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Idiomas DnD 5e

Idiomas DnD 5e

El idioma es un aspecto que se pasa por alto en la mayoría de las campañas de DnD, pero agrega mucho sabor y alcance para el juego de roles. En el mundo real, tenemos una multitud diversa de idiomas.

Si a eso le sumas las muchas razas y criaturas de un mundo de fantasía, los lenguajes secretos de los gremios y las religiones, y las numerosas criaturas de otro mundo cuya comunicación apenas suena como un lenguaje, tienes mucho con lo que trabajar.

Lea nuestra guía completa de DnD 5e Languages ​​a continuación.

Barrera del idioma

Hay una suposición en las reglas de DnD de que todos carreras y muchas criaturas hablan la lengua común, lo que significa que no hay barrera del idioma. Sugiero agregar algunas situaciones de juego de roles interesantes al hacer que Common Tongue sea un idioma menos universal, especialmente una vez que te alejas de los centros urbanos más cosmopolitas.

Tal vez, una vez que los personajes están en el desierto, la capacidad de comunicarse fácilmente con los ancianos de la aldea y los jefes tribales, los habitantes no humanos y las criaturas recién encontradas se vuelve más difícil, lo que permite la falta de comunicación y los malentendidos.

Incluso dar órdenes a los NPC contratados puede estar plagado de contratiempos, ¡la palabra "matar" es similar a la palabra "casarse" en el idioma local!

Elegir sus idiomas en DnD 5e

Pero incluso si decide que Common Tongue sea omnipresente y esté disponible para todos en su mundo, todavía hay muchas oportunidades para interpretar el lenguaje y la comunicación. La carrera de un personaje, clase, y los antecedentes les darán acceso a idiomas más allá de la lengua común.

Habrá idiomas nacionales comunes a un imperio o ciudad específica; puede haber lenguajes académicos, como la forma en que el latín se usaba para la ley y la religión en la Europa medieval, lenguajes secretos de las clases criminales o la jerga del puerto, e incluso habrá lenguajes más raros y exóticos que se pueden aprender, a discreción del DM.

A continuación se muestran los idiomas estándar de la mayoría de las campañas. Los idiomas estándar están fácilmente disponibles para todos; Los lenguajes específicos de clase y raza vienen a través de elecciones iniciales durante la construcción del personaje. Los idiomas exóticos pueden ser aprendidos a través de aventuras por parte de personajes influyentes y de alto nivel, pero seguirán siendo muy raros fuera de su raza o ser.

Aquí hay una lista de idiomas en 5e DnD:

Idiomas DnD estándar 5e

IdiomasPonentesGuión
AlgunosHumanosAlgunos
enano Enanosenano
mágicoElfosmágico
GiganteGigantes, Ogrosenano
gnómicoGnomosenano
Duendegoblinoidesenano
MedianomitadesAlgunos
OrcoOrcosenano

Algunos

Común es el idioma estándar de la tierra que cada personaje jugable puede hablar en la creación del personaje. Común se considera el idioma del comercio y, en su mayor parte, todos los personajes que conozcas podrán hablar Común. 

Los jugadores y los DM generalmente consideran que su idioma nativo es el equivalente común en DnD. Los hablantes nativos de inglés generalmente considerarán que el inglés es común y los jugadores que son hablantes nativos de español considerarán que el español es el equivalente de su juego a común. 

Todo depende de los jugadores y del DM, pero generalmente solo se considera el idioma que estás hablando actualmente. 

enano

El lenguaje de los Enanos es antiguo. Hay varios dialectos diferentes de enano y la mayoría han caído en desuso. Solo los enanos y los eruditos suelen hablar enano ahora, y eso solo se hace en presencia de otros enanos. 

Las escrituras de los enanos parecen runas e incluso esas son muy raras. Cualquier papel o pergamino se ha perdido en el tiempo, y desde entonces los Enanos han comenzado a enrollar escritos importantes en piedra para preservarlos. 

El idioma enano está lleno de sonidos duros y guturales. Puede sonar duro para aquellos que no están acostumbrados, y los Enanos que aprenden otros idiomas suelen conservar el acento duro en cualquier idioma que hablen. 

mágico

La escritura fluida del idioma élfico es famosa en muchas partes del mundo. Los Elfos son conocidos por su elegante estilo de escritura, así como por su poesía y literatura. Esto hace que sus parientes lingüísticos estén muy extendidos. 

Muchos Bardos Aprende élfico para leer e interpretar poesía y música en lengua élfica.  

Gigante

El lenguaje de los Gigantes también se conoce como Jotun. Cada uno de los diferentes tipos de gigantes tiene una variación diferente del idioma Jotun y, aunque muchos gigantes no usan la palabra escrita, su sistema de escritura se basa en las runas de los enanos. 

Los gigantes y los ogros hablan jotun, así como algunas de las razas recién jugables que se agregaron recientemente al material de origen de DnD, como Fírbolgs e Goliat.

gnómico

El idioma gnómico utiliza el mismo alfabeto que los enanos, pero se ha adaptado para su uso específico. 

Los gnomos son conocidos por sus escritos muy detallados. A menudo se emplean para crear planos o redactar tratados. Su lenguaje es muy complejo y preciso. 

Duende

LA Duende el lenguaje es otro lenguaje gutural. Es utilizado principalmente por goblinoides y hobgoblins. Los duendes normalmente no mantienen registros escritos, sino que solo usan su lenguaje escrito fonéticamente, usando la escritura enana o común. 

Mediano

Los Halflings tienen su propio idioma que solo ellos conocen y no es ningún secreto que lo usan. No les gusta hablarlo gente grande u otros fuera de su raza. La existencia de un idioma Halfling no es un secreto, pero sería difícil encontrar un Halfling dispuesto a enseñarlo a un extraño. 

Orco

Orc es un lenguaje gutural áspero que no tiene guión escrito. Cuando se les pide que escriban, usan una versión fonética de su idioma, combinada con la escritura enana en lugar de cualquier alfabeto real usado específicamente para el idioma orco. 

Idiomas DnD exóticos

IdiomaPonentesGuión
abisalDemoniosInfernal
celesteCelestialesceleste
DracónicoDragonborn, DragonesDracónico
Habla profundaAboleths, EncubridoresNinguna
InfernaldiablosInfernal
PrimordialElementalesenano
SelváticoCriaturas feéricasmágico
poco comúncriaturas del inframundomágico

La mayoría de los idiomas exóticos en DnD 5e son raros y solo se hablan en localidades muy específicas, por lo que es muy probable que puedas jugar DnD durante mucho tiempo sin encontrarte con ninguno de ellos.

Las ubicaciones raras incluyen lugares como Heavenly Plain (Celestial, hablado por Celestiales), Hell (Abyssal, hablado por Demons), Feywild (Sylvan, hablado por Fey criaturas), o Underdark (hogar de los Drow), un lugar que la mayoría de los jugadores nunca viajarían intencionalmente.

El idioma exótico más común es probablemente el dracónico, ya que los dragones aparecen con relativa frecuencia en las campañas. Draconic también es utilizado por Kobolds y Dragonborn, por lo que con la adición de esas razas/criaturas, es muy probable que lo escuches en algún momento durante tu aventura.

Idiomas no muertos

¿Los muertos vivientes hablan? 

Si y no. 

The Undead comprende una amplia categoría de criaturas y seres dentro de DnD 5e. Las criaturas pueden cobrar vida a través de la Nigromancia o incluso pueden convertirse en No-muertos voluntariamente por el poder. 

Los No-muertos en su conjunto, no tienen un idioma específico que puedan hablar. Por lo general, si pueden hablar, hablarán cualquier idioma que puedan en la vida. 

Ciertas criaturas que voluntariamente se convierten en No-muertos (como un Lich) a veces necesitarán aprender Abyssal para descifrar tomos que conducen a la inmortalidad. 

Canto de los ladrones

Thieves' Cant es como un pseudolenguaje. Es más un código que un lenguaje, pero vale la pena mencionarlo. Los personajes que usan Thieves' Cant pueden ocultar significados ocultos y codificados en conversaciones aparentemente normales. 

A menos que domines el canto de los ladrones, suena como una conversación normal. Sin embargo, aquellos que conocen el canto de los ladrones pueden descifrar los significados ocultos detrás del código. También tiene un sistema de escritura único que se puede utilizar para dejar mensajes ocultos en forma de símbolos. 

Los pícaros obtienen esta habilidad en el nivel 1, pero se puede entrenar a cualquier personaje para que aprenda a leerlo si tiene a alguien dispuesto a enseñárselo. 

Lenguajes de criaturas en DnD 5e

Hay una gran cantidad de criaturas en DnD y cada una de ellas tiene su propio lenguaje único o compartido que utilizan para comunicarse, verbal o no verbalmente, con los demás.

La mayoría de las nuevas Razas y Criaturas de DnD 5e que se han agregado posteriormente también tienen su propio idioma o forma de comunicación específica. Algunos de ellos se pueden aprender, pero la mayoría de las criaturas requerirán el uso de magia como comprender idiomas o la capacidad de comunicarse con ellos. 

Una de esas habilidades específicas de clase es la habilidad Enemigo predilecto del guardabosques, que brinda a los personajes una gran cantidad de bonificaciones, así como el conocimiento de un idioma que hablan tus enemigos predilectos.

Idiomas aprendidos a través del fondo

Además de las opciones de idioma de raza y clase, el Manual del jugador sugiere que los idiomas de nicho están disponibles para aquellos con antecedentes específicos. Esto también es algo que el DM puede agregar para reflejar la naturaleza única del mundo que ha creado.

De la misma manera que los acólitos, la nobleza e incluso los ermitaños tienen idiomas adicionales disponibles, puede agregar todos los idiomas exclusivos de su mundo y que reflejen su clase social y políticoestructuras académicas e históricas.

Esto significa que muchos caracteres podrían comenzar con dos, tres o incluso cuatro idiomas, e incluso si todos estos son idiomas estándar, que es probable que lo sean, incluso estos resultarán muy útiles.

Imagínate si eres un personaje humano, pero conociste a algún orco porque quizás tu padre era un mercenario o fabricante de espadas con mucho trato con esa raza. El idioma compartido podría mejorar su capacidad para ganarse la confianza de esa raza. Sin duda, facilitaría las discusiones diplomáticas o podría usarse para confundir a los enemigos ladrando órdenes contradictorias a los guardias orcos en la oscuridad.

Aprender un nuevo idioma en 5e

Aprender un nuevo idioma en DnD 5e no es una tarea fácil. Hay varias maneras diferentes en que los jugadores pueden hacer esto. Hay 2 formas principales en que un personaje puede aprender un nuevo idioma después de la creación del personaje. La primera forma es a través hazañas y la segunda forma es a través de actividades de tiempo de inactividad. 

Hazaña de lingüista

Cuando se habla de lenguas, el Hazaña de lingüista es probablemente la forma más fácil de agregar nuevos idiomas al repertorio de tu personaje. 

Cuando eliges la proeza de lingüista, no solo te otorga nuevos idiomas, sino que también otorga un +1 a tu puntuación de inteligencia. 

Aprender un idioma a través de actividades de tiempo de inactividad

Durante el tiempo de inactividad de un personaje entre misiones, puede encontrar y contratar a un entrenador para que le enseñe un nuevo idioma. Se necesitan 250 días de entrenamiento y costará 1 oro por día completar el entrenamiento en un solo idioma. 

Hechizos basados ​​en el lenguaje

E incluso más allá de esta miríada de posibilidades, hay muchas formas menos naturales de adquirir habilidades lingüísticas.

Si estás jugando a Bardo, Hechicero, Brujoo Wizard, puede acceder a hechizos como "Comprender idiomas", que le permite comprender cualquier idioma hablado y escrito durante una hora. Varios otros hechizos están disponibles, que se pueden encontrar en el Manual del jugador.

comprender idiomas

Una de las maneras más fáciles de lidiar con el lenguaje es la Hechizo de comprender idiomas. Es un hechizo de adivinación de primer nivel, por lo que la mayoría de los personajes tendrán acceso a él desde el nivel 1. 

Este hechizo le da al usuario el significado "literal" de la palabra hablada o del texto. No permite al usuario comprender ningún glifo, sigilo o código. Según Jeremy Crawford, diseñador principal de reglas en WoTC, Comprehend Languages ​​no otorga conocimiento de Theives' Cant. 

Si has estado leyendo detenidamente, notarás la palabra clave y la caída principal del hechizo Comprender idiomas. 

"LITERAL"

Obtienes la traducción literal de lo que se te habla o lee. No traduce modismos culturales, significados ocultos o los matices de la comunicación. 

Para los aficionados a la historia, puede ser como traducir latín, palabra por palabra sin contexto, o tener a alguien de una cultura diferente hablando solo en modismos. 

Por ejemplo, el término "deja que el gato salga de la bolsa" se refiere a arruinar una sorpresa, y si en el juego un Drow dice: "Parece que dejaste salir al gato de la bolsa". en Undercommon, un DM que usa Comprehend Languages ​​podría traducir eso a "Alguien sacó la Bestia Desplazadora de la olla". 

Esencialmente significaría lo mismo, simplemente usando la traducción literal de palabras en el vocabulario de ese idioma en particular. Es posible que los jugadores no entiendan el idioma, pero puedes deducirlo del resto del contenido de la conversación. 

Finalmente, Comprehend Languages ​​no otorga ninguna habilidad adicional para comunicar lo que han escuchado o leído. Podrán entender el significado de un idioma desconocido, pero no tendrán forma de hablarlo o escribirlo. 

Lenguas

Estas mismas clases, así como las Paladín, también puede aprender un hechizo de tercer nivel llamado "Lenguas", que, cuando se lanza sobre otra criatura, le otorga la capacidad de comprender y hablar un idioma conocido por el grupo, como si todos hablaran la lengua común. Monjes, también tienen acceso a poderes similares en niveles superiores.

Lenguas es un hechizo de adivinación de tercer nivel. El lanzador coloca su mano sobre cualquier objetivo que sepa al menos 3 idioma, y ​​ahora puede entender cualquier idioma hablado que escuche. Mientras el conjuro esté en efecto, cualquier criatura que sepa al menos 1 idioma podrá entender cualquier cosa que diga el objetivo. 

Esto es mucho más efectivo que Comprehend Languages ​​pero hay limitaciones. 

Una criatura como un jabalí o un perro que no entiende un idioma no obtendrá ningún beneficio de este hechizo. Para ser afectados, deberán saber al menos 1 idioma. No importa lo que sea, pero tiene que ser un idioma. 

Comprender Idiomas vs. Lenguas

comprender idiomas

  • Da significados literales de palabras habladas o texto escrito.
  • No otorga la capacidad de hablar nuevos idiomas.
  • No traduce código ni lenguaje emocional.

Lenguas

  • Traduce idiomas como si el objetivo hablara con fluidez. (Escuchando hablando)
  • No hace nada para el texto escrito.

Diferentes guiones

El mundo de DnD está lleno de diferentes idiomas y escrituras. Los tres principales son comunes, enanos y élficos. 

Muchos de los idiomas en los mundos de DnD como Forgotten Realms tienen sus idiomas que provienen de estos tres alfabetos. En la configuración de Forgotten Realms, la mayoría de los idiomas usan la escritura enana, similar a cómo el español, el alemán, el vietnamita y el inglés se escriben en el alfabeto latino. Todos son idiomas completamente separados, pero usan el mismo alfabeto latino. 

Los mejores idiomas DnD para elegir en 5e

El mejor idioma para elegir es... el adecuado para usted. 

Hablando en serio, esa es una pregunta que no tiene una respuesta definitiva. El mejor idioma para elegir será el que más usará, y todo depende de su DM y su configuración. 

Si estás jugando un módulo DnD oficial, puedes hacerte una idea general de qué tipo de criaturas, monstruos y razas te encontrarás. Si estás jugando Rise of Tiamat, quizás quieras aprender Draconic. 

Si sabes que a tu DM le encantan todas las cosas élficas, puede valer la pena hacer un poco de metajuego y hacer que tu personaje aprenda élfico. 

Idioma como el Dungeon Master (DM)

Creación de encuentros lingüísticos

Los idiomas pueden tener un efecto interesante en los encuentros. Claro, la mayoría de las criaturas en el reino hablan Común, pero hay muchas culturas y especies orgullosas que prefieren hablar en su propio idioma en lugar de la versión de fantasía de Esperanto. 

Darles a sus jugadores inspiración o la capacidad de hablar sobre los encuentros en el lenguaje natural de un oponente agrega un toque divertido. 

Por ejemplo, si el grupo está siendo emboscado por elfos en un bosque porque están invadiendo su territorio, un hablante de élfico podría persuadirlos para que los acompañen o les señalen la dirección correcta. No siempre tiene que terminar en un encuentro de combate. 

¿Cómo encuentro oportunidades para usar idiomas?

Otra forma divertida de usar idiomas como DM es recompensar a tus jugadores por usarlos. 

Es el equivalente a acercarse a un NPC y decir "Sprechen sie Deutsch?"

Si un jugador ve que un tendero es miembro de una especie que tiene un idioma que habla con fluidez, podría decirse que podría acercarse y preguntarle si habla el idioma. Como DM, podrías ir de dos maneras con eso. Haga que se entusiasmen por tener la oportunidad de hablar su lengua materna o que se enojen porque alguien asumió que conocían el idioma. 

Otra opción podría ofrecer algunas travesuras, pero la primera opción alentará a los jugadores a ver el idioma como una habilidad valiosa. 

Recompensar a sus jugadores por usar sus habilidades lingüísticas hace que sea más probable que lo intenten de nuevo en el futuro. 

Cómo la configuración puede influir en la utilidad del lenguaje

Aquí es donde entra en juego la destreza de construcción de mundos del DM. 

Simplemente podría tener una configuración genérica donde todos y todo sepan y hablen común. Para tus primeros juegos, te recomiendo que hagas eso. Hay suficientes reglas para que un DM se familiarice antes de entrar en Idioma. 

Una vez que se sienta cómodo como DM, puede comenzar a construir desde allí. Cada vez que agregue a su mundo, piense en la cultura o las peculiaridades de personalidad de los NPC que crea. 

¿Tienen acento? ¿Tienen peculiaridades cuando hablan? ¿Tienen enemigos con otras razas?

Estas son todas las cosas que debe saber y el idioma puede desempeñar un papel en ellas. Incluso crear encuentros en los que nadie pueda hablar el mismo idioma puede ser una forma divertida de explorar la resolución de problemas con su grupo. 

  • Si los dragones están atacando el campo, entrar en una taberna y hablar dracónico puede no ser la mejor idea. 
  • Si hay una guerra entre Enanos y Elfos, hablar un idioma en particular podría ser lo mismo que declarar un bando. 
  • Las escuchas clandestinas y la recopilación de información pueden ser recompensadas por conocer el idioma local. 

Todas estas estrategias diferentes pueden funcionar, pero lo principal es recompensar a los jugadores por ser creativos. Si los castiga por tratar de usar sus habilidades lingüísticas, los abandonarán rápidamente por el lenguaje universal de la violencia y la iniciativa. 

Lenguaje y comunicación en DnD 5e

Con un poco de reflexión, el lenguaje y la comunicación pueden convertirse en factores críticos para aumentar la diversión a través del juego de roles. Cuanto más desafiante se vuelve la comunicación, más inventiva debe ser la interpretación.

Además, aumenta el potencial de malentendidos, lo que lleva a resultados inesperados debido a insultos no intencionales o una simple falta de comprensión.

Sea inventivo y diseñe sociedades secretas y subgrupos sociales. Haz que los personajes que, de jóvenes, trabajaron en una gran biblioteca tengan un poco de dracónico, o uno que nació en la esclavitud con fluidez en el lenguaje ogro. Hay mucha riqueza y complejidad en el juego de rol del lenguaje.

Permite que se lleven a cabo discusiones secretas entre miembros del grupo, con NPC e incluso enemigos cuando se dan cuenta de que ambos hablan un dialecto racial específico o conocen el idioma de un subculto militar que ha servido como mercenarios en un lejano guerra civil... tal vez en bandos opuestos.

Recuerda, es tu mundo, haz lo que quieras pero recuerda divertirte con él.

DnD Idiomas 5e Preguntas frecuentes

¿Cuánto tiempo lleva aprender un idioma en D&D?

Se necesitan 250 días y 250 de oro para aprender un nuevo idioma en DnD 5e. Esto también requiere el uso de un tutor. 

¿Qué idioma hablan los no muertos en D&D?

Los No-muertos no tienen un lenguaje específico. Si pueden hablar, hablan cualquier idioma que hayan conocido en vida. 

¿Qué idioma hablan los Mind Flayers?

Los Mind Flayers son criaturas psíquicas que no necesitan usar el habla para comunicarse. Por lo general, podrán hablar Undercommon pero prefieren usar sus habilidades psíquicas para comunicarse en lugar de hablar. Mind Flayers tiene un lenguaje escrito llamado Qualith, pero no hay forma de palabra hablada.

¿Cómo hablo todos los idiomas en DnD?

De acuerdo con las reglas del Manual del jugador, se necesitan 250 días y 250 de oro para aprender un nuevo idioma. También puedes elegir la dote Lingüista para aprender otros 3 idiomas. Para aprender naturalmente los 7 idiomas en la tabla de idiomas estándar (sin incluir los comunes), se necesitarían 1750 días de capacitación por parte de un tutor y 1750 piezas de oro (250 por idioma). Sin embargo... sin reglas de tiempo de inactividad, el número máximo de idiomas que un personaje puede hablar es 25.

Una manera mucho más fácil de entender todos los idiomas es el hechizo de Adivinación de nivel 1 Comprender Idioma para entender fácilmente todos los idiomas. 

¿Cuál es el idioma más raro en DnD?

Extrañamente, el enano es el idioma más raro en el universo DnD. Los enanos nunca hablarán su lengua nativa con o cerca de extraños. Mientras tanto, la escritura enana es la escritura más utilizada en el mundo. El alfabeto enano es utilizado por una variedad de razas en lenguajes escritos como enano, gigante, gnómico, goblin, orco e incluso primordial.

¿Qué idioma hablan los dioses en DnD?

Los dioses y deidades en DnD hablan un idioma llamado Supernal. Técnicamente, Supernal es un lenguaje universal que puede ser entendido por cualquier mente inteligente. El oyente escucharía el idioma como si fuera hablado en su propia lengua. 

¿Qué idiomas son más útiles en DnD?

Si bien incluso la idea de esta pregunta puede considerarse un metajuego, no es una mala pregunta para considerar. Si bien los personajes comienzan el juego sabiendo 2 idiomas (Común y 1 otro), puede valer la pena aprender un idioma que pueda ayudarlo a leer textos, aprender hechizos e incluso comunicarse con los enemigos. Para este último, las mejores opciones serían Draconic, Goblin y Orc.

¿Cuántos idiomas hay en DnD?

Hay muchos idiomas en DnD. El Manual del jugador incluye 16 idiomas estándar (8 comunes y 8 exóticos) más casi 60 idiomas en el resto de los libros básicos. Agregue a eso 50 idiomas más en expansiones y configuraciones de campaña, así como al menos 30 idiomas de criaturas. Más allá de eso, hay muchos dialectos de diferentes idiomas, como Aquan, Auran, Ignan y Terran, que son todos dialectos de Primordial.

Manual del jugador de D&D
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09/22/2023 01:30 p.m. GMT
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