Conjurar Volley 5e Hechizo

Fuente: Manual del jugador

Descripción del hechizo

Disparas una pieza de munición no mágica desde un arma a distancia o lanzas un arma no mágica al aire y eliges un punto dentro del alcance. Cientos de duplicados de municiones o armas caen en una andanada desde arriba y luego desaparecen. Cada criatura en un radio de 40 pies. El cilindro de 20 pies de alto centrado en ese punto debe hacer una tirada de salvación de Destreza. Una criatura sufre 8d8 de daño si falla la salvación, o la mitad de daño si tiene éxito. El tipo de daño es el mismo que el de la munición o arma.

nivel Dados Min Promedio Max
1
2nd
3rd
4
5 8d8 8 36 64
6
7
8
9

Estadísticas de Conjurar Volley 5e

  • conjuración de noveno nivel
  • Tiempo de audiciones: Acción 1
  • Rango: Pies 150
  • Componentes: V, S, M (una pieza de munición o un arma arrojadiza)
  • Duración: Instantáneo

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