellon y podían viajar a cualquier parte del multiverso. Pero luego, el dios elfo Lolth cuestionó la sabiduría de Corellon y alimentó a los elfos con sueños de visibilidad, poder, posesiones y cuerpos que llamar suyos.
Se atendió la llamada de Lolth, que es cuando los elfos comenzaron a adquirir formas fijas en función de sus preferencias, como los elfos del bosque y los elfos marinos.
Cuando los elfos se dieron cuenta de que Lolth estaba compitiendo por el trono de Corellon, se retractaron de ella, pero ya era demasiado tarde. Corellon se sintió traicionado y expulsó a los elfos de Arvandor, condenándolos a la mortalidad y formas humanoides fijas.
El primer lugar donde se asentaron los elfos exiliados fue Feywild, que les recordaba a Arvandor debido a su naturaleza salvaje, intensa e impredecible.
Muchos elfos luego se aventuraron en el multiverso. Aquellos que se quedaron en Feywild se convirtieron en Eladrin. Después de siglos de inmersión en la magia primitiva de Fey, los Eladrins recuperaron algunos de sus poderes originales de mutación, acercándose un paso más a Corellon.
Eladrín celestial 5e
Celestial Eladrin quedó tan imbuido del poder de las Hadas, que los dioses élficos les ofrecieron gracia y los dejaron regresar a Arvandor.
Los eladrines celestiales son tan gloriosos que los dioses élficos disfrutan de su compañía. Son sirvientes de los dioses élficos y pueden navegar en todos los planos.
Eladrín 5e Nombres
Los nombres de Eladrin tienden a ser extravagantes y con un sonido antiguo. Similar a Nuevo Genasí 5e, también pueden tener nombres que reflejen su naturaleza interna o su estación de preferencia.
Nombres masculinos de Eladrin | Nombres femeninos de Eladrin |
Bajo de la luna de Margrephor | Illacahne Caminante del viento |
Rolrastra Agua de risa | Korahanna Inviernoniebla |
Quomendi Briarbosk | Briqirith Escalofrío |
Fuego otoñal de Agrivar | Elroprath Estrella de Viento |
Roble Otircorin | Prado Nocturno de Quawirn |
Paloma Matutina Meirtiyn | Durlynna Arco de Plata |
danis arqueador de hojas | Caeneth Estrellas de Verano |
Urafira Erlshade | Metora capa verde |
Jelensanna Claro de la Luna | Ocaso de Panykos |
Narknis Ocaso | Grumiris Doedancia |
Preguntas frecuentes sobre Eladrin 5e
¿Están Eladrin en 5e?
Sí. Eladrin se introducen en Tomo de enemigos de Mordenkainen en la página 61.
¿Cuál es la mejor clase para un Eladrin 5e?
Los eladrin son excelentes brujos, bardos, bárbaros y druidas. Tienen excelentes bonificaciones y su habilidad Fey Step funciona muy bien con la mayoría de las clases.
¿Qué libro de consulta es Eladrin en 5e?
Eladrín están en Tomo de enemigos de Mordenkainen.
¿Eladrin Fey o Celestial?
En DnD 5e, los Eladrin son elfos que tienen ascendencia Fey. Son descendientes de criaturas feéricas desde hace mucho tiempo y conservan algunas características de las hadas. Se consideran criaturas humanoides (elfos) a efectos de las reglas.
En DnD 3.5, había una distinción entre Celestial Eladrin y Eladrin. Son una subespecie diferente de Eladrin para una versión diferente de DnD y también fueron considerados Elfos descendientes de Fey, pero también con ascendencia Celestial.
¿A Fey o no a Fey? ¡Con suerte, eso ya no es una pregunta! Responda sus otras preguntas de DnD sobre gnoll 5e, Pseudodragón 5e y Eldritch Knight 5e mientras estás en eso.