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Guía de clase Bard 5e DnD

The Bard es mi personaje favorito absoluto en Dungeons & Dragons. Tienen habilidades mágicas, trucos astutos, talento musical y son muy divertidos de jugar. Te mostraremos por qué disfruto tanto jugarlos con nuestra guía detallada de DnD 5e's Bard.


Mi vida fue salvada hoy por un músico. ¿Cómo sucedió eso? 

Se llamó a la guardia para detener a un grupo de cultistas. Los fanáticos religiosos habían salido a las calles con sus extrañas túnicas y cantando. Solo 15 guardias pudieron llegar a tiempo y había más de cien cultistas.

La gente gritaba, se sacaba acero y la multitud se agitaba. Casi se convirtió en una pelea callejera completa, pero de la nada, un elfo saltó sobre la estatua en el medio de la plaza del pueblo. 

Empezó a cantar en élfico. No tenía idea de lo que estaba diciendo, pero tuvo un efecto inmediato en la multitud. Sus cánticos y gritos fueron ahogados por su voz, y la imponente figura de 100 cultistas con túnicas a juego que marchaban de repente parecía infantil y tonta.

La multitud momentos antes estaba a punto de inscribirse y marchar hacia el palacio, pero después de unos versos, se estaban riendo y burlándose del culto. No les tomó mucho tiempo dispersarse después. 

No sé cómo lo hizo, pero te juro que fue la canción de esa mujer. Fue como magia. 

—Del diario del Capitán Vyes 3er recinto, guardia de la ciudad, 13 de Flamerule, 1379

Lea nuestra guía de clase detallada para DnD 5e's Bard a continuación.

MÁS GUÍAS DE CLASES: ARTÍFICO | BÁRBARO | BARDO | CLÉRIGO | DRUIDA | COMBATIENTE | MONJE | PALADÍN | RANGER | ROGUE | HECHICERO | BRUJO | WIZARD

Descripción general de 5e Bard

Dragones y mazmorras de D&D Bard 5e

El bardo es mi clase favorita. Son el verdadero comodín de la clases y a partir de 5e, tienen una gran cantidad de nuevas habilidades y magia que los convierten en personajes increíblemente poderosos y versátiles. 

El bardo puede ser un luchador ágil que gira a través del combate cuerpo a cuerpo, un personaje secundario con una bolsa llena de trucos, un sinvergüenza que hurta y roba, o un músico místico cuyo música tiene propiedades mágicas. 

Pueden ser cualquier cosa, desde furtivos o contundentes hasta mágicos. Las clases más enfocadas serán más efectivas en una, pero el bardo puede hacerlo todo. 

Bardos notables en DnD

Cantante de escamas Deekin

Un Kobold Deekin relativamente pacífico se alejó de su tribu para buscar aventuras. Conocido por su lealtad a sus amigos, viajó por el mundo en búsquedas y aventuras antes de establecerse en Neverwinter, donde puso sus hazañas en canciones y poemas.

davil canto estelar

Davil es un bardo de renombre que reside en Waterdeep. Formó parte del grupo de mercenarios Zhentarim y se puede ver en el libro de aventuras 5e. Atraco al Dragón de Aguas Profundas.

Características y habilidades de la clase 5e Bard

Dragones y mazmorras de D&D Bard 5e

dados de golpe: 1d8

El dado de golpe del Bardo es un d8 que los coloca directamente en el medio cuando se trata de puntos de salud. Comienzan con algunas habilidades estándar como armadura ligera, armas simples, estoques, espadas largas, espadas cortas y ballestas de mano. 

Sus puntajes de habilidad más importantes son Carisma y Destreza. Sus hechizos dependen de su modificador de Carisma, por lo que si planeas usar mucha magia con el Bardo, necesitarás tener un Carisma alto. A nadie le gusta un artista aburrido, ¿verdad?

La destreza también jugará un papel importante para el bardo. Con una armadura ligera y menos salud que un bárbaro o un luchador, querrán evitar ser golpeados por completo en lugar de intentar mitigar el daño. Tener una Destreza alta les permitirá evitar más golpes, use armas finas para atacar, o alejarse con seguridad desde la distancia y ayudar a controlar el campo de batalla con magia o ataques a distancia. 

Habilidades

Los bardos pueden cumplir una variedad de roles en una campaña de DnD. Ya sean sanadores, tanques o traficantes de daños, pueden hacer un poco de todo, pero el Bardo realmente brilla cuando juega de manera inteligente y tiene un plan en mente. 

Sistema de clasificación GameCows

Hay muchas habilidades y características de clase, y puede ser bastante confuso. Aquí en GameCows, vamos a utilizar un sistema de clasificación simple. 

  • Ranking GameCows: 1  
    • Esta habilidad o característica es extremadamente útil y una habilidad imprescindible. 
  • Ranking GameCows: 2
    • Esta habilidad está bien y generalmente es útil en la mayoría de las situaciones.
  • Ranking GameCows: 3
    • Esta habilidad solo será útil en ciertas situaciones. Solo lo obtendrías o lo usarías si personalmente crees que es genial. 

Inspiración

Ranking GameCows: 1

Los bardos tienen bastantes habilidades diferentes a su disposición, lo que los convierte en excelentes personajes de apoyo, pero es su inspiración de bardo lo que los distingue. 

Con inspiración, todas las cosas de repente se vuelven un poco más fáciles, y cuanto mejor es el bardo, mejor es el efecto. Cuando un bardo inspira a un personaje, puede usar una acción gratuita para darle un dado a un jugador que pueda escucharlo. Durante los siguientes 10 minutos del juego, ese jugador puede agregar esa tirada de dado a cualquier prueba de habilidad, tirada de ataque o tirada de salvación. No pueden usarlo para agregar daño. La mejor parte de la inspiración es que pueden decidir usarla después de hacer la tirada inicial y pueden optar por agregar su dado de inspiración después de ver el resultado. 

La inspiración bárdica brinda a los jugadores una pequeña bonificación que siempre es útil y puede marcar la diferencia entre la vida o la muerte. 

Los dados de inspiración comienzan como d6 y los bardos pueden usarlos la misma cantidad de veces que su modificador de carisma. Esto reinicia cada descanso largo. 

En el nivel 5, los dados de inspiración del bardo se convierten en d8, en el nivel 10 en d10 y en el nivel 15 en d12. 

Un mil usos

Ranking GameCows: 2

Parte de lo mejor de los Bardos es que son buenos en un poco de todo. Para mostrar que, en el segundo nivel, los jugadores pueden agregar la mitad de su bonificación de competencia a cualquier habilidad que aún no la tenga. Les permite hacer las cosas un poco mejor que el ciudadano promedio, pero no tan bien como un experto capacitado. 

Canción de descanso

Ranking GameCows: 2

No hay duda de que la habilidad de un Bardo viene con su habilidad para actuar. En el 2º nivel, adquiere una cualidad casi mágica. Los jugadores que descansan con un Bardo en el grupo obtienen un poco más de cada período de descanso debido a que un Bardo toca música para aligerar el estado de ánimo o un cuento antes de dormir. Cada aliado que pueda oír al bardo recupera un valor adicional de d6 en puntos de salud. Esta habilidad también aumenta con el nivel de los bardos.

  • 9º: d8
  • 13º: d10
  • 17º: d12

Bard College (Subclase)

La subclase Bards entra en vigor una vez que el jugador alcanza el 3er nivel. El Manual del jugador solo tiene 2 opciones para comenzar, el Colegio de Lore o el Colegio de Valor. 

Cada uno proporciona un estilo de juego diferente dependiendo de cómo quieras personalizar tu personaje. 

Experticia

Ranking GameCows: 2

Experticia es la forma avanzada de su habilidad Jack of All Trades. En el 3er nivel, el Bardo elige convertirse en un experto en 2 competencias de habilidad. La bonificación de competencia ahora es el doble para esas 2 habilidades. Esto se mejora aún más en el nivel 10, donde pueden elegir 2 habilidades adicionales para convertirse en expertos. 

Puntuaciones de habilidad

Ranking GameCows: 1

Como la mayoría de las otras clases, los Bardos obtienen 2 puntos para agregar a cualquiera de sus puntajes de habilidad (máximo 20). Esto sucede en los niveles 4, 8, 12, 16 y 19.

fuente de inspiración

Ranking GameCows: 1

En el nivel 5, los usos de inspiración del Bardo se reinician después de cada descanso corto y largo en lugar de solo descansos largos. 

contraencanto

Ranking GameCows: 3

En el nivel 6, la música o las palabras del Bardo adquieren una cualidad aún más mística. Los bardos ahora pueden usar su turno para comenzar una actuación para dar a todos los que estén a 30 pies que puedan escuchar una ventaja contra las tiradas de salvación por estar asustados o hechizados. 

secretos magicos

Ranking GameCows: 1

Los bardos son personajes engañosos y, a medida que adquieren más experiencia, obtienen acceso a secretos mágicos que no son de conocimiento común. En el nivel 10 pueden elegir aprender 2 hechizos de cualquier clase. Sigue todas las mismas limitaciones con los niveles de hechizo y los números. También aprenden 2 hechizos más en los niveles 14 y 18. 

Esto es increíblemente poderoso y versátil. Puedes elegir hacer que tu Bardo haga algo útil para completar la fiesta o algo loco que tus enemigos nunca esperarán. Todos los hechizos aprendidos de esta manera se consideran Hechizos de bardo.  

Subclases de bardo 5e

Las subclases de bardo se activan en el nivel 3. Los bardos pueden elegir entre varios colegios oficiales diferentes para especializar su conjunto de habilidades. 

Manual del jugador

  • Colegio de Lore
  • colegio del valor
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Guía de Xanathar

  • colegio de glamour
  • colegio de espadas
  • colegio de susurros
Guía de Xanathar para todo (D&D 5e)
  • Libro de tapa dura
  • Equipo Wizards RPG (Autor)
  • Inglés (idioma de publicación)

Caldero de Tasha

  • Colegio de la Creación
  • colegio de elocuencia
El caldero de todo de Tasha (D&D 5e)
  • Libro de tapa dura
  • Equipo Wizards RPG (Autor)
  • Inglés (idioma de publicación)

Jugando como Bardo en 5e

No hay forma de evitarlo... Los bardos están apoyando personajes

Eso no significa que no sean el personaje principal. Los magos y los hechiceros tienen más hechizos, los bárbaros y los luchadores son mejores luchadores cuerpo a cuerpo, pero el bardo puede ser todo eso y más.

Al principio, sus habilidades serán simples y enfocadas principalmente en inspirar a sus compañeros de aventuras. Sin embargo, su fuerza es su capacidad para hacer todo. Tienen un montón de habilidades y solo ganan más a medida que pasa el tiempo. Cuando comienzan a ganar niveles, obtienen acceso a un montón de habilidades, incluidas algunas que normalmente no están disponibles para un solo personaje. 

Tienen un montón de hechizos y habilidades que les permiten sembrar confusión en el campo de batalla, hacer daño e incluso curar. 

Son increíblemente divertidos de jugar y realmente funcionan bien con los jugadores a los que les gusta pensar fuera de la caja, y para los DM que normalmente no tienen solo un grupo de Murder Hobos que se abren camino a través de una campaña. 

Esperamos que haya disfrutado de esta Guía Bard 5e, ¿por qué no echa un vistazo a nuestra Brujo 5e Guía o nuestro completo Carreras DnD Lista.

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