Descripción del hechizo
Puedes cegar o ensordecer a un enemigo. Elige una criatura que puedas ver dentro del alcance para realizar una tirada de salvación de constitución. Si falla, el objetivo queda cegado o ensordecido (a tu elección) durante el tiempo que dure. Al final de cada uno de sus turnos, el objetivo puede realizar una tirada de salvación de constitución. Con un éxito, el hechizo termina.
Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, puedes seleccionar como objetivo una criatura adicional por cada nivel de espacio por encima del segundo.
Estadísticas de ceguera/sordera 5e
- Rango: Pies 30
- Componentes: V
- Duración: 1 minutos
- Tiempo de audiciones: Acción 1
- Nivel: 2
- Escuela: Nigromancia
- clases: Bardo, Clérigo, Hechicero, Mago
- Subclases: Lore, Demonio
Antes de comenzar GameCows con su esposa Kendra, solía enseñar artes del lenguaje inglés en los EE. UU. Combinó su amor por los juegos con la educación para crear divertidas lecciones de aprendizaje basadas en juegos hasta que finalmente decidió administrar GameCows con Kendra a tiempo completo. Es conocido por revisar libros de reglas en su tiempo libre, ser el maestro de reglas durante la noche de juegos y ser el DM permanente en su grupo DnD. A Bryan le encantan los juegos de mesa, escribir, viajar y, sobre todo, a su esposa y cómplice, Kendra.