Descripción del hechizo
Elige una criatura, objeto o efecto mágico dentro del alcance. Cualquier conjuro de 3er nivel o inferior sobre el objetivo finaliza. Por cada conjuro de 4º nivel o superior sobre el objetivo, haz una prueba de habilidad usando tu habilidad de lanzamiento de conjuros. La CD es igual a 10 + el nivel del hechizo. Con una prueba exitosa, el hechizo termina.
Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4 o superior, automáticamente terminas los efectos de un conjuro en el objetivo si el nivel del conjuro es igual o menor que el nivel del espacio de conjuro que usaste.
Disipar Magic 5e Estadísticas
- Rango: Pies 120
- Componentes: V,S
- Duración: Instantáneo
- Tiempo de audiciones: Acción 1
- Nivel: 3
- Escuela: Abjuración
- clases: Bardo, Clérigo, Druida, Paladín, Hechicero, Brujo, Mago
- Subclases: Saber, Devoción
Antes de comenzar GameCows con su esposa Kendra, solía enseñar artes del lenguaje inglés en los EE. UU. Combinó su amor por los juegos con la educación para crear divertidas lecciones de aprendizaje basadas en juegos hasta que finalmente decidió administrar GameCows con Kendra a tiempo completo. Es conocido por revisar libros de reglas en su tiempo libre, ser el maestro de reglas durante la noche de juegos y ser el DM permanente en su grupo DnD. A Bryan le encantan los juegos de mesa, escribir, viajar y, sobre todo, a su esposa y cómplice, Kendra.