Última actualización el 30 de noviembre de 2022
Descripción del hechizo
Te pones en contacto mentalmente con un semidiós, el espíritu de un sabio muerto hace mucho tiempo o alguna otra entidad misteriosa de otro plano. Ponerse en contacto con esta inteligencia extraplanar puede forzar o incluso romper su mente. Cuando lanzas este conjuro, haz una tirada de salvación de inteligencia CD 15. Si fallas, recibes 6d6 de daño psíquico y estás loco hasta que finalizas un descanso prolongado. Mientras está loco, no puede realizar acciones, no puede entender lo que dicen otras criaturas, no puede leer y solo habla en jerga. Un hechizo de restauración mayor lanzado sobre ti finaliza este efecto. En un guardado exitoso, puede hacerle a la entidad hasta cinco preguntas. Debes hacer tus preguntas antes de que termine el hechizo. El DM responde a cada pregunta con una palabra, como "sí", "no", "tal vez", "nunca", "irrelevante" o "poco claro" (si la entidad no sabe la respuesta a la pregunta). Si una respuesta de una palabra fuera engañosa, el DM podría ofrecer una frase corta como respuesta.
Póngase en contacto con otras estadísticas del avión 5e
- Rango: Ella misma
- Componentes: V
- Ritual: verdadero
- Duración: 1 minutos
- Tiempo de audiciones: 1 minutos
- Nivel: 5
- Escuela: Adivinación
- clases: brujo, mago