Última actualización el 30 de noviembre de 2022
Descripción del hechizo
Eliges una criatura que puedas ver dentro del alcance y místicamente la marcas como tu presa. Hasta que finalice el conjuro, infliges 1d6 de daño adicional al objetivo cada vez que lo golpeas con un ataque de arma, y tienes ventaja en cualquier prueba de Sabiduría (Percepción) o Sabiduría (Supervivencia) que hagas para encontrarlo. Si el objetivo cae a 0 puntos de golpe antes de que termine este hechizo, puedes usar una acción adicional en un turno tuyo posterior para marcar una nueva criatura.
Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 3 o 4, puedes mantener tu concentración en el conjuro hasta por 8 horas. Cuando usas un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, puedes mantener tu concentración en el conjuro hasta por 24 horas.
Estadísticas de Hunter's Mark 5e
- Rango: Pies 90
- Componentes: V
- Duración: Hasta la hora 1
- Concentración: verdadero
- Tiempo de audiciones: 1 acción adicional
- Nivel: 1
- Escuela: Adivinación
- clases: paladín, guardabosques